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Caliber鬼魅戰(zhàn)隊 | 防線突破模式:規(guī)則與細(xì)節(jié)

2023-07-18 22:37 作者:Caliber鬼魅戰(zhàn)隊  | 我要投稿

大家好,新的“防線突破模式”即將于7月19日在游戲中與各位見面。

防線突破模式是一個有兩支4人小隊和電腦玩家參與的PvPvE模式。作戰(zhàn)目標(biāo)是摧毀敵方總部。任意一支隊伍發(fā)起導(dǎo)彈襲擊后,或戰(zhàn)斗達40分鐘時,游戲結(jié)束。

此模式對所有賬號等級達11級的玩家開放。

防線突破模式基于前線模式開發(fā),它可玩性更高、細(xì)節(jié)表現(xiàn)更豐富、取勝手段更多。

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總部

每支隊伍的出生點在其總部。總部在戰(zhàn)斗中的地位至關(guān)重要。

首先,當(dāng)任一隊伍的總部被摧毀,該隊將輸?shù)舯荣?。其次,?dāng)任一隊伍獲取一定積分,其總部周圍會刷新各種關(guān)鍵獎勵。

敵方總部只能通過導(dǎo)彈襲擊所摧毀。然而,雙方總部設(shè)有防空系統(tǒng)作為火力掩護,在襲擊敵方總部前,需要先解決掉這些防空火力。

總部周圍的區(qū)域由一輛APC(裝甲運輸車)進行防御。APC會阻止敵方接近己方總部,并消滅進入其攻擊范圍的所有敵人。APC擁有超強耐久性,無法被摧毀或癱瘓。

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防空火力

雙方隊伍都具有保護總部免受轟炸的防空系統(tǒng)。敵方防空火力必須被優(yōu)先解決!獲勝之關(guān)鍵便在于此。

防空系統(tǒng)十分堅固,你需要炸藥來摧毀它。你的隊伍需要累積2000積分才能獲取炸藥。解鎖炸藥后,在總部獲取并前往摧毀目標(biāo)。

不必?fù)?dān)心在途中弄丟炸藥:如果在攜帶炸藥時被擊殺,炸藥將在一小段時間后自爆,并在己方總部重新生成。



炸藥被安置在防空系統(tǒng)上后,需要一些時間才會爆炸。在這段時間里,你需要阻止敵方拆除炸藥。

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積分

積分可以通過完成一系列目標(biāo)和消滅敵方來獲取。獎勵會在己方隊伍獲得1000和3000積分時,在己方總部周圍生成。


擊殺敵方

擊殺敵方是為己方隊伍獲取積分的可靠手段。擊殺玩家和電腦玩家都會計算在內(nèi)。

擊傷不同敵人會獲取不同數(shù)目的積分。它取決于該玩家在被擊殺前擊殺你和你的友軍的次數(shù)。該玩家擊殺友軍次數(shù)越多,你擊殺對方獲取的積分也越多。

此規(guī)則并不適用于擊殺電腦玩家。擊殺電腦玩家獲取的積分與其稀有度有關(guān)。

無論如何請記住,孤身奮戰(zhàn)難以贏得勝利。獲勝之道是小隊之間的團結(jié)協(xié)作和善于把握時機。


占領(lǐng)區(qū)域

地圖周圍有幾片區(qū)域,你可以進入并占領(lǐng)這些區(qū)域。區(qū)域內(nèi)玩家越多,占領(lǐng)也就越快。最高效的占領(lǐng)方式是,每片區(qū)域分配兩名玩家。

請注意:有敵人進入該區(qū)域,你的占領(lǐng)進度會被會重置。然而,和前線模式不同的是,你在占領(lǐng)過程中可以隨時離開且占領(lǐng)進度不會重置。

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占領(lǐng)區(qū)域為何如此重要

●????? 每領(lǐng)一片區(qū)域會獲得300積分。

●????? 每領(lǐng)一片區(qū)域會清除區(qū)域內(nèi)攻擊雙方隊伍的中立電腦玩家。每次占領(lǐng)都會使電腦玩家的復(fù)活點遠(yuǎn)離你的總部,并削弱電腦玩家的實力。

