游戲與動(dòng)漫,如果你已經(jīng)成年,你會(huì)怎么思考這兩個(gè)娛樂(lè)手段呢?
突然發(fā)現(xiàn),游戲與動(dòng)漫同作為娛樂(lè)手段的一種,而高畫質(zhì)大作游戲幾乎一勞永逸解決了動(dòng)漫所存在的所有問(wèn)題:原作更新慢,改編慢,改編受各種因素影響可能出事,新作慢,還有評(píng)論爭(zhēng)論略顯膚淺(各種cp黨互吵),以及偶像崇拜問(wèn)題(即類似如果看完re0以后,想象愛(ài)蜜莉雅,蕾姆是自己老婆的,看完柯南以后想象新一是自己老公那種的,但是以此為準(zhǔn)來(lái)類比現(xiàn)實(shí)顯然不靠譜,但是如果罔顧現(xiàn)實(shí)的話,也就是一個(gè)人看了,或者找到粉絲群,眾所周知就算爛作也有粉絲群,那帶來(lái)結(jié)果往往是自己沉醉其中不在意任何外界對(duì)該作反駁與批評(píng))。
一部高畫質(zhì)佳作游戲,足夠玩2-4年之久,甚至更長(zhǎng)(比如我認(rèn)為的極品飛車14,別人不一定,各有選擇),這樣很少天天期盼續(xù)作趕快上市,甚至更沒(méi)可能涼了(參考俠盜獵車手圣安地列斯至今也沒(méi)涼了)。游戲和動(dòng)漫都是可以自得其樂(lè)的,但是這個(gè)自得其樂(lè)游戲與動(dòng)漫帶來(lái)的感動(dòng)以及思考可不是一回事,動(dòng)漫帶來(lái)的感動(dòng)往往持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng)了,比如四謊帶來(lái)的沖擊太大以至于太多人感嘆其中悲喜劇故事。那么回想一下,這種作品給自己沖擊感在哪呢?首先會(huì)成為這是一個(gè)感動(dòng)的故事,其次呢?也就是這種感動(dòng)故事主要在于鼓勵(lì)人前進(jìn),但是通常被稱為那些“脫宅神作”的作品,帶來(lái)的結(jié)果并不是脫宅,反而是更加欣賞作品中的故事。我們不應(yīng)該把人生想的太悲劇,但也不應(yīng)該想的太美好。自會(huì)有人說(shuō)我會(huì)把動(dòng)漫和周圍分的清楚,但這只限于你,而不是所有人。
換過(guò)來(lái)游戲呢,起碼我接觸的極品飛車,飆酷車神,地平線,gta,看門狗,刺客信條這些作品全都不是感動(dòng)系列的,思考人生確是存在的。那么關(guān)于這方面,這其實(shí)和上面說(shuō)的很像,最優(yōu)秀的動(dòng)漫作品肯定是帶來(lái)思考的,但是,動(dòng)漫帶來(lái)的思考,其實(shí)早在各種各樣專業(yè)書籍里講了很多,如果專業(yè)書籍很多人接觸不到,那么游戲也說(shuō)明許多真實(shí)問(wèn)題了。最好的動(dòng)漫作品肯定不是鼓勵(lì)觀眾自閉自己,而是出去面對(duì)世界,但是往往這一步之后就沒(méi)了,難道僅僅依靠胸懷夢(mèng)想,勵(lì)志前行,大膽冒險(xiǎn)就能實(shí)現(xiàn)人生目標(biāo)?說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得很難。大多數(shù)動(dòng)漫作品僅僅止步于此,卻基本上都忽略需要提升自己能力,實(shí)力,修養(yǎng),思維這一步才能人生實(shí)現(xiàn)成長(zhǎng),這個(gè)動(dòng)漫里當(dāng)然是不可能教你了,所以無(wú)論動(dòng)漫里說(shuō)出多么高深莫測(cè)的道理,這個(gè)道理早在其他題材里說(shuō)的相當(dāng)清楚了。
而且日漫作品通常與歐美作品有一個(gè)很大區(qū)別,就在于很多作品其實(shí)有些向低俗化發(fā)展。歐美的著名的夢(mèng)工廠動(dòng)畫公司,迪士尼動(dòng)畫公司,皮克斯動(dòng)畫公司,那些看起來(lái)確實(shí)是十歲以下小孩看的作品,然而有趣的是20,30多歲的人回顧也會(huì)找到有趣的人生道理。但是20多歲再看日漫里曾經(jīng)深以為然的道理,卻顯得相當(dāng)單薄,各種戀愛(ài)番,后宮番,思考青春人生的作品之類的大多數(shù)人成長(zhǎng)以后會(huì)一笑而過(guò)。
