【雜談】關于我時空傳說的故事創(chuàng)作經歷和背景理解。
總感覺我一直沒有特別詳細說《時空傳說》這個本質是亡靈戰(zhàn)爭同人,但后面越跑越偏的作品,最近出了第一章的重制版,也大概說說這個同人的創(chuàng)作本身吧。
《時空傳說》這個偏向原創(chuàng)的同人文,本質上應該算是我的世界地圖《亡靈戰(zhàn)爭》的同人作品,但很明顯我的故事到了后面基本上是沒有與亡靈戰(zhàn)爭本作有什么聯系了,第一章的時候也是如此,除了部分角色保留著原作的姓名,和人設橋段外,和原作差異很大。
創(chuàng)作時間
《時空傳說》我最早構思的時候,其實亡靈戰(zhàn)爭連第二部的血色黎明都還沒做完,而我的一切故事創(chuàng)作是基于最初的亡靈戰(zhàn)爭第一部去寫的,為此與亡靈戰(zhàn)爭原作第二部的血色黎明,和現在的重制版亡靈戰(zhàn)爭彌賽亞沒有關系,屬于是套用亡靈戰(zhàn)爭的故事,寫了我自己的故事。
由于在創(chuàng)作時空傳說的時候,亡靈戰(zhàn)爭1僅僅只是給了主要人物的名字,沒有姓氏,并且當時也沒有彌賽亞那樣的人類世界觀背景,所以我故事中的布萊克叫做布萊克·萊恩斯,而非布萊克·威爾遜,二人在形象外貌幾乎沒有差別,有差別的是姓氏和眼睛的部分,我自己創(chuàng)作的布萊克,眼睛痛苦是金色的,如果硬要說出兩個布萊克的關系。
人設相關
兩個人,是外貌,名字和經歷相似的救世主,算是有差異的異時空同位體,但人設確實是有所不同的,第一部的亡靈戰(zhàn)爭中的布萊克給我劇情理解,確實不像亡靈戰(zhàn)爭血色黎明,和彌賽亞中的形象,最初亡靈戰(zhàn)爭中的布萊克,給我的印象是精神上算成熟的,不像是被牽著鼻子走的莽夫,和純粹救世主形象。
為此我故事中的布萊克,他對待亡靈戰(zhàn)爭真相,并非是滿腦子依舊是復仇,并非是無法接受,當然初版第一章對待亡靈問題沒有處理很好,重制版會重新修改,不過第五章的時候,布萊克已經不會對于亡靈的問題而感到迷茫,很明確他自己能對亡靈是做什么的。
在我開始寫《時空傳說》的時候,已經是血色黎明制作完成的時候,那里的布萊克在最后有三個結局的走向,其中金色黎明布萊克確實是成為了人類的統(tǒng)領,因為生命之輝·綻放的存在,布萊克有了這樣的義務和責任,不過其實我一直覺得,布萊克他本身雖然肩負救世主的身份,但再怎么說,他還是一個士兵出身的,而非的國家統(tǒng)領者,我根據我自己的故事理解,布萊克雖然握有神器,但我并不讓他朝著人類的引領者去走,因為布萊克自己也知道,他沒有足夠的能力去改變人類的劣根性,但他是會揮出劍刃,去追尋未來正確方向的人。
亡靈軍相關
原作的亡靈軍是凋零軍團,領袖則是斯科特,而我則選擇替換成了HIM,第一個原因當時是因為MC里,HIM確實有人氣,我當時就是絕對HIM當敵人很酷就選上了,第二原因則是,斯科特在亡靈戰(zhàn)爭的故事,還是表現出了稚嫩,而我故事中,亡靈是已經算是處于很消極的狀態(tài),過于稚嫩心態(tài)不是很成熟,確實不太好在人類勝利后提出和平談判,所以只能將斯科特從我的故事中改編成HIM了,不過我也希望保留點亡靈戰(zhàn)爭的一些元素,我就把死亡之影·凋零給了布萊克的妹妹,讓她成為死亡之影·凋零的主人。
至于為啥布萊克會有個妹妹,也是因為最初亡靈戰(zhàn)爭原作沒有詳細講布萊克的家庭關系,就自己設計了一個。
世界觀背景
