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《風(fēng)林火山》精銳寶物大比拼 魏武卒人見(jiàn)人愛(ài) 北府兵亂入春秋檔

2022-05-08 01:41 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

有著高達(dá)混戰(zhàn)之名的三國(guó)志11游戲《風(fēng)林火山》,不僅僅在武將設(shè)定上采用了多達(dá)五階特技解鎖的設(shè)計(jì),同時(shí)在采用了國(guó)庫(kù)版本的情況下還為眾多的寶物在數(shù)量和附加的能力以及特技上都給予了加持。

因?yàn)閲?guó)庫(kù)版本的原因,所以為了防止寶物對(duì)武將的堆積加成,所以現(xiàn)在也是將寶物的種類劃分更為精細(xì),而每名武將能夠裝備的寶物也只有對(duì)應(yīng)不同位置的三件寶物。如此一來(lái)也算是對(duì)于武將寶物堆積做出了一定的反克制。


在傳統(tǒng)的寶物種類劃分上,一般被定義為武器、馬匹和道具三種;而在《風(fēng)林火山》中除了保留武器和道具兩個(gè)種類之外,很有趣的是利用精銳替換了原本的馬匹一類。這樣的好處是,知名的馬匹和能夠?qū)?yīng)搭配的特技本來(lái)就少,很容易出現(xiàn)武將沒(méi)有馬匹裝備的情況出現(xiàn)。

現(xiàn)在精銳的出現(xiàn),不僅可以大量的將華夏史上眾多的“特種”部隊(duì)被制作進(jìn)來(lái),同時(shí)也能夠?yàn)樗麄冊(cè)O(shè)定更為適合的特技和能力值。這也就讓精銳成為了游戲中非常重要的一環(huán)寶物。今天就和大家聊聊游戲中出現(xiàn)的一些“特種”精銳。

魏武卒

我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)由吳起打造的魏武卒。魏武卒,是吳起訓(xùn)練的精銳重裝步兵,吳起率領(lǐng)魏武卒南征北戰(zhàn),創(chuàng)下了“大戰(zhàn)七十二,全勝六十四,其余均解(不分勝負(fù))”的奇功偉績(jī)。

魏武卒最為知名的戰(zhàn)役莫過(guò)于公元前 389 年的陰晉之戰(zhàn),此戰(zhàn)吳起率領(lǐng)五萬(wàn)魏軍,而他的對(duì)手秦則派出了五十萬(wàn)的大軍,從兵力對(duì)比上秦是魏的十倍之多。但此戰(zhàn)的結(jié)果卻是只有步卒五萬(wàn)人,車百乘,騎三千的魏軍大破十倍于己的秦軍。成為了著名的以少勝多戰(zhàn)役。

不過(guò)隨著魏武卒后期主將龐涓的陣亡,再加上馬陵和伊闕兩次戰(zhàn)役,魏武卒部隊(duì)精銳損失殆盡,而想要培養(yǎng)起具有十成戰(zhàn)斗力的魏武卒部隊(duì),不僅需要大量的時(shí)間進(jìn)行培訓(xùn),同時(shí)也需要足夠的財(cái)力進(jìn)行支撐。而魏國(guó)在戰(zhàn)略上則出現(xiàn)了重大失誤,導(dǎo)致這支部隊(duì)徹底從歷史舞臺(tái)上消失。


游戲中的魏武卒可以算得上是精銳中的精銳了。附加的能力值是統(tǒng)率 1 點(diǎn)和武力 5 點(diǎn),附加的特技則是非常百搭的激勵(lì)。

游戲中激勵(lì)的二動(dòng)概率是戰(zhàn)法成功后 99%,如果一旦沒(méi)有觸發(fā)的話,那么建議直接去購(gòu)買彩票了。盡管說(shuō)激勵(lì)是適合全部兵種的,但還是建議不要為戟兵部隊(duì)配置,因?yàn)橄耥n信這種頂級(jí)的戟兵將領(lǐng),使用戰(zhàn)法并造成暴擊的情況下,對(duì)于單個(gè)敵軍部隊(duì)的傷害也就 1000+,真的是有些浪費(fèi)激勵(lì)帶來(lái)的二動(dòng)繼續(xù)傷害效果。

