青少年患雙相情感障礙可以玩游戲嗎?游戲?qū)τ谒麄冇泻我嫣帲?/h1>
雙相情感障礙是一種長期的情緒障礙,可能會影響一個人的思維、感覺和行為方式。嚴重的情緒發(fā)作可能會影響日常生活,因為抑郁和躁郁都會影響睡眠、工作表現(xiàn)和人際關(guān)系。而青少年患雙相情感障礙會嚴重影響到孩子的身心健康。
游戲可以讓個人結(jié)成聯(lián)盟、完成任務(wù)并結(jié)交新朋友。玩電子游戲既有趣又令人興奮。但可能當涉及到金錢時,游戲就會變味。很多報告都寫關(guān)于游戲?qū)τ谇嗌倌甑呢撁嬗绊?,但很少有人提及游戲?qū)τ诤⒆拥恼孀饔茫绕涫菍τ谟须p相情感障礙的孩子來說,電子游戲能為雙相情感障礙產(chǎn)生有益的作用。

我們知道,雙相情感障礙的治療一般是藥物和心理治療相結(jié)合的。心理治療的方法有很多方式:認知行為療法、催眠療法、家庭療法、集體療法等等,游戲療法也是一種心理治療方法,當然,大多數(shù)的游戲療法和我們這里說的游戲不是一回事。那么,游戲?qū)τ陔p相情感障礙有哪些益處呢?
一、游戲能適時地給患者提供需要
研究表明,部分游戲有助于為患者在最需要的時間提供心理支持或轉(zhuǎn)移注意力。傳統(tǒng)的心理治療往往比較正規(guī)或枯燥,在線游戲可隨時隨地發(fā)生且過程簡單,只要患者愿意和感興趣,游戲就可以開始,特別是有些在線視頻游戲,對于青少年打開心扉很有作用。當然,這些游戲仍然無法取代臨床醫(yī)生,也不足以替代傳統(tǒng)療法。

二、刺激精神健康
研究表明,益智游戲可以減輕壓力和抑郁,甚至可以防止創(chuàng)傷經(jīng)歷后的反噬。網(wǎng)絡(luò)游戲讓人思考。根據(jù)游戲的復雜性,個人在玩游戲時需要制定策略和分析。例如,戰(zhàn)略游戲可能有助于加強一個人解決問題的能力。這些游戲鼓勵批判性思維和決策,這可能有益于一個人的心理健康。
三、成就感
每場比賽中一般都會設(shè)定一個特定的目標和目的。一旦他們實現(xiàn)了目標,他們可能會感到滿足感,從而改善他們的情緒。而游戲失敗可能會令人沮喪,但大多數(shù)情況下游戲都能重來一次。這些失敗也可以幫助他們應(yīng)對失敗并鼓勵他們繼續(xù)嘗試。

四、社交聯(lián)系
聯(lián)系是心理健康的一個重要方面,玩電子游戲可以為個人提供歸屬感,在線游戲一起打怪獸能提升團隊意識,讓他們知道自己并不是孤身一人。多人游戲和在線游戲也適合互動。研究人員發(fā)現(xiàn),像“我的世界”之類的游戲可以減少孤獨感并促進社交聯(lián)系。部分游戲甚至能幫助那些不愿參與社交互動的人促進社交活動。

當然,所有的事情都有兩面性,適當?shù)挠螒驅(qū)τ诨茧p相情感障礙的青少年是非常有作用的,有助于緩解心理健康狀況。但新概念心理專家榮新奇教授建議,患雙向情感障礙的青少年玩游戲必須做到適時、適量、適當:在適當?shù)臅r候玩游戲、玩游戲時間要有所控制、玩正確健康的游戲。