潛水員戴夫v1.0.0.976版本全步槍材料及屬性展示

首先是最基礎的步槍面板及材料



步槍的第一條分支線,最簡單的暴力,所有步槍分支中數(shù)值面板最高,升到死亡步槍質變,30%即死,強烈推薦



火分支,最終階段面板42,算上追加傷害,即一發(fā)子彈能打出42+42=84的傷害,還是很可觀的

睡眠步槍,分支就一個階段,因為是睡眠系所以不推薦,因為睡眠系已經(jīng)有神中神改良消音飛鏢了



毒分支,最終階段面板31,算上毒素傷害,即一發(fā)子彈能打出31+80(6.4秒)=111的傷害,總傷高但出傷速度較慢


電分支,主打一個雨露均沾群傷,但傳導傷害只有35%并不是很理想,優(yōu)勢區(qū)間是少量魚挨在一起的時候打出,能確保打出傳導機制,傷害卻不會分攤得很厲害


休克分支,如字面意思的偏控制分支,80%概率持續(xù)10秒減速30%

電分支和休克分支合成的最終階段,結合二者的特點,傳導傷害+減速,傷害方面算了一下是能打出41+14+4+1+1+1=72的傷害(我本來以為是41+14+14+14+14+14=111的傷害,但發(fā)現(xiàn)居然每次傳導都遞減,程序員是不是寫錯了?群傷的槍總傷居然這么低),然而這個傷害并不能全部作用在一條魚上。我的評價是該分支材料難刷,槍的強度又低,要傷害沒傷害,要控制控制也一般般
標簽:潛水員戴夫