《戰(zhàn)錘40K暗潮》4職業(yè)2測技能效果簡單介紹
18號游戲就開始3測了,萌新玩家可以看這篇簡介,對職業(yè)技能有個大致的了解
已知3測部分技能發(fā)生了調(diào)整,比如手雷流血1層增加到了2層

帝國老兵——神槍手
韌性上限:100
生命上限:200


近戰(zhàn)擊殺敵人恢復(fù)15韌性
主動技能

火力全開:冷卻8秒,有三個效果——
1:強(qiáng)制切換為遠(yuǎn)程武器,并且提供額外的鏡頭放大倍數(shù)
2:遠(yuǎn)程武器傷害+50%(持續(xù)4秒)。
3:以淡黃色輪廓標(biāo)記所有的精英、BOSS級敵人(持續(xù)12秒)。

被動技能
讓每一次射擊都更有價值:弱點(diǎn)傷害+15%
準(zhǔn)備充分:所有遠(yuǎn)程武器的備彈量上限+75%。
瞄準(zhǔn)緩慢:開鏡瞄準(zhǔn)后移動速度大幅度降低(游戲里沒說但實(shí)際上存在)
光環(huán)
尋寶游戲:帝國老兵“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友殺死一個精英敵人時,所有玩家都將獲得少量彈藥補(bǔ)充。
武器
無專屬武器,基本全職業(yè)通用
投擲武器:破片手雷(4個)
職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖
玩家每次升級到5的倍數(shù)時,可以從三個技能中選一個

5級
確認(rèn)擊殺:玩家殺死精英敵人后會立刻恢復(fù)50%韌性,隨著時間推移還會逐漸恢復(fù)50%韌性。
振奮人心的攻勢:當(dāng)玩家造成遠(yuǎn)程弱點(diǎn)擊殺時,恢復(fù)20%的韌性。
一臂之遙:當(dāng)距離最近的敵人也超過8米時,每秒補(bǔ)充7%的韌性。
10級
狙擊手:根據(jù)你和目標(biāo)之間的距離增加傷害,距離越遠(yuǎn)傷害越高,最多增加25%的傷害。
戰(zhàn)術(shù)裝彈:+20%裝填速度。
爆破儲備:每45秒自動補(bǔ)充1枚手雷
15級
生物光學(xué)定位:“火力全開”的淡黃色精英輪廓效果,現(xiàn)在處于帝國老兵“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的所有隊友都能看到。(非常重要的技能,暗潮敵人實(shí)在太難分辨了)
拆遷小隊:帝國老兵“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友在擊殺敵人時,都會有8%幾率獲得一枚手雷。
援護(hù)火力:當(dāng)你用遠(yuǎn)程攻擊擊殺一個敵人時,目標(biāo)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的盟友將補(bǔ)充4%的韌性。
20級
堅定關(guān)注:使用“火力全開”時,韌性獲得75%的遠(yuǎn)程攻擊傷害抗性。
就像鴨子潛水:當(dāng)玩家使用閃避、沖刺或滑動來躲避敵人的遠(yuǎn)程攻擊時,獲得20%的耐力。
迷彩偽裝專家:當(dāng)你站著不動時,敵人對你的攻擊欲望會下降。
25級
碎片風(fēng)暴:被破片手榴彈命中的敵人會進(jìn)入1層流血狀態(tài)。(流血持續(xù)10秒,流死2難度雜魚)
致命一擊:當(dāng)你使用遠(yuǎn)程武器的次要模式射擊時(不是手電筒,就是右鍵),你的暴擊幾率增加25%,晃動減少95%,每秒失去10%耐力。
一個接一個:玩家擊殺精英敵人后,+50%遠(yuǎn)程武器裝填速度
30級
瘋狂打靶:使用“火力全開”時,射擊帶有75%的裝甲穿透效果。
殺戮機(jī)器:使用“火力全開”時擊殺敵人,會刷新“火力全開”效果的持續(xù)時間(4秒)
致命焦點(diǎn):使用“火力全開”時,遠(yuǎn)程武器搖晃降低95%,后坐力降低75%,擴(kuò)散減少95%。

