《暗黑破壞神:不朽》策劃答疑:年度資料片“毀滅新生”特別企劃
親愛的冒險(xiǎn)者:
有庇護(hù),就有歸處。冒險(xiǎn)者,我們已經(jīng)并肩戰(zhàn)斗,攜手走過了四季!作為《暗黑破壞神:不朽》項(xiàng)目組,也作為熱愛《暗黑破壞神》的千萬玩家之一,我們倍感榮幸,在這里感恩大家的一路相伴!
這一年,我們與戰(zhàn)團(tuán)的兄弟們一起探索暗夜孤堡、在噬月之影中守護(hù)凌風(fēng)要塞、在魔塔紛爭里為工會(huì)備戰(zhàn)爭霸庇護(hù)之地。
這一年,我們也收獲了太多來自冒險(xiǎn)者們的想法、創(chuàng)意、建議與反饋,這讓我們備受鼓舞,并持續(xù)去制作更高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。比如,更快的升級(jí)追趕機(jī)制、減少強(qiáng)制組隊(duì)要求、增加日常玩法的保底套裝收益、優(yōu)化了集會(huì)玩法、可隱藏頭盔等等實(shí)打?qū)嵉耐婕覀兊脑V求點(diǎn)。 所以請(qǐng)相信我們一直在努力,感謝各位冒險(xiǎn)者的一路陪伴與督促。
為了迎接這一次的2023年度資料片“毀滅新生”,我們也準(zhǔn)備了一些目前冒險(xiǎn)者們比較在意的問題,一起聊聊庇護(hù)之地未來的發(fā)展與變化。
Q:首先想問下,為什么這次年度資料片定名“毀滅新生”?
A:本次為產(chǎn)品上線以來的最大一次更新,我們內(nèi)部定義為“暗黑不朽2.0”,也是真正意義上的第一個(gè)資料片更新!時(shí)間也會(huì)橫跨六七月,給冒險(xiǎn)者前所未有的新內(nèi)容以及海量優(yōu)化和福利。
回到“毀滅新生”的定名含義,首先“毀滅”的概念對(duì)應(yīng)的是庇護(hù)之地即將遭受史上最大危機(jī),而“新生”則是指我們?cè)诒敬文甓荣Y料片會(huì)推出的一系列新聯(lián)動(dòng)、新劇情、新地圖、新系統(tǒng)、新玩法等等,帶給冒險(xiǎn)者們?nèi)碌挠瓮骟w驗(yàn)。當(dāng)然,也意味著那個(gè)即將推出的全新職業(yè),從陰影中走出來,重新在庇護(hù)之地開啟冒險(xiǎn)征程的故事!
至于這些概念具體指的是什么,我們想先留一個(gè)懸念,期待冒險(xiǎn)者們?cè)诤罄m(xù)的更新中親自上線體驗(yàn)!
Q:很快就要周年慶了,有什么可以提前透露的內(nèi)容嗎?
A:為了盡可能讓大家能有在接下來的更新內(nèi)容中有驚喜的發(fā)現(xiàn)與探索的樂趣,我們今天先簡單聊個(gè)劇情。在魔塔紛爭版本中,劇情進(jìn)展到了在風(fēng)暴之海航行的冒險(xiǎn)見聞。在周年慶版本里,我們將到達(dá)航行的終點(diǎn):這是一個(gè)邊遠(yuǎn)的小島、但這卻是一切人間故事的起源之地!
你大概也會(huì)猜到,這意味著《暗黑破壞神》歷代玩家們?nèi)鐢?shù)家珍的經(jīng)典角色將會(huì)出現(xiàn)。這一次,我們主打一個(gè)爺青回!
在全新玩法部分,首先是庇護(hù)之地即將迎來了六位全新的魔神,Ta們各自有著引人入勝的背景故事與鮮明獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格?。ㄏ矚g挑戰(zhàn)的玩家們,我們期待看到大家各類花式的通關(guān)操作?。┻€有全新的野外地圖,也在迷霧中等待你的探索與征服! 另外,喜歡PVP對(duì)抗的玩家們,周年慶期間也會(huì)有全新的PVP玩法與大家見面!
當(dāng)然了,這次年度資料片更重磅的新玩法、新內(nèi)容、新機(jī)制、新活動(dòng)可不止億點(diǎn)點(diǎn).....
期待與你相遇在庇護(hù)之地!
Q:這次首個(gè)年度資料片會(huì)有新的地獄等級(jí)嗎?或者新的等級(jí)上限?
