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法系輸出巫師PvE通用角色構(gòu)建(新人向)

2022-08-25 11:20 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

巫師,可能是本游戲里最受歡迎的職業(yè)之一。法系巫師十分適合新人開荒,也是未來團(tuán)隊(duì)中重要的一員。在PVE方面,法系巫師帶上雙寵物,會(huì)有相對(duì)簡(jiǎn)單的輸出循環(huán);而在PVP方面,靈活,是巫師的最大特征,【閃電形態(tài)】和【瞬移】早已是巫師的招牌技能。


  1. 簡(jiǎn)介

  2. 裝備

  3. 技能

  4. 勇士點(diǎn)數(shù)

  5. 屬性加點(diǎn)、食物、夢(mèng)達(dá)斯、被動(dòng)、藥劑、種族選擇

  6. 輸出循環(huán)

  7. 插件推薦

簡(jiǎn)介:

本角色構(gòu)建為剛到達(dá) CP160 的新人設(shè)計(jì),其涉及的所有裝備、技能和消耗品,除專門備注外,皆可在該等級(jí)階段獲得。該角色構(gòu)建適用于普通難度的單人探索、洞窟、地下城,試煉和單人競(jìng)技場(chǎng)場(chǎng)景,且盡可能實(shí)現(xiàn)該搭配下輸出最大化,兼顧最低限度的生存能力(例如通過格擋承受首領(lǐng)的致命傷害)。精英難度的地下城、試煉和競(jìng)技場(chǎng)往往需要調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長(zhǎng)的要求,調(diào)整部分技能和星座加點(diǎn);關(guān)于該部分的進(jìn)階內(nèi)容將在其他文章中展示。

裝備

  • 注意:頭肩套裝可用任意套裝過渡使用;雙手武器(法杖、大劍、大斧頭、長(zhǎng)弓、矛錘)在主手激活時(shí)被視為持有兩件裝備,激活兩件套效果;例如,主手持有【教團(tuán)之怒】法杖 + 身體/首飾 任意三件裝備,只需要四件裝備便可激活五件套效果。

  • 前中期一般選擇 “二二五五” 套裝,即 頭+肩 怪物兩件套、副手武器 兩件套、首飾+主手武器+衣服 混搭觸發(fā)的兩種五件套效果。

  • 正手武器選擇法杖、雙持匕首皆可;副手武器可選擇法杖或雙手大劍,技能需相應(yīng)作出調(diào)整。

裝備過渡思路:

  • 1-50級(jí):對(duì)裝備穿著無(wú)要求,主要穿著輕甲,且以升級(jí)和熟悉武器為主要目的。

  • 50級(jí)-CP160:加入“無(wú)畏者” 并積極完成公會(huì)每日地下城任務(wù),攢取每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的鑰匙。

  • 到達(dá) CP160:先獲取以下的 套裝1 非頭肩部位。然后使用上述的 “鑰匙” 從無(wú)畏者公會(huì)商人處購(gòu)買【無(wú)畏者寶箱】獲得本文章推薦的肩部裝備。最后攻略精英難度地下城獲取頭部裝備。

  • 獲取套裝1后:穿著套裝1?攻略普通難度試煉和本體精英難度地下城。

注意:游戲中獲取的物品等級(jí)會(huì)根據(jù)人物當(dāng)前等級(jí)調(diào)整,最高為CP160。因此建議在 CP160 時(shí)候打開相關(guān)寶箱,或獲取首領(lǐng)掉落的畢業(yè)裝備。

套裝 1

致新人:特質(zhì)和附魔可自行調(diào)整


裝備獲取途徑:

【教團(tuán)之怒/朱利安諾斯的法則】:制作套裝、公會(huì)商人。

【母之哀】:目前官中譯名為【夜母之殤】,迪沙安地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會(huì)商人。

【荊棘之心】:沃斯嘉地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會(huì)商人。

【碾壓之墻/雷霆齊射/無(wú)情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),大漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng)。

該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時(shí)候通過購(gòu)買獲得,它不一定是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,也完全足以用來攻略精英地下城和普通難度試煉。紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬(wàn)金幣;頭肩可用任意套裝過渡。

