攻略丨巴爾巴獸X全面解讀!奧義克制敵方被動(dòng),存活提升全隊(duì)傷害!

喲~我親愛(ài)的隊(duì)長(zhǎng)大人,歌子又能和您見(jiàn)面啦!游戲內(nèi)登場(chǎng)了一位全新伙伴——巴爾巴獸X!接下來(lái)它將陪隊(duì)長(zhǎng)們一起冒險(xiǎn),其具有多種可以削弱敵方的技能手段!
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下面歌子將帶來(lái)巴爾巴獸X的攻略指南,幫助大家快速了解巴爾巴獸X的技能效果與策略玩法,隊(duì)長(zhǎng)們快來(lái)一起看看吧~
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被動(dòng)提升全隊(duì)傷害 巴爾巴獸X攻略分享
將魔杖死亡誘惑與右臂融合得以直接聯(lián)結(jié)魔力,從而可以使出更加巧妙的技能。奧義技是用右臂將敵人的數(shù)碼核心剜出,用強(qiáng)欲之冠將其變成寶石的“七之寶石化”。越強(qiáng)的數(shù)碼寶貝,轉(zhuǎn)換成的寶石就越閃耀,因此會(huì)根據(jù)這點(diǎn)來(lái)評(píng)判敵人是否值得一戰(zhàn)。從右手顯現(xiàn)的強(qiáng)欲之冠的光輝,既是實(shí)力的象征,也是其引以為傲的收藏。
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基礎(chǔ)屬性介紹

巴爾巴獸X是具有多種削弱敵方手段的暗屬性數(shù)碼寶貝。奧義技是為單體目標(biāo)賦予暗蝕后再進(jìn)行攻擊,有極高概率為目標(biāo)賦予晶體化狀態(tài),處于該狀態(tài)的目標(biāo)無(wú)法發(fā)動(dòng)被動(dòng)效果。本次攻擊后,巴爾巴獸X將根據(jù)目標(biāo)的元素屬性抽取一種對(duì)應(yīng)元素的寶石(暗元素除外),并根據(jù)寶石的元素來(lái)為敵方賦予效果各異的減益光環(huán)。得意技攻擊敵方單體并扣除其數(shù)點(diǎn)AP,若目標(biāo)的AP值被扣為0,還會(huì)額外承受相當(dāng)于巴爾巴獸X最大生命一定比例的真實(shí)傷害,同時(shí)被賦予隨機(jī)1種行動(dòng)限制狀態(tài)。被動(dòng)是進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)使敵方戰(zhàn)場(chǎng)陷入【暗黑區(qū)域】,敵方在此區(qū)域中獲取增益時(shí)將使巴爾巴獸X獲得1層暗焰,根據(jù)暗焰的層數(shù),可以提升我方全體的傷害減免,同時(shí)能降低敵方全體的最終傷害,巴爾巴獸X開(kāi)場(chǎng)時(shí)會(huì)獲得一定層數(shù)的暗焰。此外,敵方具有暗蝕標(biāo)記的目標(biāo)在【暗黑區(qū)域】中行動(dòng)后,我方攻擊力最高的暗元素角色將以通常技對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。巴爾巴獸X自身存活時(shí),將使我方全體暗元素角色獲得一定的傷害增加。

技能解析
通常技:暗獄殿破滅
技能解析:傷害較低的群體攻擊技能,但可以為目標(biāo)賦予隨機(jī)2種異常狀態(tài)。


通常技效果演示
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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奧義技:七之寶石化
技能解析:為單體目標(biāo)賦予暗蝕后再進(jìn)行攻擊,有極高概率為目標(biāo)賦予晶體化狀態(tài),處于該狀態(tài)的目標(biāo)無(wú)法發(fā)動(dòng)被動(dòng)效果。攻擊后,巴爾巴獸X將根據(jù)目標(biāo)的元素屬性抽取一種對(duì)應(yīng)元素的寶石(暗元素除外),并根據(jù)寶石的元素來(lái)為敵方賦予效果各異的減益光環(huán)。


