遭到粉絲負(fù)面反饋后《暗黑破壞神4》新補(bǔ)丁將加強(qiáng)術(shù)士和野蠻人
在受到粉絲的強(qiáng)烈反對(duì)后,暴雪發(fā)誓要加強(qiáng)《暗黑破壞神4》的魔法師和野蠻人。
在與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主要成員的另一次爐邊聊天中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn),當(dāng)補(bǔ)丁1.1.1在8月8日推出時(shí),你會(huì)看到巫師和野蠻人的“有效性和樂(lè)趣”得到改善。
“我們的目標(biāo)是找到一種方法——我們現(xiàn)在正在努力——讓所有這些不同的傷害方式有很多均等,”首席職業(yè)設(shè)計(jì)師亞當(dāng)·杰克遜解釋說(shuō)。
因此,雖然補(bǔ)丁將調(diào)整所有職業(yè),魔法師和野蠻人將得到特別的關(guān)注,前者看到他們的游戲后期的恢復(fù)能力得到加強(qiáng),后者得到加強(qiáng)的憤怒生成,以造成更多的傷害。他們也會(huì)看到他們的游戲后期獨(dú)特道具的buff。
其他改進(jìn)還包括新的藏匿標(biāo)簽,能夠堆疊99個(gè)Elixir, Respec金幣成本下降了40%左右。你還可以期待在35級(jí)之后看到boss的傳奇掉落,無(wú)論世界層是什么,寶藏地精15級(jí)以上,以及Necros更好的傷害一致性。
進(jìn)一步的改動(dòng)——比如對(duì)死靈法師仆從的buff,敵人密度問(wèn)題,元素抗性和節(jié)奏——正在進(jìn)行中,但不會(huì)在1.1.1補(bǔ)丁中準(zhǔn)備好。
上周,暴雪表示,他們理解粉絲們對(duì)暗黑破壞神4最新補(bǔ)丁的不滿,并承諾不會(huì)“再做這樣的補(bǔ)丁”。
社區(qū)經(jīng)理亞當(dāng)·弗萊徹(Adam Fletcher)當(dāng)時(shí)表示:“我們想要承認(rèn)每個(gè)人關(guān)于減少玩家力量的反饋?!薄拔覀冎肋@很糟糕。我們知道這并不好玩……我們也想談?wù)勎覀冊(cè)噲D通過(guò)這個(gè)補(bǔ)丁實(shí)現(xiàn)的具體目標(biāo),以及玩家最終看到的變化。
“另外,我們也想談?wù)勎覀儾淮蛩阍僮鲞@樣的補(bǔ)丁了。”
然而,開(kāi)發(fā)者也注意到巨大的平衡變化是不可避免的,并且會(huì)“在可預(yù)測(cè)的時(shí)間發(fā)生,比如在賽季開(kāi)始時(shí)”,但如果他們引入了一個(gè)漏洞,你可以期待快速修復(fù)。