魏武卒最好搭配的兵種必然是騎兵部隊(duì),因?yàn)楦邆Y(jié)合多次的攻擊效果,將在戰(zhàn)場(chǎng)上有機(jī)會(huì)秒殺敵軍,但激勵(lì)的效果也會(huì)影響到騎兵研究了培育戰(zhàn)馬科技之后帶來(lái)的二動(dòng)效果,所以在觸發(fā)了激勵(lì)之后的第二次攻擊,則需要好好考量部隊(duì)的攻擊位置,因?yàn)榇舜喂糁蟛粫?huì)再有二動(dòng)效果。此外槍兵、弩兵和兵器部隊(duì),搭配上魏武卒也是能夠發(fā)揮出不俗戰(zhàn)斗力的。

但這些部隊(duì)都會(huì)遇到一個(gè)非常致命的問(wèn)題,就是氣力消耗過(guò)快,所以想要安心大膽沒(méi)有顧慮的頻頻觸發(fā)魏武卒的激勵(lì)效果,那么部隊(duì)中一定要搭配上百戰(zhàn),這個(gè)降低戰(zhàn)法氣力消耗的特技,如此一來(lái)激勵(lì)帶來(lái)的兩次戰(zhàn)法,對(duì)于氣力的消耗總量只有原本的一次那么多。

北府兵

剛剛我們提到了與激勵(lì)特技在戰(zhàn)場(chǎng)上相得益彰的特技百戰(zhàn)。而百戰(zhàn)特技則也有專門的精銳部隊(duì)攜帶著此特技,這就是北府兵。

北府兵是由東晉名將謝玄創(chuàng)建。當(dāng)時(shí)前秦強(qiáng)大,東晉派出謝玄在北方進(jìn)行抵御,并統(tǒng)領(lǐng)廣陵和京口等地軍政要?jiǎng)?wù)。而此時(shí)的廣陵和京口匯聚了大量從北方為了躲避戰(zhàn)亂而來(lái)的災(zāi)民,謝玄在這些當(dāng)中挑選精壯之士組成部隊(duì),隨后謝玄率軍駐扎京口,而京口又稱北府,所以這支部隊(duì)被稱為北府兵。

在與前秦的淝水之戰(zhàn)中,北府兵正式揚(yáng)名,不僅此戰(zhàn)以少勝多擊潰前秦部隊(duì),謝玄麾下參軍劉牢之更是率領(lǐng)部隊(duì)一路追殺到了鄴城。北府兵是保護(hù)東晉的最后救命稻草,隨著劉牢之的叛變,導(dǎo)致他的兵權(quán)被桓玄逐步取代,想要在最后再次反叛桓玄時(shí),卻因?yàn)槭窒乱褵o(wú)人信他,只能自殺身亡,北府兵自此衰敗。此后雖有劉牢之的參軍劉裕在京口率領(lǐng)余部抵抗并擊殺桓玄,但在劉裕手中的部隊(duì)并不是真正意義上的北府兵。


百戰(zhàn)在游戲中除了可以為戰(zhàn)法降低氣力消耗的作用之外,還有一個(gè)隱藏的小功能,就是小幅加快部隊(duì)獲取功績(jī)的速度;再加上在能力值統(tǒng)率 1 點(diǎn)和武力 5 點(diǎn)的提升,讓它成為了非常搶手的寶物。

北府兵除了可以和激勵(lì)有一個(gè)非常好的組合效果之外,他因?yàn)檫€有著小建功的能力,那么給到那些具有戰(zhàn)場(chǎng)收割能力的武將,這樣可以借助百戰(zhàn)的效果更快積累武將的功績(jī)值。

鐵鷹銳士

鐵鷹銳士此前較早的文章中有詳細(xì)的介紹過(guò),這支“特種”部隊(duì),并不是真實(shí)出現(xiàn)在歷史上的,而是由小說(shuō)《大秦帝國(guó)》作者杜撰出來(lái)的。

傳聞鐵鷹銳士是秦國(guó)大將司馬錯(cuò)借鑒了吳起訓(xùn)練魏武卒的方式,從秦軍中挑選精銳士兵訓(xùn)練出來(lái)的一支精銳中的精銳。


雖然鐵鷹銳士并不是真實(shí)存在的一支部隊(duì),但在游戲中受到的待遇卻是幾乎最高的。能力值在統(tǒng)率和武力上分別增加 5 點(diǎn),同時(shí)配上了特技斗神。

