假期合輯:十月小長(zhǎng)假你還堵在路上?快樂(lè)宅解悶游戲了解下


放假了朋友們,放!假!了!小伙伴約起來(lái),大餐吃起來(lái),熬夜安排起來(lái)!

騷瑞,熬夜是不健康的,大家不要聽(tīng)我瞎說(shuō)。
除此之外,我今天要跟大家推薦一件更有意思的事,這件事可重要了,當(dāng)你長(zhǎng)假外出在景點(diǎn)外排隊(duì)、當(dāng)你在飯店等待大餐的時(shí)候、當(dāng)你乘坐動(dòng)車穿梭在城市之間時(shí),一定少不了這件事!
——玩游戲!

所以快來(lái)瞅瞅這個(gè)小長(zhǎng)假我為你們推薦什么游戲吧!
▍家國(guó)夢(mèng)
《家國(guó)夢(mèng)》是騰訊游戲與人民日?qǐng)?bào)聯(lián)合推出的一款游戲,從放置開(kāi)始一步步建設(shè)城市,展示新時(shí)代國(guó)家發(fā)展歷程。游戲已于9月24日正式上線。

在《家國(guó)夢(mèng)》中,作為玩家的你可以在自主建設(shè)的城市內(nèi)輕松玩耍,用扶貧攻堅(jiān)、綠色出行、減稅降費(fèi)等政策一步一步共建家鄉(xiāng)和祖國(guó)。
除此之外祖國(guó)大江南北好吃的、好玩的、好看的自然也少不了,在游戲中要用自己的腳步感受發(fā)展的每個(gè)歷程。
游戲本身屬于掛機(jī)類模擬經(jīng)營(yíng)游戲,此類游戲的特點(diǎn)就是休閑,當(dāng)然通過(guò)一番策略調(diào)整,自然也能讓發(fā)展的進(jìn)度加快。
游戲加入了抽卡系統(tǒng),抽出來(lái)的碎片是中國(guó)每個(gè)地方的特點(diǎn),在集齊碎片后則能合成一張完成的相片,一般是4張,除了合成成功加成,這些相片還講述了那些讓人或振奮或感動(dòng)的中國(guó)故事...

當(dāng)有著同一個(gè)家國(guó)夢(mèng)時(shí),無(wú)論是大江南北地還是小巷炊煙處,我們是14億分之一,也是14億為一。
▍最后的秘密
《最后的秘密》是網(wǎng)易推出的一款基于長(zhǎng)征的時(shí)代背景,讓玩家親自扮演紅軍連長(zhǎng),承接電臺(tái)機(jī)密任務(wù),感受戰(zhàn)火年代紅軍偉大的愛(ài)國(guó)情懷的互動(dòng)文字冒險(xiǎn)類游戲。

《最后的秘密》預(yù)計(jì)于10月開(kāi)啟測(cè)試,具體時(shí)間待定,敬請(qǐng)期待。
紅軍主力部隊(duì)撤離時(shí),紅二十四師、十多個(gè)獨(dú)立團(tuán)及其他地方部隊(duì)已經(jīng)接過(guò)了防務(wù)任務(wù)。在北、東、西 三路,與國(guó)民黨軍隊(duì)展開(kāi)了頑強(qiáng)的阻擊戰(zhàn)。幾十萬(wàn)“圍剿”蘇區(qū)的敵軍,就這樣被只有一萬(wàn)六千多人的蘇區(qū)留守部隊(duì)緊緊拖住。
你所在的精英連隊(duì)負(fù)責(zé)駐守瑞金,而團(tuán)長(zhǎng)則將秘密任務(wù)通過(guò)電臺(tái)指令的方式交給你。你將帶著幸存小隊(duì)按照“電臺(tái)指令”依次探索村落并完成看似簡(jiǎn)單的任務(wù)。

