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《三國(guó)群英傳8》被我隆重通關(guān)兩周目

2023-11-09 14:16 作者:容易人  | 我要投稿

好久沒發(fā)新信息,不是因?yàn)槲也煌嬗螒蛄耍且恢蓖现线~的身子骨戰(zhàn)斗在游戲通關(guān)第一線。自從玩完《三國(guó)群英傳3》后就忽然對(duì)新出的《三國(guó)群英傳8》產(chǎn)生了極大的好奇心,想要一探究竟,到底有哪些新要素新東西,就安裝上開始玩了。其實(shí)早在三年前這游戲剛出來的時(shí)候我就注意到了,從網(wǎng)上的截圖看到畫面細(xì)膩了很多,看介紹文字說這代做了很大的改變,模式與前7代完全不同,我就下意識(shí)感到上手為難了。并且這種心理帶到了這次開始玩這個(gè)游戲上。剛開始玩因?yàn)閾?dān)心上手難產(chǎn)生了一些壓力,頂著這種壓力開始玩起來。先是從創(chuàng)建新武將開始入手,了解一些這游戲的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)這代的武將技能簡(jiǎn)化了,每個(gè)武將有三種技能,第一類技能主要是自衛(wèi)和小范圍攻擊,第二類技能主要是較大范圍的群體攻擊,第三類技能分為普通武將技和名將技,普通武將的技能有攻擊技、防護(hù)和回復(fù)三種,每次只能選一種;名將則根據(jù)每人的生平事跡有專屬的名將技,例如呂布的轅門射戟、劉備的以德服人、黃蓋的苦肉詐降等等。第三類技能擁有更大的攻擊范圍和更廣的作用范圍。名將技非常的重要和厲害,普通武將技與名將技相比殺傷力和防御力都很弱,種類也很少,攻擊技只有“破軍椎”、“破軍大鉞”、“地龍震”、“地龍極震”和“火牛陣”、“火牛烈崩”這三類,所以在游戲中獲得名將是非常重要的環(huán)節(jié)。名將的標(biāo)志就是名字是黃色的字體,普通武將則是白色的。在攻打大山寨、五神獸和比武大會(huì)中是最能體現(xiàn)名將作用的地方。所有武將的第三類技能都屬于大招,技能冷卻回復(fù)時(shí)間也比前兩類慢很多。普通武將技有一類技能是非常實(shí)用厲害的,那就是回復(fù)能力,也就是使我方自己或所有武將回復(fù)生命值的技能,有這種技能的武將將會(huì)是當(dāng)“奶媽”的材料,對(duì)戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性的作用,即便是名將,失去“奶媽”也會(huì)輸?shù)煤軕K。我在創(chuàng)建新武將時(shí)為了創(chuàng)造出更實(shí)用的武將,特意在網(wǎng)上查找了什么武將技最厲害,得到的消息是:“蘇生”和“回春活元”、“千刃星落”;軍師技:最強(qiáng)進(jìn)攻技“火燒連營(yíng)”,最強(qiáng)防守技“空城計(jì)”,還有“石兵八陣”和“十二奇策”。我玩了之后,覺得“調(diào)虎離山”也很實(shí)用,把敵方所有武將調(diào)到最后邊,在敵眾我寡和我方缺少名將的情況下能有效減緩敵方?jīng)_鋒壓迫的局面。有了這些信息后,在我還不明游戲內(nèi)容的情況下創(chuàng)造了幾個(gè)在以后戰(zhàn)斗中起到很大作用的“奶媽型”新武將。

這次給出的新武將可選形象連DLC送的只給出了22個(gè),男11個(gè)女11個(gè),可能是這次的游戲引擎畫面升級(jí)了,又模仿《三國(guó)志13》的武將立繪和呼吸半身像的人物建模方式,工作量太大,因此減少了新武將的可選形象。但22個(gè)形象足夠使用了,創(chuàng)造太多新武將也沒必要,我正好根據(jù)每個(gè)新武將頭像共創(chuàng)造了22個(gè)人,每個(gè)頭像對(duì)應(yīng)一個(gè)人物,不想搞一個(gè)形象多個(gè)人共用,那樣沒有代入感。創(chuàng)造好新武將后我就以我的名字創(chuàng)造一個(gè)新勢(shì)力開始投入這游戲地獄般的游玩中。為什么我用“地獄般的游玩”來形容玩這游戲的過程呢?因?yàn)檫@游戲的類型和內(nèi)容決定了它太耗費(fèi)人的時(shí)間和精力了,也太有粘著力了。因?yàn)槟阋坏╅_玩就會(huì)惦記著趕緊攻城,統(tǒng)一,通關(guān),這樣就會(huì)陷進(jìn)去,然后不斷地挖掘游戲里的新內(nèi)容,收集裝備,尋找寶物,給武將分配好裝備……這樣你就完全陷到這游戲里,時(shí)間不知不覺過去,頂著疲勞也放不下,結(jié)果就用了很多時(shí)間。

這游戲剛出來我就查看網(wǎng)上玩家的評(píng)論,差評(píng)居多,抱怨模式改變不能接受,最主要的是抱怨“戰(zhàn)斗混亂”,給當(dāng)時(shí)沒玩過的我以上手難的潛在壓力。其實(shí)我在頂住壓力沉下心來入門這款游戲后發(fā)現(xiàn),這游戲模式其實(shí)非常簡(jiǎn)單,不管是內(nèi)政系統(tǒng)還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很好理解。我遵從網(wǎng)上評(píng)論玩家的建議,先認(rèn)真的玩了教學(xué)模式,發(fā)現(xiàn)教學(xué)模式做的很簡(jiǎn)單,他的意思就是提供給你一個(gè)基本思路,然后讓你自己在游戲中摸索。玩完教學(xué)模式后我開始全面投入到這游戲里。這游戲可以在城市和大地圖之間切換,剛玩時(shí)我都不知道在大地圖模式下可以按空格鍵來暫停和放開游戲時(shí)間,而是在時(shí)間流動(dòng)中搶著進(jìn)行各種命令操作,玩了一段時(shí)間后才無意中發(fā)現(xiàn)按空格鍵可以暫停時(shí)間,然后可以安心地進(jìn)行各種布置,認(rèn)為妥當(dāng)之后再放開讓時(shí)間流動(dòng)。

