游戲王MD冷門(mén)便宜卡(二五):奇奇怪怪的貼紙(二)
大家好,我是小外。
今天繼續(xù)整點(diǎn)貼紙。
?@神原駿河の提到的凱撒斗技場(chǎng)

①:只要自己場(chǎng)上有怪獸存在,對(duì)方不能讓要變到比那個(gè)數(shù)量多的怪獸在自身場(chǎng)上出現(xiàn)。
皇帝斗技場(chǎng) kaiser colosseum
一張老卡,與群雄割據(jù)是一個(gè)卡包,也和我入坑差不多同一時(shí)間。
非常稀有的盤(pán)面壓制效果。
對(duì)自己完全無(wú)限制也是一個(gè)特色。
(自己不出怪是自愿的/確信)
不過(guò),作為SR就有點(diǎn)尷尬了。(是我不知道用法了,后面改正)
盡管如此,這張卡并沒(méi)有便宜的下位替代。
狹窄的通路之類(lèi)的卡,簡(jiǎn)直蠢哭。

感謝@sliver_key指出,「凱撒斗技場(chǎng)」這張卡可以防隕石。
究其原因,隕石(原始生命態(tài) 尼比魯)的效果,是
“自己·對(duì)方場(chǎng)上的表側(cè)表示怪獸全部解放,這張卡從手卡特殊召喚。那之后,在對(duì)方場(chǎng)上把1只「原始生命態(tài)衍生物」(巖石族·光·11星·攻/守?)特殊召喚?!?/p>
也就是說(shuō),在解放召喚隕石之后,衍生物召喚之前,
場(chǎng)上的怪獸會(huì)是“對(duì)方一張,我方零張”。
但是,現(xiàn)在,我方場(chǎng)上是有怪獸的。
所以,凱撒斗技場(chǎng)的效果適用,對(duì)方不能讓更多的怪獸出現(xiàn)。
綜上,隕石無(wú)法發(fā)動(dòng)。
(除非自己場(chǎng)上有無(wú)法被解放的怪獸)
難怪這張卡是T表的禁卡。
不僅僅是貼紙,也是護(hù)航。
很強(qiáng),我想合一張了。
但是真的窮orz

可以通過(guò)把自己墓地存在的怪獸任意數(shù)量從游戲中除外,持有和那個(gè)數(shù)量相同的等級(jí)的場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只怪獸破壞。
死靈之巢 skull lair
其實(shí)還蠻有趣的。
一回合可以多次發(fā)動(dòng),不取對(duì)象。
問(wèn)題是對(duì)墓地資源消耗極為慘重。
(我在測(cè)試花札衛(wèi)時(shí),隨手加入了這張卡)
從某種程度上說(shuō),是「妖精傳姬 白雪」的下位替換。
貼紙和展爆,天然的相性不好,這是它比較尷尬的地方。

自己場(chǎng)上存在的怪獸給與對(duì)方基本分戰(zhàn)斗傷害時(shí),對(duì)方手卡隨機(jī)丟棄1張。
哥布林?jǐn)r路賊 robbin' goblin
稀有的削手效果,不過(guò),作為陷阱卡,延遲一回合,很難用。
這個(gè)系列共有四張卡。
都是在自己的怪獸給對(duì)方基本分戰(zhàn)斗傷害時(shí)適用。
分別是
僵尸攔路賊——對(duì)方把卡組最上面一張卡送去墓地。
哥布林推銷(xiāo)員——選擇對(duì)方的一張魔陷回到手卡。
僵尸推銷(xiāo)員——選擇對(duì)方墓地一張卡回到卡組最下面。
哥布林的兩張都多少有些用處,而僵尸的兩張實(shí)在有些意味不明了。
經(jīng)商什么的,還是哥布林比僵尸更擅長(zhǎng)啊。

①:自己準(zhǔn)備階段把這個(gè)效果發(fā)動(dòng)。對(duì)方宣言卡的種類(lèi)(怪獸·魔法·陷阱)。自己卡組最上面的卡翻開(kāi),翻開(kāi)的卡是宣言的種類(lèi)的卡的場(chǎng)合,對(duì)方從卡組抽1張。不是的場(chǎng)合,對(duì)方手卡隨機(jī)選1張丟棄。翻開(kāi)的卡回到卡組最下面。
鬼簽 onikuji
這個(gè)倒霉的哥布林在不少卡里都有出場(chǎng),
比如撒豆、暗味鍋派對(duì)等卡還挺有趣的。
且說(shuō)這張卡。
表面上,對(duì)方猜對(duì)的概率是1/3,所以是比較賺的。
實(shí)際上,如果對(duì)方對(duì)我方的卡組比較有了解的話(huà),真的未必能賺得到。
適合三類(lèi)卡比較均衡的卡組。
(話(huà)說(shuō)這真的能算貼紙嗎……)