《最終幻想:勇氣啟示錄》手游評測:誠意回歸之作 續(xù)寫曾經(jīng)那份最初的“幻想”

《最終幻想》系列游戲是由日本頂級游戲商SQUARE ENIX研發(fā)的角色扮演系列游戲,從一代發(fā)售便火遍全球,造就了一代人的回憶。如今,西山居工作室聯(lián)手SQUARE ENIX發(fā)行FF系列正統(tǒng)手游續(xù)作《最終幻想:勇氣啟示錄》即將上線,這款手游的表現(xiàn)又將如何呢?一起來看一看吧~

史詩級CG 經(jīng)費在燃燒系列
既然說起《最終幻想》,那就不能不提游戲的CG了,因為FF系列游戲都有一個特點,那就是有史詩級的游戲CG。作為正統(tǒng)傳承的手游作品,《最終幻想:勇氣啟示錄》同樣繼承了這個特點,游戲中的關(guān)鍵劇情都采用CG來展現(xiàn),讓玩家更有代入感。

除了劇情CG外,很多重要角色或者召喚獸也同樣擁有自己的專屬CG。通過CG動畫的描繪讓人物更加豐滿。(這誰頂?shù)米▲唚(?Д?)w)

歷代FF系列經(jīng)典角色集結(jié) 滿足你的收集欲
同時,游戲擁有極其豐富的角色系統(tǒng),F(xiàn)F系列歷代經(jīng)典角色集合到了一起。比如FFVII克勞德、薩菲羅斯、FFVI蒂娜、FFVIII斯考爾、FFX情侶檔提達,尤娜、FFXIII雷光、FFXV諾克提斯,阿拉尼雅等都在這款游戲中以新的姿態(tài)出現(xiàn)。角色的強度根據(jù)原作進行設(shè)定,相關(guān)的技能也同樣遵循原作。不僅如此,據(jù)官方透露,游戲后續(xù)還將開啟聯(lián)動,其他游戲的經(jīng)典角色也有機會來到這里與FF系列角色并肩作戰(zhàn)哦!(目前游戲內(nèi)已經(jīng)擁有超過一千多的角色,作為收集控表示壓力很大Σ( ° △ °|||)︴)

多維度角色養(yǎng)成 打造屬于你的軍團
游戲在還原FF系列經(jīng)典角色同時,這些角色也是游戲的核心部分,養(yǎng)成這些角色打造屬于自己的隊伍是游戲的首要任務(wù)。游戲角色會隨著你的冒險而緩慢變強,就像大多數(shù)小說中的主角一樣越戰(zhàn)越勇,同時,游戲還有十分豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),包括能力覺醒、強化兵員、兵員覺醒等,根據(jù)角色能力的不同進行不同的隊伍配置。要記住,只有合理搭配你的隊伍,才能面對更強勁的敵人。


經(jīng)典日式RPG 還原經(jīng)典
在風(fēng)格上,游戲采用傳統(tǒng)日式RPG的畫風(fēng)。由《最終幻想》系列前六部角色設(shè)計者,著名畫家天野喜孝親繪角色,角色的細(xì)節(jié)刻畫十分到位,并且在游戲中的重要角色都擁有屬于自己的劇情,關(guān)于人物性格以及故事都將通過一系列的劇情展現(xiàn)出來,這也是日式RPG的特點之一。

在玩法上,《最終幻想:勇氣啟示錄》也處處透著熟悉感,不知道大家小時候有沒有在被窩通宵打游戲的經(jīng)歷,就和那個時候玩的游戲玩法類似。首先是游戲的探索玩法,玩家在將一個區(qū)域推到最后一關(guān)的時候就會解鎖區(qū)域探索副本,在這個副本中擁有很多經(jīng)典要素,比如地圖中隱藏的寶箱、特殊的機關(guān),還有走路遇怪的設(shè)定都是回憶滿滿,不過由于是手游的緣故進行了優(yōu)化,并沒有增加太多復(fù)雜的解謎玩法,在如今也算是順應(yīng)時代的潮流。

其次,游戲戰(zhàn)斗采用的是經(jīng)典的回合制玩法,玩家在探索遇怪后將進入戰(zhàn)斗。依托于這個戰(zhàn)斗機制,游戲還加入角色養(yǎng)成、幻獸、連鎖攻擊等系統(tǒng),極大的豐富的戰(zhàn)斗的策略性及可玩性。在戰(zhàn)斗中,角色可以通過攻擊積攢極限值,當(dāng)極限值滿了的時候就可以釋放技能快速結(jié)束戰(zhàn)斗進入下個回合或者勝利。由于上陣角色過多,游戲還很貼心的增加了自動模式,可以讓角色自動選擇目標(biāo)進行攻擊,技能同樣可以自動釋放,還可以解放雙手。在挑戰(zhàn)比較難的關(guān)卡的時候還是推薦用手動模式,防止角色傷害過量造成無效傷害。

除此之外,角色在探索的過程中是不會回血的,也就是結(jié)束戰(zhàn)斗后的狀態(tài)在推出探索地圖之前都是不變的,這一點要注意一下。想要回血可以通過道具對角色進行回復(fù),同時在設(shè)置界面也可以查看角色狀態(tài)以及決定是否退出戰(zhàn)斗。

多樣游戲玩法 游戲活動不斷
除了上述所說,《最終幻想:勇氣啟示錄》的玩法也非常的豐富,除了隨著游戲主線遞進的探索地圖外,還提供了斗技場、遠(yuǎn)征、挑戰(zhàn)強敵的多種玩法。游戲內(nèi)的活動也是接連不斷,為游戲的角色養(yǎng)成提供額外的助力。在活動中可以快速獲得兵員養(yǎng)成所需要的稀有材料,讓游戲不再是日常養(yǎng)魚。

多項簡化設(shè)定 輕松上手
當(dāng)然,玩過JRPG的玩家們都知道,JPRG的游戲相對于國內(nèi)的游戲會比較繁瑣一些。不過在《最終幻想:勇氣啟示錄》中則不需擔(dān)心,以你為開發(fā)組進行了大量的手游版優(yōu)化,讓原本難以上手的JRPG變得更加輕松。比如人性化的新手引導(dǎo)、遞進式的故事劇情主線、輕松的自動戰(zhàn)斗、簡化版的迷宮等都與原版的FF系列有所不同。如果這些簡化設(shè)定還不能讓你快速上手游戲,回憶里的模仿師和歐米茄依舊可以虐你..那么游戲內(nèi)置的WIKI攻略能幫到你!??!打不過可以直接查詢攻略,不必再到處找攻略了,可以讓你很快的上手這款游戲。

總結(jié)
對于一款I(lǐng)P向的游戲作品來說,《最終幻想:勇氣啟示錄》的優(yōu)點十分明顯,首先是對系列作品的還原上做的很不錯,其次玩法上也非常豐富,增加了許多新的玩法,比如PVP、各色活動等,同時對于新手引導(dǎo)方面進行了優(yōu)化,讓原本難以上手的JRPG游戲變得“親和”了不少。總體而言,游戲?qū)Ρ仍陔y度上簡化了不少,玩法上增加了許多新玩法,推薦FF系列粉絲、日式RPG游戲愛好者或者喜歡游戲的玩家們前來體驗~