我的世界:在mc畫個“圓”,真有這么難嗎?這個世紀(jì)難題已被解開
問答:《我的世界》究竟什么才是最“稀有”的呢?
玩家:圓……

為什么說“圓”在《我的世界》是最稀有的?

有人把Notch比作“創(chuàng)世神”上帝一樣的男人。第一日,上帝說:"要有光!"于是世界便有了光。上帝將光與暗分開,稱光為晝,稱暗為夜… 直到第七日,山川、河流、生命、世間萬物均被創(chuàng)造。這便是來自“圣經(jīng)”中,上帝7天創(chuàng)造的解釋。

然而,當(dāng)無所不能的上帝創(chuàng)造了“圓”時,Notch:嗯…這個…

所以,圓,就成了Minecraft最稀有的東西。
幾何數(shù)學(xué)對“圓”的定義

定義:圓本的本質(zhì)是一個“正無限多邊形”,當(dāng)多邊形的邊數(shù)越多時,其形狀、周長、面積就都越接近于圓。所以,世界上沒有真正的圓,圓實(shí)際上只是概念性的圖形。

所以,如何我們將Minecraft中的每個方塊,看成是圓的軌跡線上的每個像素點(diǎn),那你甚至可以將最抽象的“一個方塊”,想象成一個最基本的“圓”。
用盔甲架畫出一個“圓”

這是用命令方塊“畫圓”最基本的一個方法。同時也是利用“盔甲架”畫圓最簡單的技巧。
第一步:/give @s command_block,準(zhǔn)備兩個命令方塊,一個用來執(zhí)行tp,另一個用來執(zhí)行畫圓;
第二步:給盔甲架命名為“圓”,當(dāng)然你可以任意起個名字;
第三步:tp @e[type=armor_stand,name=圓] ~ ~2 ~ ~1;將盔甲架傳送到半空中;記住這兩個數(shù)值,2代表高度,1代表轉(zhuǎn)速,轉(zhuǎn)速越高數(shù)值越大,但畫的圓也越不規(guī)整;
第四步:execute @e[type=armor_stand,name=圓] ~ ~ ~ setblock ^ ^ ^10 planks;當(dāng)然,這是利用setblock畫邊框的辦法。如果是想要一個圓形平臺,可以利用fill指令。

是不是非常簡單呢?當(dāng)然,這是基巖版的指令,JAVA版本不可用。
Pewdiepie制作的大肉球

主播一哥Pewdiepie稱自己在Minecraft建造的“圓”是個“大肉丸”,為了紀(jì)念水羊。等等,Pewdiepie是如何完成這個大肉球的呢?是借助了什么工具?

這么說吧,Pewdiepie曾經(jīng)是瑞典著名的某工學(xué)院的高材生,學(xué)的就是工程學(xué)。也就是說,這是一個對MC建筑能夠信手拈來的男人。據(jù)說中途輟學(xué)做了主播,但是大家千萬別學(xué)他輟學(xué),畢竟全球大約76億人中,也只出了了一個Pewdiepie。
圓,真的那么“難”么?

若你既沒建筑天分,也沒命名方塊的才能。別著急,今天不教會你,我誓不罷休!
①若你精通Excel,可以用int(power((power((r+0.5),2)-power(n,2)),0.5)),直接算出坐標(biāo)值;

②若你擅長繪畫,PS,以及PC自帶畫圖軟件(畫圓工具),同樣可以解決你的燃眉之急;
③若你啥也不會,平凡到不能再平凡的mc小萌新,請你收下下面這張圖。

④若你想用最簡單的辦法,在《我的世界》做個最牛的圓?!皃lotz”將會是最好,最簡單的一個工具。
plotz提供了多種不同的模型,你可以根據(jù)自己的需要調(diào)整半徑。它會為你一鍵生成每個方塊需要擺放的位置,以及方塊數(shù)量。(這是目前最簡單的方法)

⑤靠直覺,若你啥也不會,相信我,全靠你的直覺畫,稍加修改,就是一個非常完美的圓!
當(dāng)然,若你在一個方格內(nèi),無限堆疊一個實(shí)體(例如盔甲架),碰撞箱的相互碰撞和擠壓,會讓它變得非常非常的圓。
所以,圓,這個世紀(jì)難題似乎并不難!