《腐爛國度2:巨霸版》早知道評(píng)分:89分 2年不懈更新 成就光明前景

“士別三日當(dāng)刮目相看”,這句話也同樣適用于當(dāng)下長線運(yùn)營的游戲作品。Undead Labs工作室借著被微軟收購為第一方工作室的東風(fēng),相當(dāng)成功的通過2年的運(yùn)營充實(shí)著《腐爛國度2》自身游戲內(nèi)容、腳踏實(shí)地提升著游戲的畫面幀數(shù)品質(zhì),持續(xù)的更新將一款2A級(jí)作品逐步優(yōu)化至準(zhǔn)3A級(jí)水準(zhǔn)和體量,它與Xbox第一方游戲中的另外一款作品《盜賊之海》一樣,在擁有出色的游戲系統(tǒng)和玩法奠基的基礎(chǔ)上,依靠線上內(nèi)容的不斷迭代、更新和優(yōu)化調(diào)整,一步步讓游戲得到玩家的再度關(guān)注與認(rèn)可。
本次《腐爛國度2》為老玩家提供免費(fèi)更新至《巨霸版》的福利,同時(shí)其游戲定價(jià)依舊保持在30美元,可以說是加量不加價(jià),但巨霸版的整體游戲品質(zhì)已并不輸給60美元定價(jià)的3A大作,它擁有非常高的完成度、全新的劇情和多人模式、更豐富的玩法與挑戰(zhàn)性,整體素質(zhì)比原版上了一個(gè)臺(tái)階。站在2020年上半年這個(gè)時(shí)間點(diǎn)《腐爛國度2》依舊稱得上是一款成功的喪尸末日背景開放世界動(dòng)作生存游戲,它在玩法上有著令人驚喜且自成一派的設(shè)計(jì)創(chuàng)新與突破。

《腐爛國度2:巨霸版》在畫面上的表現(xiàn)呈中上等水平,強(qiáng)化后的光影和地圖細(xì)節(jié)讓人能夠感覺到視覺表現(xiàn)的明顯提升。游戲非常寫實(shí)的將喪尸末日背景下的小鎮(zhèn)環(huán)境刻畫了出來,不過游戲的建筑場(chǎng)景稱不上密集,但每一幢建筑的設(shè)計(jì)都較嚴(yán)格的還原現(xiàn)實(shí)生活實(shí)景,能看出制作人員的用心之處,同時(shí)這樣也強(qiáng)化了游戲的代入感,為大家?guī)砩砼R其境的感覺。本作的晝夜系統(tǒng)加之HDR技術(shù)的助力,也為游戲在畫面上增色不少,這其中白天與黑夜的色彩對(duì)比更加明顯,特別是伸手不見五指的黑夜時(shí)段大家走出安全營地將感受到更多挑戰(zhàn)和未知的恐怖氣氛。
在配樂和音效方面可以說制作團(tuán)隊(duì)采用的是實(shí)用主義原則,只要達(dá)到所預(yù)期的氛圍營造效果就足夠,并沒有大手筆的投入。不過值得一提的是游戲不同角色間互動(dòng)和無線電對(duì)話非常豐富,這也是游戲推進(jìn)任務(wù)和劇情的重要溝通方式,而且在角色配音這一部分可以看得出Undead Labs工作室是下了功夫的。



《巨霸版》在游戲玩法、內(nèi)容、系統(tǒng)等方面的已經(jīng)足夠成熟,此前原版中較為薄弱的新手教學(xué)和任務(wù)指引系統(tǒng)均得到了徹底的優(yōu)化,讓大家更容易逐步上手并完成游戲。本作在游戲體驗(yàn)的優(yōu)化方面可以說是良好,操作起來也比較流暢,不過初上手時(shí)大家仍然需要對(duì)載具、射擊等操作有一段適應(yīng)過程。就玩法上本作是一款融合模擬建設(shè)和末日求生的開放世界第3人稱動(dòng)作類游戲,這一整套喪尸背景求生開放世界游戲系統(tǒng)是獨(dú)一無二的,它與市面上大家所見到開放世界作品都有著質(zhì)的不同,可以說是自成一派。

《腐爛國度2》游戲玩法中有非常多的模擬生存以及角色扮演要素,涉及到定居點(diǎn)建設(shè)、資源收集、保證持續(xù)物資供給等諸多細(xì)節(jié),所以其玩法具有相當(dāng)?shù)纳疃?,大家在游戲中?huì)遇到多方面的挑戰(zhàn),這也保證了玩家長時(shí)間和重復(fù)在不同地圖進(jìn)行游戲的樂趣,同時(shí)這也是《腐爛國度2》與其他喪尸末日題材動(dòng)作游戲最本質(zhì)的區(qū)別所在?!毒薨园妗分杏螒虻慕響?zhàn)斗和遠(yuǎn)程射擊手感都做的不錯(cuò),血腥和暴力無處不在,打擊感爽快、突出,刀刀入肉的感覺不亞于3A級(jí)動(dòng)作游戲。同時(shí)作為開放世界類型作品,本作中自然也不缺乏爬塔開圖的環(huán)節(jié),而占領(lǐng)建筑和搜刮道具在本作中是必不可少的重要內(nèi)容,不過每張地圖中游戲流程過于模式化的問題也依舊存在。


