【戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)3】2023中超聯(lián)賽 第四周戰(zhàn)報(bào)

【戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)3】2023中超聯(lián)賽第四周比賽周報(bào)。感謝本周參賽的39位選手帶來的精彩對(duì)決,感謝觀眾老爺們的支持和關(guān)注,感謝WarhammerChina和Creative Assembly的贊助播出。?
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首先是第四周周賽結(jié)束后的積分變化:

上半?yún)^(qū):
櫻時(shí)憑借扎實(shí)的步射派系基本功和對(duì)統(tǒng)治戰(zhàn)的理解連克強(qiáng)敵率先通關(guān)進(jìn)入四強(qiáng)。
重生之我是勁爆雞米花選手在簽運(yùn)上更勝一籌,避開了全部在總積分榜排名靠前的選手,憑借更豐富的比賽經(jīng)驗(yàn)晉級(jí)四強(qiáng)。
在半決賽的決勝局中,櫻時(shí)排出了一套非常復(fù)古的高等精靈陸戰(zhàn)兵表“車?guó)B龍”迎戰(zhàn)重生之我是雞米花,可惜傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)未必適用今日的戰(zhàn)場(chǎng),最后時(shí)刻點(diǎn)數(shù)惜敗對(duì)手。重生之我是雞米花晉級(jí)決賽。
下半?yún)^(qū):
操作達(dá)人IDCmmr下次輕松殺進(jìn)半決賽,“拯救野獸人大失敗”成了僅有的一點(diǎn)波折。
兩次周冠軍領(lǐng)跑積分榜的小豬與第三周冠軍蝦餃在16強(qiáng)相遇,小豬使用帝國(guó)先下一城,第2局在部隊(duì)組成上出現(xiàn)了不合理選擇,反觀蝦餃大膽使用矮人直升機(jī)(硫磺槍)針對(duì)小豬混沌勇士的單體破陣部隊(duì)贏下第二局。決勝局,黑暗精靈對(duì)陣混沌勇士的弱勢(shì)對(duì)抗沒有掀起波瀾,蝦餃晉級(jí)八強(qiáng)。
老辣的細(xì)草微風(fēng)并沒有給蝦餃嘗試連冠的機(jī)會(huì),2:0輕取蝦餃,晉級(jí)半決賽。
半決賽再次上演IDCmmr大戰(zhàn)細(xì)草微風(fēng)的好戲,不同的是這一周IDCmmr堪稱完美的操作表現(xiàn)也無法突破細(xì)草微風(fēng)編織的天羅地網(wǎng),細(xì)草微風(fēng)2:0獲勝。
決賽:
重生之我是勁爆雞米花戰(zhàn)意不足,細(xì)草微風(fēng)2:0輕松獲勝。
恭喜細(xì)草微風(fēng)(HEISI)獲得2023中超聯(lián)賽第四周的冠軍。
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接下來讓我們看看本周各派系的表現(xiàn):
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(注:本表以裁判組實(shí)收有效比賽錄像資料為準(zhǔn),統(tǒng)計(jì)不包含同陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)。)
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全局禁用方面沒有變化,老四樣。
小局禁用方面,古墓王的禁用次數(shù)有一定降低,震旦天朝和黑暗精靈的禁用次數(shù)顯著提高。
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勝率方面:
吸血鬼伯爵,本周鮮有登場(chǎng),選手們或許是認(rèn)識(shí)到用古墓王和吸血鬼海岸來對(duì)抗有點(diǎn)一廂情愿。
古墓王,當(dāng)古墓王不用承當(dāng)對(duì)抗吸血鬼伯爵的重任后,勝率獲得了較大幅度的提升。
混沌勇士,在前兩輪的比賽中混沌勇士只開了一局,在后3輪的比賽中卻有較多的登場(chǎng),較高水平的選手看來都有各自對(duì)抗混沌勇士的心得。
震旦天朝,本周的勝率對(duì)得起天朝占用的大量小局BAN位,雖然播放的比賽大部分以失敗告終,但是負(fù)責(zé)挑選錄像的工具人真的不是震黑。
斯卡文鼠人和矮人,第四周鼠人的勝率登頂出乎意料又在情理之中,隨著矮人成為熱門中堅(jiān)派系,斯卡文鼠人必然成為一個(gè)對(duì)抗矮人的優(yōu)勢(shì)選擇。在地形有一定起伏的地圖中矮人完全無法與擁有雪崩迫擊炮的鼠人對(duì)抗。
黑暗精靈,吃飯睡覺打高精。
納垢,上周的冠軍并不能掩蓋納垢過于笨重的致命缺點(diǎn)。
蜥蜴人,蜥蜴人的禁用選用率和勝率屬實(shí)不值一提,但是大發(fā)明家西芹胡蘿卜炒雞片用一組怪異又合理的蜥蜴人兵表告訴大家,冷門派系也有他獨(dú)有的魅力,也值得廣大的社區(qū)玩家去用心開發(fā),希望精蜥不再落淚。
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最后,周六比賽見。
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