在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中,精英小隊(duì)的成員圍繞著電臺(tái)本身和在敵人的作戰(zhàn)過(guò)程中,需要你做出抉擇,需要注意的是,不同的選擇也將導(dǎo)向不同的結(jié)局。
游戲就如同是一本厚厚的歷史書,隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),游戲也會(huì)不斷解鎖新的分支劇情,就好像是翻開(kāi)一頁(yè)又一頁(yè)的書本,每翻一頁(yè)就可以了解一小段歷史。當(dāng)游戲通關(guān)之后,一段段分支劇情就湊成了一整段長(zhǎng)征的歷史。
只有熟悉并牢記歷史,才能深刻體驗(yàn)到如今的歲月靜好是多么的來(lái)之不易,吾輩才能更加自強(qiáng),珍惜現(xiàn)有的生活。

▍第九所
《第九所》是網(wǎng)易推出的一款以“兩彈一星”到“載人航天”的重大科技項(xiàng)目奮斗歷史為背景,講述我國(guó)科技先驅(qū)們愛(ài)國(guó)奉獻(xiàn)、艱苦奮斗的感人故事。

《第九所》將于10月18日開(kāi)啟限量刪檔測(cè)試,此外游戲預(yù)計(jì)于今年12月上線,敬請(qǐng)期待。
作為一款沙盒建造游戲,游戲的核心是展現(xiàn)我國(guó)科技先驅(qū)們“熱愛(ài)祖國(guó)、無(wú)私奉獻(xiàn)、自力更生、艱苦奮斗、大力協(xié)同、勇于登攀”的時(shí)代精神。
雖然目前游戲的具體內(nèi)容還未知,但正如玩家評(píng)論所說(shuō):“游戲內(nèi)容玩法都是未知,但愛(ài)國(guó)永遠(yuǎn)是已知的一切。”
戈壁荒漠、風(fēng)沙肆虐,“兩彈一星”和“載人航天”就是在這樣的地方成為了我們的“隱形守護(hù)者”,玩家會(huì)跟隨曾經(jīng)科技先驅(qū)們的腳步,重歷那段艱難又無(wú)比輝煌的歲月。

可曾記得,1964年10月16日15時(shí),隨著聲振寰宇的驚天一響,中國(guó)第一課原子彈爆炸成功。1967年6月17日上午8時(shí)中國(guó)第一顆氫彈空爆試驗(yàn)成功;1970年4月24日21時(shí)中國(guó)第一顆人造衛(wèi)星發(fā)射成功?!皟蓮椧恍恰钡膽?zhàn)略決策,讓當(dāng)時(shí)處于嚴(yán)峻國(guó)際形勢(shì)下的新中國(guó),挺直了腰桿子。
輝煌成就的背后是,大批優(yōu)秀的科技工作者,包括許多在國(guó)外已經(jīng)有杰出成就的科學(xué)家,以身許國(guó)。懷著對(duì)新中國(guó)的滿腔熱愛(ài),響應(yīng)黨和國(guó)家的召喚,義無(wú)反顧地投身到這一神圣而偉大的事業(yè)中。他們隱姓埋名,投身戈壁荒漠,他們艱苦卓絕,鑄就未來(lái)。

而《第九所》正是以這些重大科技項(xiàng)目的奮斗歷史為背景,以城建式沙盒建造為游戲模式,講述愛(ài)國(guó)奉獻(xiàn)、艱苦奮斗的感人故事。
看完這三個(gè)誠(chéng)意滿滿令人熱血沸騰的游戲,可能你要喊了,這網(wǎng)易的兩款游戲還不能玩呢,誒,這不也快了嘛,何況重要的是心意。
不過(guò)還是平復(fù)一下心情,來(lái)看看其他還有什么游戲推薦吧。
▍我的小家
是的,這真的是一款三消游戲,還是一款令人欲罷不能,無(wú)法停下的游戲!