內(nèi)政其實(shí)很簡(jiǎn)單,完全可以全部交由“輔臣設(shè)置”來管理,輔臣設(shè)置里有“內(nèi)政”,“人事”和“謀略”三項(xiàng),各任命一名,每項(xiàng)下邊有很多更細(xì)致的管理內(nèi)容可以勾選想要和不想要的小項(xiàng)目,到時(shí)輔臣們就會(huì)給你彈出各種要執(zhí)行的命令提案,你在大地圖上看到左上角“工作”欄標(biāo)志上出現(xiàn)紅點(diǎn),意思是有人提新提案了,你點(diǎn)擊打開批準(zhǔn)或否決就可以了。當(dāng)然,也可以手動(dòng)發(fā)命令,在建設(shè)想要的建筑和招募武將時(shí)就需要手動(dòng)操作。另外,每季度想買糧草、分配物品、升級(jí)兵種時(shí)就需要手動(dòng)操作,輔臣是不管這些的。征兵不用管,每季度會(huì)自動(dòng)征一定的數(shù)量,一般不需要“強(qiáng)征”,除非你想強(qiáng)征50次來完成“窮兵黷武之人”這一Steam成就才這樣做。我在第一周目最后只?!肮放币粋€(gè)城時(shí)想要完成這個(gè)成就,就在50個(gè)城市分別強(qiáng)征了50次,在我所在的邪馬臺(tái)也強(qiáng)征了一次,導(dǎo)致當(dāng)城武將忠誠(chéng)度直降至1點(diǎn),當(dāng)時(shí)沒注意會(huì)掉這么多忠誠(chéng)度,被狗奴的卑彌呼挖去了“神趙云”、曹操和張郃三員強(qiáng)將,其中神趙云的第三類武將技“七探盤龍”和曹操的“短歌行”都被我升到了滿五級(jí),導(dǎo)致我最后一戰(zhàn)打的很艱苦,輸了兩次才過。謀略輔臣經(jīng)常提出“知己知彼”,這些命令執(zhí)行后會(huì)花約300塊錢,對(duì)于一貫缺錢的咱們來說實(shí)在是太浪費(fèi)了,因此從始至終不管什么難度都不要執(zhí)行這個(gè)命令,節(jié)約下錢來買糧和買別的更有用的東西為好。糧草在這游戲里非常重要,升級(jí)兵種要消耗大量糧草,等級(jí)越高所需糧食也越多,20級(jí)以上的兵種升級(jí)吃糧的量是驚人的大。這游戲的兵源和金源來源有兩方面,一是靠自然征兵和稅收,是主要來源,還有就是到外邊撿隨機(jī)到處刷出的“流民”和“野鹿群”,撿流民要把武將帶的兵清零,然后出去撿,帶滿兵去撿是白費(fèi)功夫,每次撿50到最多100名,數(shù)量太少,只適合前期城市等級(jí)低的時(shí)候,以后發(fā)展的城市多了,等級(jí)高了,商業(yè)好了之后,城市征兵的數(shù)量就足夠用了。撿野鹿群似乎能增加少量金錢,但當(dāng)時(shí)看不到效果,也許換季的時(shí)候自動(dòng)賣了就換成錢了,我也沒注意觀察過,反正有空我就去撿。剛開始玩找不到在哪訓(xùn)練士兵,仔細(xì)找了之后發(fā)現(xiàn)這游戲原來沒有直接訓(xùn)練士兵這一設(shè)定,只需要在糧食足夠的情況下在“軍事——兵種情報(bào)——兵種升級(jí)”中選擇一項(xiàng)兵種,然后常按“兵種升級(jí)”斜方形圖標(biāo)就算是訓(xùn)練士兵了。也可以在大地圖上直接點(diǎn)擊“兵種”打開就能升級(jí)了。這游戲里的官職升遷也不用手動(dòng),完全交由電腦就行,你只要將重點(diǎn)要培養(yǎng)的武將經(jīng)常派出去打仗打野獸,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)給他升到合適的官職。要聽從網(wǎng)上某些人的話手動(dòng)升官,那得要浪費(fèi)多少時(shí)間和精力,得不償失。武將升級(jí)最高到40級(jí)帶500兵是上限。各兵種升級(jí)上限不等,有的也能到40級(jí),如鐵人、象兵、巫女等“精英”級(jí)兵種;有的最高到35級(jí),如青州刀盾兵、青州槍兵、青州弓兵、戟兵、山越兵等“高端”級(jí)兵種;有的最高到30級(jí),如騎兵、弩兵、木槌兵等“一般”級(jí)兵種;有的最高到25級(jí),如弓兵、刀兵、刀民兵、蠻弓手等“基礎(chǔ)”兵種。雖然基礎(chǔ)級(jí)兵種沒有什么投資的價(jià)值,但在剛開局時(shí)必須要升級(jí)幾種基礎(chǔ)兵種,如普通的刀兵、弓兵,帶民兵兩字的就算了,看上去就太業(yè)余,靠不住。一旦有更高級(jí)的兵種,馬上放棄普通兵種,直接去升高級(jí)兵種,重點(diǎn)升級(jí)兩三樣主力兵種。你像我,一周目時(shí)我選普通難度新武將,開局在漢中,我就著重升級(jí)木槌兵、鐵槌兵和木人。當(dāng)然,每個(gè)據(jù)點(diǎn)只有兩三樣兵種,我是占領(lǐng)附近的城市或關(guān)隘后得到的鐵槌兵和木人。梓潼有鐵槌兵、陳倉有木人、陽平關(guān)有木槌兵。二周目我選劉皇叔地獄難度開局在平原,又很快占領(lǐng)了不遠(yuǎn)的南皮,平原有青州刀盾兵,南皮有青州槍兵,查看到小沛有青州弓兵和鐵人,果斷又占領(lǐng)了小沛,著重升級(jí)這四個(gè)兵種,以后就用這四個(gè)兵種平推天下,統(tǒng)一了二周目。據(jù)網(wǎng)上傳言象兵是最強(qiáng)兵種,但只有在越雋和云南兩個(gè)城市有,離我太遙遠(yuǎn)了。我一直擔(dān)心據(jù)守在越雋、云南的勢(shì)力后來會(huì)升級(jí)到五階用上象兵到時(shí)不好對(duì)付,但真碰到象兵時(shí)也沒那么可怕,畢竟升級(jí)兵種需要很多糧草,敵人也許沒那么多糧草升級(jí)兵種,象兵也不那么結(jié)實(shí)。何況,這游戲里敵方武將永遠(yuǎn)都是身先士卒勇猛沖在最前面,只要消滅完他的武將就勝利了。只要武將活著士兵就永遠(yuǎn)向前沖,武將一死士兵馬上都逃跑了。由玩家控制的我方武將在血量不多的時(shí)候或看形勢(shì)后撤,這就是人腦的優(yōu)勢(shì),電腦只懂往前沖,因此這游戲整體難度比較簡(jiǎn)單,即便是“地獄難度”也很好打。當(dāng)然,再簡(jiǎn)單也有犯難的時(shí)候,尤其是剛玩對(duì)游戲不太熟悉的時(shí)候。還有在敵眾我寡和我方缺少名將的時(shí)候。經(jīng)過長(zhǎng)期的游玩我發(fā)現(xiàn),敵方武將沖鋒時(shí)總是不見掉血,很快就壓迫到我的老家來,尤其是有多名名將的時(shí)候,很難應(yīng)付。后來我也學(xué)著敵方武將扎堆沖鋒,果然血掉的也慢了。后來我才明白網(wǎng)上評(píng)論說的“奶媽”的含意,是具有回血技能的武將不單能回復(fù)自身的血量,也能回復(fù)全體武將的血量,扎堆沖鋒時(shí)互相能有個(gè)照應(yīng),因此血就掉的慢。分散離得遠(yuǎn)的時(shí)候或許是“奶媽”的回血范圍夠不到又沒有照應(yīng)掩護(hù),所以落單的時(shí)候血就掉的快?!澳虌尅边@個(gè)詞用在這里很形象也很恰當(dāng),一向看不慣網(wǎng)絡(luò)詞匯和亂用詞匯變成網(wǎng)絡(luò)語言的我也欣然接受了“奶媽”這個(gè)詞用在這里。

戰(zhàn)斗模式其實(shí)只要你多玩幾次就發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)也不混亂,我方全體士兵是藍(lán)色的,敵方全體士兵是紅色的,很容易分的清。武將就更不用多說,我方武將頂著藍(lán)色的生命值,敵方武將頂著紅色的生命值。戰(zhàn)斗中按空格鍵可以切換命令界面,這時(shí)游戲也暫停,有六條指令可以控制武將和士兵行動(dòng),即:“全武將后撤”,“全士兵后撤”;“全武將待機(jī)”,“全士兵待機(jī)”;“全武將攻勢(shì)”,“全士兵攻勢(shì)”。剛開始玩我覺得這六條指令也太少了,想要細(xì)致地操作某隊(duì)人馬前進(jìn)后退都不能,這怎么打?但多玩一會(huì)后發(fā)現(xiàn),有這六條指令就足夠用了,還有左上角的“手控中→切自動(dòng)”按鈕來隨時(shí)切換手控和自動(dòng)戰(zhàn)斗。手控只能控制一名武將,可以點(diǎn)擊某個(gè)武將頭像來切換想控制的武將。想細(xì)致指揮某隊(duì)士兵可以按空格鍵調(diào)出命令界面點(diǎn)選某隊(duì)小兵,這時(shí)出現(xiàn)一個(gè)扇形的指令集,從上到下分別是“自由攻擊”,“待機(jī)”,“取消選取”,武將也有這個(gè)細(xì)分操作,但實(shí)際用到的很少,里邊只有一個(gè)“待機(jī)”還有點(diǎn)用,就是呆在原地不動(dòng),別的命令沒啥用處。為了更好的入門這款游戲我還上網(wǎng)觀看了別人錄的玩此游戲的視頻。有個(gè)叫“小宇”的游戲直播主播在B站也開了帳號(hào),上傳了他直播時(shí)錄下來的玩《三國(guó)群英傳8》的全流程視頻,他是在游戲剛出來時(shí)玩的,我從他的視頻看到早期版本的此游戲戰(zhàn)場(chǎng)命令更少,只有三條:“全軍后撤”,“全軍待機(jī)”,“全軍攻勢(shì)”,而且一些背景音樂也和我現(xiàn)在玩的版本不同,可見這游戲后來做了很多次更新。

這游戲剛玩時(shí)給我的感覺就是《三國(guó)志11》和《三國(guó)志13》的結(jié)合體,戰(zhàn)斗方面則有些《三國(guó)群英傳》傳統(tǒng)的影子,歷史事件觸發(fā)也向《三國(guó)志》系列看齊,變得有內(nèi)容了,而不像以前諸代歷史事件只是幾行文字簡(jiǎn)略地一代而過,這次采用外國(guó)先進(jìn)游戲引擎不僅畫面更加精美細(xì)膩,戰(zhàn)斗中場(chǎng)景人物不再是馬賽克堆積而成,而是拉近看也很細(xì)膩。大地圖形式、城市升級(jí)、武將升級(jí)及學(xué)新技能書等明顯模仿自《三國(guó)志11》,尤其是從始至終滿地圖亂竄的運(yùn)輸車,我行我素不受任何控制,像極了三國(guó)志11里的。歷史事件動(dòng)畫模仿《三國(guó)志13》的形式,以立繪人像拉進(jìn)退后來表現(xiàn)對(duì)話和情節(jié),讓人明顯感覺到《三國(guó)志13》的影子,也覺得挺新鮮的。但這次的把武將分成名將和普通武將,名將用醒目的黃色字體來特別表示,名將擁有特有的名將技并配以精彩的動(dòng)畫演出效果卻是個(gè)令人意外的創(chuàng)新,給人以“似曾相識(shí)卻又耳目一新”的全新感覺,連日本人都沒有想到的點(diǎn)子被他們想到了,這確實(shí)是一個(gè)先進(jìn)而令人滿意的創(chuàng)新。并且為了讓玩家在戰(zhàn)斗中不受名將技演出動(dòng)畫的干擾,在游戲設(shè)置里的“玩法設(shè)定——技能展演”選項(xiàng)中可以選擇“快速略過”,“手控武將”,“全部展演”來決定自己想要的效果。第一周目玩我沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)選項(xiàng),一直都是在默認(rèn)的“全部展演”狀態(tài)下通的關(guān)。無意間在百度貼吧看到有人說可以選擇略過動(dòng)畫,我才知道武將演出是可以選擇關(guān)閉的。但每個(gè)武將技動(dòng)畫都很精彩,沒看過的武將如果錯(cuò)過的話有點(diǎn)沒玩全的感覺,因此我都是選擇“手控武將”來表演他的動(dòng)畫。令人偑服的是,這些武將拖放大招的時(shí)候不但在動(dòng)畫中動(dòng)作是戲劇性的,在真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上也是一樣,比如呂布施放“原本修行”大招時(shí)在動(dòng)畫中是飛起來射箭的,在關(guān)閉動(dòng)畫的時(shí)候也是飛起來的,真正是表里如一,沒有偷工減料,可見這次推出這部作品他們是認(rèn)真的,值得贊賞。還有一點(diǎn)就是這些名將們?cè)诎l(fā)大招叫出技能名稱時(shí),口形都能對(duì)得上,這種細(xì)節(jié)在國(guó)外游戲中是見怪不怪的,但在國(guó)產(chǎn)游戲中看到還是感覺很驚奇的,原來國(guó)產(chǎn)游戲也能做出這樣的效果。這就是認(rèn)真敬業(yè)的精神,我們太需要這樣的精神了。這一表現(xiàn)令我印象最深的是公孫瓚在叫“白馬義從”的時(shí)候,最后說“從”字的時(shí)候口形呈“O”形時(shí)顯得很可愛的樣子。這次的人物造型也值得稱道,在類型化的基礎(chǔ)上加入了不少現(xiàn)代時(shí)尚化“洋氣”的元素,比如周倉和高順的形象,活像兩個(gè)西方人,周倉的面相似乎在很多外國(guó)電影中能夠見到,高順留著小平頭,身穿騎士服,活像個(gè)羅馬騎士。反正我是對(duì)這代的人物設(shè)計(jì)很滿意。