狂信徒——傳教士
韌性上限:100
生命上限:200


近戰(zhàn)擊殺敵人可以在小范圍內(nèi)為自己和隊友恢復(fù)6韌性
主動技能

惡疾斬:冷卻21秒,有三個效果——
1:向前方?jīng)_鋒,或者長按F向15米內(nèi)一個被鎖定的目標(biāo)沖鋒,撞擊敵人造成踉蹌
2:完全補(bǔ)充韌性
3:4秒內(nèi)使用近戰(zhàn)武器攻擊敵人,必定暴擊并且傷害+25%,只有第一次攻擊到敵人身上的生效,生效后增傷效果消失。
被動技能
殉難:玩家每損失15點(diǎn)生命值,就會增加5點(diǎn)傷害,最大堆疊上限3層也就是15點(diǎn)增傷。
死亡抗拒:玩家受到致命傷害時會無敵5秒,這一特性有90秒冷卻時間
快速驅(qū)魔:+10%近戰(zhàn)攻擊速度。
光環(huán)
帝皇的意志:狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友獲得10%傷害減免
武器
無專屬武器,基本全職業(yè)通用
投擲武器:眩暈手雷
職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖
玩家每次升級到5的倍數(shù)時,可以從三個技能中選一個

5級
凈化血液:近戰(zhàn)擊殺時,韌性恢復(fù)量增加100%(比如砍一個小僵尸恢復(fù)6,現(xiàn)在恢復(fù)12)
恢復(fù)信心:對敵人攻擊產(chǎn)生暴擊時,獲得33%韌性傷害抗性,持續(xù)3秒。
腹背受敵:當(dāng)玩家附近8米范圍內(nèi)有敵人時,每秒補(bǔ)充7%韌性。
10級
憤怒狂熱:+10%近戰(zhàn)暴擊幾率。
對叛徒毫不留情:對昏迷的異端造成額外20%傷害。(異端是指專制某一類敵人類型)
報復(fù):血量在50%以下時,攻速增加10%。血量在20%以下時,攻速加成變?yōu)?0%。
15級
仇恨鎖鏈:“帝皇的意志”現(xiàn)在可以為狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友增加1%暴擊幾率。
祝福:狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友獲得20%韌性抗性
激勵斥責(zé):使用“惡疾斬”時,會為狂信徒“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友恢復(fù)15%韌性。
20級
神圣復(fù)仇者:“死亡抗拒”結(jié)束時,玩家在“死亡抗拒”5秒期間造成的所有傷害,都會轉(zhuǎn)化成為自己療傷的生命恢復(fù)效果。而且近戰(zhàn)造成的傷害,治療量雙倍于遠(yuǎn)程攻擊造成的傷害。
迅疾怒火:敵人的近戰(zhàn)攻擊無法擊暈玩家。而且每當(dāng)玩家受到傷害時,獲得30%移速加成,持續(xù)2秒。
信念恢復(fù):受到任何傷害時,會在5秒內(nèi)緩慢恢復(fù)該次傷害的30%
25級
帝皇的行刑者:根據(jù)目標(biāo)距離的遠(yuǎn)近,造成最多20%的遠(yuǎn)程傷害。
罪孽深重:每次命中敵人都會增加玩家5%的傷害加成,持續(xù)5秒,最多堆疊5層
向赴死者致敬:“殉難”堆疊層數(shù)上限從3層提升至6層,也就是30點(diǎn)傷害加成
30級
死亡召喚:近戰(zhàn)產(chǎn)生暴擊時,會減少“惡疾斬”的冷卻時間1秒。
信念怒火:使用“惡疾斬”后,攻擊速度增加20%,持續(xù)5秒
肅清惡人:“惡疾斬”擁有兩次充能上限。
總的來說就是翻版光頭,每次用沖鋒我都幻視出臺詞:For?Sigma?and?the?Empire!