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敵人被晶體化時(shí)無(wú)法發(fā)動(dòng)被動(dòng)效果
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

結(jié)晶-水元素效果減少AP
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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得意技:死亡誘惑
技能解析:攻擊敵方單體并扣除其數(shù)點(diǎn)AP,若目標(biāo)的AP值被扣為0,還會(huì)額外承受相當(dāng)于巴爾巴獸X最大生命一定比例的真實(shí)傷害,同時(shí)被賦予隨機(jī)1種行動(dòng)限制狀態(tài)。


AP歸零時(shí)受到真實(shí)傷害
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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被動(dòng)技:暗黑區(qū)域
技能解析:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)使敵方戰(zhàn)場(chǎng)陷入【暗黑區(qū)域】,敵方在此區(qū)域中獲取增益時(shí)將使巴爾巴獸X獲得1層暗焰,根據(jù)暗焰的層數(shù),可以提升我方全體的傷害減免,同時(shí)能降低敵方全體的最終傷害,巴爾巴獸X開(kāi)場(chǎng)時(shí)會(huì)獲得一定層數(shù)的暗焰。此外,敵方具有暗蝕標(biāo)記的目標(biāo)在【暗黑區(qū)域】中行動(dòng)后,我方攻擊力最高的暗元素角色將以通常技對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。巴爾巴獸X自身存活時(shí),將使我方全體暗元素角色獲得一定的傷害增加。


己方傷害減免效果對(duì)比
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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提升我方全體暗元素角色傷害增加
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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不受麻痹效果影響
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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敵方在【暗黑區(qū)域】獲取增益產(chǎn)生【暗焰】
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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入場(chǎng)時(shí)將敵方空間化為【暗黑區(qū)域】
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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我方攻擊力最高的暗元素角色將對(duì)標(biāo)記目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊
*研發(fā)過(guò)程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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突破圖解

陣容推薦
PVE搭配:秩序獸-奧米加獸Z-金甲龍獸X-咲耶獸MM -巴爾巴獸X

編隊(duì)特色:秩序獸與巴爾巴獸X搭配時(shí),能大幅提升其被動(dòng)效果的疊加速率。奧米加獸Z作為暗元素的強(qiáng)力單體輸出,能夠獲得巴爾巴獸X的光環(huán)加成。金甲龍獸X作為強(qiáng)力的防御型輔助,能大幅提升陣容的生存能力。咲耶獸MM作為集增益、治療、復(fù)活為一體的輔助,是通關(guān)副本的不二人選。
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PVP搭配:猿猴大王獸-鳳凰獸X-鋼鐵加魯魯獸X-秩序獸-巴爾巴獸X

編隊(duì)特色:猿猴大王獸可以對(duì)敵方全體賦予暗蝕,并利用控制擾亂敵方的行動(dòng),鳳凰獸X的生命共享和防御型增益,可以大幅提升我方陣容的坦度。鋼鐵加魯魯獸X搭配鳳凰獸X的強(qiáng)力先手,可以搶先敵方行動(dòng)為其扣除AP,再加上巴爾巴獸X得意技的AP扣除能力,能夠有效壓制敵方多個(gè)核心角色的技能施放。秩序獸作為傷害高但啟動(dòng)較慢的暗元素輸出,在搭配巴爾巴獸X的情況下能大幅提升其被動(dòng)邪念的疊加速度。
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插件及天賦點(diǎn)推薦
PVE搭配推薦
普通插件:精準(zhǔn)插件+精準(zhǔn)插件
核心插件:能量插件

PVE天賦點(diǎn)推薦
輔助天賦:
將速度強(qiáng)化、絕望救贖、閃擊、精神集中、狙擊壁壘和能量迸發(fā)全部點(diǎn)滿。

生存天賦:
將重整旗鼓和暴擊抵抗點(diǎn)滿,剩余點(diǎn)數(shù)可根據(jù)陣容需要自行分配。

推薦理由:
保證自身較高的效果命中,通過(guò)晶體化狀態(tài)來(lái)應(yīng)對(duì)一些難纏的怪物。
PVP搭配推薦
普通插件:疾速插件+疾速插件
核心插件:固守插件