斗神本身就是一個(gè)槍戟雙修的戰(zhàn)法,在游戲中因?yàn)椴糠痔丶伎梢约映忠恍?zhàn)法的效果,所以他們除了提供特技上一些戰(zhàn)場(chǎng)效果之外,還能夠升級(jí)戰(zhàn)法效果,而斗神就是這當(dāng)中名列前茅的特技了,因?yàn)樗p修的屬性在戰(zhàn)場(chǎng)上可以對(duì)槍戟部隊(duì)提升暴擊能力之外,還能夠同時(shí)加持槍戟各自的一級(jí)戰(zhàn)法效果,所以這就成為近戰(zhàn)步兵部隊(duì)的大福音。如果不考慮槍兵和戟兵部隊(duì)在游戲中明確的定位區(qū)別,那么這個(gè)特技還是搭配槍兵部隊(duì)比較好用一些,畢竟加持的槍兵戰(zhàn)法在面對(duì)一列多個(gè)敵軍的時(shí)候,在打擊敵軍的同時(shí)還能夠給予后方敵軍造成混亂的狀態(tài),反觀戟兵卻只能夠向后方拉扯兩格距離了。

當(dāng)然擁有斗神這樣的雙修特技是這個(gè)寶物的優(yōu)勢(shì)之一,這個(gè)寶物最大的優(yōu)勢(shì)還是他附加的能力值,尤其是統(tǒng)率上 5 點(diǎn)能力值,這對(duì)于很多武將來(lái)說(shuō)會(huì)直接從一個(gè)層級(jí)躍升到另外一個(gè)層級(jí)上,當(dāng)持有武將達(dá)到 100 的時(shí)候,在部隊(duì)攻防能力上還會(huì)有一個(gè)更大的提升。

技擊騎士

當(dāng)齊國(guó)看到魏國(guó)擁有了魏武卒這樣強(qiáng)大的“特種”部隊(duì)之后,一心也是想要組建一支自己的精銳部隊(duì)。對(duì)于不差錢的齊國(guó)來(lái)說(shuō),信奉著重賞之下必有勇夫的理念,于是四處花重金招募士兵,各個(gè)武藝高超,單兵作戰(zhàn)強(qiáng)悍,再加上戰(zhàn)陣的配合,使得整支部隊(duì)的戰(zhàn)斗力也是異常強(qiáng)悍。

雖然網(wǎng)上一直流傳著齊國(guó)的主力技擊騎士,但卻沒(méi)有任何關(guān)于這支部隊(duì)的詳細(xì)描述,網(wǎng)上流傳的說(shuō)法也五花八門。比方說(shuō)盡管這支部隊(duì)叫技擊騎士,但他們并不是一支騎兵部隊(duì),而是一支個(gè)人戰(zhàn)斗力比較高強(qiáng)的部隊(duì),這點(diǎn)倒是與上方大家對(duì)于這支部隊(duì)普遍認(rèn)知的點(diǎn)進(jìn)行了很好的互補(bǔ)。等等類似這樣的說(shuō)法,但卻沒(méi)有一個(gè)詳細(xì)的定論。


游戲中技擊騎士這件精銳寶物雖然在能力值附加上遠(yuǎn)不如鐵鷹銳士那般有著統(tǒng)率 5 點(diǎn)之多的加成,但是在武力一項(xiàng)上卻有著多達(dá) 10 點(diǎn)的增加,作用雖然不是很大,但卻很耀眼。技擊騎士附加的特技是此前很容易遭到遺忘的巧變特技。

巧變特技的主要用途就是可以讓各個(gè)兵種不受到地形影響的影響,從而隨心所欲的發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法進(jìn)行攻擊;但問(wèn)題是只有到了戰(zhàn)場(chǎng)上真正發(fā)動(dòng)不出戰(zhàn)法的時(shí)候才會(huì)想起這個(gè)特技的好用之處,否則大多數(shù)的時(shí)候,都感覺(jué)會(huì)是比較浪費(fèi)特技位置的選擇。但是在這個(gè)游戲中巧變加入了可以提升槍戟騎三個(gè)兵種在使用三級(jí)戰(zhàn)法時(shí)威力加強(qiáng)的效果,這一下就徹底改變了這個(gè)特技的地位。

玩過(guò)游戲的朋友都知道槍和騎的三級(jí)戰(zhàn)法都是可以給予敵軍施加 DEBUFF 的,而且升級(jí)之后的 DEBUFF 效果將更為好用,所以這就讓這件寶物直接將不會(huì)施加 DEBUFF 的戟兵部隊(duì)排除在外了,因?yàn)殛娜?jí)戰(zhàn)法死戰(zhàn)不退,是根據(jù)身邊 1 格范圍敵軍部隊(duì)數(shù)量,對(duì)于目標(biāo)進(jìn)行同等數(shù)量的多段打擊,這個(gè)戰(zhàn)法最大的痛點(diǎn)就是會(huì)受到敵軍走位的影響,很難最大程度的發(fā)揮出威力。

