《格子軍團》新圖預(yù)告,獨特競技塔防玩法,成為國王最后的守護者
今天!
我,小黃雞。
不寫攻略,不寫介紹。
偏偏特立獨行一次,為大家?guī)硪黄?strong>新圖預(yù)告!
是什么樣的圖值得小雞在未上線先預(yù)告?
換句話來說,能夠讓小雞一定要推薦給大家的圖
首先,地圖品質(zhì)一定屬于上乘
其次,地圖玩法一定新穎有趣
最后,競技對抗一定充滿活力

今天小雞要為大家?guī)淼纳衩匦聢D,是即將登陸平臺的一張名為《格子軍團》的塔防游戲。
下面,就讓我們對這張即將上線的新圖來一個“前瞻”,一睹《格子軍團》中有著哪些特色系統(tǒng)和精彩玩法!

在預(yù)告開始之前,小雞要說明幾點,這張圖目前暫時并未上線,需要各位小伙伴等待一段時間后才能體驗到,并且小雞的本次介紹并非游戲最終版本。
大家對游戲有哪些看法和新想法都可以在下方留言,小雞會整理發(fā)送給作者,力求當《格子軍團》上線之日能夠成為一張傳奇經(jīng)典地圖悠久流傳~

游戲目前擁有著三種模式,每種模式都有著自己的一個特色玩法,并且每種模式都有著自己獨立的勝利條件。
經(jīng)典無盡:可以將其看作PVE塔防模式,玩家通力合作4人一組進行防守。
死亡競技(鏡像):當我們單人進入游戲時的PVP模式,也就是自己和自己對戰(zhàn),鏡像會和我們出的兵種一樣,唯一取勝的方式是利用“爆破兵”和“技能使用”等等來逐漸拉開優(yōu)勢差。
死亡競技:在多人開始游戲時我們可以選擇的一種模式,也就是PVP模式,兩方可以選擇1V1,2V2,3V3,4V4甚至1V4都是可以的給了PVP模式最大的自由選擇權(quán),作為一名大佬玩家表示對面還可以再加幾個,我要一個打十個!


在《格子軍團》之中,玩家可以隨機招募部隊,自由搭配組合,研發(fā)相應(yīng)套路去應(yīng)對各種各樣的情況發(fā)生。
并且每個兵種之間都有著特殊組合搭配和隱藏搭配等等效果的存在,例如弓手小隊需要幾名弓箭手才可以激活,而步兵+騎士雖說沒有特定組合但卻是游戲中比較強力的雙刀搭配!


每次我們招募的都是一名“小農(nóng)夫”,通過不斷地升級可以晉升成為隨機兵種,而兵種同樣可以再次提升等級。

不僅如此,我們從農(nóng)夫提升成為特色兵種之后,每個兵種都會攜帶一個“職業(yè)技能”,如何搭配各個兵種之間的技能,使之產(chǎn)生更強的效果是我們所需要研究和考慮的。
例如利用冰法的減速搭配騎士的范圍斬擊,減速使得怪物扎堆之后騎士來一次大范圍斬殺,能夠起到比單技能釋放更佳的效果。

而我們的兵種進行提升之后還會獲得一個“隨機技能”的加強,每個兵種隨機到的技能都各不相同,也是使得游戲充滿未知性的一點玩法。
例如我們一個需要攻擊力的小兵,攻速很快攻擊力很低,如果隨機到“麒麟臂:提高攻速,降低攻擊力”這類技能,會使得兵種突然變得很弱,反之如果隨機到不錯的技能又會使兵種突變,產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。


游戲中還有非常多的特色玩法,其中有一項“尋寶系統(tǒng)”是小雞覺得非常不錯的一個玩法。
我們在游戲中可以研究經(jīng)濟科技,金錢主要花費在“兵種養(yǎng)成”方面,而木頭除了可以召喚小怪搗亂敵方玩家以外,更多的是拿去尋寶藏!
寶藏內(nèi)容很多,有“攻擊類、輔助類和經(jīng)濟類”三大類,我們利用尋寶獲得的物品去穩(wěn)定局勢非常重要,高手之間的較量更多的是在尋寶技能釋放上逐步拉開優(yōu)勢差距,從而取得最終勝利。


游戲之中還有一項內(nèi)容,不論從“作者功底”來講還是從“玩法新穎”來說都是非常不錯的一個系統(tǒng),那就是“傷害排行系統(tǒng)”。
我們可以直觀的看到左邊進度條顯示了各個兵種之間那些成為了主力,哪些屬于咸魚。(話說國王一直是一個咸魚啊喂~)
并且隊友之間也可以利用這一系統(tǒng)瘋狂甩鍋,屬實是一個居家旅行防坑隊友必備之佳品!


對,這個特色玩法就叫做“蹦叭擦噠”系統(tǒng)?。。。ㄠ??為什么不是砰砰砰~)
為什么要這么說呢?我們在游戲中利用小兵保護國王,而怪物會不斷的在游戲的圈內(nèi)循環(huán)移動,這個時候就需要這一系統(tǒng)來決定勝局!
每名玩家都有著自己專屬的一片“紅色區(qū)域”,而每一個小怪身上都攜帶著一枚“炸彈”,當小怪走進紅色區(qū)域,有一定幾率使得身上的炸彈點火。
而點火之后的炸彈會隨后發(fā)生爆炸,如果爆炸的位置所處我們的紅色區(qū)域內(nèi),則會對該區(qū)域國王造成一定量傷害,因此!?。?/p>
各位小伙伴見過“加速怪物移動”的防御塔嗎,沒錯!在《格子軍團》中我們殺怪只是次要,更主要的是讓怪物快點走開?。?!

《格子軍團》之中還有非常多有特點,好玩有趣的特色玩法,為了不過多劇透小雞就先為大家?guī)磉@么多,剩下的就等游戲正式上線在做解讀。
游戲的對抗平衡性非常完美,各兵種之間不會出現(xiàn)特別強的單兵種通關(guān)情況發(fā)生,我們需要利用各兵種的特點,搭配出一套屬于自己的組合來應(yīng)對不同的情況發(fā)生,使得游戲充滿了多樣性和未知感!
這一款以PVP為主,PVE為輔的競技塔防游戲,一局游戲并時間不長(當然如果大家打成僵局還真不好說)。并且游戲過程中各種充斥著“別爆!別爆!”,“我擦,快來個卷軸回血,我要shi啦!”,“對面快不行了,爆兵爆兵!”等等這類聊天!
小雞想了想,上次讓我這么歡樂開黑的還要追溯到《瘋狂的野怪》吧!總的來說這是一款不可多得的精品游戲,小雞也在盡可能的聯(lián)系作者去為大家爭取到“天天RPG”專屬禮包,讓我們一起期待《格子軍團》的到來吧!
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