在這里,你可以從一無(wú)所有到坐擁海景別墅,能設(shè)計(jì)出屬于自己的小家。
而這一切,只需要通過(guò)簡(jiǎn)單的消消消就能完成。

通過(guò)游戲來(lái)賺取金幣從而解鎖房間內(nèi)的各項(xiàng)裝飾,在力所能及的范圍內(nèi),裝修風(fēng)格必然也是要符合自己的口味。有些人喜歡簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,日式清新風(fēng);有些人喜歡歐美豪放風(fēng);還有些人喜歡中式的沉穩(wěn)風(fēng),沒(méi)關(guān)系,這些都是可以自己選擇的。
看著空蕩蕩的房間逐漸被填滿,變成自己喜歡的模樣,心里也變得更加充實(shí)。

▍王牌戰(zhàn)士
游戲光自己一個(gè)人玩多沒(méi)意思,跟小伙伴一起開(kāi)黑吧!

雖說(shuō)FPS 好像也沒(méi)啥好嘮的了,不過(guò)《王牌戰(zhàn)士》倒是有點(diǎn)意思,與市面上其他大多數(shù)FPS手游寫實(shí)的風(fēng)格不同的是,游戲走的是熱血?jiǎng)勇L(fēng),夸張的色彩、未來(lái)感十足的風(fēng)格,緊貼游戲近未來(lái)世界的背景設(shè)定,看膩了真實(shí)FPS的小伙伴們,肯定會(huì)被這樣出挑的畫面給抓住。

游戲的設(shè)定上有著角色和技能的設(shè)定,主打配合。玩家要在限定戰(zhàn)場(chǎng)上同隊(duì)友進(jìn)行配合最終贏得比賽。同時(shí)擁有據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、駭客入侵、賞金亂斗、王牌戰(zhàn)場(chǎng)等在FPS中常見(jiàn)的玩法模式。

正因?yàn)槊總€(gè)角色都有著不同的特點(diǎn),所以在《王牌戰(zhàn)士》中配合是十分重要的,可以算是FPS和MOBA的結(jié)合,為游戲加入更多的競(jìng)技和對(duì)抗性,不斷擴(kuò)充FPS的更多可能。
▍邊境之旅
都說(shuō)身體和靈魂一定要有一個(gè)在路上,如果因?yàn)榉N種原因,這個(gè)假期你沒(méi)有選擇出行,那不如給自己一個(gè)機(jī)會(huì),換一種方式去旅行。

這是一個(gè)關(guān)于行走的故事,你在游戲中扮演一無(wú)所有的流浪漢,體驗(yàn)一段充滿未知的旅途。
雖說(shuō)也有著“生存”的標(biāo)簽,但顯然這里的“生存”并不同于那些艱苦甚至以命相搏的孤島生活,徒步窮游,心懷山海,放浪形骸,也不失為一番樂(lè)趣。
游戲中雖然是看似簡(jiǎn)陋的低面數(shù)多邊形模型,但也不會(huì)讓人覺(jué)得突兀,翻到凸顯出別樣的抽象藝術(shù)氣息。

畢竟主題是與旅行沾邊,《邊境之旅》的顏色可謂亮得花眼,遠(yuǎn)近景色的對(duì)比十分強(qiáng)烈!藍(lán)天白云綠草地,這趟旅行,一人一包而已。
而游戲的地圖中也有著西湖、武夷山、婺源、九寨溝等中國(guó)風(fēng)地圖,不僅如此,還推出了當(dāng)?shù)靥厣朗?,讓人食指大?dòng)大快朵頤。

旅行本來(lái)就是件燒錢的事,既然是窮游,路途中免不了自食其力的地方,這也是《邊境之旅》求生主題的主要體現(xiàn)。走走停停的旅途需要玩家不斷拾起沿途能看到的物資,可能是幾根兔子毛,可能是幾塊小石子,來(lái)到篝火的休憩處時(shí)你將與同樣在路上的其他玩家進(jìn)行交易。當(dāng)你學(xué)會(huì)了制作斧頭、彈弓后,沿途的風(fēng)景開(kāi)始變得忙碌起來(lái),砍砍柴,打打小兔子,背包不知不覺(jué)滿載,與人交易的收獲也愈發(fā)充滿成就感。
暫時(shí)就推薦這些游戲啦,你的假期怎么度過(guò)呢,如果有好游戲也不妨和我們一起分享下呀。