剛開始玩我還不知道這游戲有一周目限制的設(shè)計(jì),因?yàn)槲沂窃赟team平臺(tái)上玩的,玩的過程中一直注意著Steam成就的達(dá)成,有一個(gè)成就是我著重想完成的,就是“建設(shè)城池之人”,要求是完成建設(shè)“農(nóng)業(yè)研究所”、“永世錢莊”、“行宮”、“工部”、“刑部”、“皇兵營(yíng)”、“寶器庫”、“謀略所”與“兵糧庫”這9種建筑,而要完成這9種建筑要城市等級(jí)達(dá)到五階才能完成,玩到快統(tǒng)一時(shí)也沒發(fā)現(xiàn)哪座城市能建設(shè)最高等級(jí)的建筑,網(wǎng)上一查才知道原來要二周目才能解鎖!第一周目約從9月10日正式開始玩,每天通霄玩白天睡,除了吃喝拉撒睡和其他必要的活動(dòng)外,時(shí)間幾乎都投入到這款游戲上了,費(fèi)了那么大勁還沒達(dá)成這個(gè)成就,難道還要再接著玩二周目來達(dá)成嗎?當(dāng)時(shí)我也沒決定,也想玩完一周目轉(zhuǎn)玩別的,畢竟離Steam不支持Win7操作系統(tǒng)的時(shí)間不多了,我還想抓緊時(shí)間玩點(diǎn)別的游戲。一周目在10月11日完成的,彈出一個(gè)告示“周目說明”,標(biāo)題是“二周目開啟項(xiàng)目”:

據(jù)點(diǎn)發(fā)展上限:5級(jí)開啟

兵種等級(jí)上限:+5級(jí)

君主命令數(shù)上限:+2

大地圖自動(dòng)戰(zhàn)斗:功能開啟

大地圖新地點(diǎn):仙人、馬場(chǎng)

新角色挑戰(zhàn):神獸現(xiàn)世

游戲進(jìn)行速度:3階開啟

開局游戲難易度:地獄模式

看了二周目有這么多新內(nèi)容,我不由的就接著開啟了二周目。二周目我選的劉備開局。

先不說二周目,還是翻回頭說說一周目游玩過程中我遇到的一些重要內(nèi)容,然后再說二周目的具體情況。

一周目詳細(xì)過程解析:

游戲剛開始是選擇劇本,一共有9個(gè)劇本,分別是:(1)黃巾起義、(2)反董卓聯(lián)合、(3)群雄割據(jù)、(4)官渡之戰(zhàn)、(5)赤壁之戰(zhàn)、(6)益州平定、(7)天下歸晉(虛構(gòu))、(8)巾幗爭(zhēng)霸(虛構(gòu))、(9)亂世稱雄(虛構(gòu))。后三個(gè)就是水的,游玩價(jià)值不大,僅供怪胎玩。

我一周目選的是反卓董聯(lián)合,以新武將創(chuàng)建新勢(shì)力選擇在漢中開局。劇本選好后進(jìn)入到開局條件設(shè)定“環(huán)境設(shè)置”頁面,選項(xiàng)有:

(1)游戲難易度:有四個(gè)難度,“簡(jiǎn)單”、“普通”、“困難”和“地獄”。地獄難度二周目才會(huì)激活。一周目我選的是“普通”難度。

(2)起始資源:“正?!焙汀柏S沛”兩項(xiàng)。我一周目選的“豐沛”。

(3)戰(zhàn)死:“有”和“無”兩項(xiàng)。兩周目我都選的是“有”。其實(shí)游戲里的武將戰(zhàn)死的概率是比較低的,一般是不會(huì)戰(zhàn)死的。如果選擇了“高壽”的話,即便我方武將在戰(zhàn)后標(biāo)記為“被斬”,一般也不會(huì)死,還會(huì)奇跡般地活著。

(4)壽命類型:“史實(shí)”、“高壽”和“無限”三項(xiàng)。我兩周目都選的“高壽”,戰(zhàn)后偶爾有我方武將顯示為“被斬”,他也會(huì)活著回來。敵方武將如果被標(biāo)記為“斬?cái)场钡脑挘沁@個(gè)人就確實(shí)是死了,以后不會(huì)再出現(xiàn)。因此,我錯(cuò)過了收集幾位名將。

(5)武將年齡增衰:“有”和“無”兩項(xiàng)。我兩周目都選的“有”,因?yàn)檫@樣更真實(shí)。其實(shí)在游戲過程中你也感受不到武將逐漸變衰,因?yàn)橛螒蚪o的時(shí)間還是很充足的。

(6)士兵增強(qiáng):“有”和“無”兩項(xiàng)。我兩周目都選的“有”,因?yàn)檫@樣才真實(shí)。

(7)自創(chuàng)武將登場(chǎng):“有”和“無”兩項(xiàng)。我兩周目都選的“有”。我玩三國(guó)類游戲就喜歡自創(chuàng)武將登場(chǎng),在游戲中碰到自創(chuàng)的武將會(huì)是一件很有趣的事情,這也是我愛玩《三國(guó)志》和《三國(guó)群英傳》系列的主要?jiǎng)恿λ?。不能登陸新武將的三?guó)游戲我一般是不會(huì)感興趣的。

設(shè)定完環(huán)境后就開始正式玩了。具體內(nèi)容和過程前面說的比較詳細(xì)了,下面主要撿一些關(guān)鍵的內(nèi)容來說明。

(一)開局武將的三項(xiàng)技能后兩項(xiàng)是隱藏的,需要升到5級(jí)和10級(jí)才會(huì)解鎖。城市等級(jí)也很低,錢糧少,士兵數(shù)量少,此時(shí)實(shí)力十分弱小,要想辦法盡快升級(jí)才行。升級(jí)的最好方法就是出去打仗,打不過其他勢(shì)力的話可以先看看周圍有沒有野獸群,有的話就派想要重點(diǎn)升級(jí)的武將出去打,是一個(gè)前期很不錯(cuò)的升級(jí)妙招。注意,野獸的攻擊力是很高的,盡量先讓士兵去抵擋,最后武將才上。

(二)游戲中的武將從始至終都會(huì)自動(dòng)探索物品道具,這個(gè)和命令無關(guān),不需要玩家操心,只要探索到新物品,就會(huì)在“國(guó)庫”項(xiàng)目上出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn),還會(huì)在城市界面城市信息下邊(右下角)經(jīng)常提示玩家找到了什么寶物,哪里出現(xiàn)了有名的在野人士等提示信息。另外在大地圖界面左下角的“事件歷程”和“國(guó)政報(bào)告——事件”里也可以查看到探索成果。

(三)大地圖界面左下角有三個(gè)功能按鈕,分別是“事件歷程”、“國(guó)政報(bào)告”和“歷史事件”?!笆录v程”有一個(gè)很重要的作用就是可以方便地查看誰在向你進(jìn)攻了。當(dāng)在游戲中聽到號(hào)角響聲時(shí)說明有人向你進(jìn)攻了,這時(shí)你不知道敵方從哪里出發(fā)要進(jìn)攻你哪座城了,還要費(fèi)一番工夫?qū)ふ覕撤郊t線連接你城的地方,這時(shí)你點(diǎn)開事件歷程就會(huì)很明確地看到他要打你哪里了?!皣?guó)政報(bào)告”里包含城市各種發(fā)展信息和季度報(bào)告,一般不需要常看?!皻v史事件”可以查看觸發(fā)歷史事件所需要的條件。這玩意很難搞,要觸發(fā)所有歷史事件那不知要費(fèi)多少時(shí)間和精力,怕是幾年也搞不完,隨緣吧。

(四)周易占卜案例、UJ卡、破舊的殘卷的用處?!爸芤渍疾钒咐焙孟裰荒苜u掉換5000游戲里用的錢,沒什么別的作用。倒是說明里讓玩家支持購(gòu)買正版,好開發(fā)具有連線對(duì)戰(zhàn)功能的9代。我對(duì)連線對(duì)戰(zhàn)功能一向沒有好感,如果他們開發(fā)9代,最好還是以單機(jī)為主,不然沒什么值得玩的。購(gòu)買正版我是做到了,也是沖著單機(jī)游戲才愿意購(gòu)買玩的。UJ卡收集有好幾種,游戲過程中不時(shí)彈出“天空中一道亮光閃過,一張玉卡緩緩浮現(xiàn)在你面前”,到時(shí)候自然就得到湊齊了5張“UJ神腿卡”,必然會(huì)得到“UJ大雞腿”(武力智力各+41)這把雙手武器。此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一位“地仙”說話:“爾等仙緣已至,[UJ神腿卡]已滿五數(shù),當(dāng)授予神兵[UJ大雞腿],還望善用此物。”這些UJ卡具體怎么獲得也沒有明確的答案,網(wǎng)上查到的信息說通過攻打山寨、山賊、獸群、洞窟,或造訪洞府、救助傷者、探索石碑等來獲得。貼吧里有人說還可以通過達(dá)成特定的內(nèi)政、軍事條件來獲得??傊芑\統(tǒng)也很麻煩,隨緣碰吧。二周目時(shí)我又自然湊齊了5張“UJ好人卡”,得到一把“UJ長(zhǎng)掃帚”(武力+73,智力+6)。另外三種UJ卡卻很難找齊,而且不會(huì)自然獲得,它們是“UJ工具卡”、“UJ體屈卡”和“UJ棒槌卡”。當(dāng)占領(lǐng)夷州后,去探訪上角的“UJ瓊樓”時(shí)又出現(xiàn)地仙對(duì)你說:“爾等囊中玉卡不足數(shù),仙緣難得,速去尋那UJ玉卡,滿五數(shù)再來此處?!笨磥砟侨N卡需要自己尋找來此處兌換寶物,我是沒那耐心了?!捌婆f的殘卷”一周目時(shí)我沒太注意怎么用,二周目統(tǒng)一后才開始研究它。原來是在任一城市上使用后就會(huì)得到一本“山海經(jīng)探異”,后邊有編號(hào),一共有17本,通過閱讀每一本的說明提示來尋找隱藏的17處“秘境”,獲得寶物和五神獸的地點(diǎn)。一周目時(shí)五神獸是鎖住的,因此在談二周目時(shí)再詳細(xì)說這方面的內(nèi)容。

