【FGO】從者評析——刑部姬

? 大家好,這里是莫得感情的劍圣,關(guān)于刑部姬的討論一直是強度分析向視頻和專欄里經(jīng)久不衰的題材,那我就不多廢話刑部姬的優(yōu)缺點,畢竟這些關(guān)注強度的讀者都知道得差不多,我貼個數(shù)據(jù)直接開始評析



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刑部姬初期來看是一個爭議點很大的從者,而經(jīng)過一年后,很多人已經(jīng)接受了刑部姬的一些方面,首先她的定位絕不是“拐”,因為其作為拐有五大不“刑”,1.輔助方向不刑,拐的輔助方向其實就是他她所能撐起的隊伍,比如C狐藍卡隊,梅林紅卡隊,孔梅暴擊隊,而刑部姬的設(shè)計方向是矛盾的。綠卡是一張很有特點的色卡,紅卡對應(yīng)游戲中的主體也就是傷害,所有工作都是為傷害服務(wù),因此紅卡的特點能在游戲初期迅速體現(xiàn)出來。藍卡的特點是能打np,而np直接服務(wù)的是寶具,寶具傷害是在大部分時候可以說是全游戲最高的傷害(除非你用保鮮流疊了幾百爆傷,當然在大部分時候不會有人刷本去憋爆傷…),因此藍卡的特點也能被挖掘,而且藍卡隊成型快,效率高,玩起來比紅卡還有操作。但是綠卡的特點是高打星,暴擊星這一游戲機制不直接運用于當前回合而是作用于下回合,達到50顆,之后再多也沒用,暴擊星直接服務(wù)于暴擊,而暴擊星決定的是暴擊概率,暴擊是雙倍傷害+np獲取,這種游戲機制可以讓游戲整體節(jié)奏變快,因此綠卡的特點是“迅捷”,但刑部姬的矛盾在于讓綠卡打中長線,刑部姬的生存提升和綠魔放都要在寶具中體現(xiàn),中長線賴線是一定的,綠卡轉(zhuǎn)的起來暴擊星轉(zhuǎn)不起來np,即使暴擊雙倍np獲取還是不如藍卡,而且綠卡連攜只有10顆暴擊星不足以穩(wěn)定暴擊,沒有np就放不出來寶具,沒有寶具就打不出更多的星星和傷害,沒有星星和傷害就打不了np,如此循環(huán),缺點被無限放大,因此刑部姬的輔助方向錯誤這點是致命的缺陷。

? 2. 職介不刑,拐普遍是術(shù)階職介,而老刑是殺階,殺階職介特點在于打星強,但相比術(shù)階集星略高有搶星問題,且大部分術(shù)階拐都可以大范圍地輔助從者,而老刑本身輔助方向就屬于逆著游戲機制走,再給個搶星的殺階職介基本就把能輔助的從者的范圍進一步縮小。
? 3.配卡不刑,兩藍兩綠配卡,比起常規(guī)三藍術(shù)階拐少了一張,而寶具又是綠卡,本身寶具需要前置,如果是藍卡好歹還能染色提高np效率,而綠卡寶具轉(zhuǎn)np很費勁,看似能轉(zhuǎn)暴擊星而這配卡直接把老刑np效率打了個折扣,所以老刑放寶具很成問題。

? 因此刑部姬的初期定位并不是拐,寶具本開放后確實可以算做拐,不過是隊伍第二拐,自身領(lǐng)導(dǎo)隊伍不能算作主流,雙刑部姬受到副本和操作難度影響打手幾乎鎖死,因此刑部姬還是只能混混主流隊伍,關(guān)于她現(xiàn)在的輔助能力我們放在下面講。
? 那么目前刑部姬有什么就業(yè)方向呢,這個你們都懂吧…那就是單挑,對于老刑這個生存能力極強又非常吃寶具釋放的從者來說單挑是最能體現(xiàn)老刑價值的用法,老刑非常依賴寶具的釋放,因為寶具關(guān)乎到持續(xù)輸出能力和生存兩個方面,老刑自身的常規(guī)輸出buff只有一個持續(xù)一回合的40降防,而防御buff卻是一個附帶弱體耐性提升的變化效果,而且老刑本身就是殺階,有著殺階自帶25%出星和被動8%出星,再加上二技能的50%出星率老刑的色卡可以打出很多的星星,而這些星星又可以作用于老刑的np,所以老刑兩回合憋出一次寶具不是問題,敵方hit高老刑甚至可以通過碰瓷達到寶具連發(fā),寶具+技能,老刑真的可以稱得上一個人的鐵壁隊,只要在場就有50-100的加防波動(主要取決你寶具的釋放頻率和一技能的銜接,第一回合一技能+兩次寶具效果就是極限降防,也就是所說的偽無敵),比起同樣靠防御的學(xué)妹,老刑單挑的另一個優(yōu)勢在于自帶續(xù)航,也就是最大hp提升,而且hp提升沒有上限,三回合寶具連發(fā)五寶開放寶具后最高可達到12000的hp提升,肉得一批…當然如果寶具等級不高這次開放寶具本后也有很高的hp提升,因為老刑本身hp就不低,加了這點最大hp提升面對騎階幾乎就是打不死的存在,所以說老刑的生存能力這點是沒有任何質(zhì)疑的強,只要寶具放的快,說老刑單挑能力強過王哈根本不為過