怪物頭肩套:

法耐通用:

【冰心】:來自寒霜堡壘,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能??梢栽?Solo 等困難場(chǎng)景使用。

【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。強(qiáng)大的單體火焰?zhèn)?;需近?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。

【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時(shí)提供增傷 Buff。

法系:

【煉獄巨口】:來自放逐密室II,地下城。又稱 “鱷魚頭”。召喚可愛的噴火鱷魚并造成持續(xù)火焰?zhèn)?。因受到【迪德拉追獵】的加成,是?法巫綜合輸出最高的頭肩套。也是坦克的心腹之患。

【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體和群體火焰?zhèn)Α?/p>

【卡爾納爾的夢(mèng)魘】:來自不潔洞窟,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。缺點(diǎn)是該怪物套觸發(fā)后敵方?免疫同一效果?一段時(shí)間,即一個(gè)團(tuán)隊(duì)同一時(shí)間?只有一人?享受該怪物套的增益效果。?


其他推薦裝備

以下為非試煉五件套。非輕甲套一般只采用其首飾+武器,或只采用 1 - 3 件中甲

以上套裝綜合考慮了獲取難度和傷害輸出。然而,以下列出的裝備同樣可用。如無(wú)法獲取上述套裝,可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行替換。

  1. 【燃燒法術(shù)編織】:灰燼城,地下城。極限傷害很可觀,切手后 Buff 依然存在,但真空期略長(zhǎng),依賴火焰?zhèn)捅3秩紵隣顟B(tài),適合短周期的戰(zhàn)斗。

  2. 【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。PVE的前中期較為泛用和強(qiáng)力,在早期暴擊強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,有不少人會(huì)以 50K 以上的價(jià)格在副本中收購(gòu)其火杖、匕首。該套裝提供的大量暴擊與【母之哀】套裝接近,且提供威力(弱)Buff。值得注意的是,該 Buff 與【倒刺陷阱】和【加速吟唱】技能沖突。

  3. 【奈恩之柱】:??巳鹚挂?,地下城。提供短周期、優(yōu)秀的單體和群體傷害。畢業(yè)套裝的一個(gè)選擇。唯一的缺點(diǎn)是套裝效果提供耐力加成而非法力加成。

  4. 【金拉斯盛怒】:黑龍山莊,地下城。中甲套裝。強(qiáng)力且泛用的?畢業(yè)套裝之一,前期獲取有難度。其提供的 狂戰(zhàn)士(強(qiáng)) 常駐 Buff 和 狂戰(zhàn)士(弱)團(tuán)隊(duì) Buff 對(duì)個(gè)人和團(tuán)隊(duì)都十分有價(jià)值。

  5. 【佐格溫的戰(zhàn)團(tuán)】:寒霜密室,地下城。前期獲取有難度;在單人場(chǎng)景,穿透、暴擊屬性不足時(shí),表現(xiàn)甚至優(yōu)于【金拉絲】和【母之哀】【美杜莎】。畢業(yè)套裝?的另一個(gè)選擇。

  6. 【死靈全能】:碎裂山谷。非常適合前中期帶寵物、堆藍(lán)上限被動(dòng)的巫師。

技能

PvE的法巫流派清晰易懂,一般分為“雙寵” “單寵” 和 “無(wú)寵物” 流派。隨著版本變遷,各個(gè)流派的輸出高低會(huì)有所不同,總體來說,雙寵流更側(cè)重于提供純粹的輸出,適合在大部分地下城和團(tuán)隊(duì)試煉中擔(dān)任傷害輸出者;其他流派在生存方面更顯靈活,適合困難地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)、野外探索場(chǎng)景。文末展示輸出循環(huán)。


試煉輸出型:

技能分析:

核心技能:

【碎裂水晶】:法系巫師的核心輸出技能。
【水晶碎片】
【水晶碎片】:法系巫師的核心輸出技能。

強(qiáng)大的單體技能。建議新人在該技能被激活后釋放。?

