技能和武器系統(tǒng)介紹:人均無限火力?
前幾天有人問咱,說“誒?你這技能咋跟無限火力一樣???不會開了吧?”
呵,千比只留了他一個迷之冷笑Σ(-`Д′-?;)??
沒CD的游戲說不定會更難呢(;?д?)
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耐力:
游戲中,每一名燼天使的技能冷卻大多都極少,但并非沒有任何限制,每次使用技能與翻滾,都需要消耗“耐力”。而強力的技能需要消耗更多的耐力,因此,耐力是重要的施法資源。
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技能進階:
技能在追憶高塔中會獲得更強的力量,在合理的時機施放合理的技能,會大幅度提高輸出,這些可以解鎖的力量大致分為以下幾種:
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解鎖效果:
某技能會獲得常駐效果,如固定削韌或是其他的效果。
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解鎖蓄力:
某技能會新增蓄力的使用方式,通過蓄力來增加傷害或追加效果。
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解鎖技能:
在使用②技能時,達到某些條件,則會解鎖①技能的進階姿態(tài),獲得更強力的效果。
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武器分類:
????燼天使們根據(jù)武器進行分類,每類武器會有固定的效果。
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刀劍:
開刃:擁有刀劍武器的角色每當精準地使用技能攻擊到怪物的“破綻”時,都會獲得“開刃”狀態(tài),暫時地提升自己的傷害,并且在持續(xù)時間內(nèi),每次攻擊或者技能都會提升【刃心】的階段。
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刃心:【刃心】具有四個階段,不同的階段都會提供不同幅度的傷害增幅,每一個階段的衰減速度都不同,擁有刀劍武器的燼天使們,可以消耗刃心來提高部分技能的傷害。
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格斗:
斗志:獨立的施法資源,通過【怒氣】轉(zhuǎn)換獲得,可以用于施放更強大的技能。
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怒氣:武器類型為“格斗”的燼天使們,渴望打架,在戰(zhàn)斗中,普攻、魂技、部分技能會增加【怒氣】,【怒氣】會不斷提升,可以通過釋放特定技能使【怒氣】轉(zhuǎn)化為【斗志】 ???
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雙槍:
????靈能:【靈能】是獨立的施法資源,使用“雙槍”的燼天使們,在子彈耗盡后,需要消耗一定時間進行換彈,但相對地,使用雙槍的燼天使們都是精準的神槍手,部分技能命中不同的“弱點”部位時,會增加不同數(shù)值的【靈能】,可以使用【靈能】解鎖更強大的技能,而通過追憶高塔,使用雙槍的燼天使們也會獲得普攻恢復(fù)【耐力】的能力。
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(游戲當前為測試版本,不代表最終品質(zhì)哦)
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策劃大哥們把所有角色的被動統(tǒng)一了,更新了一遍
于是千比只好連夜把之前的角色介紹全部修改了(?_?)
策劃一句話,就讓千比加班到深夜(?′д`)
千比的命也是命啊(?′д`)
是兄弟就來砍策劃!快來輝燼Embers玩家交流群吧!
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