【Astro Colony】適合新手的高超技巧(一)喵。。!

各位殖民星球的球長(zhǎng)大家好,本貓是可愛的乖貓貓Liwers。。
啊是的,本貓開新坑了,最近這個(gè)新出的《Astro Colony》已然占據(jù)了本貓一半的游戲時(shí)間——另一半是《傳送門2》和《英雄連》。。
作為有一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)+生產(chǎn)線管理游戲,它的上手難度要比《不幸工廠》低多了,但是游戲深度并不比后者膚淺,這讓本貓玩得不亦樂(lè)乎。。
這個(gè)建設(shè)殖民星球的游戲,在物理特性上與工廠廠有著許多相仿之處,因此可以實(shí)現(xiàn)很多非常奇葩但是好用的游戲技巧。。
本貓仍然在摸索著游玩當(dāng)中,就按照本貓目前的進(jìn)度,寫一點(diǎn)攻略性質(zhì)的教程,大家看看吧。。
作為第一篇試做文章,本貓這次就只說(shuō)一個(gè)技巧:搭拆法實(shí)現(xiàn)垂直太陽(yáng)能板陣列。。

這是怎么實(shí)現(xiàn)的呢。。?如果你直接在游戲里嘗試,把太陽(yáng)能板造在另一個(gè)的腦袋上,那顯然是無(wú)法成功的。。這里就需要用到虛幻引擎的一個(gè)特征:UObject錨定。。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一旦一個(gè)物件,比如說(shuō)建筑物,建設(shè)在了一個(gè)確定的位置上,那么它就會(huì)被引擎「錨定」在這個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)上,無(wú)論其下方是否有地板或其他物件支撐,它也不會(huì)亂跑。。
咱來(lái)看看具體如何使用這一特征。。
首先,咱在地板上起一個(gè)地基和一塊地板,需要注意的是,這個(gè)游戲中,所有的建筑物都必須放置在地板、或者土地上,直接在地基上建設(shè)是不允許的。。

用同樣的方法,將地基壘高。。

這時(shí)候,在最頂層的地板上,放置一塊太陽(yáng)能板。。

好了,關(guān)鍵的一步來(lái)了:默認(rèn)按Q鍵,選中最上層的地板和地基,然后按Delete鍵刪除。。!

你瞧。。!這就是搭拆法。。!用這種方法,就能夠?qū)崿F(xiàn)垂直方向上的物件部署,而無(wú)需糾結(jié)于太陽(yáng)能板鋪設(shè)時(shí)占據(jù)的巨大平面了。。
繼續(xù),把其下方的幾塊太陽(yáng)能板也鋪上。。

最后,用電線將太陽(yáng)能板穿起來(lái),那么一組垂直太陽(yáng)能板陣列單元就此竣工。。!

同樣,這個(gè)方法也可以用在建筑物的供電上——如果你覺得集中供電需要耗費(fèi)大量的電線來(lái)做走線,那么這是一種節(jié)省空間和資源非常不錯(cuò)的辦法。。

而重復(fù)使用這一方法,就能夠獲得咱這篇文章題圖的大型太陽(yáng)能板陣列了。。!

好了,本篇技巧先說(shuō)到這里,如果有需要轉(zhuǎn)載的,按照規(guī)范,也就是說(shuō)明轉(zhuǎn)載來(lái)源即可,反正本貓的所有文章都會(huì)被盜用,都習(xí)慣了呢。。
喵。。!