(五)裝備、道具和丹藥。除了武將自動(dòng)探索獲得裝備、道具和丹藥外,游戲中還可以通過攻打敵方、野獸群、山寨、山賊駐軍、洞窟、云游仙人,探索洞府等來獲得,而且后者要比自然探索獲得的寶物高級(jí)。當(dāng)然也會(huì)大概率刷到一些垃圾裝備,還是要碰運(yùn)氣。救助傷者好像并沒有什么用,反正我救助了很多傷者一件物品也沒收到過。裝備主要有三大種類:武器、坐騎和飾品。自然探索得到的羽扇、鐵劍、雕弓、狼牙棒、金瓜單雙錘、金鋼圈、鳳嘴刀、長(zhǎng)鐵槍、夫差矛、月牙戟等都屬于一般武器,到中后期我都當(dāng)破爛賣了換錢,只保留屬性較高的清風(fēng)扇、雕弓和鉤鐮刀來備用。坐騎和飾品普通探索得到的也都是普通之物。坐騎如鐵青馬、青驄馬、棗紅馬都是最低等的馬,黃鬃馬稍好點(diǎn),能加525點(diǎn)體力,云鬃馬、鱗甲赤豹、蠻虎算是普通座騎里的上乘品,都能加700點(diǎn)以上的體力和+2點(diǎn)武力,屬于綠色級(jí)普通寶物。飾品中的尉繚子、引火旗、紫雷針、凄風(fēng)玲也是再普通不過的東西,中后期就是破爛,只有平安鎖片、避身符、清風(fēng)蓑和六丁神甲還有點(diǎn)備用價(jià)值。道具有技能書、禮物和一些特殊功能的東西,如“返招令”、“召軍符”、“魯公秘錄”、“寒石散”、“太清丹”、“石象芝”等,都是使用道具;如“琴操”、“西域奇香”(酒)、“百花戰(zhàn)袍”、“奇殽異果”、“金錠”和“侍婢”等都屬于禮物,可用于招募和賞賜武將之用。總之,要想得到好裝備,還是要通過特別渠道,要多出去打、刷才能獲得。藍(lán)色級(jí)的寶物比普通寶物高一級(jí),粉色級(jí)的寶物比藍(lán)色級(jí)寶物又高一級(jí),紫色級(jí)寶物又比粉色級(jí)高一級(jí)。藍(lán)色級(jí)以上寶物自然探索是得不到的,必須出去打怪、探索洞府或比武大會(huì)才能得到。藍(lán)色級(jí)寶物如“太寧筆槍”、“角端弓”、“柳葉刀”、“青駹馬”、“藤甲蠻虎”等都屬于藍(lán)色級(jí)寶物。粉色級(jí)寶物如“鐵甲戰(zhàn)虎”、“麟鹿”、“鋼甲黑豹”等。紫色級(jí)寶物基本都是名將專屬武器和一些稀有寶物,如孫堅(jiān)的“古錠刀”、程普的“鐵脊蛇矛”和不常得到的“天鹿兒弓”等。金色級(jí)的寶物是最高級(jí)的,需要特別的方法刷才能得到。如“赤兔馬”是呂布帶來的,“爪黃飛電”、“絕影”等需要在特定的馬場(chǎng)刷才能得到。

(六)升級(jí)武將技能的丹藥。這類丹藥在游戲里十分重要,所以單獨(dú)拿出來說明。上邊說過,武將都有三種基本技能,一級(jí)比一級(jí)厲害,名將的第三種技能還都是專屬的,每種技能都有五級(jí),等級(jí)越高自然是威力越大,但升級(jí)的丹藥都是有針對(duì)性并很難得到。針對(duì)性就是三種技能對(duì)應(yīng)三種丹藥,第一類技能只能用針對(duì)第一類技能的丹藥來升級(jí),并且每一級(jí)的只能提升每一級(jí)的,第一類升二級(jí)的丹藥只能升第一類的二級(jí),不能升第二類的二級(jí),也不能升第一類技能直接跳到三級(jí),必須拿升第一類技能升三級(jí)的丹藥才能把第一類技能升到三級(jí)。這些丹藥的辨別方法是看丹藥的名稱,升第一類技能的藥名為“雙元丹”的就是升二級(jí)的丹藥,“參仁丹”的是升三級(jí)的丹藥,“四喜丹”是升四級(jí)的丹藥,“五體丹”是升五級(jí)的丹藥。升第二類技能的丹藥在升第一類丹藥名的前面加上“特效”二字便是,比如“特效四喜丹”,一看便知這是將第二類技能從三級(jí)升到四級(jí)的丹藥。第三類技能的丹藥在升第一類丹藥名的前面加上“神效”二字便是,比如“神效五體丹”,一看便知這是將第三類技能從四級(jí)升到五級(jí)的丹藥,就是這么簡(jiǎn)單又巧妙。但這些丹藥卻很難得到,自然搜索也可以找到,但概率很小,出去攻打各種據(jù)點(diǎn)也能得到,都是隨機(jī)碰運(yùn)氣的??偸遣皇侨边@個(gè)就是缺那個(gè),讓你的武將技能很難升到全滿,尤其是各類四喜丹和五體丹,只有在中后期得到的概率才會(huì)增多些。

(七)戰(zhàn)場(chǎng)上手控武將時(shí)碰到敵人不給自動(dòng)攻擊怎么辦?我也被這問題困惑了很久,后來無意間發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵武將就會(huì)攻擊了。還有很重要的一點(diǎn),戰(zhàn)斗不是全自動(dòng)的,即便選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗也需要手動(dòng)點(diǎn)擊釋放第三種技能,因此是不能無人職守的。

(八)山寨出現(xiàn)發(fā)光的“異象”。游戲前期會(huì)出現(xiàn)幾次傳令兵報(bào)告說某某山寨發(fā)生了“異象”,中后期就不愛出現(xiàn)了。而前期我方只有一兩個(gè)據(jù)點(diǎn),離發(fā)生異象的地方很遠(yuǎn),根本無法去攻打來獲得好裝備。攻打發(fā)生異象的山寨會(huì)刷到名將的專屬武器和好坐騎。和比武大會(huì)一樣,打多了也會(huì)刷到一件重復(fù)的名將武器。發(fā)生“異象”的山寨會(huì)發(fā)出放射形的金光,在“事件歷程”里可以查看發(fā)生異象山寨的具體位置,能直接定位到那里。

(九)“天下第一比武大會(huì)”和“單挑”。延續(xù)了《三國(guó)群英傳》的一貫傳統(tǒng),這代也有每年一度的比武大會(huì)。每年的1月5日是比武大會(huì)召開的日子(有比武招親就更好了)。一共有八隊(duì)人馬參與三場(chǎng)比賽爭(zhēng)奪三組獎(jiǎng)品,冠軍將獲得一件名將專屬兵器和一顆能增加500體力值的“朱雀浴火丹”,亞軍可以獲得一件藍(lán)色級(jí)高檔武器,季軍獲得一匹普通或藍(lán)色級(jí)的坐騎,獎(jiǎng)品可謂誘人。頭兩三年我方武將等級(jí)不高很難奪冠,但過幾年后隨著我方武將等級(jí)的提升和技能的增強(qiáng),基本上每年都會(huì)奪冠。比武大會(huì)我基本都選擇自動(dòng),很少手動(dòng),因?yàn)殡娔X更能對(duì)準(zhǔn)敵人,手動(dòng)的話不好對(duì)準(zhǔn),有時(shí)很耽誤事。選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,你只需等待武將大招滿了及時(shí)點(diǎn)擊施放就行了。比武大會(huì)的獎(jiǎng)品是隨機(jī)刷的,有時(shí)就會(huì)出現(xiàn)同一個(gè)名將武器,比如司馬懿的“玄冥法扇”我刷出過兩把,荀彧的“鵬羽扇”刷出過三把,關(guān)羽的“青龍偃月刀”刷出過兩柄。單挑模式做的很簡(jiǎn)單,算是戰(zhàn)斗的一個(gè)點(diǎn)綴,難度也不高,兩周目下來我沒輸過一次。單挑模式的操作說明是:動(dòng)態(tài)藍(lán)色[判定光圈]與紅色[亂舞光圈]重合時(shí),按下按鍵判定,達(dá)成最佳打擊。單挑可以直接生擒名將,省去不少麻煩。當(dāng)然,要量力而行,看到我將與敵將武力差距懸殊時(shí),我是不同意的。

(十)各類動(dòng)物。除了山寨、山賊、惡霸、云游仙人外,這戲中還制造了很多種野獸來供玩家攻打探索。這些動(dòng)物有:猳猿群、赤豹群(炎猙)、熾豹、豺狼群、巨狼、貪狼、猛虎群(巨頦)、暴虎、雪獅群、狂獅、極熊、白熊、蒼熊、角犀群(猛犀)、犀渠、麟鹿群(大鹿)、山羊群(夫楚軍)、舉父軍(兇猿)、迅鼬、暗蛛、巨木樹妖、罔兩石鬼等,大約就這幾類。其中迅鼬、蜘蛛、夫楚軍、巨木樹妖、罔兩石鬼比較難對(duì)付,尤其是迅鼬是最厲害的,因?yàn)槠渌俣茸羁?,攻擊力也極高,非得帶很多兵才行。所有的獸群都需要多帶兵去打,因?yàn)閯?dòng)物攻擊力高,沒有大量士兵保護(hù),武將死得很快。巨木樹妖和罔兩石鬼全憑數(shù)量壓制,樹妖小兵速度也很快,數(shù)量還多,樹妖大將和石鬼大將則會(huì)把武將打暈,有段僵直時(shí)間,所以要離他們遠(yuǎn)點(diǎn)用遠(yuǎn)程技打。

