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老游新顧之時空勇士——寫在重制版發(fā)售前的半評測

2022-06-08 18:25 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

時空勇士是國內(nèi)的翻譯,這個游戲原名叫Live A Live。這三個英文單詞我們都認識,但不知道該怎么翻譯游戲名稱。之所以國內(nèi)翻譯成時空勇士,我估計是因為這個游戲由多個時空的不同主角組成了所有的故事,所以采取了意譯。

之前我在“冷飯繼續(xù)香”一文中提過,我對今年發(fā)售的游戲中最期待的就是這部游戲的重制版,現(xiàn)在看來我說此話太早,因為我當時都沒玩過這個游戲,就心中晃蕩著一股莫名的憧憬,這就好像路上我看到了一個女子的曼妙背影,馬不停蹄地憧憬她的正面顏值是如何奪人眼球,結(jié)果在我直播這個游戲SFC版本的過程中,我發(fā)現(xiàn)這個游戲絕非想象中的那般美妙。

甚至我可以這么說,若是重制版沒有把這些個怪毛病去除的話,游戲的體驗會對現(xiàn)代的玩家投下沉重的勸退炸彈。

首先,說一下游戲難度。游戲的戰(zhàn)斗方式采取的是類似于軌跡系列的小戰(zhàn)旗地圖RPG對打模式,這個說法是我自創(chuàng)的,我稍稍解釋下是啥意思。就是敵我之間存在需要移動的距離,而不是傳統(tǒng)RPG的我直接跳過去就是一刀。然后每一次的行動都會消耗行動值,下一次的行動時間間隔由人物的速度和本身選擇的行動來決定。

舉個例子:大家都知道空之軌跡3RD理查德被稱為BUG理,其實也不是因為他速度有多塊,而是他的技能所需消耗的時間比較短,于是就形成了敵不動我四動的可怕效應。


游戲的正篇,最開始就可以選擇七個部分,細分這七個部分,你甚至可以查到他們是由不同的人進行形象設定的,這其中包括我們熟知的青山剛昌。


原始篇:

選擇原始人在原始部落進行的故事,全程無一句臺詞,全靠對話中提到的圖示來理解這個游戲的劇情。Y鍵可聞到敵人的氣味,然后跟蹤氣味與之接觸發(fā)生戰(zhàn)斗,注意本作的戰(zhàn)斗只要不是劇情戰(zhàn),基本都可以逃跑,且百分百逃跑成功。而且一場戰(zhàn)斗結(jié)束之后,下一場戰(zhàn)斗將以滿狀態(tài)開始,這一點還是很討喜的。

原始篇剛開始有個房間,進去之后會發(fā)現(xiàn)有個NPC在那里不斷奔跑,你可以與之對話,然后會進來一個新的NPC,不斷如此,可以讓這個房間變成NPC奔跑的海洋。若你能找到第20個進來的NPC,與其對話,可以得到所有的素材各一件,不然這個房間只會重復1-20人變化的循環(huán)。由于原始篇的物品獲得核心在于素材合成,所以只要你有耐心,可以在這個房間刷大量素材,在剛開始獲得一些強力裝備。

另外,不止這個原始篇,這個游戲的缺點之一是劇情流程十分模糊,若你不看攻略,幾乎很難去摸索到下一步該去干什么,導致全程幾乎只能看攻略來繼續(xù)劇情,不知道重制版會不會對這個細節(jié)有所改善去引導玩家下一步的行動。

游戲中的一件強力裝備,需要在劇情進行到某個環(huán)節(jié)的時候?qū)χ硥K石頭調(diào)查100次,注意必須得是正正好好一百次,也是十分勸退的設定了。。。

當然,最極品的裝備還是在黃金長毛象身上,這個隱藏的BOSS不僅難打,還十分難找,因為你跟蹤它的氣味是找不到的,必須在一片廣闊的大地圖上不斷聞它的氣味,在它的氣味出現(xiàn)在地圖小角落的時候,馬上存檔,然后胡亂一通撞過去并不斷按調(diào)查,才能與之觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗十分困難,就算是網(wǎng)上說到的某些戰(zhàn)術也是未必奏效的。由于其身上還有極品裝備可樂瓶,一定記得通過即時存檔來刷。。。不然只能得到王者之牙還是有點虧。


功夫篇:

一個老者決定在自己的生命停止燃燒之前,將自己的技藝傳授給自己的徒弟。于是他四處尋覓,找到了三位候選一起在他的名下進行修煉。這其中包括一個叢林中閃轉(zhuǎn)騰挪的女盜,一個只知道吃卻擁有曼妙敏捷身姿的胖子,和一個執(zhí)著于拜師的小弟。然而在一次解決市集紛爭的過程中,老者得罪了當?shù)氐囊淮髳喊?,結(jié)果惡霸召集大批流氓直接滅了他的三個弟子,只給你在游戲中之前內(nèi)定的候選一個活口(可憐另兩位被劇情殺了)。

