為什么魔獸世界沒(méi)有替代?主要是因?yàn)檫@3點(diǎn)原因
大家好,我是分身有術(shù),很高興又跟大家見(jiàn)面了。
還有10幾天魔獸世界就會(huì)正式關(guān)服了,相信最近很多人都嘗試過(guò)很多新游戲,但是玩到最后都發(fā)現(xiàn)很難玩進(jìn)去,不知道大家有沒(méi)有想過(guò)一個(gè)問(wèn)題,為什么一款10幾年前的老游戲,那么難找到替代品,那么分身給大家總結(jié)了以下三點(diǎn)原因。

第一點(diǎn):在當(dāng)年魔獸世界給了我們足夠的震撼,在那個(gè)年代很多游戲的玩法是非??菰锏模澜缬^也比較小,任務(wù)數(shù)量也少得可憐,關(guān)鍵是游戲地圖也就那幾張,每天上線基本上就是重復(fù)幾件事情。但是魔獸世界的出現(xiàn)改變了這點(diǎn),讓我們知道原來(lái)游戲是可以做成這樣的,有各種各樣的副本,也有十分感人的任務(wù)線,以及廣闊的地圖,這里真的是另一個(gè)世界。魔獸世界這款游戲就好比很多人的初戀,即使未來(lái)遇到好的游戲,初戀的感覺(jué)是永遠(yuǎn)不會(huì)變的。

第二點(diǎn):魔獸世界在當(dāng)今的游戲環(huán)境來(lái)說(shuō),是一款比較良心和公平的游戲了,魔獸世界現(xiàn)在除了月卡收費(fèi),基本上沒(méi)有任何收費(fèi)了,而且收費(fèi)的項(xiàng)目是一點(diǎn)也不會(huì)影響到游戲平衡的。一些國(guó)產(chǎn)游戲,即使本身是月卡收費(fèi),但是還會(huì)賣(mài)數(shù)值道具,比如說(shuō)逆水寒,被人稱為連呼吸都要錢(qián)的游戲,歸根到底月卡收費(fèi)模式是不賺錢(qián)的,其實(shí)逆水寒初期人氣是不錯(cuò)的,在國(guó)產(chǎn)游戲當(dāng)中品質(zhì)也排的上名次,如果游戲能公平或者良心點(diǎn),說(shuō)不定游戲會(huì)火。

第三點(diǎn):魔獸世界懷舊服是非常好搬磚的,可以說(shuō)很難找到比魔獸世界懷舊服還要好搬的游戲,60級(jí)剛開(kāi)的時(shí)候,搬磚的方法是非常多的,即使自己每天單刷副本也能弄到1到2張,法師帶人刷斯坦索姆高峰的時(shí)候一天能到1000多的收益,而且只需要兩個(gè)法師號(hào)而已,相信大多人在60級(jí)的時(shí)候確實(shí)是吃到肉了,雖然說(shuō)游戲開(kāi)到80級(jí)之后,搬磚收益大大降低,但是一天帶滿小號(hào),基本上也有3張左右,那么從搬磚這個(gè)角度上來(lái)說(shuō),很難有超過(guò)魔獸世界的游戲了。