《守望先鋒2》差評(píng)飆升的背后,以一個(gè)普通玩家的視角來看待
《守望2》登陸Steam也有一段時(shí)間了,在差評(píng)榜與“蒸蒸日上”的比拼,已經(jīng)成了雙方玩家不可不品鑒的一個(gè)環(huán)節(jié)。
《守望》從一開始的爆紅,到后面長達(dá)6年時(shí)間的擺爛式更新,劇情推進(jìn)可以說是約等于0。每逢季節(jié)活動(dòng),都是冷飯抄冷飯,美術(shù)騎著策劃上班。劇情黨沒糧吃,匹配玩家玩膩了所有英雄,排位玩家受不了稀爛的數(shù)值與競(jìng)技環(huán)境;最重要的是,當(dāng)初陪自己玩的那些人,都已經(jīng)很久沒有上線過了??v使玩家對(duì)游戲熱情頗高,也禁不住這般消耗。
以當(dāng)初的更新頻率,暴雪說《守望2》要出PVE時(shí),不少玩家還是持觀望態(tài)度。但“歸來”的CG一出,不少人又給感動(dòng)回坑,懷念一下青春,回味大學(xué)時(shí)和舍友在寢室網(wǎng)吧奮戰(zhàn)的日夜。結(jié)果近期又公布PVE流產(chǎn),屬實(shí)是又好笑又好氣,每一個(gè)暴黑曾經(jīng)都是暴白。
從6v6改成5v5,游戲體驗(yàn)并沒有變得更好。大量的技能改動(dòng),反倒令曾經(jīng)的一些娛樂模式直接報(bào)廢——指名道姓就是戰(zhàn)斗狂歡。
對(duì)于不想打競(jìng)技,又偶爾想爽的部分匹配玩家來說,戰(zhàn)斗狂歡一定是不得不品鑒的?!妒赝?》雖然也有黑影、安娜這類十分拉仇恨的英雄,但尚且還能反制;可《守望2》一開,奧麗莎、DVA、小美、堡壘、托比昂輪流堵門,出什么英雄反制都沒用。
在《守望2》登陸steam前夕,不少人就摩拳擦掌,等著送他一個(gè)差評(píng)。為此,還“力邀”《三國殺》玩家前往一起打差評(píng)。在開放評(píng)論10個(gè)小時(shí)內(nèi),差評(píng)數(shù)就多達(dá)2萬多條,這還不包括那些懶得重新下一遍游戲的玩家。
誰不懷念以前跟三五好友熬夜開黑的日子呢?但信任感一旦崩塌,便是無法再復(fù)原的。