三國志戰(zhàn)略版:零氪玩家一賽季用對關(guān)平,開荒照樣超神
說到四星將,進入自選劇本賽季后,除了朱儁外,其他幾乎都是材料將。但在自選劇本之前,四星將的作用還是不能忽視的,至少對于零氪黨而言,四星武將能夠撐起一片天。尤其是在一賽季,零氪黨在坐等五星時,部分四星將在前期完全可以起到替代的作用。
關(guān)平,作為系統(tǒng)贈送的唯一四星武將,在開局的作用常常被忽視
關(guān)平四維(5級)
武力——88.56
統(tǒng)率——85.44
智力——75.16
速度——60.40
單純從四維屬性看,關(guān)平的四維在四星將中算是比較均衡的,只是亮點不突出而已。再加上關(guān)平的兵種適性,沒有一個S,故而常常坐上了冷板凳。
但部分玩家似乎忽略了一個問題,即一賽季的5級地的常規(guī)搭配是一個四星加2個三星將,戰(zhàn)法上限也是A級。至于兵種適性,大部分也是B級。
這說明關(guān)平單從屬性、兵種適性上,已經(jīng)可以碾壓五級地守軍了。
再看關(guān)平技能——奮突(被動)
這是一個穩(wěn)定觸發(fā)傷害加成的戰(zhàn)法, 最多可以讓關(guān)平的傷害提升到36%(滿級)。如果配合連擊類戰(zhàn)法,第二回合關(guān)平就可以多打出20%的傷害。
從戰(zhàn)報來看,關(guān)平的奮突所帶來的傷害加成會持續(xù)整場戰(zhàn)斗。在沒觸發(fā)連擊時,第三回合達到36%,而觸發(fā)連擊只要第二回合就能疊滿。
除了傷害加成之外,奮突還有幾率繳械的功能,具備了額外的控制效果。
不管是從屬性,還是技能上,關(guān)平作為前期開荒四星將,完全夠用。
這里還要說一下,關(guān)平的兵種適性問題!
前面提到,關(guān)平兵種適性并不優(yōu)秀,除弓兵外,三個兵種全A。但不要小瞧了他,A級兵種在打五級地時,已經(jīng)完全夠用。
打5級地戰(zhàn)報
相對于其他四星武將的好處在于,關(guān)平前期開荒具備極強的靈活性。一賽季前期,在武將、戰(zhàn)法受限的情況下,利用兵種克制打野地極為重要,而關(guān)平的三個A適性,使其可以靈活切換兵種,幫助玩家快速攻打低級地。
在隊伍搭配上,也更具靈活性。無論前期抽將給了什么武將,其實都可以用關(guān)平搭配,關(guān)平并非輸出一號手,但作為輔助兼輸出,關(guān)平完全是到位的。
開荒的隊伍搭配,其實就是三個要素:瞬發(fā)輸出+回復(fù)+減傷(控制)
瞬發(fā)輸出的目的,就是高效開荒,盡可能在短時間內(nèi)打出最大傷害,減少我方戰(zhàn)損。后面的回復(fù)和減傷(控制),也是基于這一點。
普攻突擊流以及各種核彈流,基本都是遵循這條路線。關(guān)平除了不滿足回復(fù)的要求外,其余兩個基本都是到位的。
在搭配上,四星文聘、張繡等武將,都是比較好的選擇。三星潘鳳,同樣也不錯。抽到什么就用什么,開荒基本不會落下。
不管你是新手,還是老手,在新區(qū),還是老區(qū),刀子都要提醒一句,開荒就記住一個字:穩(wěn)!
沖榜那是工作室的事,和你沒關(guān)系,正常玩家開荒只要保證跟上大部隊的節(jié)奏,到了能出戰(zhàn)的時候,不要拉胯就行了。