關(guān)于三國(guó)志曹操傳我想吐槽的幾個(gè)設(shè)定
關(guān)于三國(guó)志曹操傳我想吐槽的幾個(gè)設(shè)定
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一、游戲難度
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初次玩這個(gè)游戲的時(shí)候,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)期,連電腦都沒有幾家的時(shí)代,電腦游戲就見得更少了,所以就覺得這個(gè)游戲非常的難,我記得在濮陽(yáng)之戰(zhàn)2好像是,難得啊,死活過不去。
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當(dāng)然,現(xiàn)在玩這個(gè)游戲就覺得非常的簡(jiǎn)單,除非自虐型,什么壓級(jí)練果這類的?,F(xiàn)在之所以覺得簡(jiǎn)單,就是這個(gè)游戲玩多了,也看了多種多樣的攻略,自然覺得比較簡(jiǎn)單。
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后期很多工作室也做了很多的MOD,但是為了難而難,就確實(shí)失去了游戲的意義了。
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二、過場(chǎng)動(dòng)畫、過場(chǎng)劇情太長(zhǎng)
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記得第一關(guān)剛過,也就是剛把黃巾軍擊敗,開始后了大幅度的劇情,漢靈帝死亡、宦官之亂、殺死何進(jìn)、董卓進(jìn)京、曹操對(duì)話王允,曹操第一次見貂蟬。
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哎,劇情長(zhǎng)的,我出去上了個(gè)衛(wèi)生間回來,還沒有完,確實(shí)是有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了。
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還有到了游戲后期敵人太多,行動(dòng)起來我方等半天。
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三、炮車劉曄攻擊太弱
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劉曄其實(shí)在三國(guó)演義里面扮演的是一個(gè)謀士,但在游戲中被改成了炮車,作為后期主力部隊(duì)之一,負(fù)擔(dān)著重要輸出的任務(wù),可他偏偏是個(gè)文官,武力值偏低,這就造成炮車殺傷力較弱,除非風(fēng)水師給他加狀態(tài),或者一口氣吃很多的武力果。
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四、四神技能沒想象中的那么完美
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青龍:簡(jiǎn)直了,就打中那么幾個(gè)敵人,而且耗藍(lán)居多,還占據(jù)一個(gè)輔助格子,還要下雨天使用。
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玄武:居然加各種狀態(tài)還不分?jǐn)澄?。而且耗藍(lán)居多,還占據(jù)一個(gè)輔助格子,還要陰天使用。
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白虎:比較使用的技能,全部隊(duì)恢復(fù)生命值,且恢復(fù)異常狀態(tài)??上Ш乃{(lán)居多,還占據(jù)一個(gè)輔助格子。
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朱雀:中規(guī)中矩,給敵人造成最大的火系傷害,可惜命中率太低。藍(lán)居多,還占據(jù)一個(gè)輔助格子。除了下雨外的其他天氣使用。
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五、雞肋技能太多
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道士的技能有很多是降低敵人的狀態(tài)的,但現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)斗中,我很少用到這些技能,如果道士能湊到敵人前面去釋放技能,那么道士放個(gè)暈眩或者謊言,它不香嗎?
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六、等級(jí)有限制
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三國(guó)志曹操傳等級(jí)最高50級(jí),以后均不能升級(jí)了,我玩這個(gè)游戲還沒打到最后一關(guān)的時(shí)候,我方部隊(duì)全部都滿級(jí)了,后期沒有了升級(jí)的樂趣,也沒有什么動(dòng)力。
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還不如設(shè)計(jì)到等級(jí)100級(jí)滿級(jí),有本事你每關(guān)都將能獲得的經(jīng)驗(yàn)全部獲得,看你還能否升多少級(jí),后期升級(jí)也比較有樂趣,果子也可以達(dá)到它的最大作用。同時(shí)敵方部隊(duì)也應(yīng)該保持和我方平均同一等級(jí)才行。
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總之,三國(guó)志曹操傳是一款非常優(yōu)秀的游戲,它作為戰(zhàn)旗游戲,它的優(yōu)點(diǎn)非常的多,只是玩多了這款游戲,偶爾也想吐槽一下其中的設(shè)定。
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一時(shí)半會(huì)也想不出多少了,如果喜歡三國(guó)志曹操傳的友友們,可以來評(píng)論區(qū)補(bǔ)充一下,或者吐槽一下,就圖個(gè)樂呵。
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