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RWR DLC武器測評2022-步槍與卡賓槍

2022-11-25 15:19 作者:TMP一號機  | 我要投稿

RWR DLC武器測評之

第一篇.步槍與卡賓槍

????????二戰(zhàn)期間,各國參戰(zhàn)部隊均以栓動步槍作為最主要的步兵武器,每次開火后,必須手動將彈殼排出,并推彈入膛。而隨著戰(zhàn)爭發(fā)展,半自動和全自動武器逐漸受到重視,此類武器利用火藥燃氣作為動力,代替射手完成拋殼和上膛的動作,從而大大提高武器射速,從而在更短的時間內(nèi)向敵人傾瀉更多火力。而卡賓槍(騎槍)可視為短步槍,名稱來源于西班牙語中“騎兵”-“Carabine”的音譯,其槍身較短,質(zhì)量較輕,不僅方便騎兵攜帶,也便于步兵行軍或者在狹窄的塹壕中作戰(zhàn)。

????????游戲中此類武器側(cè)重威力、精度和射程,主要用于中遠距離交火,而近距離可能因火力不足而落于下風。筆者認為此類武器易上手難精通,對玩家的射擊準頭有很高要求。它們中的大部分配有刺刀,作為自衛(wèi)和出其不意的突擊手段,刺刀攻擊范圍和攻擊距離均遠超匕首,可在貼身戰(zhàn)一擊制敵。

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一.美系槍

1.M1903A3“春田”步槍

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軍械庫售價:2rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:112.5%

射速:57RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.88/0.96/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 3.5/0.87

傷害衰減起始距離/最大射程:67.5m/81m

彈速:135m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:它可能是你的第一把武器,是萌新對DLC的最初印象。

一款跨越兩場世界大戰(zhàn)的優(yōu)秀武器,源自1903,歷經(jīng)歲月但不顯衰老。一戰(zhàn)期間M1903作為一款可靠的步兵武器,雖產(chǎn)量不足,但優(yōu)異的表現(xiàn)決定了其戰(zhàn)后作為美軍唯一制式步槍而存在。而在二戰(zhàn)時,這款老式栓動步槍逐漸被M1加蘭德半自動步槍所替代,不過因為其龐大的裝備量,在戰(zhàn)時并未被完全撤換,反而開發(fā)出了一系列改型,比如加裝光學瞄準鏡,作為狙擊步槍。直到今天,它仍然作為儀仗物品和教具,活躍在閱兵式和訓練場上。

在游戲中,春田是一把作風硬朗的栓動步槍,具有相當不俗的射程和精度,然而后坐力相當大,影響手感的同時,也限制了輸出效率。即使理論射速為57RPM,射手仍需在發(fā)射后等待超過1s,直到準星恢復。

它在完成栓動步槍的基本使命“一擊一命”時從不拖泥帶水,無奈過高的后坐力使其略顯遲鈍,相較于其他同行,優(yōu)勢不明顯,弱點很突出。

2.M1“加蘭德”半自動步槍

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軍械庫售價:5rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:85%

射速:343RPM

彈容:8

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.87/0.955/0.955

后坐力/后坐力恢復: 3.0/1.77

傷害衰減起始距離/最大射程:50m/80m

彈速:125m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

評測:它伴隨萌新走過無數(shù)戰(zhàn)場,先是飽受唾棄,再是備受贊許。

一支鼎鼎大名的步槍,代表了二戰(zhàn)時期的頂尖戰(zhàn)斗步槍。長達15年的研發(fā)歷程造就了它的經(jīng)典,大威力,高精度,半自動,極為可靠。在那個人均拉大栓的戰(zhàn)場上,能有一支八連發(fā)的步槍是一種奢華,哪怕沒有機槍助陣,亦可轉(zhuǎn)瞬間射出致命的彈幕,橫掃敵軍。

游戲中它代表了半自動步槍的基準,30m內(nèi)無掩體目標基本能確保一擊命中,一旦命中,則有相當?shù)母怕试斐伤劳龌蛘咦o甲受損。雖然后坐力較大,但同樣高水平的后坐力恢復彌補了這一點,使其能夠極為有效的對單個目標實施一連串的精確打擊。相較于栓動步槍,它也可以對多個目標逐一點名,甚至發(fā)動近距離潑水式攻擊,快速化解近處的威脅。

當面對30m外的目標,或者是躲在小掩體后的目標時,趴下射擊,或者找掩體架槍射擊,都是非常不錯的選擇。然而萌新射手經(jīng)常忽視這一點,或者嫌麻煩,干脆原地跪姿射擊,多打幾發(fā)總會取得命中。這樣做未嘗不可,但在追求極致的殺敵效率時,靈活選擇射擊姿態(tài),獲取更高的射擊精度,是必不可少的一課。

85%的致死概率乍一看不盡人意,大概7槍就會放走一個幸運兒。實際上面對無甲兵時,只要看到子彈筆直的朝目標飛去,基本可以斷定對方是個死人了,假如沒死,就再補一槍。無需擔心射程問題,50m的全威力射程,視野之內(nèi)都是待宰的羔羊。

