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【明日方舟】突襲條件對于通關(guān)主線關(guān)卡的暗示

2021-07-04 21:37 作者:bili_39437671613  | 我要投稿

以下全為個人解讀,可能有錯漏或過度解讀之處。

主線關(guān)卡中通關(guān)后會有不同的突襲條件,有的簡單,有的困難,這里只解讀紅關(guān)和boss關(guān)卡。


0-11:突襲近戰(zhàn)部署費用3倍。這關(guān)可能有兩個解讀,一是近戰(zhàn)方面,tr7教了用重裝開技能攔拾荒者,這里可能暗示這么打,突襲讓重裝部署變難;二是白嫖拾荒,無論是0-10還是0-11,拾荒都是會罰站,如果突襲只用遠(yuǎn)程守門的話,其他小怪都會輕松解決,只有拾荒會漏,所以需要提前白嫖拾荒(遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都行)。


1-5:突襲敵方移速提升。這個很明顯,要用近戰(zhàn)攔敵人,關(guān)卡提示也說了至少帶4名近戰(zhàn)。值得注意的是飛機的移速也提升了,所以攔飛機也是這關(guān)的一個重點。

1-8:突襲弒君者閃現(xiàn)cd變短。鼓勵玩家不要阻擋她。關(guān)卡提示有說了,震撼裝置給她用。也有可能是常規(guī)打法用兩名干員阻擋,突襲限制了這一打法。其實弒君者罰站的地方挺多的,多利用好罰站點就行了。

1-12:突襲醫(yī)療部署費用加倍。這關(guān)前期就來的雙持有著高攻擊力,靠200防的重裝絕食守是沒可能的,必須用醫(yī)療才行。震撼裝置也只能用一次,所以奶是至關(guān)重要的。


2-3:突襲近戰(zhàn)和障礙物部署費用加倍。這關(guān)調(diào)箱關(guān),不用多說。前期來的獵狗暴亂都是c攻的,壓力很大。箱子要從前調(diào)到后,直到最后一個伐木機。

2-5:突襲近衛(wèi)狙擊部署費用加倍。很明顯,關(guān)卡提示就說了逐個擊破術(shù)士。用的就是tr13教的近衛(wèi)單切,和2-5推薦的部署點狙擊白嫖。唯一有點問題的就是術(shù)士120防,狙擊160左右的攻擊不太打的動,有點拋光。這種打法只適用于二三十級或者有信賴的情況。

2-8:突襲敵方重量增加。這個很明顯,阿消快樂關(guān)。阿消配合一個阻擋的干員能處理一路。或者4級技能阿消單守一路。另外,磐蟹這個敵人就是專門用阿消解決的。物理法術(shù)都打不動。二章主線出現(xiàn)了這個,必用阿消的。

2-10:突襲術(shù)士部署費用加倍。這關(guān)左右兩路兩個區(qū)域。左路出的大盾和小盾兵需要術(shù)師處理。一般的攻略中,左路的加血地板都沒什么用,碎骨經(jīng)過近戰(zhàn)一刀沒了,重裝守門就行。用的比較好的,都是那種1級的低練打法,靠輔助術(shù)師清大盾。這兩種打法,術(shù)師都是不可缺少的,而且需要早出,避免輸出不夠。


3-3:突襲敵方重量增加一個等級。弒君者成為阿消玩具的開始。

3-4:突襲自然回復(fù)費用降低1/3。這關(guān)的一個難點就是開局,技能回費先鋒開局打不過雙持,需要撤退回費先鋒幫助或者直接盾開。突襲限制了盾開局,說不定盾開正是官方打法。

3-8:突襲敵方生命大幅提升。主要是碎骨的加強,這關(guān)的核心難點。另外,伐木機飛機這些也挺難處理的。平常解這關(guān)就是拖碎骨,然后碎骨半血后,技能全開殺碎骨,突襲讓這種打法變難。


