Maya渲染效果圖過程中,如何避免與顯示圖出現(xiàn)色差問題?
當我們使用Maya渲染過程中,渲染問題自然也是少不了的,渲云小編今天這里為什么要講到Maya渲染效果圖與顯示圖的色差問題,主要也是小編在網(wǎng)上看到有網(wǎng)友的相關(guān)提問,Maya渲染的圖像和您在渲染時在窗口中看到的圖像之間有色差,大家跟著小編來看看以下整理的操作方法。
我們先需要知道為什么Maya渲染的圖像與渲染窗口中看到的效果不同,會出現(xiàn)色差問題?主要還是因為Gamma矯正被添加到渲染窗口中預覽的圖像中。
1. 打開要渲染的場景,設(shè)置渲染設(shè)置,然后點擊render——bath render;

2. 此時,打開AE軟件;
3. 渲染完成后的圖片按序列導入;
4. 拖動序列創(chuàng)建合成;

5. 添加顏色矯正效果Gamma;

6. 將red Gamma數(shù)值調(diào)整為2.2;

7. 調(diào)整 blue Gamma數(shù)值為2.2;
8. 將 green Gamma數(shù)值調(diào)整為2.2;
9. 如果大家在調(diào)整過程中覺得不理想,還可以添加其他色彩校正效果。
以上是解決Maya渲染圖色差的方法,可以進行多次調(diào)整來得知。當然,如果后期渲染問題過多的情況下,也可采用云渲染平臺來操作。畢竟電腦配置不夠的情況下,渲染卡機問題還是比較多的。
渲云渲染可以解放本地的計算機,且把渲染速度交給自己控制,根據(jù)項目的時間進度來操作,選擇不同的渲染模式,做到既能不耽誤項目進展,提高效率。
渲云渲染有優(yōu)秀的硬件來解決大模型渲染的困難,并且可以同時建立和渲染多個文件。為了解決用戶盲目等待渲染結(jié)果的問題,可以在客戶端直觀的了解任務(wù)的渲染進度,單張效果圖就可以實時的渲染畫面。它支持使用各種軟件和各種渲染器。