老者帶著自己剩下的弟子(其實是半路弟子強行跟上來的)去惡霸那里報仇,在經(jīng)過一系列的高手殺陣戲之后,老者取得了最終的勝利,卻也因為聲嘶力竭而當場殞命,臨行前,他將自己的最強招數(shù)傳授給了自己唯一的弟子,自此之后。。。沒有自此了。

嗯。。。非常傳統(tǒng)和正經(jīng)的故事。

注意,之前會有培養(yǎng)環(huán)節(jié),因為另兩個徒弟最后的下場十分慘淡,所以培養(yǎng)環(huán)節(jié)要全部點在一個人身上,至于選誰,就由你自己決定啦。


西部篇:

孤獨的牛仔,即便遇到自己的老對手,也能夠輕易地從對決中勝出。

這一次,他輾轉(zhuǎn)來到了一個城鎮(zhèn),酒吧的酒??戳搜圻@個眼前的男人:

額,這不就是那個在通緝令上的男人嗎?

但是,他們所要面對的最大威脅,卻是即將到來的一群土匪。

牛仔挺身而出,說是可以幫大家擊退土匪,于是民眾表示愿貢獻自己的力量,而這份力量就是:

設置陷阱讓土匪到來的時候遭遇重創(chuàng)!

八個小時的時間。。。

牛仔這么說到,我們有八個小時的時間來設置陷阱。

他搜刮了城鎮(zhèn)的每個角落,目光停留在了幾個干勁十足頭腦敏捷的市民身上,然后把設置陷阱的任務交給了他們。

而那個和牛仔對抗多年的勁敵,也加入了牛仔的行列和他并肩作戰(zhàn)。

待土匪到來,他們遭受重創(chuàng),單陷阱就讓他們損兵折將。

最后,牛仔擊退了潰不成軍的土匪,這個時候,有個NPC突然想起這個牛仔的真正傳說。。。

這個故事又有新穎的玩法,就是在有限時間內(nèi)盡可能多的搜集道具,找?guī)讉€心靈手巧的NPC設置陷阱,便可大大降低最終戰(zhàn)的難度。


現(xiàn)代篇:

一個想要成為天下第一武術家的青年,踏上了尋訪世界各地高手,切磋技藝(并學會他們絕技)的道路。

開頭界面像極了格斗游戲,我差點以為這是要玩Street Fighter了,結(jié)果只是決定攻關順序,但是這個順序其實是有講究的,因為里面有些人特別難打,只適宜放在最后進行攻略。

而先選擇簡單的對手對戰(zhàn),可以學到他們的絕技,請注意,習得方式就是被他們用這個絕技攻擊一下。。。(有幾個厲害的必殺技簡直要命)。

主角在整個過程中不會升級,但是隨著絕技的增多,(也沒有怎么變強),即便你以滿絕技的狀態(tài)去挑戰(zhàn)最后的亞洲尊者(第一次看到這個名字我還以為是東方不?。。?,也絕對還是一場苦戰(zhàn)。

如果你不是為了習得全絕技,每場戰(zhàn)斗的難度會稍稍降低,因為學技能不僅有死亡的風險,還要拼RP,如果一個對手就是不使用某個技能。。。也是十分憋屈的。

對,說的就是你,夏威夷胖子!怎么就你還有個隱藏技能。

全部挑戰(zhàn)結(jié)束之后,還有一場BOSS戰(zhàn),但是這個BOSS,感覺比。。。亞洲尊者弱得多??蓱z之前有幾個格斗家還被他殺害了。


近未來篇:

這個故事具體講了什么,我不太記得了,倒是對游戲中的幾個新意還有很深的印象。

主角的特殊能力(Y鍵)是讀心,我第一次接觸讀心還是黃金太陽的時候,一直覺得這是RPG的一種獨創(chuàng)的小系統(tǒng)。

主角一開始會去做煎餅俠賣煎餅,按照攻略的價錢細分法,這個煎餅俠老奸商了。。。

主角在戰(zhàn)斗中逃走會進行瞬間移動。。。我第一次就瞬移到了幼兒園洗手間的馬桶上。

還有這個馬桶,有個很惡俗的設定。。。游戲中分別出現(xiàn)兩次,一次是密道,一次是偷一樣不可描述之物。

這個故事的新系統(tǒng)還有道具強化,但是有失敗的幾率,問題是失敗道具也不會消失,只是需要你不斷嘗試,這也太浪費時間了。

最后的戰(zhàn)斗是駕駛巨大機器人出擊,嗯。。。大家可以注意下重制版的CV,這個故事主角的CV是赤羽根健治,SE你還真是怕玩家不知道這個故事最后是要駕駛著巨大蘿卜像極了魔神Z出擊是吧。

要不我們在那段劇情的時候也跟著一起配合地大喊。。。

Rocket Punch好了。


SF篇:

個人最喜歡的一個故事,故事發(fā)生在一艘執(zhí)行完任務正在回歸路上的宇宙船上,一臺智能機器人結(jié)識了船上休眠醒來的各個船員,而船員之間逐漸因為各種各樣的糾葛(感情糾葛,利益糾葛)而開始爭吵,接著一個船員在出艙執(zhí)行任務的過程中遭遇事故不幸身亡,此時,船上被囚禁的宇宙生物也打破囚禁室逃出,整個艙內(nèi)籠罩著一股人為的不和加上生物威脅的雙重陰云。

于是,你作為一個機器人,需要在宇宙船內(nèi)不斷的穿梭繞路去探索這個事件的真相,你需要避開宇宙生物的襲擊,艙內(nèi)的昏暗色調(diào)和急促的BGM讓你體會到一場被異形追殺的感覺,當你逐漸剝開事件全貌的時候,你發(fā)現(xiàn)原來這個故事早從。。。那會就開始了。

最后,你成功制服了這個幕后黑手,而船員也已經(jīng)所剩無幾,可是這一段驚心動魄的歸程之旅,已經(jīng)在你的心中烙下了不可磨滅的痕跡,即便。。。你只是個機器人。


幕末篇:

由青山剛昌操刀人設的故事,情節(jié)很簡單,忍者潛入某個城池中執(zhí)行任務,存在兩個分支,不殺一人完成任務,或者斬殺城里所有的“人”完成任務。

這個故事的難點在于各種密道和隱藏BOSS,首先兩個隱藏BOSS,無論是密道中的那誰(就是拿墻上村正要打的某個幽靈),還是城內(nèi)水中的一個黑影——其實是一條大錦鯉,難度都不是高得一星半點。即便是坂本龍馬和主角并肩作戰(zhàn),并用什么無限BOSS轉(zhuǎn)身大法,也要有十足的運氣才能打敗這兩個BOSS,因為這兩個BOSS基本砍我們一兩下就是哦我的上帝。

當然更坑的是網(wǎng)上的攻略,里面提到的細節(jié)有很多的誤導性,也有很多說不清楚的部分,我自然不是責怪寫攻略的無私奉獻者,但我固然以為攻略的作者是根據(jù)這個套路玩過這個游戲的,可是卻發(fā)現(xiàn)里面很多都不是那么回事。

比如。。。地下牢房里門外的守衛(wèi),如果按照攻略里說的從天而降進入牢房,那是碰不到的。。。必須走水路進入牢房,才能找到他。

還有考驗手速的四圍一場面,如果按照攻略的擊殺順序,每次都可能差那么零點幾秒趕不上人頭而錯過百人斬,后來我家那位不懂游戲的賢人看了我在那里苦心了半天,一語道破:你不能換個順序嗎,然后我試了下。。。一次過

幕末篇由于是進入游戲的默認選項,所以很容易被玩家以為是入門故事,但其實它的可玩度和難度應該是七個故事里面最高的。。。


中世篇:

可以說是真·主角登場的篇章,一個關于勇者去斬惡魔的故事,但是在功成回來之后,主角卻發(fā)現(xiàn)周圍的一切都和自己沒有關系了。。。然后就。。。黑化了。

接下來游戲就進入最終章,你可以選擇中世篇的黑化主角把之前所有的主角干翻,或者選擇另外七個主角之一去討伐中世篇的黑化主角,內(nèi)容上來說,選擇正義的路線會更豐富一些,因為你可以去收集同伴,然后再收集強力的裝備,不過這一段我沒辦法再繼續(xù)詳述了,因為玩到這里我對這個游戲的興趣已經(jīng)基本降為0,所以就爛尾在了這里沒再繼續(xù)通關。

有幾個需要注意的點:

雖然有另外六個同伴,但是在隊的只能選三個。若想替換需要再找到不在隊的同伴進行對話。

之前每個角色的裝備都保留著,消耗品之類的道具不會保留。

機器人主角似乎不能升級,看著只能靠吃某些道具來提升屬性。

最終章的地圖其實就是中世篇的地圖,而且難度不低,有些地圖會突然冒出個小BOSS讓你有機會被直接團滅。。。


總結(jié):

這個游戲讓我想起了很火的一部劇愛死機,要是再往前想就是黑客帝國動畫版,簡而言之就是集合很多大咖創(chuàng)造的各個獨立故事的總和,然而這個游戲若重制的時候不做得難度親民一些,個人感覺會讓游戲體驗變得十分糟糕,當然我在游玩過程中另外一點體會是不看攻略幾乎完全不知道下一步要做什么,結(jié)果攻略又錯了某些細節(jié),導致游玩的體驗更加打了折扣。

但是,就游戲當時的這個創(chuàng)意,即便放到現(xiàn)在也是震古爍今。希望重制版能讓這個游戲進入更多玩家的視野吧。


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