(十一)“行商”和“行腳商人”。行腳商人到處都能見到,只是大多數(shù)時(shí)候看著心動(dòng)卻消費(fèi)不起,東西都太貴,最基本的城防器具都需要5000金錢,更別說武器坐騎丹藥等寶物了,動(dòng)不動(dòng)就是幾萬幾十萬。而且大多數(shù)時(shí)候都是賣的垃圾物品,想碰到好貨還得碰運(yùn)氣。“行商”功能一周目玩完我都沒有發(fā)現(xiàn)。后來在查看Steam成就時(shí),有個(gè)“自給自足之人”的成就里說:一回目當(dāng)中,完全不使用商人功能至該回目結(jié)束。我就很奇怪,一周目下來我經(jīng)常找行腳商人買東西啊,那看來這里的商人指的肯定不是行腳商人,肯定是在游戲中某處菜單里還有個(gè)商人功能。直到玩二周目過程中才發(fā)現(xiàn),原來在勢(shì)力信息年月日旁邊有個(gè)“行商”菜單,不常出現(xiàn),很難注意到,點(diǎn)開有兩行一次賣十件物品。商人頭像下邊說:“若多加建設(shè)商業(yè)附屬建物,我等行商將販賣更加稀有之物?!?/p>

(十二)攻打東海小島“冰寨”。一周目我選自創(chuàng)武將從漢中起家從西往東打的,快統(tǒng)一的時(shí)候攻打建業(yè)右上方海邊的“未知獸群”舉父軍勝利后,彈出個(gè)對(duì)話框說:戰(zhàn)勝獸群后,附近突然出現(xiàn)一個(gè)看似仙風(fēng)道骨的人物……沒看清咋回事,對(duì)話框就沒了。仔細(xì)查看周圍,于下邊發(fā)現(xiàn)一位白胡子老漢騎著匹白鹿立在雪地里,標(biāo)記是“冰寨傳遞員”。過去后老漢說:“東邊海上有一群長(zhǎng)年生活在雪地中的強(qiáng)盜,我看你十分強(qiáng)大,可以從右邊石碑傳送過去挑戰(zhàn)看看?!比缓罂吹胶_叧霈F(xiàn)“傳送石碑”。到傳送石碑后傳送到東邊一座小島上,上邊有座“冰寨”。寨子果然很難打,賊兵箭射的很猛,賊將技能回復(fù)快,血也多,共15名賊將,時(shí)間限制300秒,一般情況下很難打贏。我打了幾次過不了,主要是時(shí)間不夠。我一怒之下想了個(gè)辦法,就是把名將都調(diào)到建業(yè),集合名將去攻打,失敗了兩次,第三次神趙云、于禁、孟獲、關(guān)平、張遼、馬超、曹仁,終于在最后三秒鐘打死了最后一名賊將,拿到了“噴射白光(唯一)”技能書。這本“噴射白光”技能書很厲害,裝備后在戰(zhàn)場(chǎng)上開啟技能,能令你的弓弩兵射白光箭,威力很大,打敵將血掉的很快,只能裝備給一名武將。打完后顯示:“海盜們驚恐的四散的逃開了,看起來再也不會(huì)回來了?!蔽揖秃芎闷?,等明年看看那群舉父軍會(huì)不會(huì)再出現(xiàn)了,如果出現(xiàn)了打敗后還會(huì)不會(huì)出現(xiàn)海上打冰寨的情況了。第二天(10月10)又打了一次,證明還是可以傳送過去打冰寨的,但不會(huì)再掉噴射白光技能書了,而是得到了“八卦仙衣”(防具)和“花枝步搖”(禮物)。之后又打了一次,得了四本技能書。我感覺,打冰寨一次比一次難打,賊兵也是噴射白光,對(duì)我方武將造成很大傷害,不沖還不行,因?yàn)橛袝r(shí)間限制,好在打之前可以存檔,可以反復(fù)嘗試,終究會(huì)贏。

(十三)噴膠蜘蛛??旖y(tǒng)一時(shí),無意中派了一隊(duì)人馬去打薊北面山腳下刷出的洞窟,打完發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)洞窟,進(jìn)去之后原來是暗蛛,但問題出現(xiàn)了。就是我方和敵方老是跑幾步就動(dòng)不了了,走一會(huì)停一會(huì)的很耽誤時(shí)間,但還能在原地?fù)潋v,弓弩兵還能射擊,看到蛛將放大招嘴里吐出白色的液體,我以為是蜘蛛可能噴的是膠水,所以導(dǎo)致敵我雙方走到膠水里就被粘住動(dòng)不了了。最后時(shí)間到了,打了個(gè)平手,我就想要是多帶點(diǎn)弓箭兵就好了。后來我一直尋找哪里會(huì)出現(xiàn)蜘蛛,好多帶點(diǎn)弓箭兵去打敗噴膠蜘蛛。并且將這種情況延續(xù)到二周目繼續(xù)尋找。但好不容易碰到幾次蜘蛛都是正常的,沒有再碰到會(huì)噴膠的。后來又去東海打冰寨,在小島上刷出兩個(gè)重疊的洞窟,打完前邊樹妖的后又打后邊的,是迅鼬軍,這次也出現(xiàn)了走幾步就卡住的情況,好在之前有存檔,時(shí)間限制到了后讀檔又打,還是走走停停的老卡住,好在最后我用郭嘉趕到前面放“明鏡高懸”大招終于打死了最后一只迅鼬,贏得了這場(chǎng)“膠戰(zhàn)”。事后我想,可能這不是膠粘住的問題,而是游戲的BUG,可能兩個(gè)洞窟有時(shí)正好刷在一個(gè)地方重疊了就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,只碰到這兩次,還有待證明。

(十四)集合名將。上邊提到過兩次集合名將的情況,這次再單獨(dú)例出來說明一下。名將的重要性在這游戲里體現(xiàn)的很明顯,在普通難度下,一群普通武將打敗有一兩個(gè)名將的敵軍就已經(jīng)很吃力了。地獄難度下,敵軍只要有一個(gè)名將,我方全是普通武將,想取勝就很困難了。敵方有三個(gè)以上名將基本上就沒有贏的可能了。所以,在對(duì)付強(qiáng)大敵人的時(shí)候必須要有名將,而且越多越好。這時(shí)就自然想到如果把諸多名將集合在一起出去攻城掠池,豈不攻無不克、戰(zhàn)無不勝?這就是人腦的優(yōu)勢(shì)所在,電腦就想不到這樣做。二周目時(shí),我集合名將,一出動(dòng)就是十幾、二十個(gè)名將,不僅攻城掠池?zé)o堅(jiān)不摧,打強(qiáng)大山寨也很輕松。電腦就不懂“集中優(yōu)勢(shì)兵力打殲滅戰(zhàn)”的道理,出來攻擊我方時(shí)總是個(gè)位數(shù)人馬居多,所以地獄難度也不難。

(十五)“指派”命令比“召集”實(shí)用。城市占的多了就需要派人去駐守,“出征”過去太慢又麻煩又費(fèi)糧草,后來我才學(xué)會(huì)用“指派”傳送人,省時(shí)又省事,到達(dá)的還比想象的快。用好“指派”可以方便地調(diào)動(dòng)人馬照應(yīng)防守附近的城池。而“召集”還得從所有武將列表里尋找武將,并且武將對(duì)應(yīng)所在的城市也是雜亂排列的,基本沒什么用。

(十六)魔呂布。只要購(gòu)買了《三國(guó)群英傳》系列的前七代和全部的DLC就會(huì)送“虞姬”和“神趙云”兩個(gè)新角色,每次開局都會(huì)讓你勾選是否要讓他們加入你的勢(shì)力。據(jù)說游戲剛出來時(shí)還可以購(gòu)買神關(guān)羽,后來取消了。這個(gè)魔呂布又是什么來頭?事先我也沒有得到這方面的信息。當(dāng)一周目即將要統(tǒng)一時(shí),忽然出現(xiàn)長(zhǎng)著一雙放光白眼睛的呂布說了一句話,然后很快就消失了。我知道肯定是要去挑戰(zhàn)他然后就能得到他,但文字一閃而過我也沒看清去哪能找到他。于是上網(wǎng)搜索“神呂布”的信息,結(jié)果找到的是魔呂布的獲得方法。在某網(wǎng)站找到介紹魔呂布獲得的方法:魔呂布:非作弊模式接近統(tǒng)一時(shí),長(zhǎng)安北面刷出“黑暗魔窟”,攻打下以后重新開局國(guó)庫里會(huì)有“魔呂布魂石”,使用幾天后自動(dòng)出仕。我照著一看,果然在安定和長(zhǎng)安北面出現(xiàn)個(gè)“黑暗魔窟”,下面還有“魔呂布”三個(gè)字標(biāo)明,我派一隊(duì)人馬過去攻打,也不難打。打敗后果然得到了“魔呂布之魂”,二周目時(shí)我就用上了魔呂布。

