《英雄解析》不稱職的三角頭:屠夫
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哈嘍,大家好,眾所周知,末日血戰(zhàn)是一款集小游戲,收集,放置,pvp,肉鴿與一體的游戲,其中的英雄分為五個(gè)職業(yè)體系,方便是攻擊、防御、暗刺、控制、支援,不過這個(gè)對(duì)于一些英雄的職業(yè)屬實(shí)是有點(diǎn)德不配位了,就比如今天要講的:屠夫。

首先我們先看看屬性,作為一個(gè)非精英五星英雄,這個(gè)屬性還是非常中規(guī)中矩的,不過,作為一個(gè)防御型,你的技能是不是有點(diǎn)太過于離譜了?




這TM防御?啊,我懂了,把對(duì)面全砍死,就沒人破的了我的防御了 。
屠夫的優(yōu)缺點(diǎn):這個(gè)英雄帥、霸氣、外觀形象為寂靜嶺的三角頭,輸出極高,尤其是在高回合低血量時(shí),不過缺失回復(fù)能力,下不了魔窟,技能只能打打單體,怕控制,pvp4技能觸發(fā)后一般也不太能活到效果結(jié)束,而且屠夫無法繞盾,太容易被克,不過遇到?jīng)]有太克制屠夫的陣容的話就可以拿上去爽一爽了,可以體驗(yàn)一刀999萬的魅力。

屠夫的再就業(yè):說了這么多,難道屠夫就是這么一個(gè)束手束腳,缺點(diǎn)頻多的英雄嗎?只能說確實(shí),不過他有一個(gè)還有個(gè)再就業(yè)的好地方:月度boss和公會(huì)boss
雖然說有著許多的上位替代,不過輸出依然還是非常高的,而且不用擔(dān)心生存和控制問題,自身只能打單體的缺點(diǎn)也會(huì)被無限縮小。
總結(jié):PVP、PVE、爬塔、魔窟都不好用,所有BOSS內(nèi)敵人都可以進(jìn)行就業(yè),頭像、外觀很帥,不適合拉戰(zhàn)力沖前線的氪佬憋精,適合單機(jī)自娛自樂的佛系玩家。