亡靈戰(zhàn)爭原作也是基于我的世界創(chuàng)作的背景,而MC的一些故事背景,會限制我的一些創(chuàng)作想法,為此世界本身更偏向于現實世界,而世界不僅僅有亡靈,還有其他故事中的幻想物種也是存在的,而《時空傳說》的故事是有涉及一些多元宇宙,平行時空的要素,為此才有第七章,第八章,第九章穿越的故事,也讓他們到了《羅德島趣聞》這篇故事里串場。
我不展開寫這么多,主要也是自己沒能完全駕馭住,而實質這個故事背景存在一個隱藏設定,就是多元宇宙大部分的生命文明正趨向極端化,這一想法我是基于一些同人文故事,存在將原設角色極端化,來寫主角很慘的,然后主角暴起開掛復仇的故事作為了靈感,基于這個大背景,布萊克他們所處的主宇宙,才會誕生列如拜爾特,斑沙文,維埃里等人,甚至是更慘更極端。
而存在于這個故事背景中,也分劃出了末世平行世界線出來,因為極端化,多元世界的平衡被打破,而八千年前的戰(zhàn)爭又是將平衡進一步的加劇,而為此才誕生出了黑爪勢力。
MDS相關
MDS是原作亡靈戰(zhàn)爭中的人類勢力,而我也是盡量保留了里面的角色,其中詹姆士對應的就是詹姆斯,因為當初打錯字懶得改,索性就一直叫詹姆士了,角色經歷和原作完全相同還是死了。
和克萊威爾,威廉,吉姆,奧爾德林,史密斯在設定上也有改編,首先就是吉姆和威廉,在原作一個被厄瑞波斯控制,一個則是和亡靈同歸于盡,雖然彌賽亞似乎是復活了威廉,但當初彌賽亞沒出,我自己也是希望威廉能夠活下來,特此才會刪除亡靈戰(zhàn)爭的假吉姆,和威廉死亡的結局。
不過吉姆后續(xù)還是死了,假吉姆的情節(jié)被安排到了第四章,一個名為吉姆的歸零者智械代替了吉姆,算是致敬原作了,而因為威廉沒有死亡,相對于的克萊威爾則死在了第三章,奧爾德林則是在亡靈戰(zhàn)爭外傳中,因為人類內戰(zhàn),死在了克萊威爾手里,而因為沒有內戰(zhàn)發(fā)生,奧爾德林是活了下來。
而史密斯改動算是最大的,因為亡靈戰(zhàn)爭原作他作為最大的boss出現,是操縱厄瑞波斯的人,但這里史密斯則并沒有制造出厄瑞波斯,但希爾達還是死了,史密斯也是全心全意的想要幫助MDS,幫助人類,雖然最終死了第四章,但從亡靈戰(zhàn)爭結束,MDS在國際上一直被打壓,史密斯也是一直努力保住MDS,他的死亡某種意義上算是解脫了,而MDS也是就此滅亡。
守望先鋒相關
雖然現在提到這個名字,你們絕對是想到steam的那個差評,當初我使用這個名字,也是喜歡守望先鋒才用的,黑爪也是,當初暴雪還沒做到今天的這份騷操作,我這個故事本身更多只是名字,但與守望本身無關,這個算是接替MDS存在的全新勢力,是象征一個新的開始而存在的,由劉博士一手創(chuàng)辦,以維護世界本身而存在的勢力,雖然很少去描繪他們在其他時間線的維護活動,但確實他們是有在干的。
卡維爾,39號,劉博士,瓦倫丁,夏蕾雅,露西,露娜,布爾曼,櫻雪相關。
卡維爾的人物形象,暗夜精靈名稱,以及武器刀刃的原型都來自《最后戰(zhàn)線》和里面的反派5418lu,性格算是一個大大咧咧,思想單純的人,不過這不代表他很傻,很沖動,他在大是大非面前,是會有自己的冷靜與判斷。
39號我在設定上參考了一些各類科幻片裝甲進行設計,左手設計參考生化7和末日鐵拳,39號在故事中的刻畫不是特別多,也主要是人物多的緣故,39號最初是以男性反派設計,但后續(xù)改為女性并變?yōu)檎?,原本還是劉博士的克隆體設計的存在,不過這個設定我打算以后再使用。
劉博士作為前九章主角團的最強的存在,身上參考了非常多Undertale的元素,包括原作,同人等要素,而劉博士作為科學家很少去整出很強的發(fā)明,不過在同人小說狂想曲中,有對該問題進行過解答,而作為最強的存在,因為被多元世界的規(guī)矩限制,實質能做的事情非常有限,從而沒有展現神明該有的戰(zhàn)力。