PVP天賦點(diǎn)推薦
輔助天賦:
將速度強(qiáng)化、雙重保障、最終遺言、生命援助、絕地反擊和能量迸發(fā)點(diǎn)滿。

生存天賦:
將重整旗鼓和暴擊抵抗點(diǎn)滿,剩余點(diǎn)數(shù)可根據(jù)陣容需要自行分配。

推薦理由:
保證自身較高的生存能力和速度,先于敵方核心目標(biāo)行動(dòng),利用奧義或者得意的效果對(duì)其進(jìn)行限制。
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游戲內(nèi)巴爾巴獸X適用性
在新世紀(jì)中,巴爾巴獸X具備獨(dú)特的技能效果。通常技是攻擊全體敵人,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各造成傷害,并有概率為目標(biāo)賦予隨機(jī)多個(gè)異常狀態(tài),具體包括:降低攻擊、降低防御、減少傷害增加、降低暴擊、減少暴擊傷害、降低命中和降低閃避;
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奧義技會(huì)對(duì)目標(biāo)賦予多層暗蝕標(biāo)記后,攻擊單個(gè)敵人造成傷害,并有概率為目標(biāo)賦予晶體化狀態(tài),使其無(wú)法發(fā)動(dòng)被動(dòng)效果。之后根據(jù)目標(biāo)的的元素屬性生成一種對(duì)應(yīng)元素的寶石(同時(shí)只能擁有1種元素的寶石,且無(wú)法抽取暗元素的寶石),根據(jù)寶石的元素類型對(duì)敵方全體造成如下影響:
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火元素:降低攻擊與傷害增加
水元素:行動(dòng)后扣除數(shù)點(diǎn)進(jìn)化能量,減少AP
風(fēng)元素:降低速度與閃避
土元素:降低防御與傷害減免
光元素:減少敵方獲得的護(hù)盾值,降低恢復(fù)效果
雷元素:降低暴擊與暴擊傷害
木元素:降低效果命中;
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得意技可以讓巴爾巴獸X攻擊單個(gè)敵人造成傷害,并減少目標(biāo)數(shù)點(diǎn)AP,若目標(biāo)被該技能攻擊后AP值降低為0,則對(duì)其追加造成真實(shí)傷害,并使其獲得混亂,魅惑,嘲諷的其中一種行動(dòng)限制效果;
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被動(dòng)技的效果是巴爾巴獸X將敵方所處的空間污染,使其化為【暗黑區(qū)域】,敵方每次在【暗黑區(qū)域】獲取增益時(shí),將產(chǎn)生1層【暗焰】(有層數(shù)上限)。開(kāi)場(chǎng)時(shí),巴爾巴獸X將獲得1層【暗焰】,每層【暗焰】為我方全體提供傷害減免,降低敵方最終傷害。敵方具有暗蝕標(biāo)記的目標(biāo)在【暗黑區(qū)域】中行動(dòng)后,我方攻擊力最高的暗元素角色將以通常技對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。當(dāng)巴爾巴獸X在場(chǎng)時(shí),提升我方全體暗元素角色的傷害增加。此外,巴爾巴獸X不會(huì)受到麻痹狀態(tài)的影響。這樣一位數(shù)碼寶貝,適合作為團(tuán)隊(duì)中的“DEBUFF制造機(jī)”去限制削弱敵方,并為己方提供一定輔助增幅效果。
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互動(dòng)話題
根據(jù)游戲內(nèi)巴爾巴獸X的技能特點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)們都有哪些陣容推薦和攻略內(nèi)容呢?趕快在評(píng)論區(qū)留言中,將自己的想法分享給大家吧~