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【三國殺OL】一張牌的結算階段(共24個)

2022-12-23 21:07 作者:鈐靈音  | 我要投稿

最后一次編輯于2022年12月23日,如后續(xù)結算規(guī)則、武將技能調整請以相應官網(wǎng)公告為準

資料整理自網(wǎng)絡,作者自己也不太懂,有異議請在評論區(qū)友好指正

梳理一下三國殺使用殺的24個階段

使用結算開始前共9個階段:需要使用牌時、聲明使用牌時、聲明使用牌后、選擇目標時、使用牌時、指定目標時、成為目標時、指定目標后、成為目標后

然后依次是:使用結算準備工作結束時、使用結算開始時、對當前目標生效前、對當前目標生效時、對當前目標生效后、傷害結算開始前、造成傷害時1(先判定增傷)、造成傷害時2(再判定減傷)、受到傷害時1(先判定增傷)、受到傷害時2(再判定減傷)、造成傷害后、受到傷害后、傷害結算結束后、使用結算結束后、使用的牌進入棄牌堆后


?使用結算開始前(9個)

1.需要使用牌時

?武圣、傾國、龍膽、滔亂、丈八蛇矛等轉化效果

游龍、酒詩等印卡效果

2.聲明使用牌時

所有牌都經(jīng)過此階段,殺也不例外

  • 至此你已經(jīng)使用了這張牌

3.聲明使用牌后

朱雀羽扇、癘火(轉換為火殺)

4.選擇目標時

天義、方天畫戟

5.使用牌時

集智、強識、雷擊、沖陣、設伏

注意:

  • 設伏分為兩個部分,設置與觸發(fā)。

  • 設置部分。時機:結束階段。消耗:將一張手牌扣置于武將牌上。

  • 觸發(fā)部分。時機:牌被使用時。消耗:移除對應的伏兵牌。效果:取消此牌所有目標。

  • 無效是使牌的作用效果消失,不會影響技能效果,就比如徐盛出殺被鎮(zhèn)衛(wèi)無效后一樣能破軍,雷擊和設伏有個共同時機叫做“【閃】被使用時”,張角使用閃時按順序執(zhí)行設伏和雷擊,二者互不影響,就像司馬懿和張角的改判順序一樣(所以想避免雷擊只能設伏殺了)。若張角在前,即使張角一通操作玩死自己,程昱依舊可以發(fā)動設伏令此閃無效,雖然這個時候張角已經(jīng)死亡。

  • 閃被無效后錯過使用閃的時機了,因此是直接強命而不是換一張閃

  • 作者:這就是秋夜 https://www.bilibili.com/read/cv1068161 出處:bilibili

6.指定目標時

諫征

7.成為目標時

流離、求援

  • 至此,目標確定

8.指定目標后

(界)鐵騎、烈弓、仇討

9.成為目標后

享樂、激昂、仇討、慷愾

  • 以上統(tǒng)稱為使用結算開始前,如果有人于此階段死亡,牌不會以這些人為目標(比如五谷會少亮一張)

使用結算(5個)

10.使用結算準備工作結束時

此時牌到對應的區(qū)域(手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定區(qū)、牌堆、棄牌堆、移出游戲、銷毀)且效果顯現(xiàn)

11.使用結算開始時

孟獲祝融花鬘免疫南蠻、仁王盾、藤甲

12.對當前目標生效前

可用閃響應殺,一般來說正常響應一張牌的操作也在此階段

13.對當前目標生效時

(界)謙遜

14.對當前目標生效后

執(zhí)行牌面效果

如果有傷害判定,此時進入傷害結算(8個)

15.傷害結算開始前

絕情、剛直

16.造成傷害時1

裸衣、(界)破軍(手殺)、夷滅、(界)咆哮、驕恣、贈刀、古錠刀、麒麟弓

17.造成傷害時2(防止傷害)

制蠻、潛襲(老馬岱)(現(xiàn)僅見于手殺)、賄生、寒冰劍

18.受到傷害時1

狂風、藤甲、驕恣等

19.受到傷害時2(防止傷害)