想要讓技擊騎士的巧變威力最大化一方面是配置給槍兵或騎兵部隊(duì),另外一方面是搭配特技守正。奇正的效果是施展槍弩騎工三級(jí)戰(zhàn)法成功后,必定使敵軍陷入異常狀態(tài)。也就是說(shuō)在奇正特技的加持下,幾個(gè)部隊(duì)的 DEBUFF 戰(zhàn)法都可以 100% 的施加給敵軍,如此一來(lái)搭配巧變更為好用的 DEBUFF,那么在戰(zhàn)場(chǎng)上的效果將會(huì)異常優(yōu)異。

胡刀騎士

這篇文章的最后,我們聊聊趙國(guó)的胡刀騎士又稱趙邊騎。同樣這個(gè)部隊(duì)的名稱也沒(méi)有明確的記載,但卻有胡服騎射這么一個(gè)典故在其中。

當(dāng)時(shí)的各國(guó)因?yàn)橹性R匹的耐力和爆發(fā)力,再加上自身服飾的問(wèn)題,導(dǎo)致各國(guó)將精力主要放置在了步兵和車兵戰(zhàn)斗的演練上。而身處北方常與各部落交戰(zhàn)的趙國(guó),在不斷的戰(zhàn)斗和交流中發(fā)現(xiàn),胡人的騎兵非常厲害,他們不僅身著較為貼身的服裝騎馬射箭,同時(shí)他們的馬匹相比中原馬匹也更有耐力和爆發(fā)力,所以趙武靈王便要求本國(guó)的部隊(duì)改變著裝,并要求士兵學(xué)習(xí)騎馬射箭,自己也是身體力行的帶頭改變服飾裝扮。在改革推行一年半之后,這支部隊(duì)就已經(jīng)形成了初步的戰(zhàn)斗力,平定了周邊幾個(gè)部落,當(dāng)這個(gè)政策推行了三年之際,趙國(guó)因?yàn)檫@支能夠在馬上騎射,又能近戰(zhàn)突擊敵軍的部隊(duì),戰(zhàn)斗實(shí)力一躍超過(guò)了韓、魏等。

胡刀騎士在多次戰(zhàn)役中有著非常出色亮眼的表現(xiàn)。廉頗曾率領(lǐng)胡刀騎士擊敗了齊國(guó)花重金組建的雇傭兵團(tuán)技擊騎士;隨后趙奢也是率領(lǐng)這支部隊(duì)擊敗了在經(jīng)歷過(guò)改革之后不可同日而語(yǔ)的秦軍大部隊(duì);而名將李牧而是在邊境率領(lǐng)胡刀騎士擊潰了十萬(wàn)匈奴大軍。


游戲中的精銳胡刀騎士,在附加能力值上和很多精銳是一樣的,都是統(tǒng)率 1 點(diǎn)武力 5 點(diǎn);而他附加的特技奇襲,則是一個(gè)比較霸道的特技了,只要不在主徑路上作戰(zhàn),這個(gè)特技就會(huì)加持本方部隊(duì)給予敵軍暴擊攻擊,不論是戰(zhàn)法哈市普攻。它的霸道之處就在于不會(huì)考慮武將或者部隊(duì)之間的各種數(shù)值對(duì)比,而是只會(huì)以地形為是否暴擊的唯一判定要素,類似游戲中的 X神 特技一樣。

這個(gè)特技真的可以說(shuō)是儒將必備了。游戲中的儒將不僅僅是一個(gè)特技,也是一類武將的統(tǒng)稱,他們有著一些好用的特技,但就是沒(méi)有暴擊特技可以讓他們打出相對(duì)高額的傷害,而他們的能力值除了武力之外都很不錯(cuò),所以對(duì)于武將能力值沒(méi)有要求,只對(duì)地形有要求的奇襲就成為了他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上提升傷害的有效手段。

如果胡刀騎士能夠搭配上追擊一類的連擊特技,以及攻心一類的吸收兵力特技,那么這支部隊(duì)不僅傷害高,還會(huì)源源不斷的保證自己的兵力數(shù)量。

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