A:關(guān)于地獄難度的規(guī)劃,這次周年慶會(huì)有一些更緊扣玩家訴求的調(diào)整!首先地獄1-8的玩家都可以一起游玩,并各自獲得對(duì)應(yīng)的難度獎(jiǎng)勵(lì);同時(shí)挑戰(zhàn)秘境和圣跡戰(zhàn)歌的排行榜依舊在地獄1-8內(nèi)。也就是說,如果暫時(shí)對(duì)追逐等級(jí)有些勞累,是可以停留在地獄難度霸占排行榜的。
對(duì)于想要迎接更高挑戰(zhàn)的玩家,也可以放心,大家可以去嘗試突破到擁有獨(dú)立排行榜的新難度系統(tǒng)【災(zāi)厄難度】。進(jìn)入災(zāi)厄難度,大家還會(huì)獲得一種全新的“姿態(tài)”系統(tǒng),這可以讓你同時(shí)在兩種不同戰(zhàn)斗姿態(tài)間切換,每種姿態(tài)各對(duì)應(yīng)一套主副手武器。而且,切換不同姿態(tài)時(shí),還會(huì)有各類不同的神秘效果。我們相信這會(huì)讓《暗黑破壞神:不朽》的BD策略與深度將獲得大幅的提升,我們也非常期待看到大家會(huì)如何搭配各職業(yè)的全新“流派”!
Q:網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)透露之后會(huì)有新職業(yè),能展開說說嗎?
A:很神秘,非常神秘!
傳說他原本是個(gè)不折不扣的皇族,名下屬地城堡多不勝數(shù),錦衣玉食的他卻在某天突然失蹤。
直到很多年以后,再次出現(xiàn)的他完全拋棄了皇族身份,一人一槍馳騁奔襲,誓要清除所有邪惡。
而且為了庇護(hù)自己的同類,他在一個(gè)常人難尋蹤跡的地下殿堂里,甚至建立了屬于他自己的地下帝國。
不知道他經(jīng)歷了什么生死還是苦難,但是現(xiàn)在,他的實(shí)力配得上他的囂張!
至于他經(jīng)歷了什么,庇護(hù)的是誰,為什么現(xiàn)在這么強(qiáng)大,就交給大家去尋找答案啦~
哈哈哈,賣個(gè)關(guān)子先說到這里,其他的部分請(qǐng)大家記得在7月來庇護(hù)之地親自一睹真容吧!
6月1日我們將在游戲內(nèi)上線【殘影將明】活動(dòng),這將引導(dǎo)你一步步揭示關(guān)于新職業(yè)的線索,完成活動(dòng),還能100%必得一顆5-2的高品質(zhì)的傳奇寶石哦。
Q:你們這......好像說了很多又好像啥也沒說。
A:爆料哪有一次性說完的(手動(dòng)狗頭),慢慢來嘛,保持期待!
對(duì)了,還有一點(diǎn)可以提前透露,為了方便大家體驗(yàn)強(qiáng)大的全新職業(yè),我們對(duì)轉(zhuǎn)職流程進(jìn)行了優(yōu)化。到時(shí)候大家都會(huì)有免費(fèi)的轉(zhuǎn)職次數(shù),并且在轉(zhuǎn)職后,你的套裝也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)榕c當(dāng)前職業(yè)相符的屬性,套裝詞條也會(huì)被保留!
希望這一調(diào)整,能讓大家減少顧慮,一爽到底!
Q:隱秘遺跡真的很難打滿,到底什么時(shí)候能優(yōu)化?
A:首先說結(jié)論:會(huì)改,一定會(huì)改!
我們也在這里分享一下現(xiàn)在的設(shè)計(jì)方向,希望大家一起來討論交流!