(十七)華佗和左慈。一周目直到快通關(guān)了才在網(wǎng)上看到介紹名將的貼子里有華佗的畫像,而一周目下來我沒碰到過華佗和左慈的信息。于是網(wǎng)上查尋找華佗的方法。有人說要完成“仙人指路”劇情可以招募華佗,我玩了兩周目都沒發(fā)現(xiàn)有這個(gè)仙人指路的劇情。有人說要開局在下邳搜尋,找不到就用存讀大法刷。還有人說在新野、小沛、壽春、江陵、江夏、建業(yè)、南海等能找到,不一而足。左慈百度貼吧里有人說要找云游仙人刷,找之前存檔,碰到打云游仙人或別的情況就讀檔重試,這樣反復(fù)刷就會(huì)出現(xiàn)左慈在野,然后去招募。有人說刷石碑也能刷出左慈。還有個(gè)仙人于吉也是用云游仙人刷。兩周目下來,這游戲我已玩了450多個(gè)小時(shí),不想再搞了。想要招募這三個(gè)仙人的就按照這個(gè)思路去找吧。

二周目?jī)?nèi)容解析:

二周目選擇的劇本是“黃巾起義”,開局條件設(shè)定是,難度選擇了“地獄”模式,起始資源選了“正?!保渌己鸵恢苣肯嗤?。

二周目我選擇劉備開局,據(jù)點(diǎn)平原,然后占領(lǐng)最近的南皮,看到小沛有鐵人,很快又把小沛拿下。期間小沛被敵方奪走,使我失去鐵人的功能,趕緊又把小沛奪回來穩(wěn)守。之后向上占領(lǐng)東北,然后飄洋過海占領(lǐng)邪馬臺(tái)和狗奴解除后顧之憂。這時(shí)觸發(fā)“三顧茅廬”事件,得到諸葛亮加入,集合名將組成兩路優(yōu)勢(shì)兵力全面向西推進(jìn),用“連續(xù)攻城丟城再慢慢派人占領(lǐng)”的方法統(tǒng)一了二周目。前期為了完成“建設(shè)城池之人”那個(gè)成就,我用了很長(zhǎng)時(shí)間發(fā)展平原、南皮和小沛,卻遲遲等不到能建設(shè)最高等級(jí)的建筑,網(wǎng)上一查才知道,有些城市達(dá)不到五級(jí),只有能達(dá)到五級(jí)的城市才能建設(shè)那9種要求的建筑。貼吧里有一個(gè)人的評(píng)論提醒了我,看城市的格子數(shù)就能知道哪些城市能到五階,只有六個(gè)格子的城市才能達(dá)到五階。于是我在北平和鄴呆了幾年發(fā)展到五階,建成了那9種建筑,才完成了“建設(shè)城池之人”成就。要不是搞這個(gè)耽誤了很多時(shí)間,我早就通關(guān)二周目了。

(一)比武大會(huì)出現(xiàn)五神獸。這次比武大會(huì)打完三撥陣營(yíng)奪冠后,一道華光從中間閃過,托升起一隊(duì)“青龍軍”來,給了我很大的驚喜,果然二周目不同凡響,比武大會(huì)都會(huì)增加打五神獸的內(nèi)容,我以為只會(huì)在大地圖上才能找到。打敗五神獸顯示的獎(jiǎng)品是兩顆丹藥“窮奇兇煞丹”和“白澤清心丹”,一個(gè)是加5點(diǎn)武力值的,一個(gè)是加5點(diǎn)智力值的。但五神獸實(shí)在是太難打了,我一直都打不過。每年獲得的“朱雀浴炎丹”我都分配給趙云、神趙云、呂布、魔呂布和關(guān)老爺增加他們的體力值,還是打不過。尤其是關(guān)老爺,青龍偃月刀都給他配上了,三種技能也都升滿五級(jí)了,還總是最先被打倒。直到快統(tǒng)一時(shí),網(wǎng)上看到“奶媽”的說法,我就嘗試配了個(gè)自己創(chuàng)建的有“回春活元”技能的新武將當(dāng)奶媽,把關(guān)老爺換掉,就這樣一個(gè)奶媽配四個(gè)主攻手,我手控奶媽避開神獸到處跑,伺機(jī)湊過去放點(diǎn)技能幫助打打,回春活元滿了就放,四個(gè)主攻手的血又回復(fù)了,這樣慢慢的就戰(zhàn)勝了五神獸。后來比武大會(huì)又打敗幾次五神獸,證明這個(gè)方法是萬無一失的。我這四個(gè)主攻手三種等級(jí)都升滿了,奶媽回春活元四級(jí)就足夠用了,五級(jí)更佳。比武大會(huì)上的五神獸體力值是133237,而且是固定不變的。

(二)馬場(chǎng)怎么使用。一周目就在網(wǎng)上知道了有馬場(chǎng)這種設(shè)施,以為是賽馬用的。二周目馬場(chǎng)解鎖了,得知是養(yǎng)馬用的,但太貴了,一直養(yǎng)不起。直到快通關(guān)了才省出點(diǎn)錢嘗試養(yǎng)了次馬,不知道怎么養(yǎng),隨便交了50000元試驗(yàn),結(jié)果沒了動(dòng)靜,等于打了水漂。二周目通關(guān)后讀取存檔決定認(rèn)真研究下養(yǎng)馬,就網(wǎng)上查方法,說是要用“紫花苜?!眮砦柜R五次才能得到一匹“史詩級(jí)”的金色馬匹,喂不足五次是不會(huì)出金色馬的。一般情況下,喂兩三次就給馬了,都是普通馬或藍(lán)色級(jí)馬,要想喂足五次就得用存檔讀檔的方法刷。據(jù)說,幽州馬場(chǎng)出“爪黃飛電”,雍州馬場(chǎng)出“豹月烏”,并州馬場(chǎng)出“的盧”,豫州馬場(chǎng)出“玄驪”,兗州馬場(chǎng)出“絕影”,這五種馬每個(gè)馬場(chǎng)只能喂出一匹,再喂就是其他品種了。有篇攻略說一匹史詩級(jí)的馬喂養(yǎng)時(shí)間很長(zhǎng),一般2年左右,第一次交錢后喂一次苜蓿,然后每個(gè)季度來喂一次,直到五次喂完就給你匹傳說馬。紫花苜??梢酝ㄟ^攻打獸穴和野獸群來獲得。也有的說喂兩次存一次檔,吃不夠就讀檔,很好刷。有篇攻略給出了具體的馬場(chǎng)使用方法:(1)派遣一名武將,最好是名將,不帶兵就站在馬場(chǎng)上等對(duì)話。沒有喂夠五次就讀檔,重新買馬再喂。反復(fù)存檔反復(fù)刷。(2)喂馬親測(cè),先一直喂,喂之前存檔,出了其他馬就讀檔。一般讀三次檔都是其他馬就暫時(shí)不要喂了,等下個(gè)季度再喂,基本上兩個(gè)季度就有一匹名馬。前三次都容易,第四次是最難的,要是連續(xù)喂大概率是烏孫。(3)去馬場(chǎng)直接喂,喂一次不出馬就存一次,出馬就讀一次,直到第五次喂完出了橙馬?,F(xiàn)在玩的一個(gè)檔這樣刷了八匹橙馬了。貼吧里有人說,名馬也是可以重復(fù)刷出的,有人說他比武大會(huì)五個(gè)爪黃飛電。以上幾條已經(jīng)把養(yǎng)馬的方法講的很清楚了,有心的可以照著去嘗試。我看了這些信息后,覺得刷馬太麻煩了,就隨便派人到兩個(gè)馬場(chǎng)上守著,沒用存讀的方法,費(fèi)了十幾顆之前辛苦打來的苜蓿,結(jié)果喂一兩次就給馬,黃鬃馬、云鬃馬出了好幾次,只出了一匹烏孫馬,就不想再搞了,反正一般得到的馬也足夠用了。

(三)七戰(zhàn)“冰寨”。第一周目打冰寨給我留下深刻印象,二周目打到建業(yè)后就決定待在建業(yè)多打幾次冰寨,看看會(huì)不會(huì)越打難度越增加,直至最后有無法打過的設(shè)定。由于這次為了建設(shè)9種頂級(jí)建筑,前期進(jìn)度慢,到打冰寨時(shí)很多武將等級(jí)已經(jīng)滿40級(jí),比一周目時(shí)的30多級(jí)有了很多優(yōu)勢(shì),再加上對(duì)這游戲已經(jīng)很熟悉了,打冰寨還是比較容易的。雖然偶爾也會(huì)失敗一兩次,也屬戰(zhàn)略失誤。就這樣在建業(yè)待了7年,打了七次冰寨。第一次打取得了“噴射白光”技能書,第二次我也開了噴射白光,很輕松地就拿下了。第三次難度似乎有所增加,失敗一次后調(diào)整人員重打贏了。此后幾次難度好像穩(wěn)定下來,直至打了七次證明冰寨的難度也是固定的。后面幾次打冰寨獲得的寶物基本都是一兩個(gè)藍(lán)色或粉色級(jí)寶物配幾本技能書,如坐騎、武器等,偶爾會(huì)得一顆升級(jí)技能的丹藥和禮物,基本都以技能書為主。當(dāng)然,有時(shí)也會(huì)給一些普通寶物,如六丁神甲、云鬃馬什么的,有時(shí)全都是技能書。盡管如此,打冰寨還是很刺激的。打冰寨卑彌呼是很好用的一個(gè)人物,無論是手控還是自動(dòng),她都能在戰(zhàn)場(chǎng)上比較好地存活,所施放的僵尸也比較能打。還有就是周倉,能給所有武將加防護(hù)。法正的謎兵?;蠛孟褚膊诲e(cuò)??傊?,不要畏縮,要扎堆沖鋒,不敗在敵人手里也會(huì)敗在時(shí)間不夠上。

(四)云游仙人。二周目才會(huì)有云游仙人,很少出現(xiàn),但從始至終都會(huì)出現(xiàn)幾次,最好把大地圖拉成平面地圖按照?qǐng)D標(biāo)來找,云游仙人的圖標(biāo)和行腳商人的不同,是個(gè)頭戴斗笠的老漢形象。具體形象和“冰寨傳遞員”一樣,穿白衣騎白鹿的便是。前面說過,云游仙人可以刷華佗、左慈和于吉,也許這就是“仙人指路”的意思。碰到云游仙人會(huì)有三種情況,一是開打,二是出一段文字后變成石碑,三是消失不見,所以在造訪云游仙人時(shí)要留心一點(diǎn),事先存?zhèn)€檔,刷仙人或開打或變石碑,根據(jù)需要而定。