大霧、天香、無言、隱士、名士、白銀獅子

  • 到這里,正式造成傷害

20.造成傷害后

狂骨、烈刃、叛弒、先率

21.受到傷害后

各種賣血技,遺計,節(jié)命、放逐、反饋、御策、奸雄、酒詩等,以及矢北、先輔等

22.傷害結算結束后

觸發(fā)鐵索連環(huán)

  • 至此,這張牌使用結束

使用結算后(2個)

23.使用結算結束后

疬火(失去體力)

24.使用的牌進入棄牌堆后

巨象

另外還有一些基本結算順序

  1. 單角色結算原則:在同樣的時機前提下,武將技能優(yōu)先于裝備技能發(fā)動。

    如國戰(zhàn)孔融裝備防具白銀獅子,暗將酒殺孔融,孔融還是要掉一血。首先酒殺兩血,然后發(fā)動武將技能,減成一血,然后發(fā)動裝備效果,還是一血。

  2. 判定區(qū)延時錦囊判定順序規(guī)則:按照先后到達目標角色判定區(qū)的順序,以相反的順序依次進行判定,依次結算。俗稱,先來后判,后來先判,也就是后發(fā)先至。

  3. 鐵索連環(huán)結算規(guī)則:

    鐵鎖連環(huán)的結算機制,已知四人座次逆時針方向依次為ABCD,ABCD四人均被鐵鎖連環(huán)橫置,此時A受到1點火焰?zhèn)Γ藭r鐵鎖連環(huán)的結算是由傷害起點開始,分別且依次向B,向C,向D傳導,即A→B,A→C,A→D(有部分玩家可能會認為是鐵鎖傳導機制是A→B→C→D,這樣就會出現(xiàn)C穿藤甲D也要跟著增加火焰?zhèn)Φ那闆r,而實際并非如此

    ABCD四人均被鐵鎖連環(huán)橫置,A神周瑜發(fā)動業(yè)炎,對BCD分別造成一點火焰?zhèn)?,此時各個角色受到的傷害點數(shù)為:A受到1點傷害,B受到1點傷害,CD均受到2點傷害(CD分別受到2次1點火屬性傷害)。具體結算是,B先受到1點火焰?zhèn)?,插入結算鐵索連環(huán),A、C、D依次受到一點火焰?zhèn)?,然后C、D因為業(yè)炎再受到1點火焰?zhèn)Α?/strong>

  4. 多角色結算原則:若技能描述時機相同,則按照當前回合角色逆時針順序依次進行發(fā)動。如張角和司馬懿,這一點與鐵索連環(huán)結算順序相同。所有的多角色結算問題歸根結底都是一句話:從當前回合角色開始逆時針結算,如果存在插入結算,則插入結算優(yōu)先且同樣從當前回合角色開始逆時針結算。

    如戲志才先輔結算,先輔和矢北屬于同時機技能(恢拓、御策同理),因此根據(jù)規(guī)則集,應當從當前回合人按照逆時針順序開始結算

    情況1:此時是A的回合,B戲志才和C沮授均為滿血狀態(tài)

    A對沮授使用一張殺,此時沮授掉血,戲志才先發(fā)動先輔掉血,后沮授發(fā)動矢北回血,結算完成后戲志才和沮授均為滿血

情況1

情況2:此時是A的回合,C戲志才和B沮授均為滿血狀態(tài)

A對沮授使用一張殺,此時沮授掉血,再發(fā)動矢北回血;戲志才由于滿血不能回血,先輔掉血,結算完成后戲志才2血和沮授滿血。

情況2

綜上,先輔沮授曹叡滿寵,只有在先輔角色回合外受到傷害,并且按當前回合人逆時針順序戲志才在先,才可能不會被卡掉回血的時點。


參考視頻

【2022年三國殺規(guī)則有多復雜?一張殺竟需要24個結算階段】 https://www.bilibili.com/video/BV1C24y1U7si

改編自置頂評論

三國殺官方規(guī)則集V1.0(附帶的玩家注解僅供參考,歡迎報錯)2018.3.16.pdf

https://wwka.lanzouo.com/iJ4F50j9pxda


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