AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關(guān)于平行侍女的閑聊四 升級優(yōu)先級
距離上次時(shí)間間隔已經(jīng)較長了,先review一下期間的改動
Occult Lexicon(3)
Scroll of Secrets
Close the Circle
Earthly Serenity(4)
Arcane Initiate(3)
Arcane Initiate(3)
Grounded(3)
Grounded(3)
Segment of Onyx
Segment of Onyx
Segment of Onyx
Alter Fate(3)
Deny Existence(5)
Deny Existence(5)
Premonition
Read the Signs
Recharge(4)
Storm of Spirits(3)
Time Warp
Ward of Protection(2)
Ward of Protection(2)
Winds of Power
Guts(2)
Seal of the Elder Sign
Seal of the Elder Sign
——
Arcane Research
Arcane Research
In the Thick of It
Relic Hunter
Charisma
Observed
主要改動如下
Grounded(3)增加到2張,并將The Red-Gloved Man移出默認(rèn)選項(xiàng)
我低估了Grounded(3)的價(jià)值
主要的共同點(diǎn)仍然是擋刀,而Composure類牌在擋刀方面不可替代。如之前所說,我們大致是兩輪過穿一次卡組,那么帶有兩張此卡就可以保證場上始終有此卡
相對于擋刀,增加屬性和投幣雖然使用頻率較低,但也都是用得上的,尤其是可以堆高Earthly Serenity檢定的屬性
與之相比,The Red-Gloved Man雖然具有超高的狀態(tài)上限并且還能大量增加屬性,但相應(yīng)地經(jīng)驗(yàn)和資源花費(fèi)也更高
雙屬性增加真正收益明顯的其實(shí)只有Read the Signs此類卡,但我們使用此類卡的頻率其實(shí)很低。如果只用到腦子,那么則相當(dāng)于只能+1,效率并不理想
而其他屬性的檢定均可以通過Close the Circle轉(zhuǎn)換為腦子檢定,使得提升也基本失去了意義
核心問題還是在于經(jīng)驗(yàn),侍女總的經(jīng)驗(yàn)花費(fèi)量很大,一般來說第一張Grounded(3)非常著急,第二張可以在關(guān)卡剩余經(jīng)驗(yàn)時(shí)湊整順便升級,而The Red-Gloved Man則過于不平滑
此外,后者強(qiáng)力的擋刀能力在我們能以極高的頻率使用Deny Existence等卡的情況下也顯得沒有必要
用1張Premonition替換Guts(2)
共同點(diǎn)是提升過檢定能力
在目前的配置中,我們玩家牌可以提供腦子檢定的有Close the Circle(基本上用于場景檢定)、Earthly Serenity和Storm of Spirits
這幾個(gè)實(shí)際上都是場合牌,使用頻率依存于場面。而侍女無法增加手牌存量,在暫時(shí)沒有腦子檢定的情況下,是否保留此卡會陷入矛盾
并且其持有無法同時(shí)投入兩張的限制,且在高速過牌之下很容易在需要的時(shí)候抓到,而我們又沒有類似主力法術(shù)資產(chǎn)這種需要連續(xù)進(jìn)行腦子檢定的明確場景
經(jīng)過測試,確實(shí)極少出現(xiàn)一輪之內(nèi)不得不連續(xù)過腦子檢定的情況。那么第二張此卡也就卡手了
此卡的升級版主要提升還是在過牌,而過牌恰好是我們最不缺的。保留一張此卡也是因?yàn)榫吞嵘龑傩苑矫嬉泊_實(shí)沒有更好的選項(xiàng)了
而Premonition是曾經(jīng)我們選擇使用的,在6循環(huán)環(huán)境頻繁遇到token流陣容導(dǎo)致作用下降,最終被放棄
7循環(huán)這些牌極大提升了各方面的容錯(cuò)率,而此卡在卡組本身容錯(cuò)率已經(jīng)足夠高的前提下具有很高的效率
不僅我們自己可以防止在Earthly Serenity上浪費(fèi)手牌和資源投入,或者防止Storm of Spirits誤傷,或者防止Recharge充歪,在輔助別人過檢定的時(shí)候沒有站位要求也是加分項(xiàng)
在條件允許的情況下,毫無疑問我們應(yīng)該盡可能消除游戲流程中的隨機(jī)因素,而此卡則是優(yōu)秀的選項(xiàng)之一