瓦倫丁和夏蕾雅兩父女,是我朋友想出來的形象,由于大部分的設定和人設是以前很他玩的時候,想出來的,正式創(chuàng)作或多或少有點忘記,為此我沒能做到好好去設計這兩位,而瓦倫丁的自然之力也沒有提到,而圣殿騎士在后面也沒什么存在感,只能說我太難顧及所有的人設故事了。
露西和露娜,兩個人分別是作為布萊克和劉博士的官配,故事中她們的表現有限,但她們確實在背后有在支持著劉博士和布萊克,露西和布萊克二人的相愛,也是雙方各有內心不能不愿去談及的事情能夠毫無保留的說出口,建立了基礎,兩個人的愛情也算是非常簡單且草率了,劉博士也是,畢竟我不是特別擅長這個。
櫻雪和布爾曼,是卡維爾的妹妹和布萊克的妹妹,布爾曼則是因為要自己編寫布萊克的家庭關系誕生的,而手握死亡之影·凋零也是對原作要素的保留和存在的,櫻雪是因為我不打算給卡維爾安排愛情故事,為此就安排了親情的橋段,失散多年的兄妹失散而又重新認識彼此,連接家人的羈絆,是櫻雪和卡維爾故事的的主要旋律。
黑爪,布爾特相關
黑爪這個組織勢力是我目前為止創(chuàng)作的最強的反派勢力,雖然是反派,但本身是為多元世界意志辦事的,他們所做的一切事物動機,都是為了維系多元世界的平衡和存在的,組織里的大部分成員都是極端化多元世界下,受到悲慘待遇的苦難之人,他們從前從未做過任何事情,但卻成為全世界集體厭惡對象,而布爾特救贖了他們,而他們也拋棄了身為人類的身份,成為了滅世的化身。
黑爪有總共十七名干部,而其中著重描寫的有,拜爾特,阿瑞,凱恩,鐮刀者,使徒幾人其他或多或少刻畫都不算深入,包括幾個巨猙獰和震蕩波,狂風,威斯克這幾位,不過巨猙獰和震蕩波本身是合作者,而狂風和威斯克沒去刻意描寫,也是因為人設似乎有所撞車,更多是服務一些劇情橋段設定存在的。
而其他的干部,基本上都是階段性boss,或者和故事有重要聯系,比如凱恩就是第一任救世主,拜爾特和39號的恩怨之類的。
然后就是我們的布爾特,從設定上是整個多元世界最強的存在,象征著多元世界毀滅概念的源頭定點,也是規(guī)則法則的捍衛(wèi)者,但卻很少去描繪他過于逆天的戰(zhàn)斗力,因為布爾特本身是象征價值要高于實戰(zhàn)價值,不考慮任何實戰(zhàn),為了平衡性才做出調整,后面會更多會在同人小說狂想曲中展現,正劇表現就算了,畢竟布爾特更多是為了諷刺,隱晦吐槽,而問題思考和存在的,不是以戰(zhàn)斗而存在的。
生命之輝·綻放相關
原作是人類的神器,而這里我變?yōu)槎嘣澜绲墓庵衿?,同樣是為了引領文明與生命走向正確道路而存在的,在故事中缺少原作中的神性,也許或多或少是因為被布萊克所影響才導致的,神器的擁有者在獲得神器是不會直接發(fā)揮全部的力量,而是要通過層層考驗才能真正激發(fā),而激發(fā)的力量也是能夠讓布萊克獲得了與黑暗這些至高存在對抗的力量,過去大部分的擁有者都極難發(fā)揮,過去的救世主都是純粹救世主形象,思想單純,認為凡是都非常好解決的。
而布萊克他因為先前的噩夢,開始對戰(zhàn)爭開始思考,而不在變得純粹,而正是這種思考,布萊克才有能力去真正駕馭生命之輝·綻放,神器和救世主本身沒有真正意義上的高度綁定,救世主雖身負拯救世界的責任,但怎么拯救,何為拯救則需要救世主自己判斷,而布萊克最終領悟自己該走何路之后,便將自己的力量徹底激發(fā)了出來,布萊克算是成為歷代開發(fā)最完全的救世主了。
以上是我目前所聊的一些特別詳細的創(chuàng)作過程和設定背景,也希望能更好的讓讀者能理解這個故事,那么下次再見。