噴噴日志5
一些噴噴里很少被提及但是很有用的小細節(jié) 1.使用慣取或者雷神步的瞬間,烏賊是滿速。所以在登上某個平臺頂時,或者在小面積平臺要進行跳躍前,進行一個慣取會很有用 2.圓珠筆從短射程切換到長射程時,準心會抬高,所以需要主動下壓準心;從槍切換成rpg時,瞄準比自己高的敵人時準心會變低,瞄準往自己低的敵人時,準心會變高,所以秒開rpg時,比自己高的敵人要抬得更高,比自己低的敵人要壓得更低:標線器永遠比槍的準心低,要抬高點打才能直擊敵人,特別是打高臺的敵人時要抬高特別多 3.很多人不知道不同規(guī)則的具體罰分機制,蛤蜊模式是本次推進分數(shù)的50%作為懲罰分,比如投了50分的蛤蜊就會罰25分,四舍五入,與對面同分會+1分。區(qū)域模式的是推進時長的75%作為懲罰時長,比如占地10秒就會罰7.5秒,但顯示8秒,與對面同分顯示上會+1秒,不知道具體加了1秒還是0.幾秒。 在不減員的情況下,自己和隊友攢好大招在區(qū)域模式打開一次的時間大概需要25秒 可以計算是否夠足夠時間攢好大安全打開,還是奮力一搏。 4.開局時視角朝側(cè)邊看能剛快從咖啡機沖到地面(不知是否已經(jīng)被修復(fù)) 5.中刷需要以人形態(tài)站著再縱摔才能打到高臺上的敵人,刮水刀至少需要準心最中心的圓圈在高臺以上,才能在高臺上產(chǎn)生縱砍,刮水刀砍出的墨不具有穿透效果,屬于碰到障礙物會消耗墨水判定,知道這個原理可以在打工中砍到最多的鮭魚。 6.有一些子彈速度慢的武器(加特林,香檳等),不一定每次都需要打提前量,要考慮敵人與自己的距離,如果離自己比較近,只用準心和敵人重合即可,不需要打提前量 7.為了盡可能讓自己能在最低確數(shù)穩(wěn)定擊殺敵人,我會在遇敵前的時刻將視線擊中到準心,預(yù)測敵人的逃跑路線,以及規(guī)劃自己接下來的移動立回,不知道你們的操作習慣是怎么樣的呢(狗頭)