激活后【碎裂水晶】

填充技能:

【元素武器】:賽伊克教團(tuán)三技能。激活時(shí)增加一次輕擊傷害,擁有相對(duì)較高的單體傷害,且隨機(jī)附加燃燒、擊昏或寒冷狀態(tài)。
【破碎電擊】:毀滅法杖二技能。低耗,提供單體傷害以及打斷、失衡和擊昏效果。攻略地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)時(shí)若場(chǎng)景復(fù)雜,無(wú)法接近敵人,法巫偶爾會(huì)采用該分支技能遠(yuǎn)程打斷敵人施法。
【力量脈動(dòng)】:毀滅法杖二技能。提供優(yōu)秀的范圍傷害,攻擊時(shí)使目標(biāo)附近兩名受到“狀態(tài)效果”的敵人受到傷害。專門應(yīng)對(duì)大量小怪出現(xiàn)的場(chǎng)景。

選擇:日常PVE推薦點(diǎn)出【破碎電擊】和【元素武器】,按需替換。


【魔族獵物】:魔族召喚系技能。詛咒一名敵人,造成法術(shù)傷害的同時(shí),使其四周的敵人持續(xù)受到法術(shù)傷害。持續(xù)時(shí)間期間,寵物對(duì)受詛咒目標(biāo)的傷害增加。


寵物:

【暴烈魔寵】 :激活時(shí)提供優(yōu)秀的范圍電擊傷害和震蕩效果。
【影暮苔魔】:又稱“傷害鳥”,一般在戰(zhàn)前(敵方血量高于50%)時(shí)激活,提供優(yōu)秀的單體傷害。前期可使用另一分支增加治療能力。
【不穩(wěn)定的元素墻】:毀滅法杖技能。向身前方大范圍造成持續(xù)魔法傷害,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后爆炸,造成額外傷害。是法系優(yōu)秀的范圍持續(xù)傷害技能。
????【颶風(fēng)】:風(fēng)暴召喚系技能。消耗耐力在自身周圍制造一個(gè)隨時(shí)間直徑增大、傷害增加的風(fēng)暴圈,最大直徑 9 米;同時(shí)獲得【決心(強(qiáng))】【迅敏(弱)】,增加自身抗性和移動(dòng)速度。該技能加強(qiáng)自身范圍傷害和生存能力。
【神秘法球】:無(wú)闖世者技能。又稱“推球”,是團(tuán)隊(duì)試煉中最常用的范圍、持續(xù)傷害技能,配合隊(duì)友的協(xié)同,恢復(fù)隊(duì)友的資源并引爆該球,造成更多的范圍傷害。?

增傷?Buff?

【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,戰(zhàn)士公會(huì)技能。提供持續(xù)流血傷害和【威力(弱)】,增加暴擊傷害。
【加速詠唱】 :賽伊克公會(huì)技能。也稱“賽伊克獸夾” “加速”,提供【威力(弱)】【迅捷(強(qiáng))】,增加暴擊傷害和移動(dòng)速度。施展時(shí)間較慢,但持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。用于跑動(dòng)較多的戰(zhàn)斗。


終極技能:


【無(wú)瑕破曉者】:斗士公會(huì)技能。消耗低,提供中等額度的群體傷害以及不俗的法術(shù)、武器傷害加成。?
【流星】:法師公會(huì)技能。召喚天外流星轟擊目標(biāo),提供優(yōu)秀的群體火焰直接傷害和持續(xù)傷害,并根據(jù)擊中目標(biāo)數(shù)量返還終極點(diǎn)數(shù)。
【強(qiáng)化風(fēng)暴侍靈】:魔族召喚系技能,也稱“大石頭人”,工具巫的標(biāo)志技能之一。在目標(biāo)區(qū)域召喚一名固定不動(dòng)的風(fēng)暴侍靈,降落時(shí)對(duì)目標(biāo)范圍的敵人造成閃電傷害和擊昏效果。侍靈對(duì)最近的一名敵人持續(xù)造成閃電傷害。隊(duì)友可在目標(biāo)區(qū)域激活【充能閃電】,獲得【狂戰(zhàn)士(強(qiáng))】Buff,增加隊(duì)友造成的傷害。


SOLO:

也用于地下城困難場(chǎng)景

技能分析:


【魔靈詛咒】:迪德拉召喚系技能。詛咒一名敵人,造成直接魔法傷害,并在?3.5 秒后對(duì)其四周的敵人造成直接魔法傷害。隨后在?8.5?秒對(duì)目標(biāo)及其四周的敵人造成直接魔法傷害。提高單體和群體傷害。

?

