Pearl Abyss 2022 年第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議

Pearl Abyss 於 9/11 舉行了2022 年第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議。這季度收入達(dá) 973億韓元, 對(duì)比上年同季度增長(zhǎng) 3.5%, 對(duì)比上季度增長(zhǎng) 0.9%

在上個(gè)季度支付員工獎(jiǎng)勵(lì)後, Pearl Abyss 本季度轉(zhuǎn)虧為盈, 對(duì)比上年同季度增長(zhǎng) 17.6% 至 120 億韓元。淨(jìng)利潤(rùn)較第二季度下降 33.4%, 原因是上一季度的利潤(rùn)大部份來(lái)自退稅。

在第三季度, Pearl Abyss 的主要遊戲 IP: Black Desert 和 EVE 的遊戲收入增長(zhǎng) 4.5%,達(dá)到 960 億韓元。Black Desert 收入已連續(xù)三季度錄得增長(zhǎng), 對(duì)比上季度增長(zhǎng) 3.1%, 對(duì)比上年同季度增長(zhǎng) 8%。EVE 收入由 176億韓元增長(zhǎng) 10.2%, 18億韓元, 至 194億韓元。這 10.2% 的增長(zhǎng)已值得高層在會(huì)議上鼓掌。然而, 當(dāng)一位分析師詢問(wèn)到, 是次?EVE 收入的增長(zhǎng)是投資者可以作出正面長(zhǎng)遠(yuǎn)期望, 還是只是單獨(dú)事件時(shí), 高管們迴避了這個(gè)問(wèn)題。
高管們迴避這問(wèn)題的理由也顯而易見(jiàn)。2022 年第二季度是 EVE月費(fèi)於5月份大幅加價(jià)後的第一個(gè)完整季度。CCP Games 將所有收入轉(zhuǎn)換為美元, 並將該數(shù)字報(bào)告給位於南韓安養(yǎng)的公司總部??偛吭賹⒃摂?shù)字從美元轉(zhuǎn)換為韓元。若以季度最後一天的美元匯價(jià)作比較, EVE IP 在第三季度的收入為 1360 萬(wàn)美元, 比 EVE Online 和 EVE Echoes 從 2022 年 4 月至 6 月獲得的 1350 萬(wàn)美元增長(zhǎng)了 0.7%。

在問(wèn)答環(huán)節(jié), 一位分析師詢問(wèn)了傭金問(wèn)題。雖然銷售額上升, 但支付的傭金金額下降了 22.3%, 降至 166 億韓元。Pearl Abyss 解釋指, 下降的主要原因是手機(jī)遊戲銷量下降。第三季度, 移動(dòng)收入僅佔(zhàn) Pearl Abyss 遊戲收入的 16%。相比之下, PC 遊戲現(xiàn)在佔(zhàn) Pearl Abyss 銷售額的 77%。回顧2020年第一季度, 隨著 Black Desert 手游持續(xù)萎縮, 手游佔(zhàn)公司收入的比重不斷下跌。2020 年第一季度, 手機(jī)遊戲佔(zhàn)遊戲收入的 54%(718 億韓元),而 PC 銷售額佔(zhàn) 35%(465 億韓元)。到了 2022 年第三季度,移動(dòng)銷售額佔(zhàn)收入的 16%(154 億韓元), 而 PC 銷售額佔(zhàn) 77%(739 億韓元)。
一個(gè)熱議話題是 Crimson Desert。Pearl Abyss 過(guò)去曾表示, 像 DokeV 這樣的遊戲並不會(huì)早於?Crimson Desert 之前發(fā)布。Crimson Desert 原計(jì)劃於 2021 年冬季發(fā)布。 CEO 拒絕承諾在 2022 年剩餘的幾週內(nèi)發(fā)布遊戲預(yù)告片。他確實(shí)透露, 該公司預(yù)計(jì)將在 2023 年下半年的某個(gè)時(shí)間發(fā)布《Crimson Desert》, 並且約有 50% 的 Pearl Abyss?開發(fā)人員 正在開發(fā)這款遊戲。
會(huì)上一名分析師指 2022年第二季度至第三季度間公司共辭退 59名員工。高管們解釋指這是因?yàn)槟瓿跆岬竭^(guò)的實(shí)習(xí)計(jì)劃完結(jié)?;仡欉^(guò)去, 目前員工總數(shù)是 2021年第一季以來(lái)最低水平。
另一位分析師詢問(wèn)有關(guān) DokeV 核心開發(fā)團(tuán)隊(duì)退出的傳聞。雖然未知消息來(lái)源, 但卻引起了不少猜測(cè)。然而 Pearl Abyss 的目標(biāo)是在 2024 年某個(gè)時(shí)候發(fā)布該遊戲。
第三款正在開發(fā)的遊戲《Black Clover》也受到關(guān)注。在 2021 年第四季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上首次提到, 《Black Clover》是一款基於 Black Clover IP 為日本市場(chǎng)設(shè)計(jì)的遊戲。該遊戲最初宣布將於 2022 年下半年推出, 現(xiàn)在預(yù)計(jì)將在 2023 年上半年的某個(gè)時(shí)間發(fā)布。
會(huì)議最後, Pearl Abyss 告訴投資者, 該公司將繼續(xù)在電子遊戲中開發(fā) Web3/區(qū)塊鏈技術(shù)。CCP 仍然是致力於落實(shí)該技術(shù)的工作室, 但將在新開發(fā)的遊戲中實(shí)行。電話會(huì)議上的高管們指出, 玩家一直以來(lái)的反對(duì)及負(fù)面意見(jiàn)導(dǎo)致他們決定不嘗試將 NFT 等元素引入 CCP 當(dāng)前的遊戲中。
原文刊登自The Nosy Gamer?