微軟沙盒游戲《我的世界》已明確不允許引入NFT使用
《Minecraft》(我的世界)大受歡迎的微軟旗下的生存沙盒游戲,開發(fā)商在對(duì)NFTs的使用上劃了一條紅線,明確禁止了引入NFT相關(guān)的使用。

昨晚,《Minecraft》開發(fā)商Mojang發(fā)布博客,對(duì)NFTs制定了明確的政策,它說NFTs創(chuàng)造了 "稀缺和排斥的模式,與我們的指導(dǎo)方針和Minecraft的精神相沖突"。
Mojang證實(shí)說:"為了確?!禡inecraft》玩家有一個(gè)安全和包容的體驗(yàn),區(qū)塊鏈技術(shù)不允許集成在我們的客戶端和服務(wù)器應(yīng)用程序內(nèi),《Minecraft》的游戲內(nèi)容,如世界、皮膚、角色項(xiàng)目或其他MOD,也不得利用區(qū)塊鏈技術(shù)來創(chuàng)造一個(gè)稀缺的數(shù)字資產(chǎn)。“
該帖子承認(rèn)一些公司已經(jīng)推出了 "與《Minecraft》世界文件和皮膚包相關(guān) "的NFT實(shí)現(xiàn)。

Mojang說它也知道其他潛在的NFT用途,如 "創(chuàng)建《Minecraft》可收集的NFT,允許玩家通過在服務(wù)器上進(jìn)行的活動(dòng)獲得NFT,或通過游戲外的活動(dòng)獲得《Minecraft》NFT獎(jiǎng)勵(lì)"。
所有這些都屬于上述 "稀缺性和排他性 "的范疇,是不可接受的。盡管不清楚Mojang可能采取什么措施來控制這種情況。
在博文中,Mojang說它也不喜歡 "圍繞NFT的投機(jī)性定價(jià)和投資心態(tài),把注意力從玩游戲上移開,鼓勵(lì)暴利",而且基于失敗的區(qū)塊鏈系統(tǒng)的NFT可能會(huì)消失,讓所有者一無所獲。

Mojang用黑體字總結(jié)了一個(gè)直截了當(dāng)?shù)慕畈脹Q。
這一宣布的時(shí)機(jī),雖然可能是偶然的,但正好跟Square Enix宣布《最終幻想》系列發(fā)行NFTs的時(shí)間點(diǎn)很相近,粉絲對(duì)該公告的反應(yīng)是強(qiáng)烈的負(fù)面的。