【規(guī)整熵能】:對(duì)目標(biāo)施加混亂魔法,造成持續(xù)魔法傷害,并持續(xù)治療自身??蓪?duì)多個(gè)目標(biāo)使用,提高自身治療能力。


增傷 BUFF

【激增】:風(fēng)暴召喚系技能。激活后為自身提供【殘暴(強(qiáng))】【巫術(shù)(強(qiáng))】,增加武器和法術(shù)傷害,同時(shí)通過造成暴擊傷害治療自身;是巫師最為強(qiáng)大持久的自回技能,
【元素易傷】/【元素汲取】:毀滅法杖技能。汲取對(duì)方防御力,使地方獲得【碎甲(強(qiáng))】,降低敵方抗性。兩種分支分別能施加元素狀態(tài),和獲得汲取法力的效果。用于穿透屬性不足的情況。?


被動(dòng)效果:

【內(nèi)心之光】:法師公會(huì)技能。不激活,利用其放置在技能欄的效果:獲得【野性(強(qiáng))】【預(yù)知(強(qiáng))】,增加武器和法術(shù)暴擊。

【契約護(hù)盾】:魔族召喚系技能。不激活時(shí)提供 8% 法力上限和抗性。激活后大大增強(qiáng)格擋效果并減傷5%。

護(hù)盾:

【硬化守衛(wèi)】:魔族召喚系技能。巫師最強(qiáng)大的防護(hù)法術(shù),為你和寵物提供一個(gè)吸收一定數(shù)額的護(hù)盾,持續(xù) 6 秒??捎昧硪环种Ъ寄埽o(hù)盾效果減弱,但持續(xù)時(shí)間增加。

勇士點(diǎn)數(shù)

由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都是最適用的。加粗字體表示該星系同樣對(duì)輸出有加成,但優(yōu)先級(jí)不高。


CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=60ea8a8c-77c9-4b3e-90af-3453cb243d35)

制作:

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)

【戰(zhàn)斗技巧】(25)


強(qiáng)?。?/span>

【無(wú)限活力】(50)


CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aac2d761-075d-49da-945c-0e465c7f3c43)

作戰(zhàn):

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)→ 【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)

【穿刺】(20):【致命瞄準(zhǔn)】(25)(可放置)


強(qiáng)?。?/span>

【無(wú)限活力】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)


CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=31f4ec7b-6cde-4f5b-9687-0719603fd799)

制作:

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)→ 【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系)

【穿刺】(20):致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)?軍師】(50)(可放置)


強(qiáng)?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【無(wú)限活力】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【奧秘堅(jiān)韌】(10)→ 【英雄活力】(20)

【不倦守衛(wèi)】(10)

CP 1002? 畢業(yè)階段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=f7f00570-3fdd-49b6-9735-a9f2e6933a49)

制作:

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)→ 【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)?【怒擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系)

【穿刺】(20):致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)?軍師】(50)(可放置)

穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)斗法師】(30)(加成元素傷害)

穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)


強(qiáng)?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【無(wú)限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)

【靈巧翻滾】(15)→?【奧秘堅(jiān)韌】(10)→ 【英雄活力】(20)

【不倦守衛(wèi)】(10)→【堡壘】(30)

【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

CP 1317 整體畢業(yè)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=816e82f2-2f0f-4720-b18b-9c1c8ccdadbb)

制作:

【墜落】(50)


戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)→ 【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)?【怒擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系)

【穿刺】(20):致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)?軍師】(50)(可放置)

穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)斗法師】(30)(加成元素傷害)

穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)


強(qiáng)?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【無(wú)限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20) →?【神速】(16)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)


CP 1317 后補(bǔ)充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=d9b2682e-0d49-4147-be84-c8c63d242d32)

技藝:

【高效溶劑】(可放置)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【背刺者】(50)(可放置)/【蟄咬光環(huán)【50】:按需替換【戰(zhàn)斗技巧】

避免死亡 :快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)

精通治療 【神佑】(20)?