? 說了單挑我們再說回老刑的輔助能力,上面說過老刑只適合于作為隊伍第二核心存在,因為老刑作為隊伍核心非常依賴寶具,就會出現(xiàn)打手的藍卡給刑部姬的綠卡染色這種本末倒置的現(xiàn)象發(fā)生,因此老刑適合選擇的隊友是C狐,梅林這種能夠持續(xù)全體充能的,最適合的當然就是梅林,綠卡打不了中長線而紅卡可以,但又不可能把這個綠魔放改成紅魔放所以只能通過強化本附加一個,可以看出來這個強化思路是沒有任何問題,讓老刑轉(zhuǎn)為紅卡隊t2輔助配梅林打中長線是不錯的思路,然而表現(xiàn)力嘛…就差那么一點了…因為殺階職介和缺少三藍配卡這一先天缺陷,宅姬自己作為輔助能搭配從者就受到很大限制了

? 說到老刑適合搭配的從者就不得不提到兩刑梅隊中最收益的打手,一位是殺階紅卡單體卡米拉,另一位就是殺階紅卡光炮克婁巴特拉,這兩名分別對應(yīng)了三綠紅單體和兩紅兩綠紅光炮,其實有很多兩紅兩綠從者和三綠紅寶具從者,特別是殺階的這倆和低星的桑松,是刑梅隊的主要收益打手。三綠配卡np好帶自充的大龍娘,老刑的紅綠魔放綠卡寶具方便大龍娘的綠卡連攜,因為大龍娘色卡hit低打不出星,而綠卡連攜的暴擊星和大龍娘的持續(xù)產(chǎn)星,又形成了互補,大龍娘本身也帶一系列茍活技能,老刑又是一個中長線賴線從者,最大hp提升和回血又能把血線生存提高一個檔次,大龍娘搭配刑部姬最好帶黃金率或綠魔放禮裝,甚至可以帶虛數(shù)環(huán)這種純綠魔放,大龍娘配CBA打短線就不如打中線優(yōu)勢大,畢竟上面有個杰克壓著…艷后的話就是np周轉(zhuǎn)快,且之后開放寶具本有高難對策,這點也能配合刑部姬,還有就是乞丐特權(quán)這個玩意比較看臉,打短線又要刷發(fā)牌又要刷技能還不如組個刑梅隊多耗幾個回合,艷后可帶純綠魔放禮裝或生存禮裝(一技能的加防中了配上刑部姬寶具和鋼之抱歉基本偽無敵,自身還帶無敵,梅林又有無敵,這個隊伍的生存會比你想的要強很多),以上我只是舉了兩個典型例子,其實老刑可以在術(shù)拐受阻的騎本中上場,可以有自己發(fā)揮的空間。
? 禮裝搭配:單挑就是圣骸布鋼之抱歉的生存類禮裝了,當然你也可以帶黃金率禮裝碰瓷+打np,極端點直接虛數(shù)環(huán)走起也可以。編進隊伍里基本綁定宇宙棱鏡,要是真拿老刑速刷就萬華鏡…這些禮裝其實已經(jīng)提的差不多了…

? 那么本期就是這樣,后面有點草草收尾的意思是真沒什么可說的了,本來想加點環(huán)境阻礙和隊伍配置相關(guān)的由于篇幅太長了還是壓縮掉了…以后有機會再談,還有一技能的爆傷我不是沒考慮到,而是離國服的時間太長了而且又是常規(guī)增傷buff實在沒什么可說的,我也在文章里加了些美圖來讓文章內(nèi)容不至于那么枯燥…up的閑聊群:579911923,我們下期見