狼人殺24人板子設(shè)計:標(biāo)準(zhǔn)板子篇
板子:
標(biāo)準(zhǔn)板子
好人神邊:預(yù)言家X2 女巫 獵人 守衛(wèi) 長老 白癡 替罪羊
好人民邊:旅者 盜賊 女仆 平民X5
狼人陣營:白狼王 黑狼王 戰(zhàn)狼 狼兄 狼弟 野狼 火狼
第三方:丘比特
基本規(guī)則:
有警長競選,三狼自爆吞警徽。
屠邊規(guī)則,好人陣營的神邊或民邊玩家全部死亡,狼人陣營獲勝。
所有非好人陣營玩家死亡,好人陣營獲勝。
第三方陣營達(dá)到自身獲勝條件即獲勝。
同時滿足多個陣營獲勝條件的,按照第三方陣營>狼人陣營>好人陣營的優(yōu)先度判定勝利陣營,只能有一個勝利陣營。
首夜和白天死亡玩家有遺言,狼人自爆后當(dāng)天所有死亡玩家無遺言。
普通玩家發(fā)言時間120秒,輔警玩家發(fā)言時間150秒,警長玩家發(fā)言時間180秒。
有兩次平票PK環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)由平票玩家發(fā)言,第二環(huán)節(jié)由其他玩家發(fā)言。
附加身份:
1.警長
通過警長競選選出;
能夠決定放逐投票環(huán)節(jié)發(fā)言順序并且最后一個發(fā)言;
在獲得警徽或天亮?xí)r任命或改任一名其他存活玩家為輔警;
在死亡后可以將警徽移交給一名其他存活玩家,然后該玩家成為警長,也可以撕毀警徽,使警徽流失;
在放逐投票中的1票視為2.5票。
2.輔警
由警長任命;
當(dāng)警徽發(fā)生變動(移交和撕毀)或警長改任輔警或輔警玩家死亡時,原有輔警身份的玩家失去輔警身份;
在放逐投票中的1票視為1.5票。
1.預(yù)言家
夜間行動;
與其他預(yù)言家相互認(rèn)識并共同行動;
每晚可以查驗一名其他存活玩家是否為狼人,否則為好人;
首夜可以額外查驗一名其他存活玩家。
2.女巫
夜間行動;
分別擁有一瓶解藥和毒藥,另外擁有一瓶原藥,使用藥劑后即失去該藥劑;
解藥可以解救一名當(dāng)晚死亡的其他存活玩家;
毒藥可以殺死一名其他存活玩家;
原藥可以在當(dāng)晚臨時調(diào)配成解藥或毒藥使用;
每晚只能使用一種藥,可以使用多瓶藥;
使用完解藥和原藥后,不能再知曉當(dāng)晚死亡玩家;
3.獵人
夜間行動;
擁有一支絕命槍和狩獵槍;
非殉情、毒殺而死亡時,可以使用絕命槍帶走一名其他存活玩家;
每晚可以使用狩獵槍殺死一名其他存活玩家,效果同狼刀,每局游戲只能發(fā)動一次。
4.守衛(wèi)
夜間行動;
每晚可以守護(hù)一名存活玩家,被守護(hù)玩家當(dāng)晚免疫狼刀,不能連續(xù)兩個晚上守護(hù)到同一個玩家;
存活玩家人數(shù)大于12時,守護(hù)對象視為指定對象及其左右連坐的存活玩家;
因守護(hù)而免于狼刀死亡的玩家,不會被顯示給女巫詢問是否解救。
5.長老
第一次夜間被狼人襲擊并死亡時,不會死亡,若被女巫解救,則解藥效果失效;
因放逐或好人神邊身份技能而死亡后,所有好人神邊身份技能永久性失效,長老因殉情死亡不會觸發(fā)此效果;
若不是好人陣營中最后一個存活的神邊身份,夜間免疫狼人襲擊;
狼人襲擊指傷害來源為狼人身份技能的攻擊,若被情侶陣營襲擊,則視同為狼人襲擊;
6.白癡
被放逐時翻開身份牌免于放逐,并在之后的放逐投票環(huán)節(jié)失去投票權(quán)和被投票權(quán);
若永久性失去技能且已經(jīng)發(fā)動技能,則立即死亡;
發(fā)動技能后,所有投票給其的玩家失去下一輪放逐投票的投票權(quán);
7.替罪羊
放逐投票環(huán)節(jié)出現(xiàn)平票時死亡,然后可以指定任意名存活玩家失去下一輪放逐投票的投票權(quán);
發(fā)動技能時,所有平票玩家翻開身份牌。
8.旅者
首夜被動;
首夜被狼人襲擊不會死亡;
首夜若被狼人襲擊,則知曉離其最近的一個狼人身份位置(順序優(yōu)先);
9.盜賊
首夜行動;
該身份加入游戲后,分發(fā)身份牌前額外加入兩張平民牌;
首夜第一個行動,在兩張多余的身份牌中換取其中一張作為自己的身份牌,也可以選擇不換而作為好人民邊身份存在,但如果兩張均為狼人身份牌則必須換;
10.女仆
一名沒有翻開身份牌且當(dāng)天沒有發(fā)動技能的被放逐者遺言結(jié)束時,可以翻開自己的身份牌并獲得該玩家的身份牌,之后自己成為該玩家的身份并按照該身份擁有相應(yīng)技能和決定自身陣營;
若為情侶中的一方,則不能發(fā)動技能。
若為第三方陣營玩家,則不能改變自身陣營;
若該玩家身份牌為女巫,則自身擁有一瓶原藥。
11.平民
沒有特殊技能。
12.白狼王
有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
自爆時翻開身份牌并可以帶走一名其他存活玩家;
發(fā)動特殊技能后下一晚參與狼刀。
13.黑狼王
有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
非自爆、殉情、毒殺死亡時,可以帶走一名其他存活玩家;
發(fā)動特殊技能后下一晚參與狼刀。
14.戰(zhàn)狼
有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
除放逐、自爆外,免疫死亡;
15.狼兄
有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
不能自爆。
16.狼弟
潛伏時無狼刀,查驗是否為狼人時為好人,覺醒后有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
首夜與狼人相互認(rèn)識;
狼兄存活時潛伏,不參與狼刀;
狼兄死亡后的下一個晚上覺醒,獨自醒來殺死一名其他存活玩家,然后參與狼刀;
17.野狼
有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
有狼人死亡前,每晚可以獨自醒來殺死一名其他存活玩家,若刀中狼人身份則攻擊無效;
18.火狼
有狼刀,查驗是否為狼人時為狼人;
有狼人死亡后,每晚可以令一名其他存活玩家技能永久性失效,每局游戲只能發(fā)動一次。
19.丘比特
夜間行動;
查驗是否為狼人時為好人;
首夜指定兩名其他存活玩家為情侶,然后共同指定另一名其他存活玩家為證婚人,四人共同組成情侶陣營;
情侶陣營之間互通身份,不帶狼刀時夜間僅進(jìn)行交流;
成為情侶陣營的玩家離開原有陣營,若無特殊規(guī)定,則原有技能發(fā)動不受影響;
情侶中的一方死亡后,若無特殊規(guī)定,另一方殉情死亡;
所有狼人陣營玩家死亡后,若情侶陣營有玩家存活,則情侶陣營獲得狼刀且狼人陣營被排除在勝利判定之外;
情侶陣營的勝利條件為所有非情侶陣營玩家死亡。