首先,整體思路上是往“減壓&減負(fù)”上去做的。我們從玩家反饋來看,希望每天可以打滿獲取上限小寶石的冒險(xiǎn)者會(huì)經(jīng)歷不停的尋找隱秘遺跡,而且由于隨機(jī)掉落機(jī)制,冒險(xiǎn)者們沒辦法確定自己什么時(shí)候才可以完成目標(biāo)。
基于這個(gè)情況,我們的想法是,首先把獲取上限從日上限轉(zhuǎn)化為周上限(獲取寶石的總量不變),這樣可以緩解掉一部分“每天完成課程表的壓力”,大家在自己的空閑時(shí)間里達(dá)成目標(biāo)即可。
另外,我們也計(jì)劃在到達(dá)獲取上限之前,玩家通過完成任務(wù)和擊敗BOSS,將100%概率掉落小寶石!以此優(yōu)化由于概率問題帶來的最后幾顆總是刷不到的“高血壓”體驗(yàn)(痛苦的領(lǐng)悟....)。
Q:不朽者越來越不好玩了,累、獎(jiǎng)勵(lì)也就那樣。
A:這個(gè)現(xiàn)象我們也觀察到了,相關(guān)解決方案已經(jīng)在開發(fā)中,我們計(jì)劃在6 月15日的周年慶版本中更新相關(guān)玩法。
在這里我們也提前和大家分享設(shè)計(jì)思路,這次我們核心解決兩個(gè)問題:
第一個(gè)問題是不朽者與暗影會(huì)的對(duì)等成長問題。
主要體現(xiàn)在暗影會(huì)玩家在首日就能達(dá)到的位階等級(jí),會(huì)遠(yuǎn)大于不朽者幾天內(nèi)成長的王冠等級(jí)。這導(dǎo)致賽季前期暗影會(huì)在圣跡戰(zhàn)歌相對(duì)更有優(yōu)勢(shì)。因此我們調(diào)整了不朽者王冠等級(jí)的戴德薩祝福成長曲線,讓不朽者玩家在賽季初始也一樣可以拿到與之相稱的祝福數(shù)值收益。
第二個(gè)問題是不朽者玩家的榮耀收益獲取問題。
我們觀察到同一批玩家在暗影會(huì)陣營時(shí),絕大多數(shù)都能拿到8%檔的歷史榮耀;而當(dāng)他們成為不朽者,卻因?yàn)橐?guī)則限制只有前40%的玩家才能拿到同樣獎(jiǎng)勵(lì)。所以不朽者玩家常常反饋“在暗影會(huì)相同的付出能拿到的東西,成為不朽者反而不能拿到,太虧了!”,我們是完全理解的。
對(duì)這個(gè)問題,我們給出的解決方向是從“比例決定”改為“劃線決定”,簡單講就是只要不朽者玩家的“活躍、貢獻(xiàn)、影響力”達(dá)到要求線,即可拿到8%的buff收益。不再需要“內(nèi)卷”到排名前40%。
Q:現(xiàn)在的戰(zhàn)場體驗(yàn)不好,職業(yè)平衡性和匹配都存在問題,希望能優(yōu)化。
A:一直以來,我們對(duì)玩家的PVP體驗(yàn)都保持著高度的關(guān)注。大家知道,我們之前已經(jīng)優(yōu)化了包括戰(zhàn)場掛機(jī)、惡意取消匹配﹑攻防雙方實(shí)力均衡等等相關(guān)內(nèi)容,也一直在關(guān)注著針對(duì)PVP的調(diào)整優(yōu)化對(duì)大家實(shí)際體驗(yàn)所帶來的影響與反饋。在這里我們也分享一下后續(xù)和PVP相關(guān)的調(diào)整方向。
首先,根據(jù)玩家們的社區(qū)反饋與游戲后臺(tái)分析中各職業(yè)的表現(xiàn),我們會(huì)定期對(duì)各職業(yè)進(jìn)行平衡性調(diào)整。在即將到來的年度資料片里,我們就會(huì)對(duì)當(dāng)前版本的各個(gè)職業(yè)的平衡體驗(yàn)進(jìn)行一次優(yōu)化調(diào)整,具體的內(nèi)容會(huì)在后續(xù)的正式官方公告中與大家分享,敬請(qǐng)期待。
對(duì)于PVP玩家們反饋的共鳴差異過大的匹配問題,我們即將引入一種新方式,以此來優(yōu)化玩家之間的匹配機(jī)制。并且在新的賽季模式下,參與圣跡戰(zhàn)歌和流放之戰(zhàn)的玩家在屬性會(huì)有一定的壓縮,以確保更順暢更平衡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
當(dāng)然,這件事情是個(gè)長久的命題。在后續(xù)的長線運(yùn)營中,我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化匹配機(jī)制,為不同戰(zhàn)斗力、不同等級(jí)的玩家提供更優(yōu)質(zhì)更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
結(jié) 語
《暗黑破壞神:不朽》2023首個(gè)年度資料片“毀滅新生”即將開啟!6月8日開啟第一幕:莉莉絲降臨,大家可以在《暗黑破壞神: 不朽》x《暗黑破壞神IV》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中擊敗強(qiáng)大的BOSS,收集戰(zhàn)利品并了解莉莉絲的起源創(chuàng)世之旅!
接下來,威斯特瑪年度慶典將給冒險(xiǎn)者們帶來前所未有的革新與福利!
7月份,冒險(xiǎn)者們翹首以盼的新職業(yè)也將與大家見面!經(jīng)典的武器類型,偏向于中程的戰(zhàn)斗風(fēng)格,相信新職業(yè)的到來,能為我們的冒險(xiǎn)體驗(yàn)帶來更多的驚喜!
最后,我們都衷心希望能給所有玩家們帶來更高品質(zhì)更無法代替的《暗黑破壞神:不朽》游戲體驗(yàn),接下來幾個(gè)月的重磅更新,祝每一位冒險(xiǎn)者都玩得開心,玩得爽快!
有庇護(hù),就有歸處。
《暗黑破壞神:不朽》項(xiàng)目組