微軟表示《星空》是B社發(fā)行的所有游戲中bug最少的
微軟游戲工作室主管Matt Booty表示,目前《星空》(Starfield)在發(fā)行時的bug比任何其他Bethesda游戲都要少。
近日,Booty出現(xiàn)在Giant Bomb播客上,與Xbox老板菲爾斯賓塞討論Xbox Games Showcase和Starfield Direct。
Booty說道:“我們內(nèi)部有很多人在玩這款游戲?!巴ㄟ^與陶德和團隊的合作,我看到了bug數(shù)量,即使今天發(fā)行,這也將是Bethesda發(fā)行過的所有游戲中bug最少的?!?/p>
斯賓塞補充道:“團隊顯然已經(jīng)成熟了。他們已經(jīng)擁有《輻射》、《上古卷軸》豐富的項目經(jīng)驗。說實話,當收購完成時,這款游戲的發(fā)行日期比我們實際發(fā)行的時間要早得多?!?/p>
“我記得Matt說過,我們公司的所有QA人員現(xiàn)在都在玩《星空》檢查bug,確保我們的游戲質(zhì)量。從我的角度來看,我們今天展示的好的一面是:我們玩這個游戲已經(jīng)有一段時間了,這就是游戲?!?/p>
貝塞斯達的游戲因其bug而臭名昭著,而《星空》的野心似乎不可避免地會出現(xiàn)bug。希望這些評論能經(jīng)受住時間的考驗,不要讓Booty的評論受到影響。
雖然bug的絕對數(shù)量可能更少,但這并不能保證發(fā)售后完全沒有問題,所以靜待9月發(fā)售再看吧。
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