靈能者——靈動者
韌性上限:100
生命上限:150

手動散熱:長按R在延遲0.5秒后,會以每秒8.5%的速度開始進(jìn)行散熱,這個散熱的速度會越來越快,長按第四秒時散熱速度達(dá)到最大,以每秒20%的速度散熱,也就是說100%熱量時長按7秒鐘就可以完全散熱。
需要注意的是,暗潮手動散熱不會像鼠疫那樣持續(xù)扣血,他除了減移動速度外什么都不扣
自動散熱:玩家停止使用熱能后的5.25秒開始自動散熱,之后每隔0.45秒恢復(fù)1%熱能
80%以上進(jìn)入危險狀態(tài),到100%時并不會爆炸,只會有各種幻聽幻視
但如果到100%后,玩家繼續(xù)使用亞空間類技能(法杖射火球、法陣爆炸、腦爆炸的那一下),就會用手捂臉然后爆炸倒地。
熱量100%的時候玩家如果只是單純的繼續(xù)熱量是不會爆炸的,比如法陣按住右鍵但不按左鍵

靈能劍:附魔每次增加22%熱量,附魔持續(xù)4秒
腦爆:完全蓄力增加18%熱量,引爆需要7%熱量,總共25%熱量,需要3秒施法時間
靈能法杖:左鍵靈能球每發(fā)5%,右鍵蓄力每秒10%,引爆魔法陣消耗22%。
這里說一下靈能法杖(火陣法杖)
特殊攻擊是拿法杖敲人,向前捅一下+從右向左劈一下,不但沒有穿透,而且傷害和踉蹌都非常拉跨,建議忘記這個鍵

左鍵點(diǎn)擊是射出一顆直線飛行的靈能球,5%熱量一顆
從0%熱量開始,最多射擊21顆就會進(jìn)入自爆狀態(tài)
(不知道是不是BUG,有時候會變成6熱量一顆)
靈能球繼承遠(yuǎn)程武器的壓制特效,攻擊到遠(yuǎn)程單位附近可以壓制他們的火力

按住右鍵是創(chuàng)造持續(xù)擴(kuò)大的一個魔法陣,只要按住右鍵就會以每秒10%的速度持續(xù)增加熱量,魔法陣范圍在蓄力2秒的時候達(dá)到最大范圍,耗能20%。
創(chuàng)建魔法陣最低熱量是5%,爆炸還是22,也就是炸一次最少5%+22%=27%
按下左鍵引爆法陣,這個動作造成22%熱量增加,對魔法陣中的敵人造成亞空間傷害
如果熱量到達(dá)100%時繼續(xù)按住右鍵,玩家是不會過熱爆炸的,但是這時按下左鍵會導(dǎo)致玩家過熱爆炸
最大范圍的魔法陣和最小范圍的魔法陣,傷害是完全相同的,區(qū)別是傷害與踉蹌的范圍不同
理論上如果玩家掌握的好,聽到提示音就按左鍵引爆,每次釋放法陣消耗20+22%=42%熱量


近戰(zhàn)擊殺敵人可以在小范圍內(nèi)為自己和隊友恢復(fù)6韌性
主動技能

靈動者之怒:冷卻30秒,有兩個效果
1:將亞空間計數(shù)器的危險度重置為零
2:擊倒你面前的敵人。
被動技能
亞空間虹吸:“腦爆”擊殺敵人后可獲得亞空間增幅buff。每一層buff會增加玩家3%的傷害。亞空間增幅buff持續(xù)20秒,每次獲得buff都會刷新持續(xù)時間。buff的堆疊上限是4層,也就是說傷害最多加12%。
(亞空間虹吸這個buff只要進(jìn)入游戲就會維持一層,永久存在,玩家只需要擊殺3個敵人就能直接堆到最大4層。)

內(nèi)心寧靜:過熱傷害降低10%。
光環(huán)
啟明星:靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友對精英敵人傷害+10%
武器
專屬武器:靈能劍、靈能法杖
投擲武器:腦爆(無限使用)
腦爆:瞄準(zhǔn)一個敵人,在蓄力2.75秒后,使用亞空間能量對其造成高額傷害,這一整套動作耗時3秒。

職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖
玩家每次升級到5的倍數(shù)時,可以從三個技能中選一個