4-4:突襲地方移速提升。調(diào)箱需要有稍許變化,這關(guān)官方解明顯是讓敵人流血死,太明顯了。

4-7:突襲自爆蟲自爆傷害增加。這關(guān)初見很難,但是研究后感覺比前兩關(guān)都簡單,主要就是自爆蟲。自爆蟲也就1000出頭的傷害,炸高臺是一下一個,炸盾連1級的都炸不死。所以我感覺正解可能就是讓它炸,高臺不被炸就行。突襲稍微限制了這個打法。

4-10:突襲霜星攻擊和技能范圍提升。也許是暗示要在霜星攻擊和技能范圍外輸出霜星,反正我都是工具人拖霜星打的。不過不矛盾,拖的同時可以用遠(yuǎn)程打霜星就是了。


5-3:突襲地方遠(yuǎn)程射程大幅增加。最經(jīng)典的突襲條件之一了。這關(guān)設(shè)計的很有意思,一共就4個高臺,被4個術(shù)士守著,必須一個一個爭奪。對近戰(zhàn)練度要求很大,突襲讓單切的近戰(zhàn)或者強行上高臺的遠(yuǎn)程從吃一個術(shù)士攻擊變成了吃兩個,安全位置也少了很多。正常的打法應(yīng)該是現(xiàn)在安全的位置用近戰(zhàn)處理敵人,然后切術(shù)士,搶位置。突襲完全讓這關(guān)換了種玩法。

5-7:突襲禁止使用狙擊和術(shù)師。這個很明顯。狙擊是打法術(shù)大師的,術(shù)師是打寒霜的。

5-10:突襲梅妃血防增加。也就是讓梅妃難以被快速處理,正常打法應(yīng)該是速殺梅妃的。


6-5:突襲狂暴單位不掉血。這關(guān)的狂暴單位就是靠流血流死的。下面不說,上面的兩路遠(yuǎn)程,正常打法大多是盾扛著,等對面死(也可能會上狙擊幫忙輸出)。突襲扼制了這種打法,必須要主動打死才行。

6-11:突襲7個位置不能部署。7個近戰(zhàn)位,中間的那幾個位置。其他的位置都會被術(shù)士打到。不過那幾個位置也不是絕對安全點,可能是暗示在中間開局。

6-16:突襲禁醫(yī)療。這個狠。主線隊玩家震怒,沒有奶盾用。這關(guān)的標(biāo)題黑兔子白兔子指阿米婭和霜星。而地圖的形狀也是兔子形狀,冰封前和冰封后兩種顏色。所以關(guān)卡暗示的打法應(yīng)該不是速刷,而是讓霜星冰封整張地圖。不過這種打法也挺困難,因為地板不穩(wěn)定。


78兩章沒怎么打過,只能云一下。

7-9突襲傳令兵生命大幅提升:暗示針對傳令兵。

7-12突襲敵人防御大幅提升:調(diào)箱沒什么影響。

7-16突襲最多帶7人:這個就是單純的變難吧,又說不定官方用到了某種8人打法。

7-18突襲6個位置不能部署我方單位:暗示這6個地方比較有用。

r8-8突襲我方攻擊降低:塔子姐攻擊也會降低,所以可能暗示要用好塔子姐的戰(zhàn)斗力。

r8-11突襲帝國精銳攻血提升:提升了也是罰站怪,要是我就給個罰站時間變少的突襲。

M8-8突襲毒性粉塵傷害增加:這個就是單純加強歌者技能。

JT8-2突襲塔露拉立刻狂暴:暗示不要過早讓塔露拉狂暴

JT8-3突襲能量聚合體傷害增加:不影響切花,限制了硬抗。


總結(jié):大部分突襲條件都是對常規(guī)打法的限制,常規(guī)打法用什么,突襲就限制什么,而且大部分都對得上。也有單純的加強敵人或者削弱我方的突襲。

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