高畫質(zhì)游戲居多的以歐美為主,說(shuō)實(shí)話歐美本就比日本發(fā)達(dá)早許多年,自然各種認(rèn)識(shí)的也比日本早許多年。最關(guān)鍵是游戲你不需要認(rèn)識(shí)很多,動(dòng)漫可不一定,看完一部又一部,幾乎永無(wú)止境(而止于你終于成長(zhǎng)起來(lái)那一刻)。
人的思維是一個(gè)慢慢演化培養(yǎng)的過(guò)程,思維培養(yǎng)絕非一朝一夕,13歲玩的極品飛車6和俠盜獵車手罪惡都市,圣安地列斯讓我至今都非常感謝那段時(shí)間,因?yàn)槟菚r(shí)候誤打誤撞下載玩的是英文版,想想13歲的少年英語(yǔ)水平,怎么可能應(yīng)付的俠盜獵車手那種英語(yǔ)水平(沒(méi)錯(cuò),當(dāng)時(shí)我連if引出的從句都看不懂,現(xiàn)在當(dāng)然很簡(jiǎn)單了,“如果你餓的話,可以去地圖上的餐館吃飯”)。不過(guò)硬是拿著自己的查單詞機(jī)器,在飛速對(duì)話中拼命查單詞,大概摸清了他們說(shuō)的什么意思,至今都佩服當(dāng)時(shí)的提升英語(yǔ)水平速度,以至于我現(xiàn)在玩游戲幾乎不想下載中文版(除非我不知道怎么調(diào)整語(yǔ)言)。而極品飛車14,18更是滿足自己對(duì)車的喜愛(ài),還有那些警察與車手對(duì)話的價(jià)值觀的沖突。沒(méi)錯(cuò),同樣一句話在青少年說(shuō)出來(lái)和成年人說(shuō)出來(lái)絕對(duì)不是一回事。而想必玩過(guò)戰(zhàn)地,使命召喚的人對(duì)國(guó)際形勢(shì),戰(zhàn)爭(zhēng)史,武器,以及帶來(lái)的和平之難印象深刻,起碼比某些龍傲天掃遍全世界強(qiáng)多了。
通常這些大作游戲給我?guī)?lái)的思考是,你無(wú)需與世界為敵,也無(wú)需與世界為友,你應(yīng)該明白的是慢慢品味社會(huì)所有不同發(fā)展的道理和道路,你所應(yīng)該做的是面對(duì)和認(rèn)識(shí)世界,世界要遠(yuǎn)比你想的復(fù)雜,絕不是為敵為友就能說(shuō)清楚的。
我所看到的歐美大視野的作品,提升人的思考和思維的作品,真的要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于日漫作品,甚至毫不夸張,一部歐美作品頂10部日漫作品。
當(dāng)然,游戲另一個(gè)缺失的地方是,起碼我作為男的,發(fā)現(xiàn)游戲還是以男性視角居多,給女性玩的游戲留下來(lái)的還是相當(dāng)少的。當(dāng)然這也不是壞事,與其看cp黨互爭(zhēng),發(fā)狗糧,倒不如來(lái)評(píng)測(cè)游戲哪里有缺陷,玩法哪里值得改進(jìn)創(chuàng)新,甚至其中主角怎么樣,那興許才是真的就事論事,只針對(duì)游戲交流了。與其憧憬像新蘭,櫻狼那樣的美好戀愛(ài),倒不如說(shuō)幾句“hi,cj,我又回到grove street了”(俠盜獵車手圣安地列斯)“hi,艾登皮爾斯,該收拾芝加哥的那些混蛋了”(看門狗)“hi,ezio,再來(lái)重新看一遍你的人生吧”(刺客信條2,兄弟會(huì),啟示錄)“讓我們?cè)賮?lái)穿越回古代,享受18世紀(jì)的加勒比海,法國(guó)巴黎,19世紀(jì)福爾摩斯/工業(yè)革命時(shí)代的倫敦吧”(刺客信條4黑旗,大革命,梟雄)“那些跑車正在等待我們發(fā)揮他最大的性能呢”(極品飛車系列)。那種充滿活力的城市,汽車,車載音樂(lè)和畫質(zhì)帶來(lái)的震撼感真的能讓人忘記一切動(dòng)漫,追番,補(bǔ)番。
最后:reclaim your future
——watch dogs legion!