5級
動能傳遞:“腦爆”擊殺敵人后,會在5秒內(nèi)逐漸恢復(fù)50%的韌性。
亞空間吸收:當(dāng)你使用包括近戰(zhàn)武器在內(nèi)的任何亞空間能力殺死敵人時,補(bǔ)充15%的韌性。
安靜:每消除10%的過熱條,補(bǔ)充7%的韌性。
10級
靈動者的憤怒:基于你當(dāng)前的過熱條,使用靈能武器攻擊獲得5%到15%的傷害加成。
內(nèi)心寧靜:每疊加一層“亞空間虹吸”,都會降低亞空間技能10%的熱量消耗(包括靈能劍附魔、法杖的靈能球、法杖的靈能法陣),但同時也會降低10%熱量消散的速度。
(BUG:剛進(jìn)圖時自帶一層亞空間虹吸,減少全技能10%熱量)
(BUG:腦爆第一次擊殺敵人后,亞空間虹吸沒有變?yōu)榈诙?,還是顯示第一層,并且能量消耗減少還是10%,腦爆造成的熱量為24%,靈能球熱量4%,靈能法陣20%,劍附魔20%。
腦爆第二次擊殺敵人時,顯示達(dá)到第二層,但是能量消耗減少還是10%,腦爆造成的熱量為24%,靈能球熱量4%,靈能法陣20%,劍附魔20%。
腦爆第三次擊殺敵人時,顯示達(dá)到第三層,但是能量消耗減少變?yōu)?0%而不是30%,腦爆造成的熱量為21%,靈能球熱量4%,靈能法陣18%,劍附魔18%。
腦爆第四次擊殺敵人時,顯示達(dá)到第四層,但是能量消耗減少變?yōu)?0%而不是40%,腦爆造成的熱量為19%,靈能球熱量4%,靈能法陣16~18%,劍附魔16~18%,法陣和劍附魔很奇怪,就好像亞空間增幅每一層20秒的buff,是獨(dú)立計算,而不是重復(fù)獲得重置持續(xù)時間一樣。)
(BUG:靈能法杖的靈能球造成5點(diǎn)過熱,只享受1層內(nèi)心寧靜10%的降低效果,變?yōu)?點(diǎn)過熱,而疊加4層亞空間虹吸時,靈能球的過熱還是4)
破壞與毀滅:用“腦爆”殺死一個精英或?qū)<視r,會對目標(biāo)3米內(nèi)的所有敵人施加一層痛苦。(所有怪身上冒藍(lán)火,持續(xù)10秒,傷害很低,需要燒很久才能燒死2難度雜魚兵,但是痛苦層數(shù)是可以疊加的)

15級
神交:靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友造成擊殺時,有5%的幾率為你疊加一層“亞空間虹吸”。
靈動預(yù)兆:靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友殺死精英敵人時,會為所有靈能者“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友,降低15%技能冷卻時間。
腦爆弱化:受到“腦爆”攻擊的敵人會被弱化,在5秒內(nèi),除了“腦爆”之外,其他任何來源造成的傷害都會提升15%。
20級
動能偏轉(zhuǎn):當(dāng)熱量低于80%時,格擋不會消耗體力,而是增加玩家的熱量值。
動能屏障:根據(jù)你當(dāng)前的熱量,提升韌性傷害抗性,最低10%,最高33%。
動態(tài)思維:長按R降低熱量時,移動速度不會降低。
25級
亞空間重疊:“亞空間虹吸”的疊加上限從4層增加至6層
動力過載:當(dāng)玩家達(dá)到最大層數(shù)的“亞空間虹吸”時,如果再次獲得“亞空間虹吸”,就會對附近的敵人施加一層痛苦,優(yōu)先給與精英敵人痛苦效果。(怪冒藍(lán)火,10秒內(nèi)持續(xù)燒傷)
動能拷打者:當(dāng)玩家熱量低于80%時,每次對敵人造成傷害,都有10%的幾率對敵人釋放一次“腦爆”。(冷卻15秒,當(dāng)熱量超過閾值時就無法觸發(fā)該天賦)
30級
加速:“靈動者之怒”會移除所有“亞空間虹吸”的層數(shù),每層都會降低“靈動者之怒”12%的冷卻時間。(4層48%也就是冷卻降低到15.6秒,選亞空間重疊的話可以堆疊到6層72%也就是冷卻降低到9秒)
痛苦波動:“靈動者之怒”會移除所有“亞空間虹吸”的層數(shù),并對每一個被擊中的敵人施加1層痛苦。每個被痛苦殺死的敵人,都有10%的幾率使你獲得1層“亞空間虹吸”。(怪冒藍(lán)火,持續(xù)燒傷10秒)
動能攔截:在使用“靈動者之怒”后的10秒內(nèi),你的“腦爆”充能速度提高25%,熱量減少50%。