放棄了三色卡
之前使用的是Prophetic,主要期待提供資源,偶爾也能提供屬性
經(jīng)測試后目前認(rèn)為沒有必要
此類卡收回成本依賴于輪次數(shù)的累積,可以說總輪次越長收益越高。但我們選擇平行侍女上場,其初衷就應(yīng)該是“快”字優(yōu)先,應(yīng)盡可能避免上資產(chǎn)或者拿資源拖累團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
以修改后的配置來看,必須要占用行動打出的資產(chǎn)只有Occult Lexicon、Close the Circle、Earthly Serenity、專屬這四個(gè)(其他要么是添頭要么是快速)
因?yàn)橘Y源獲取全部依賴于Occult Lexicon,因此資源很緊張,尤其是過穿第一輪之前。再多出一張此卡,占據(jù)3資源一個(gè)行動,影響很明顯
整個(gè)卡組最大的資源花費(fèi)實(shí)際上是Blood-Rite打怪和Grounded投幣,這些都是無法使用此卡的
那么退而求其次,必須要使用此卡代替資源的只剩下了不是法術(shù)的Winds of Power(法術(shù)盡可能吐血就行,對侍女來說明顯是回復(fù)比拿資源容易)
實(shí)際上這方面也還好
對于補(bǔ)充充能,Recharge不花費(fèi)資源,我們的3個(gè)充能對象中只有Close the Circle無法使用Recharge充能
再退一步說,如果干活節(jié)奏放緩,專注于使用Blood-Rite拿資源,實(shí)際拿的還是很快的
至于提高屬性,則更應(yīng)該尋求其他方法,而不是使用相對笨重的資產(chǎn)卡
在卡池有新變化之前,以上這些應(yīng)該很穩(wěn)定了
以下大致列舉一下升級優(yōu)先級和相關(guān)的考慮
出門:Close the Circle、Earthly Serenity(1)、Winds of Power
另一種選擇是Occult Lexicon(3)
選擇第一種的主要原因還是提升行動轉(zhuǎn)化率
Occult Lexicon(3)等同于過牌能力和資源獲取能力(當(dāng)然也能一定程度上提高打怪能力),雖然也不可或缺,但侍女因?yàn)閷俚拇嬖谝约翱ńM更薄,過牌并不是核心矛盾
紫色玩家牌因?yàn)榍啡笨焖倏ǎ绾螌⒂邢薜男袆愚D(zhuǎn)化為效率盡可能高的干活始終是一大難題
對其他調(diào)查員來說,如果首先過牌沒有跟上,這方面的短板倒是也不明顯。而侍女在解決了過牌之后,行動轉(zhuǎn)化率也就成了最大且唯一的問題
而解決方法也沒得選,只能使用Close the Circle+Winds of Power。我們因?yàn)闀哳l打出Blood-Rite,Close the Circle并不擔(dān)心無處使用
(升級時(shí)優(yōu)先選擇Segment of Onyx也是出于如此考慮)
那么剩余1經(jīng)驗(yàn),在默認(rèn)選項(xiàng)中也就只能選擇可以提升容錯(cuò)率的Earthly Serenity(1)
Arcane Research優(yōu)先級
基本上是固定的Recharge(4)>Alter Fate(3)>Earthly Serenity(4)>干活牌>保命牌
其中Recharge(4)是使用Segment of Onyx的前置條件,此外Earthly Serenity等牌也依賴于此卡,因此必須放在第一位
需要先購買2級的此卡,加上Segment of Onyx和Relic Hunter,合計(jì)是6經(jīng)驗(yàn),再加上Occult Lexicon(3)的3經(jīng)驗(yàn)構(gòu)成了整個(gè)卡組升級的第一梯隊(duì)
Segment of Onyx不僅可以壓縮卡組,也是解決紫色上述的行動轉(zhuǎn)化率的最有效的方法之一,必須作為最高優(yōu)先級
而使用Earthly Serenity加上此卡作為回復(fù)手段,等價(jià)于一個(gè)行動回復(fù)4點(diǎn),看上去似乎和使用Hallowed Mirror(3)效率類似,但這其中有一點(diǎn)很關(guān)鍵,需要注意
狀態(tài)扣減和末日推進(jìn)類似,都不會直接導(dǎo)致盤面惡化。因此回復(fù)狀態(tài)這個(gè)操作是依存于場面的,最好是能夠自己控制節(jié)奏
采用類似反復(fù)打出Soothing Melody這種方式回復(fù),因?yàn)楸仨毢捅换貜?fù)的人在同一地點(diǎn),非常限制操作上的靈活性
