戰(zhàn)魂銘人關(guān)于人物面板屬性的一些測(cè)試
2023-02-28 17:57 作者:あおいたばこ_藍(lán)煙 | 我要投稿
下午玩純御流鋼蛋時(shí)發(fā)現(xiàn)的,當(dāng)時(shí)我前期雙戰(zhàn)吼面板90攻,后期只有60攻,然后做了一些測(cè)試 沒有裝備武器時(shí):面板屬性=人物基礎(chǔ)屬性×(1+修羅之力加成) 裝備武器時(shí):面板屬性=武器屬性×(1+修羅之力加成) PS:這個(gè)測(cè)試沒算道具加成,僅測(cè)試武器屬性與面板關(guān)系 然后提到了一個(gè)額外暴擊率的問題(額外暴擊率=人物面板暴擊率-人物基礎(chǔ)暴擊率,比方說銀藏面板100%暴擊率,那么額外暴擊率就是100%-40%=60%),這個(gè)額外暴擊率可以使一些特殊攻擊暴擊,例如雷電增幅;這個(gè)拿佩德勒的拳風(fēng)可以測(cè)試。 佩德勒的拳風(fēng)無法暴擊,因此可以裝備主技能拳風(fēng),副技能雷電增幅。當(dāng)暴擊率的修羅之力加成為0時(shí),佩德勒的基礎(chǔ)暴擊率為20%,額外暴擊率為0,雷電增幅無法暴擊;如果佩德勒面板暴擊率為100%,那么額外暴擊率為80%,可以發(fā)現(xiàn)有紅字,既雷電增幅的暴擊 關(guān)于額外暴擊率以及需要額外暴擊率才可以暴擊的特殊攻擊測(cè)試較少,如有疑問歡迎討論
標(biāo)簽:人物屬性戰(zhàn)魂銘人