【韓測(cè)02030809】冰結(jié)師職業(yè)平衡詳解
首先,讓我們?yōu)樾〖寄苤醯恼Q生,獻(xiàn)上禮炮!


▍▎形態(tài)改動(dòng)分析
冰魄劍&水晶劍
? ? ? ? 改版后增加了這個(gè)技能的范圍信息,可以正常吃到范圍增加的效果了。
? ? ? ? 另外在學(xué)習(xí)水晶劍被動(dòng)后,這個(gè)技能調(diào)整為“在兩劍全部斬?fù)艚Y(jié)束后才能優(yōu)化下一個(gè)技能”,這個(gè)改動(dòng)主要是防止柔化快,導(dǎo)致可能會(huì)丟失一部分水晶劍的傷害,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)這個(gè)技能的作用主要是快速柔化第一劍來(lái)掛異常,因此只能說(shuō)聊勝于無(wú)的改動(dòng)。
冰魄之弓
? ? ? ? 改版后讓最后的抽弓動(dòng)作吃了攻速,在高攻速下抽弓后搖會(huì)變得非常短,可以說(shuō)是極為到位的優(yōu)化了。另外關(guān)于柔化特性的調(diào)整也是,需要在技能傷害全部打全后才能進(jìn)行柔化。


? ? ? ? 關(guān)于冰弓的優(yōu)化,雖然箭矢部分沒(méi)有變動(dòng),整體仍存在一定演出時(shí)間,但最嚴(yán)重的抽弓后搖得到了優(yōu)化,高攻速下后搖已經(jīng)接近于無(wú)了。再加上本身的極高秒傷水平,未來(lái)這個(gè)小技能的選擇優(yōu)先度會(huì)上升很高。
破冰飛刃
? ? ? ? 本次改版最大優(yōu)化技能,原先一直讓冰結(jié)玩家所詬病的子模型獨(dú)立計(jì)算傷害導(dǎo)致必須貼臉釋放的問(wèn)題,終于得到了改善。改版后,只要敵人處于破冰的碎片飛行范圍內(nèi),即可吃到全部的24HIT傷害,可以說(shuō)讓破冰一躍成為冰結(jié)的必點(diǎn)小技能。

? ? ? ? 那么改版后的破冰在實(shí)戰(zhàn)中究竟會(huì)有怎樣的地位變化呢?
? ? ? ? 1)因本身吃攻速,穿插技能連招進(jìn)行塞蛋輸出。而且未來(lái)實(shí)戰(zhàn)中能否塞進(jìn)更多的破冰,可能會(huì)作為一個(gè)冰結(jié)師熟練程度的考量標(biāo)準(zhǔn)之一。
? ? ? ? 2)真實(shí)打擊范圍大幅度優(yōu)化,實(shí)戰(zhàn)中可以代替無(wú)柔化冰錘,作為主力清小怪技能。作為原先的雙高秒傷30技能之一,破冰的傷害也是非常可觀的。
? ? ? ? 3)改版后,破冰正式加入冰結(jié)師遠(yuǎn)程攻擊技能組中,實(shí)戰(zhàn)中的綜合能力進(jìn)一步上升。
千里冰封
? ? ? ? 冰封的改動(dòng)很好理解,進(jìn)一步吃攻速,讓高攻速情況下的演出大幅度縮短,實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)一步提高冰結(jié)的整體爆發(fā)速度。
? ? ? ? 關(guān)于這個(gè)技能,一般來(lái)說(shuō)一直都是與45二選一,但這次改動(dòng)對(duì)45的形態(tài)沒(méi)有任何調(diào)整,而是加快了冰封的演出,那么未來(lái)冰結(jié)的加點(diǎn)仍然是滿冰封,45點(diǎn)1。


▍▎數(shù)據(jù)改動(dòng)分析
? ? ? ? 本次冰結(jié)數(shù)據(jù)調(diào)整幅度為11.5%+,部分非冰武系技能會(huì)略高一點(diǎn)。首先要說(shuō)的是,本次全職業(yè)平衡的幅度基本上也就是8-10%之間,而冰結(jié)獲得了11.5%+的調(diào)整,已經(jīng)是跟上了大部隊(duì)的角度,還超前了一點(diǎn),因此這個(gè)幅度已經(jīng)是非常喜人的結(jié)果了。

? ? ? ? 那么接著來(lái)仔細(xì)研究下。對(duì)于冰結(jié)師這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),在技能數(shù)據(jù)上,80、二覺(jué)這兩個(gè)技能存在一點(diǎn)特殊,因?yàn)閷儆诒容^低代價(jià)的長(zhǎng)時(shí)間脫手控制技能,因此在之前的環(huán)境中,一直存在著“控制虧?!钡膯?wèn)題,80差不多缺少25%的幅度,二覺(jué)缺少5%左右。而此次改版,這兩個(gè)技能的虧模問(wèn)題并沒(méi)有給太多補(bǔ)足,因此改版前后的控制虧模問(wèn)題可以視為沒(méi)有變化。
▍▎改版后仍存在問(wèn)題
? ? ? ? 可以說(shuō),這次改版已經(jīng)解決了冰結(jié)75%以上的問(wèn)題。小技能組優(yōu)化到位、除45外全部大技能組的形態(tài)也是非常優(yōu)秀的了,而45一般來(lái)說(shuō)也只是作為無(wú)敵技能使用。再加上11.5%的喜人加強(qiáng),等到正式時(shí)裝國(guó)服后應(yīng)該會(huì)有非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。
? ? ? ? 那么這個(gè)職業(yè)還存在哪些問(wèn)題呢?
? ? ? ? 1)一次覺(jué)醒形態(tài)極差。但這個(gè)缺點(diǎn)因?yàn)槟壳碍h(huán)境覺(jué)醒地位不高,且能被三覺(jué)綁定使得其出場(chǎng)率較低,所以并不算是非常致命的問(wèn)題。
? ? ? ? 2)仍然存在的80、二覺(jué)控制虧模問(wèn)題。本次改版沒(méi)有過(guò)多優(yōu)化這一點(diǎn),使得冰結(jié)在爆發(fā)上仍然存在一個(gè)80位階技能傷害貧弱的劣勢(shì)。
? ? ? ? 還有一些就是冰路進(jìn)圖釋放慢、冰針仍然小尾巴、冰錘仍然吃釋放不吃攻速的微小問(wèn)題,但都可以直接忽略不計(jì)了。
? ? ? ? 除此之外可以說(shuō)沒(méi)有任何形態(tài)問(wèn)題了。

? ? ? ? 期待上線國(guó)服,現(xiàn)在可以開(kāi)香檳了。