300英雄赤瞳英雄重做技能組設計
面板:正常刺客面板
被動:村雨
赤瞳每擊殺6次非英雄單位/敵方英雄后獲得一層咒怨。
赤瞳每有一層咒怨提升1點攻擊力,降低1點最大生命值。
赤瞳每次普通攻擊/技能造成傷害后造成(0.1ad+咒怨層數(shù))真實傷害,可疊加。傷害會在目標脫戰(zhàn)后生效,若累計傷害高于目標當前生命值則立即觸發(fā),帝具解放效果下傷害獲得斬殺效果。
q:潛襲/匿跡 cd(20/19/18/17/16s)/(11/10/9/8/7/6s)
(脫戰(zhàn)狀態(tài))潛襲:赤瞳持續(xù)加速4s,2s內逐漸提升(40/45/50/55/60%)移動速度,隨后獲得2s隱身(靠近敵方英雄4碼內0.5后失效),期間受到控制后效果消失。
(帝具解放狀態(tài))下釋放:直接獲得最大速度和隱身效果,并在原地留下一個1點固定血量的殘影持續(xù)1s。
(戰(zhàn)斗狀態(tài))匿跡:赤瞳向指定位置位移300范圍,獲得0.5s隱身。
(帝具解放狀態(tài))下釋放:會在原地留下一個1點固定血量的殘影。
w:追擊
普通攻擊或技能造成傷害后使其獲得標記,可對400范圍內擁有標記目標進行追擊,每層標記造成(0.4全額ad)物理傷害斬擊并減少(5/6/7/8/9/10)護甲,持續(xù)4s,可疊加。普通攻擊對同一目標6s內不可重復觸發(fā)標記。
(帝具解放狀態(tài))下釋放;可獲得0.5s隱身和不可選中效果。
e:斬擊 cd(15/14/13/12/11/10s)
一段:向指定方向沖鋒6碼,對路徑上第一個遇到的目標(優(yōu)先英雄)造成(0.6/0.65/0.7/0.75/0.8全額ad)物理傷害和0.5s擊退效果可在1s內可釋放二段技能。(對有w技能標記的目標釋放具有鎖定效果)
(帝具解放狀態(tài))下釋放可直接閃現(xiàn)到目標英雄正面,并對面前180度的敵人造成傷害和擊退效果。
二段:對受到一段技能傷害的目標釋放,赤瞳消失1s(期間不可選中)后出現(xiàn)在目標身后進行斬擊,造成(0.8/0/9/1/1.1/1.2全額ad+4/5/6/7/8/9%已損失生命值)物理傷害,并造成0.75s擊退效果。(若命中多名英雄可選擇結束落點)
(帝具解放狀態(tài))下釋放:若二段造成了擊殺則刷新e技能cd。
r:帝具——“一斬必殺·村雨” cd(130/120/110s)
赤瞳引導1s后解放帝具,進入帝具解放狀態(tài)持續(xù)(6/7/8s),擊殺敵方英雄后刷新持續(xù)時間,期間將生命值上限鎖定至1點,扣除的生命值轉為護盾。期間獲得咒怨層數(shù)的攻擊力,基礎移速,獲得周圍6碼的真實視野并免疫控制,造成傷害的(40/50/60%)轉為護盾,期間生命值低于1后的(1/1.25/1.5s)內不會死亡,擊殺敵方英雄后生命值回復至1,若期間死亡則立即引爆所有咒怨并對擊殺者造成雙倍咒怨傷害。
設計思路:讓赤瞳的傷害最大化,沒有基礎傷害突出刺客定位,還原原作赤瞳消耗生命作戰(zhàn)的特點,定位是一個傷害很高的刺客,但是如果在沒有r的時候戰(zhàn)斗力有限,在被蹲的時候沒有隊友幫助非常脆弱,打正面打團的時候戰(zhàn)力有限,但是如果機會找的好可以提供e的多個命中或是e的刷新體現(xiàn)很高的戰(zhàn)斗力。