●????? 占領(lǐng)全部3片區(qū)域后,你的隊伍將會獲得電腦玩家作為增援。友方電腦玩家擊殺敵方也會為你的隊伍帶來積分。


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激活終端

激活地圖上的任一終端會獎勵150積分。終端激活有300秒的冷卻時間。

最為重要的一點是:激活終端時將無法移動,會成為敵人的活靶子。最好找隊友在周圍掩護你。


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情報

獲取情報是機動戰(zhàn)士的目標(biāo)。他們需要在地圖上搜尋情報,并將情報帶回總部。情報分為3種類型:普通情報、特殊情報、小隊情報。

獲取特殊情報不僅會獎勵積分,還會標(biāo)記敵方1分鐘。不同于其他情報類型(地圖上出現(xiàn)的單份情報),特殊情報在送抵總部后2分鐘后會刷新。


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積分:獎勵

在獲取1000和3000積分時,你的小隊會獲得額外獎勵:提升總部周圍的體力值回復(fù),獲取重型武器彈藥箱的使用權(quán)限。

你可以利用彈藥箱來補充特殊裝備和恢復(fù)包。


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特殊電腦玩家:獎勵

戰(zhàn)斗中,你會遇到3種類型的電腦玩家,消滅他們會獲得積分和額外獎勵。


復(fù)活

在防線突破模式中,如果己方醫(yī)療兵難以或不愿復(fù)活玩家的話,玩家會在總部周圍復(fù)活。復(fù)活時間隨著戰(zhàn)斗的進行會逐漸提升以增加死亡成本。

按住【R】鍵重生。在失去作戰(zhàn)能力后不要急著復(fù)活。很可能你們的醫(yī)療兵就在附近。

醫(yī)療兵在復(fù)活后,其恢復(fù)包會得到補充如果雙方隊伍同時失去作戰(zhàn)能力,雙方醫(yī)療兵會立即復(fù)活。

APC設(shè)在總部旁可以有效防止有玩家“蹲復(fù)活點”,不斷擊殺剛復(fù)活的敵方。


時間限制

如果在時間耗盡之前,雙方隊伍都未能發(fā)起導(dǎo)彈襲擊,摧毀最多防空系統(tǒng)的隊伍將會獲勝。如果雙方摧毀了同樣多的防空系統(tǒng),則積分較高的隊伍獲勝。

如果十分湊巧,雙方摧毀了同樣多的防空系統(tǒng)且積分持平。

雙方會進入加時賽。復(fù)活系統(tǒng)關(guān)閉,雙方繼續(xù)戰(zhàn)斗直到有一方率先摧毀敵方的防空系統(tǒng)。

如果雙方隊伍都沒能在加時時間內(nèi)完成這個目標(biāo),干員狀態(tài)更好的隊伍獲勝。


投降

比賽開始后5分鐘,你可以發(fā)起投降。如果你的隊友全部贊同,比賽將以己方負(fù)場結(jié)束。

我們建議玩家不要濫用此項功能。防線突破模式提供了多種機制,部分能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。擊殺一次重型敵方電腦玩家,會極大增加你們獲勝的幾率。


地圖列表:

防線突破模式首發(fā)有3張地圖:極地科考站、國王酒店和棕櫚大道。

下面的小地圖上標(biāo)注了主要地點。


獎勵

獎勵級別與戰(zhàn)斗階段相關(guān),如下表所示:



規(guī)則:簡版

此處為防線突破模式的簡略版介紹,省略了上述細(xì)節(jié)。

  1. 出生并戰(zhàn)斗。

  2. 獲取2000積分。

  3. 在總部獲取炸藥并摧毀敵方防空系統(tǒng)。

  4. 獲取5000積分。

  5. 獲勝。

被擊殺了?等待復(fù)活。

保護己方防空系統(tǒng)!

?《Caliber(鬼魅戰(zhàn)隊)》 Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/307950/Caliber/

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