歐格林——碎顱者
韌性上限:100
生命上限:300


近戰(zhàn)擊殺敵人可以在小范圍內(nèi)為自己和隊友恢復(fù)6韌性
主動技能

橫沖直撞:冷卻30秒,有1個效果
1:玩家向前沖鋒2秒,對前方普通、精英敵人造成擊倒效果,對boss敵人造成踉蹌效果。
被動技能
用力過猛:近戰(zhàn)踉蹌力增加25%。
忠誠保護(hù)者:在復(fù)活或援助盟友時,受到傷害不會打斷復(fù)活、援助效果。
堅韌厚皮:韌性傷害減免+20%,生命傷害減免+20%。(就是全傷害降低20%)
光環(huán)
威懾:歐格林“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊友近戰(zhàn)武器重?fù)魝?10%
武器
遠(yuǎn)程武器:單發(fā)霰彈槍,連射霰彈槍
近戰(zhàn)武器:水管、小刀
投擲武器:榴彈箱
榴彈箱:以極大的力量和熱情投擲整盒手榴彈,造成單目標(biāo)高傷害攻擊(由于是直接丟沒引爆,所以不會爆炸,就是力氣大砸人)。
職業(yè)等級上限為30級,從左往右逐漸解鎖
玩家每次升級到5的倍數(shù)時,可以從三個技能中選一個

5級
關(guān)鍵:所有處于歐格林“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊員,殺死敵人后韌性恢復(fù)量增加100%。
粉碎他們,好!:對單個敵人使用近戰(zhàn)武器重?fù)?,每次補(bǔ)充15%韌性。
最佳的防御方式:對敵人使用近戰(zhàn)武器重?fù)?,如果能攻擊到多個敵人,就會補(bǔ)充15%韌性。
10級
重量級:對同體積的敵人增加50%近戰(zhàn)武器傷害、50%傷害減免。(堡壘(盾牌哥),粉碎者,被感染的歐格林、收割者)(Bulwarks,Crushers,Plague Ogryns,Reapers)?
投彈完畢?。菏至駨椇袚糁醒b甲目標(biāo)時,里面的手雷會掉落出來發(fā)生爆炸。
鮮血與雷鳴:近戰(zhàn)武器重?fù)裘袛橙?,為敵人增加一層流血效?/p>
15級
高聳入云:歐格林的“凝聚光環(huán)”有效范圍擴(kuò)大50%,讓玩家距離較遠(yuǎn)時也能激活快速恢復(fù)護(hù)盾
領(lǐng)導(dǎo)職責(zé):使用“橫沖直撞”時,所有處于歐格林的“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊員,在4秒內(nèi)提高25%的移動速度。
友情護(hù)盾:在歐格林的“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi),距離玩家最近的盟友所受到的傷害,其50%會轉(zhuǎn)移到你身上。當(dāng)生命值低于25%時,天賦不生效。
20級
斗牛士:在歐格林的“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的任何玩家,擊殺一個精英敵人時,加快“橫沖直撞”10%冷卻
堅硬如鐵:任何被打到在地等待救援、被特感控制的隊員,受到傷害降低25%
瀕死堅毅:生命值低于25%時,韌性恢復(fù)量增加100%
25級
及時報應(yīng):當(dāng)某個類型的敵人對你造成傷害時,在5秒內(nèi)對同類型的敵人,造成額外20%的傷害。
刀切黃油:滿蓄力的近戰(zhàn)武器重?fù)?,可以無視任何卡肉效果,無限穿透攻擊范圍內(nèi)敵人
憤怒的公牛:使用“橫沖直撞”時每擊中一個敵人,下一次近戰(zhàn)攻擊傷害+10%。
30級
血雨腥風(fēng):使用“橫沖直撞”時,每個被擊中的敵人都會獲得一層流血狀態(tài)
勢不可擋:使用“橫沖直撞”時,移動距離增加100米,除了BOSS以外,任何敵人擋不住你沖鋒的腳步。
戰(zhàn)無休:使用“橫沖直撞”時每擊中一個敵人,獲得10%韌性。