游戲在戰(zhàn)役模式中并沒有嚴(yán)格的單人劇情和多人模式之分,而是整體融合在一起,支持單人和多人聯(lián)機(jī)合作的一體化和自由切換,戰(zhàn)役中的劇情設(shè)定并不多,通過人物間的對(duì)話和任務(wù)設(shè)計(jì)對(duì)每個(gè)角色的背景和性格都有著一定程度的刻畫。獨(dú)立的“深入腹地”篇章則為偏愛劇情的玩家提供了更深入的劇情內(nèi)容體驗(yàn),可以看出Undead Labs是想要在“深入腹地”中講好一個(gè)故事的但可惜的是其流程偏短只是一個(gè)DLC的體量。《腐爛國度2:巨霸版》整合了“深入腹地”篇章,相比原版提升了劇情的可玩性,但本作依舊不是一款以劇情為主打的作品,游戲的核心玩法依舊是開放世界戰(zhàn)斗、建設(shè)、生存與合作,很明顯《腐爛國度2》并不是Telltale的《行尸走肉》、頑皮狗的《最后生還者》。

本作在玩法上更偏向于多人合作,不過如果大家一個(gè)人單獨(dú)進(jìn)行游戲也不存在任何問題,游戲初期會(huì)為大家默認(rèn)提供4組搭檔選擇,隨著隊(duì)友的不斷加入你的小隊(duì)會(huì)不斷壯大,但玩家所要照顧的角色也就越多。對(duì)于單人進(jìn)行游戲的玩家來說可以自由切換和操作小隊(duì)中的每一位成員,調(diào)整他們的裝備讓每一個(gè)角色獲得成長但這也使單人游戲的難度和復(fù)雜性大幅提升,你必須一個(gè)人把握全局,保證定居點(diǎn)的安全和持續(xù)運(yùn)行,戰(zhàn)斗、收集、瞭望開圖、治病救人、基地建設(shè)一肩挑。反之多人游戲模式下,小隊(duì)中4名玩家可以獨(dú)立控制1個(gè)角色這也可以讓大家更好的進(jìn)行分工與合作。不過值得注意的是本作中角色存在永久死亡的設(shè)定,在多人模式下保證你角色的生存才是第一要?jiǎng)?wù),而這也讓游戲更具挑戰(zhàn)性和真實(shí)的壓迫感。當(dāng)然呼叫救援和幫助在危機(jī)時(shí)刻是最有效的生存手段,“眾人拾材火焰高”,在喪尸末日背景下《腐爛國度2》完美的還原了這一點(diǎn)。而《腐爛國度2:巨霸版》中的破曉模式則可以讓大家隨時(shí)體驗(yàn)下多人合作生存持久戰(zhàn)模式的樂趣。


和當(dāng)下其他頂級(jí)3A開放世界作品相比,《腐爛國度2》在開放世界的設(shè)計(jì)上仍然有許多需要學(xué)習(xí)的地方,我們很難把游戲看成一個(gè)真實(shí)的“社會(huì)”,而只能稱之為“社區(qū)”,在游戲的格局上《腐爛國度2》并不大。但難得的是Undead Labs工作室對(duì)自己的優(yōu)勢(shì)和短處有著清晰的認(rèn)識(shí),該作并沒有刻意的模仿現(xiàn)有3A開放世界的設(shè)計(jì)和玩法,做的大而空洞,而是發(fā)揮了自己的創(chuàng)造性,突出了小地圖上生存策略玩法及其挑戰(zhàn)性。從游戲體驗(yàn)證明這是非常成功的,反之一個(gè)過于龐大且公式化的開放世界設(shè)計(jì)可能會(huì)毀掉這款游戲。

最后要說的就是在《腐爛國度2:巨霸版》中游戲最終添加了完整的官方中文支持,這對(duì)于新老玩家來說都是最大的好消息,即使是老玩家也有理由再度仔細(xì)回味下本作。同時(shí)大家也有了更多選擇,無論是通過Xbox游戲通行證在主機(jī)或Win10上體驗(yàn),還是游玩Steam、Epic版本,Xbox Live都可以讓大家在一起聯(lián)機(jī)合作。
綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《腐爛國度2:巨霸版 State of Decay 2: Juggernaut Edition》評(píng)分:
89分
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