Everspace 2 開發(fā)者直播匯總(2022/06/24)

宣傳一下自己建的群:1018458365,歡迎各位亞當(dāng)·羅斯林進(jìn)群討論——你甚至可以在群里討論《永恒空間2》!??

怎么預(yù)告片都分實驗版和正式版的?。ò霅溃?/strong>
現(xiàn)在進(jìn)入夏促 85折,還在猶豫的hxd現(xiàn)在可以入了
Drake星系相關(guān):

與狂徒幫裝甲無人機類似,報復(fù)者霜盾無人機(暫譯)也可以為友軍提供掩護(hù)
但不同的是,每個霜盾無人機只能掩護(hù)一個敵人
但是……

被掩護(hù)的敵人將獲得一個前盾,與救贖者十字軍類似,這個前盾能夠抵擋各種傷害。
同時,幻影報復(fù)者的武器系統(tǒng)能夠逐漸凍結(jié)玩家的飛船,在受到他們的攻擊后,玩家屏幕正上方會出現(xiàn)一個異常狀態(tài)積累條(暫譯:霜凍),而被獲得前盾的敵人命中時,霜凍積累條上升的速度會提高。
當(dāng)積累到100%時會發(fā)生什么呢?去看看封面的宣傳片罷。


100%時,玩家在一段時間內(nèi)無法進(jìn)行任何操作——只能挨打。
提高抗性即可縮短這個時間,所以之前說過增強抗性的就這?
最恐怖的是,被完全凍結(jié)時,會發(fā)生一次爆炸并且對玩家的飛船造成巨額傷害。
但至今這個爆炸是怎么觸發(fā)的我沒怎么看明白,可能是延時爆炸?也有可能是會由敵人的彈藥觸發(fā),而且似乎凍結(jié)的層數(shù)可以疊加(見動圖) 難不成爆炸的傷害也與層數(shù)有關(guān)?

另外,霜盾無人機可由報復(fù)者的轟炸機生成,也就是說數(shù)量可能會比較多(直播中通常會有三個無人機圍繞著一個轟炸機)。


這個模型還在完善中




報復(fù)者無人機航母的相關(guān)燈光特效還在調(diào)整中,會調(diào)成冰霜的那種藍(lán)色。


平衡性調(diào)整:

現(xiàn)版本,先鋒艦的專精是增加背刺時的暴擊率,是做加法。
夏季更新中會將先鋒艦的專精效果調(diào)整為:
背刺敵人時,暴擊率提高?倍
也就是說,以后先鋒艦專精提供的暴擊率現(xiàn)在是做乘法

以開發(fā)者的配裝為例,本身由準(zhǔn)度帶來的暴擊率加成是17.4%
配合先鋒艦的專精,最終在背刺敵人時的暴擊率是
17.4×3.1 = 53.94%
怎么說呢……加強的幅度再大點也沒問題的,這樣的增強感覺沒啥誠意?。ǘ疫@真的能叫做增強嗎?)
其他:

現(xiàn)版本飛船交易商數(shù)量太少(只有三個)
于是在下個版本中,玩家可以在星海女爵處購買飛船。
在開發(fā)者版本中,星海女爵的庫存只有三艘,開發(fā)者透露,星海女爵的飛船交易商是需要解鎖的(就這三艘,多少人想跪還沒這門路呢),而且可以通過后續(xù)的一些可能是支線任務(wù)或者交貨,來提高庫存量。
制造系統(tǒng)在制造材料的時候一次只能造一個,未來計劃加入可以一次制造多個物品的選項。
關(guān)于尾焰顏色,可能會允許進(jìn)行自定義,但優(yōu)先級很低,不保證正式版中支持調(diào)整。
當(dāng)裝置升級至最高級時,添加了特殊的音效,這里就不放試聽了。
現(xiàn)版本,拆解高稀有度的裝備時,也會獲得低稀有度的素材,這導(dǎo)致到后期玩家手里會有一大堆普通素材,而制造/升級高稀有度的裝備時消耗低稀有度材料的數(shù)量有點少了,未來會提高低稀有度材料的消耗。
下周將要展示“火”的部分,也有可能會展示水下系統(tǒng)。
會考慮登錄主機端,詳細(xì)信息大概會在今年的Gamescom上公布。
如果對游戲有任何疑問,請加入官方的Discord群對開發(fā)者提問
官群鏈接:https://discord.gg/rockfishgames
也歡迎私聊或者在合集下回復(fù)我,我也可以幫忙去問。
當(dāng)然,為什么不加個Q群呢?群里的各位亞當(dāng)·羅斯林各個活兒好技術(shù)高說話又好聽:1018458365