(五)守城不如進(jìn)攻。常言道進(jìn)攻是最好的防守,在這游戲里也體現(xiàn)的很充分。在兵少將寡的情況下基本上是守不住的,敵武將的武將技很快就能把你的城墻干塌,城墻破了也就失敗了。這游戲里的城墻是擋不住敵武將的遠(yuǎn)程攻擊技的,比如半月狂斬和火牛陣是可以穿過城墻打住你城內(nèi)武將的,更別說那些可以越過城墻打擊的技能了。特別是名將專屬技,對(duì)城墻的破壞力更強(qiáng)。弓弩兵的箭也可以穿墻射擊。所以別指望能固守城池,進(jìn)攻才是硬道理。

(六)防空城計(jì)的方法??粘怯?jì)在這游戲里是最佳防守技,因?yàn)樗梢詼p掉敵方兩名大將。如果敵方排前兩位的是名將,那守城戰(zhàn)就容易多了。好像這游戲的空城計(jì)只能讓排前兩位的武將撤退,利用這一點(diǎn),我們?cè)诠コ堑臅r(shí)候?yàn)榱朔乐刮曳角皟晌粎柡ξ鋵⒈粶p掉,可以利用戰(zhàn)場(chǎng)左上角的“出陣排序”來把頭兩名武將換成不重要的,這樣就有效預(yù)防了空城計(jì)帶來的損失。

(七)用“海山經(jīng)探異”找出五神獸的藏身地點(diǎn)。前面說過“破舊的殘卷”使用后會(huì)得到17本編號(hào)不同的“山海經(jīng)探異”,閱讀后可以到指定地點(diǎn)找到隱藏的建筑,其中最重要的就是五神獸的藏身地點(diǎn)。這些地點(diǎn)在網(wǎng)上都能找到圖片攻略,照著去找很容易就能找到。找到后要在地點(diǎn)附近站幾天就會(huì)出現(xiàn)。如果有些隱藏點(diǎn)不給出現(xiàn),我的經(jīng)驗(yàn)是:(1)可能沒讀對(duì)應(yīng)的山海經(jīng)探異,至少要點(diǎn)一下表顯看過。(2)出發(fā)的城市一定要是經(jīng)上提到的。(3)派智力高點(diǎn)的武將去觸發(fā)。具體的五神獸地點(diǎn)和其他隱藏點(diǎn)我會(huì)在最后以附錄的形式用文字再詳細(xì)描述一下。

(八)如何查看所有名將的專屬武器。大地圖上點(diǎn)開“國(guó)庫”——“博物經(jīng)”:有“道具”、“裝備”和“其他”三個(gè)項(xiàng)目,在“裝備”中就可以查到。

(九)哪些名將的專屬技最厲害?網(wǎng)上搜索“三國(guó)群英傳8什么武將技最厲害”,往往都是介紹什么關(guān)羽的水淹七軍、呂布的猿門射戟,夏候惇的大眼球等等沒什么用處的信息,絲毫沒考慮到我們每次只能控制一個(gè)勢(shì)力,很多名將都是我們的敵人,我們了解他們的技能是要對(duì)付他們,而非用他們打敗別人。在我玩的過程中就碰到很多名將的技能給我造成很大壓力,司馬懿的狼顧退動(dòng)、周倉的赤誠(chéng)守護(hù)、祝融夫人的先祖之焰,董卓的吞食天地等都曾給我造成過不小的壓力。而給我造成巨大壓力的有這么幾個(gè)人:曹操、曹丕、卑彌呼、神趙云還有孫權(quán)。一周目后期曹操和曹丕的名將技等級(jí)已經(jīng)升到三四級(jí)了,曹操狂放“短歌行”帶領(lǐng)將兵一路猛沖,很快壓迫到我老家導(dǎo)致我失敗多次,幸好每戰(zhàn)之前我都存了檔。最后好不容易打退他,抓了他幾個(gè)名將,他守的城只有他一個(gè)名將了,我派了一隊(duì)十幾人的普通武將帶兵去輕松打敗他并活捉了他。后來就招降了他。曹丕的特技是“典論論文”,能把我方出場(chǎng)所有五名武將卷到他面前,使你無法使用逃避戰(zhàn)法,最主要的是把你全體武將卷到面前時(shí)還會(huì)同時(shí)釋放出一群木人兵,我方武將很難應(yīng)付,很快就被打敗了。反復(fù)讀檔幾次才打敗他。而當(dāng)我招降他后用他打仗的時(shí)候,用典論論文把敵人卷到他面前后卻沒有釋放木人,他反而被一群敵武將打敗了。看來,我們用他的時(shí)候要靈活運(yùn)用。上面說過,一周目最后一戰(zhàn)是打據(jù)守在狗奴的卑彌呼,而此時(shí)為了完成“窮兵黷武”成就我強(qiáng)征了50次兵,導(dǎo)致神趙云、曹操和張郃被卑彌呼招降,我打了好幾次才打敗他們。卑彌呼的“鬼遁,靈棺”很厲害,能召喚出一群從棺材里出來的僵尸,生命值和攻擊力都很強(qiáng)。神趙云更別說了,金色的“七探盤龍”威力大、攻擊范圍廣,更何況他們的三種技能之前都被我升到了滿五級(jí),所以最后一戰(zhàn)打得很苦。二周目選了“地獄”難度,我的經(jīng)驗(yàn)多了,自信心也足了,以優(yōu)勢(shì)兵力強(qiáng)推,感覺也不太難。但一直擔(dān)心遇到曹操和曹丕兩個(gè)強(qiáng)勁對(duì)手,因?yàn)橐恢苣克麄兞艚o我的陰影太重了。但很快遇到了曹丕并輕松打敗了他,可能是他的技能還沒升高的原因吧。曹操后來無意中看到他在野,是被別人打敗的,我大喜,趕緊招募了他。孫權(quán)的“忍辱負(fù)重”更加無賴,我在二周目最后才遭遇到他,見識(shí)到了他真正的厲害之處,之前只在比武大會(huì)上經(jīng)常見到他。他會(huì)將一只飛在空中的石獅子踩向地面,然后無論你的武將離多遠(yuǎn),都會(huì)被地面冒出的地巖刺扎到,在場(chǎng)5名武將無處可逃,要不是出動(dòng)的武將多根本打不過他。再來說說好用的和不好用的武將。名將大多數(shù)都好用,除以上提到的外,令人印象最深的就是夏候惇那只“鈦合金激光眼球”,大招名稱叫“以敗為師”,發(fā)大招時(shí)他會(huì)跳起來,那只鑲嵌在遮眼罩里的大眼球會(huì)飛出來,轉(zhuǎn)動(dòng)四處觀看,然后再?gòu)椈厝デ度胙壅謨?nèi),發(fā)出一聲重重的金屬聲,簡(jiǎn)直高科技的產(chǎn)物。然后眼球會(huì)停留在半空,一條直線光柱指哪打哪,攻擊距離穿屏,殺傷力很強(qiáng),“棍掃一大片,前挑一條線”是對(duì)他這招最形象的描述。甄宓的“洛神塘上行”,呂蒙的“白衣渡江”,夏候淵的“兵貴神速”、公孫瓚的“白馬義從”、諸葛亮的“八陣圖”等都是非常好用的絕技。不好用的武將很少,最突出的兩人是魏延和孫尚香。魏延的“重門之計(jì)”簡(jiǎn)直是坑爹的存在,發(fā)動(dòng)之后從地上冒出一排大山,擋的什么也看不見,幾乎對(duì)敵人毫無傷害,卻很影響自己。有次我用他帶隊(duì)去攻城,發(fā)動(dòng)重門之計(jì)幾次后我的武將和兵就全拼沒了,只剩他自己了,我手控他到處躲避,企圖把時(shí)間拖到最后打成平手,但袁紹老是放“課金死士”,結(jié)果被袁紹放出的幾個(gè)騎馬死士給追到角落打死了。之后再用魏延我就不敢再放大招了,只用他的高武力值肉搏和前兩種技能來作戰(zhàn)了。孫尚香比魏延還好點(diǎn),起碼不阻礙己方,只是她那招“為愛犧牲”會(huì)消耗自己的體力值,自帶的“蘇生”技能補(bǔ)的血也不多,很快就真的“犧牲”了。手控時(shí)還好點(diǎn),可以逃避,然后再慢慢補(bǔ)血,讓電腦控制就不保險(xiǎn)了。

(十)大戰(zhàn)五神獸。二周目通關(guān)后重新讀檔開始研究尋找“山海經(jīng)探異”中提到的隱秘地點(diǎn),照著網(wǎng)上的圖片攻略很容易就找出了五神獸所在的地點(diǎn)。有了比武大會(huì)上打敗五神獸的經(jīng)驗(yàn),我以為這次單個(gè)的神獸會(huì)好打些,先打的中部麒麟,由于帶的兵多將廣,很吃力的打過一次,感覺這單個(gè)的神獸比比武大會(huì)上還要難打,原因是單個(gè)神獸也帶了兵,全是動(dòng)物,還有300秒的時(shí)間限制,而比武大會(huì)沒有時(shí)間限制。而且單個(gè)的神獸會(huì)放大招,每個(gè)神獸都有兩種大招,好像在比武大會(huì)上他們就不會(huì)放大招,所以更難打。而且無論你設(shè)置的技能展演是關(guān)閉還是開啟,五神獸發(fā)大招時(shí)都會(huì)出現(xiàn)表演動(dòng)畫,這更增加了些難度。打完后剛回城不久,就有傳令兵說麒麟境發(fā)生了異象,再次去打好像難度比平常增加了。第二次打的是南方朱雀,我開始集合名將打神獸了,也打得很吃力,失敗一次后又讀檔打贏了。東方青龍好打點(diǎn),一次就打贏了,也不輕松。西方白虎也比較容易就打過了。這些神獸窩點(diǎn)每次打完回城不久都會(huì)出現(xiàn)異象,我是見著就要打的。最難打的是北方玄武,從冰冷的水里爬上岸來,看上去皮厚龜殼硬就不好打,果然是最難打的,原因是有倒計(jì)時(shí)300秒限制,常常是倒計(jì)時(shí)快完了它還剩很多血,最后打成平手也等于是輸。挑戰(zhàn)了幾次總算僥幸贏了一次。隨后玄武境也出現(xiàn)了異象,我就犯了大愁,索性把關(guān)羽、呂布、魔呂布、趙云、神趙云都調(diào)過來集合起一大撥名將去打玄武,就這都輸了兩次才總算打過了發(fā)生異象的玄武境,倒計(jì)時(shí)也只剩十幾秒了。打敗異象玄武境我情緒高漲,意猶未盡,又把名將調(diào)過去打了兩次麒麟,難度似乎又增加了,打掉它一半血后,它就發(fā)了瘋的放兩種大招,又是叫破天又是吐光球的,差點(diǎn)就沒打過。最后打的異象朱雀境,這次的朱雀更厲害了,也像麒麟一樣打掉一半血后開始發(fā)瘋地放大招噴火,燒的我失敗了兩次才又贏了一次。

2023年10月29日二周目通關(guān),基本結(jié)束了對(duì)這個(gè)游戲的游玩。隨后幾天抄寫數(shù)據(jù)籌備和寫這篇攻略,整整歷時(shí)兩個(gè)多月!

