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Unity-Force Over Lifetime 模塊

2021-04-21 16:01 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

通過此模塊中指定的力(例如風或吸力)可對粒子加速。


屬性????????????????????????????????????????????????功能

X, Y, Z在 X、Y 和 Z 軸上施加到每個粒子的力。

Space選擇是在局部空間還是在世界空間中施力。

Randomize使用 Two Constants 或 Two Curves 模式時,此屬性會導致在每個幀上在定義的范圍內選擇新的作用力方向。因此會產(chǎn)生更動蕩、更不穩(wěn)定的運動。

詳細信息

流體在移動時經(jīng)常受到力的影響。例如,煙霧從火中升起時因周圍熱空氣的拉升作用而略微加速。使用曲線在粒子生命周期內進行力的控制,可實現(xiàn)微妙的效果。根據(jù)前面的例子,煙霧最初會向上加速,但隨著上升的空氣逐漸冷卻,力會減弱。從火焰冒出的濃煙可能最初會加速,然后隨著煙霧的蔓延而減速,如果持續(xù)很長時間,甚至可能開始落到地上。


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