Redshift3.5.17 版本有哪些牛逼的功能
2023-08-21 18:12 作者:渲染101云渲染農(nóng)場6666 | 我要投稿
據(jù)成都渲染101云渲染農(nóng)場(多張3090顯卡不排隊云渲染)情報:Redshift3.5.17?版本有以下更新內(nèi)容!
1、Redshift 3.5.17 允許更輕松地隨機化材質(zhì),邁出了實現(xiàn)非照片真實材質(zhì)的第一步,并提高了使用 Redshift CPU 模式時的性能,并繼續(xù)擴展 DCC 支持。

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2、新的抖動節(jié)點可讓您在應用相同材質(zhì)的大量對象上自動應用顏色變化。非常適合制作樹葉、巖石、裝滿口香糖的玻璃瓶或一箱不同成熟度的美味鱷梨。抖動節(jié)點目前可用于大多數(shù) DCC(Cinema 4D、ZBrush、3dsmax、Maya、Houdini、Katana)。

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3、新的 MatCap 著色器節(jié)點允許您通過將圖像映射到相對于渲染相機的網(wǎng)格來快速創(chuàng)建簡單的風格化材質(zhì)。這為 Redshift 中的非真實材質(zhì)奠定了基礎(chǔ)。

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4、Redshift 現(xiàn)在可用于 macOS 系統(tǒng)上的最新版本的 Maya。

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5、Redshift CPU 渲染性能現(xiàn)在可以通過額外的 CPU 核心甚至一個系統(tǒng)中的多個 CPU 更好地擴展,從而為 Redshift CPU 用戶帶來更快的渲染時間。

6、在 Redshift 中處理紋理時,紋理內(nèi)存優(yōu)化可提高整體性能。

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