這次玩還有很多名將沒能招募到,有的武將沒見過他們的名將技,有的連面也沒見到過,比如王元姬、姜維、鐘會(huì)等。黃月英二周目快統(tǒng)一時(shí)本來想招募到,但打敗她所在的勢(shì)力后她就下野了,然后怎么招也不同意,最后竟然消失不見了。

這次玩這款游戲我堅(jiān)持不作弊是因?yàn)檫@款游戲整體難度相對(duì)不高,主要是有隨意存檔的功能,這就相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)置的作弊器,每次打仗之前存?zhèn)€檔,輸了就讀檔重打,輸了就讀檔重打,再難也總會(huì)贏的,還用得著作弊嗎?這款游戲正常玩在各種條件的限制下玩會(huì)更刺激更有意思。打冰寨、打五神獸壓力那么大我都堅(jiān)持不開掛,就是想用游戲里的機(jī)制戰(zhàn)勝游戲里的敵人,這是這款游戲優(yōu)良的內(nèi)容和合理的設(shè)計(jì)所決定的,當(dāng)年玩《三國(guó)志10:威力加強(qiáng)版》也是這個(gè)狀態(tài)?,F(xiàn)在回想起打“冰寨”和“大戰(zhàn)五神獸”時(shí)的那種緊張、壓迫的感覺還是覺得很刺激,很有趣。


[附錄]

(一)我招募到的名將及其名將技和專屬武器列表:

于禁:討暴堅(jiān)壘,專屬武器:未得到

關(guān)平:孝義醇酒,專武:未得到

司馬懿:狼顧退動(dòng),專武:玄冥法扇

呂布:原本修行(猿門射戟),專武:未得到

魔呂布:原本,修行!(猿門,射戟!),專武:未得到

周倉:赤誠(chéng)守護(hù),專武:鱉頭兩刃斧、混沌雙刃斧

小喬:戀櫻飄香,專武:未得到

張遼:張遼在此,專武:破山劍

文丑:醉生夢(mèng)死(舍生忘死),專武:滅賊刀

曹丕:典論論文,專武:通犀流星劍

甄宓:洛神塘上行,專武:魚腸劍

袁術(shù):紈褲悍鬼,專武:陽翟劍

袁紹:課金死士,專武:未得到

趙云:七探盤龍(藍(lán)色),專武:涯角槍

神趙云:七探盤龍(金色),專武:未得到

馬超:神威天馬,專武:飛翼槍

高順:陷陣之志,專武:未得到

黃忠:八大弦張(二石旋鋼),專武:未得到

馬良:迅時(shí)輔弼,專武:鶴羽扇

黃蓋:苦肉詐降,專武:斷流鞭

周泰:血染征衣,專武:幼平刀

貂嬋:閉月羞花,專武:流華刀

馬云騄:駿騄齊驤,專武:翔鳳落銀槍

顏良:飛沙轉(zhuǎn)石:專武:未得到

孟獲:萬獸之王,專武:松紋雙斧

祝融夫人:先祖之焰,專武:綠藤?gòu)澒?/p>

賈詡:二桃花三士,專武:湛盧劍

蔡琰:胡笳十八拍,專武:未得到

張飛:枯蛇出洞(騰蛇出洞),專武:丈八蛇矛

馬岱:疾滅殺,專武:馬岱寶刀、暉月斬?cái)车?/p>

陳宮:緩將之計(jì),專武:方士劍

鄧艾:屯田墾荒,專武:未得到

虞姬:垓下歌,專武:未得到

甘寧:錦帆渠師,專武:未得到

李典:以史為鑒,專武:未得到

曹仁:八門金鎖,專武:零極落語刀

龐統(tǒng):仁者無敵,專武:未得到

孫尚香:為愛犧牲,專武:白陽刀

大喬:雨月夜(芙蓉月印),專武:未得到

劉備:以德服人,專武:未得到

典韋:惡來無雙,專武:未得到

公孫瓚:白馬義從,專武:棗陽槊

關(guān)鳳:比武拒婚,專武:回天鳳吟槍

關(guān)羽:水淹七軍,專武:青龍偃月刀

凌統(tǒng):國(guó)士之風(fēng),專武:寶赤刀

卑彌呼:銀花兒(鬼遁,靈棺),專武:未得到

呂蒙:孝衣渡江(白衣渡江),專武:斷流劍

夏候惇:以敗為師,專武:未得到

夏候淵:兵貴神速,專武:定光劍

太史慈:無虛發(fā)(弦無虛發(fā)):專武:鵲畫弓

曹操:短歌行,專武:七星寶劍

法正:疑兵?;?謎兵眩惑),專武:冥國(guó)劍、更國(guó)劍

董卓:飛馳天地(吞食天地),專武:未得到

諸葛亮:八陣圖,專武:神機(jī)羽扇

郭嘉:名鏡高懸,專武:未得到

魏延:重門之計(jì),專武:三環(huán)大刀

魯肅:合縱連橫,專武:未得到

陸遜:氣化冰滯(虛幻兵勢(shì)),專武:未得到

張郃:臨陣巧變,專武:斷魂槍


(二)《山海經(jīng)探異》中記載的17處隱秘地點(diǎn)位置記錄:

(1)青龍境:山海經(jīng)探異編號(hào)58,建安東海邊山腳下

(2)朱雀境:編號(hào)49,南方“廣蒼寨”下方凹谷內(nèi)

(3)白虎境:編號(hào)19,金城左下河對(duì)岸山角內(nèi)

(4)玄武境:編號(hào)66,代郡左上不遠(yuǎn)排山之上

(5)麒麟境:編號(hào)50,武陵左上河與與山夾角內(nèi)

(6)玄冰宮:編號(hào)70,薊右上角谷角內(nèi)呆幾天出現(xiàn)

(7)景山洞窟:編號(hào)63,襄陽和長(zhǎng)阪坡東邊左山凹內(nèi)

(8)碧池地穴:編號(hào)56,盧陵左上不遠(yuǎn)上下兩山之間

(9)火焰山:編號(hào)46,牂何稍左山下凹谷內(nèi)盡頭

(10)阿廬古洞:編號(hào)39,建寧左下右凹山谷內(nèi)

(11)大理蒼山:編號(hào)25,云南西北河西山谷內(nèi)

(12)桃園仙鄉(xiāng):編號(hào)28,江州左下河南岸排山上邊

(13)白馬寺:編號(hào)6,洛陽緊上邊河南岸

(14)秦皇陵:編號(hào)11,長(zhǎng)安稍右上兩山口處

(15)青城山洞:編號(hào)23,成都左邊稍靠上山角處

(16)赤城山洞:編號(hào)72,建業(yè)正下方向上的山凹內(nèi)

(17)子午谷:編號(hào)8,長(zhǎng)安下邊左斜下右邊山凹內(nèi)


(三)開局在野名將及其所在地點(diǎn):

以下內(nèi)容摘自“三國(guó)之家”網(wǎng)的一篇名為“三國(guó)群英傳8魔呂布怎么獲得(三國(guó)群英傳8金色裝備怎么刷)”的圖文貼。

華佗:開局下邳在野、徐庶:開局許昌在野、荀彧:開局許昌在野、顏良:開局南皮在野、文丑:開局南皮在野、曹仁:開局北海在野、許褚:開局譙在野、典韋:開局陳留在野、郭嘉:185年許昌在野、于禁:185年北海在野、卑彌呼:185年邪馬臺(tái)在野、魯肅:187年下邳在野、周泰:188年壽春在野、甘寧:189年江州在野、周瑜:190年壽春在野、貂嬋:191年洛陽在野、法正:191年安定在野、馬岱:192年涼州在野、蔡琰:192年隨蔡邕出仕。蔡邕:開局洛陽在野、呂蒙:193年汝南在野、龐統(tǒng):194年襄陽在野、大喬:195年廬江在野、李典:195年濮陽在野、孟獲:195年建寧在野、小喬:196年廬江在野、陸遜:198年廬江在野、魏延:202年宛在野、祝融夫人:202年建寧在野、馬良:202年襄陽在野、黃月英:203年梓潼在野、凌統(tǒng):204年隨凌操出仕。凌操:189年吳在野、鄧艾:210年新野在野、諸葛亮:210年上庸在野、姜維:217年天水在野、王元姬:232年隨王肅出仕。王肅:210年隨王朗出仕。王朗:開局弘農(nóng)在野、鐘會(huì):240年隨鐘繇出仕。鐘繇:開局洛陽在野、左慈:云游仙人。

《三國(guó)群英傳8》被我隆重通關(guān)兩周目的評(píng)論 (共 條)

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