而使用Recharge給Earthly Serenity充能則相當(dāng)于提前儲存好回復(fù)量,再加上有Segment of Onyx幫助走路,則靈活得多
你永遠(yuǎn)不知道哪一輪就能剩余一個(gè)行動,對侍女來說利用此類行動的最佳方式就是Recharge
而Earthly Serenity雖然也是核心卡,但低等級基本上也足夠用,升級只是進(jìn)一步提升關(guān)卡前期容錯(cuò)率,并不是質(zhì)變,因此不太著急
Alter Fate原則上也屬于干活牌,但因?yàn)槭强焖偾冶旧淼男Ч鄬Ω鼘?shí)用,因此一般是作為首選。只要陣容中有侍女上場,基本上全場的遭遇都能及時(shí)拆完
干活牌如前所說,種類不需要太多且每種只需要一張。法術(shù)事件基本都是花費(fèi)行動的,必須挑選最好用的。實(shí)際能夠作為默認(rèn)選項(xiàng)的只有Storm of Spirits
而至于Deny Existence和Ward of Protection,因?yàn)殡S著卡池演進(jìn),調(diào)查員的生存能力已經(jīng)越來越不是問題,因此此類卡的優(yōu)先級也更加放低了
對侍女來說,可以保證此類卡的極高打出頻率(需要的話每輪都能打出兩張),而Deny Existence升級版提升的仍然是生存能力和運(yùn)轉(zhuǎn)能力,并不是核心矛盾
除非是遭遇卡包含扣減行動的循環(huán),否則一般都是放在最后梯隊(duì)升級
而Ward of Protection的升級版,經(jīng)驗(yàn)花費(fèi)相較于效果提升很不理想,如果需要遭遇管理能力,應(yīng)該建議其他人帶有First Watch或"You handle this one!"此類卡而不是花費(fèi)自己的經(jīng)驗(yàn)
其他升級優(yōu)先級基本如上述,除第一張Grounded(3)急需之外,其他大多就是湊數(shù)卡了
其中Arcane Initiate(3)還可以,同樣是第一張優(yōu)先級大于第二張,因?yàn)橥瑫r(shí)打出兩張還需要Charisma,經(jīng)驗(yàn)花費(fèi)并不平滑
并不是一定需要兩張Arcane Initiate同時(shí)在場。這屬于卡組上限,但很多時(shí)候其他人干活效率也很高,這種情況一張此卡基本就夠了,可以省出經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先升級別的
基本上第二關(guān)就可以升級完核心卡,第三關(guān)運(yùn)轉(zhuǎn)能力就可以達(dá)到最大。后續(xù)升級無非是容錯(cuò)率方面的平滑提升
對于Delve Too Deep,我們則可以一直帶到倒數(shù)第二關(guān)。Blood-Rite獲取資源必須要丟牌,而應(yīng)該丟什么牌通常難以判斷。那么此卡在臨近過關(guān)之前都可以無腦丟掉
侍女只要解決生存問題,干活方面只需要極少的卡位就能達(dá)到較高的效率。而沒有什么能比帶有此卡對陣容的提升更大
最終可以換成Seal of the Elder Sign,自己用的話一般用在Earthly Serenity上,但也不是必要的,一般還是用來輔助隊(duì)友
以下再列一下常用替換卡
Spectral Razor:3血敵人以及冷漠?dāng)橙溯^多的循環(huán)考慮使用
Ikiaq:自己的基礎(chǔ)弱點(diǎn)難以應(yīng)對時(shí)使用。此卡用來管理別人的弱點(diǎn)很不靈活并且負(fù)擔(dān)較重,盡量讓他們自己想辦法
Astral Travel/Ethereal Slip:第一關(guān)的位移選項(xiàng)。會出現(xiàn)分頭行動的第一關(guān)都應(yīng)考慮。一般優(yōu)先選擇Astral Travel,對于3循環(huán)等存在特定敵人不能直接打的關(guān)卡則選擇Ethereal Slip
第二關(guān)有了Segment of Onyx之后當(dāng)然就不需要了,因此別升級
David Renfield:不僅可以拿資源和加腦子,對侍女來說,盟友的血量也可以換算為資源。在容錯(cuò)率較低的第一關(guān),此卡只看血量就相當(dāng)于4資源,只要關(guān)卡允許應(yīng)盡可能考慮使用
第二關(guān)有了Occult Lexicon(3)之后資源獲取能力會大幅度提升,此卡占據(jù)盟友槽的缺點(diǎn)就變得比較明顯,因此一般是第二關(guān)換掉
Voice of Ra:出門時(shí)彌補(bǔ)資源的湊數(shù)卡,同樣一般是第二關(guān)換掉