米卡是真香還是陷阱?6命之前更偏向于整活,慎重抽取

派蒙:米卡,旅行者你覺得如何?
凍梨:略微有些猶豫,談?wù)勎业囊恍┛捶ā?/strong>

話雖不好聽,但相較于大家的原石沉沒成本而言,我還是要說一下這個問題的。米卡畢竟是新角色,且占著一個“全新物理拐攻速拐”的名頭,很多玩家一直在糾結(jié),要不要為了4星角色下卡池呢?

凍梨的個人看法「如果沒有做好抽6命的準(zhǔn)備,且非真愛或剛需,目前非滿命米卡并不能給已知配隊(duì)帶來什么大變化,充其量衍生新體系新配隊(duì),與現(xiàn)有角色的一些舊體系來對比沒有太多什么優(yōu)勢」

較多玩家關(guān)心的重點(diǎn),優(yōu)菈、米卡,會產(chǎn)生質(zhì)變么?不會。
問題1,米卡E的CD較長,產(chǎn)球不如羅莎莉亞,配隊(duì)依舊還是充能困難戶;問題2,米卡的攻速,優(yōu)菈在涉及大劍卡肉這個情況時(shí),實(shí)際能夠帶來的層數(shù)提升很小,也就多個1、2層;問題3,增傷乍一看,極限40%/50%增傷,實(shí)則受制于現(xiàn)場魔物數(shù)量,你光欺負(fù)群怪能吃滿有啥用?BOSS戰(zhàn)也就有個1、2層。

經(jīng)典舊體系,雷優(yōu)修班,其中要讓優(yōu)菈充能舒服,雷神和羅莎莉亞都很重要,而米卡現(xiàn)在這種長CD少充能,是很容易卡手的。這玩得不舒服,不得痛苦么?我個人感覺本意是替代班尼特去的,將雷神的傷害,轉(zhuǎn)移到優(yōu)菈身上。只能說是多了一種配隊(duì)選擇,談不上質(zhì)變,倒是可以解決一些玩家班尼特忙沒空的問題。

至于米卡6命,這玩意確實(shí)香。可,你米卡和優(yōu)菈不在一個卡池,對絕大部分無神鶴需求的玩家而言,基本就是一直等著后續(xù)“歪”了。這沒法聊呀,短期內(nèi)只能看著別人樂呵,自己依舊持票觀望。就算就算這次下卡池了,大部分玩家一版本規(guī)劃也就1金,也不會太多命之座。米卡滿命,絕大部分玩家遙遠(yuǎn)的未來……

至于0命米卡,其存在的意義,更多就是那“22%攻速加成+大招群奶+站場奶”。
至于那個波動性大的物理增傷,也就圖一樂了屬于是。畢竟它是按人頭數(shù)來計(jì)算,算上天賦的補(bǔ)償機(jī)制和2命效果,實(shí)際上米卡遇到高壓BOSS戰(zhàn)時(shí),數(shù)值不高,也就只能在群怪時(shí)疊滿增傷了。

論攻速,這玩意確實(shí)是目前角色之中的輔助頂流了,其余最高的也就琴2命15%攻速。但說實(shí)話刻意帶攻速玩的角色,真的很多么?云堇主要還是普通攻擊基礎(chǔ)傷害增益、琴主要是風(fēng)系減抗,思來想去整體來說還是更偏向于“整活”。這也是為何另一篇培養(yǎng)攻略中,非物理體系的角色,我只列舉了一個流浪者,因?yàn)樗么跤袀€冰轉(zhuǎn)暴擊,配合起來確實(shí)不錯。
不過這治療倒是挺不錯的,全隊(duì)瞬抬+站場普攻額外奶,而且還不用畫地為牢,這倒是一大優(yōu)點(diǎn)了。

最后補(bǔ)充一個4星UP角色抽取期望:抽取特定UP4星的期望是34.45抽,玩家只有10%的概率直接149抽滿命UP四星,149抽滿命一個up四星角色的概率大約是10%,想達(dá)到99%的概率需要464抽,謹(jǐn)慎!

如果米卡是你的剛需/真愛,那多少抽你都會補(bǔ)齊上車;如果你只是單純的好奇手癢想試試能不能開個新圖鑒,玩玩新角色,那么別超過40抽(包括你墊的),小心翻車了。