【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


強(qiáng)?。?/span>

【矯健】(50)(可放置)

【專家閃避】(50)(可放置)

【迅捷護(hù)衛(wèi)】(6)

【虹吸法術(shù)】(50)(可放置)/【血腥復(fù)蘇】(可放置)

【護(hù)盾大師】(10)——【棱堡】(50)(可放置)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【刺骨光環(huán)】:每階段提高范圍性攻擊的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成比其余星星更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團(tuán)隊(duì)試煉中被采用。但在大部分地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)、野外探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);部分試煉中也難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽(yáng)尖頂、恐帆礁石的尾王。

【戰(zhàn)斗技巧】在當(dāng)前版本有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時(shí)候。但是在單人場(chǎng)景中則不容易出現(xiàn)該情形。

因此,巫師在實(shí)戰(zhàn)中可以按需把【戰(zhàn)斗技巧】換成【蟄咬光環(huán)】


【憤怒打擊】的數(shù)值在近期有數(shù)次改動(dòng),其收益上限有一定浮動(dòng),但依然是最泛用的CP。未來會(huì)據(jù)此作出調(diào)整。

生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。


?

體魄星座系分支模板

續(xù)航/生存/輸出:

【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時(shí)恢復(fù)法力/耐力。

【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長(zhǎng)周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場(chǎng)景不多,且團(tuán)隊(duì)充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。而且對(duì)于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對(duì)于穿著【偽神的獻(xiàn)身】(擊殺敵人后大量提高法力恢復(fù)速度)之類的角色來說則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場(chǎng)景。


【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。

【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

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【棱堡】提高護(hù)盾技能的效果以及對(duì)受護(hù)盾保護(hù)敵人的傷害。不泛用。

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耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撐過多的翻滾,尤其是采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。


?

被動(dòng)技能:

  1. 高優(yōu)先度:族、巫師職介、輕甲、無(wú)畏者法杖/雙手武器的相關(guān)被動(dòng)。

  2. 煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家

  3. 法師公會(huì):法師專長(zhǎng)、永恒法術(shù)、公會(huì)力量(若主動(dòng)使用技能,例如【衰退】);魔力控制者(若使用被動(dòng)效果,例如【內(nèi)心之光】)(二三四五技能)

  4. 斗士公會(huì):殺戮者、放逐邪惡者、老練追蹤者(二三四技能)

  5. 賽伊克教團(tuán):第一項(xiàng)【火眼金睛】與戰(zhàn)斗無(wú)關(guān)。其余被動(dòng),只要使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點(diǎn)滿。

屬性分配:全法力

食物/飲料

日常使用:

法系:強(qiáng)效巫婆之釀(又稱“巫婆湯”)


重要副本:

法系:發(fā)條城青檸肉片


生存壓力較大的情況下,如單人競(jìng)技場(chǎng)、偶爾的戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)(非必要):

王冠強(qiáng)化餐/魔力甜顱骨/其他大幅提高三維屬性食物

打樁:

法系:恐怖的眼球碗?

溶劑


日常消耗:一般回藍(lán)/耐力溶劑/系統(tǒng)贈(zèng)送的三維恢復(fù)溶劑


打樁/極限傷害:

“精華法術(shù)威力”( 又稱“大力丸”。恢復(fù)法力,增加法力恢復(fù)、法術(shù)傷害和法術(shù)暴擊)

毒藥:不涉及

夢(mèng)達(dá)斯符文石:盜賊 (通用);?愛人(非必要,全中甲用于單人場(chǎng)景)

種族選擇:

法系:

高精靈 、暗精靈 > 卡吉特、?獸人、布雷頓


耐系:

木精靈、暗精靈 > 獸人,卡吉特 > 紅衛(wèi)、帝國(guó)人


打樁輸出循環(huán):

請(qǐng)回顧“ 技能——試煉輸出型” 章節(jié)查看可替換技能



插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。?

?











法系輸出巫師PvE通用角色構(gòu)建(新人向)的評(píng)論 (共 條)

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