一個熟練的射手應(yīng)當時刻清楚槍中剩余的彈藥量,加蘭德裝彈極快,但任何一個火力空白期都可能致命。

3.T22“加蘭德”半自動步槍

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軍械庫售價:125rp

使用xp門檻:6000xp

命中致死概率:85%

射速:343RPM

彈容:20

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.87/0.955/0.955

后坐力/后坐力恢復: 3.0/1.77

傷害衰減起始距離/最大射程:50m/80m

彈速:125m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

評測:它可能令人失望,直到你了解加蘭德,相信加蘭德并崇拜加蘭德。

戰(zhàn)爭對火力的需求從來沒有止境。二戰(zhàn)末期,美軍需要一款全自動加蘭德,延續(xù)經(jīng)典,讓它更具效率,釋放更密集的彈幕。實際上這是自動武器發(fā)展的一條歧路,高頻率發(fā)射全威力步槍彈,后果必定是后坐力超標,歷史上此系列步槍都附加雙腳架以穩(wěn)定射擊,但效果依舊有限。這個20發(fā)彈匣最初是從BAR那邊拿來的,經(jīng)過了數(shù)輪修改終于可靠,然而還沒等其量產(chǎn),二戰(zhàn)結(jié)束,全自動加蘭德計劃也因此落幕。

游戲中并未展現(xiàn)這件實驗性武器的全貌,不能全自動,且相較于M1加蘭德,僅僅是彈匣上的提升。不過鑒于加蘭德本身素質(zhì)過硬,巨大的彈容提升百益而無一害。

即便彈匣容量大幅增加,仍不建議狂點左鍵高頻射擊,半自動武器應(yīng)以精確殺傷為主,潑水連點用于自衛(wèi)和突襲。

注意大彈匣帶來了一個小缺點。M1加蘭德可以在從跑動姿態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)槎鬃藭r,瞬間完成準星縮放,發(fā)動精確打擊,而T22加蘭德的準星縮放需要一點時間。這意味著比起游擊戰(zhàn)術(shù),它更適合在一個良好的射擊點位持續(xù)輸出。

獲取方式:美軍老兵持有,相當常見,很容易撿到一把。

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4.M1941“約翰遜”半自動步槍

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軍械庫售價:125rp

使用xp門檻:8000xp

命中致死概率:112.5%

射速:343RPM

彈容:10(5發(fā)一裝填)

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.94/0.96/0.975/0.975

后坐力/后坐力恢復: 1.75/1.33

傷害衰減起始距離/最大射程:66m/80m

彈速:125m/s

速度修正:-5%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

評測:從半自動步槍中脫穎而出的大殺器。

1941是它誕生的年份,那時候太平洋戰(zhàn)爭正打得火熱。它是一款別出心裁的武器,采用槍管后坐式,意思是開火時槍管和槍機共同后坐,這在軍用步槍中實屬罕見,反而在火炮中極其普遍。十發(fā)鼓形彈艙的結(jié)構(gòu),相較于加蘭德的八發(fā)橋夾供彈,結(jié)構(gòu)更加復雜,提高了生產(chǎn)成本。在與M1加蘭德步槍競爭美國陸軍制式武器王位時,因結(jié)構(gòu)更加復雜,生產(chǎn)成本和工時需求更大而敗下陣來,但由于M1加蘭德步槍此時產(chǎn)量有限,大批約翰遜步槍配發(fā)給了美國海軍陸戰(zhàn)隊,成為了這支部隊的制式武器,要知道這時候美軍馬潤還在普遍使用M1903春田步槍,打一發(fā)拉一次栓,火力相當貧瘠。然而后來隨著M1加蘭德步槍的產(chǎn)量上升,約翰遜步槍的產(chǎn)能逐步受到壓縮,在1944年左右便停止生產(chǎn)。

游戲中約翰遜步槍至少有兩點是其他半自動步槍所無法比擬的,第一點是,在射速與加蘭德齊平的同時,致死率和射程達到栓動步槍級別,第二點則是,即便在站立姿態(tài),仍然能保持精確射擊。

對一款精度達標的武器來說,站立精度相當重要,在面對小掩體和矮圍墻后面的敵人時,使用站姿射擊——哪怕只比蹲姿狀態(tài)下的開火高度高了那么一點點,卻可以輕松命中敵人頭部。反之,如果采取臥姿射擊,則根本無法對掩體后的敵人造成任何威脅。

它其實并不適合潑水射擊,刨去五發(fā)一裝填帶來的彈藥周轉(zhuǎn)問題,最大射速射擊時完全無法保證精度,僅限貼身自衛(wèi)用。

在優(yōu)秀的射手看來,一支約翰遜半自動步槍足以輕松剿滅一支敵方步兵隊,不帶半點遲疑。

獲得方式:美軍太平洋戰(zhàn)場特供,軍械庫公文包解鎖。同時美軍老兵概率持有,具有獨特且極高辨析度的槍聲,相當常見。

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5.M2卡賓槍

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軍械庫售價:225rp

使用xp門檻:6000xp

命中致死概率:65%

射速:750RPM

彈容:30

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.78/0.83/0.92/0.92

后坐力/后坐力恢復: 0.305/1.54

傷害衰減起始距離/最大射程:35m/60m

彈速:100m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

評測:一款全能的全自動武器,從很多方面來講,它都和M1卡賓槍相同,當然,除了要命程度。

在研制M1卡賓槍的時候,連發(fā)射擊能力就被提上了日程,不過在初步試驗過程中并沒有實現(xiàn)此目標。然而戰(zhàn)場上對火力的需求還是把這項改進催生出來,最終在1944年9月,M2卡賓槍誕生。此槍大致可以分為三部分:M1卡賓槍槍身,快慢機,30發(fā)彈匣。沒錯,它就是個全自動M1卡賓槍。

游戲中,美軍全自動武器普遍存在一個大問題:后坐力太大。但也有一個大優(yōu)勢:DPS極高。那么M2卡賓槍的正確使用方式也就被總結(jié)出來:瞄準敵人,一輪點射,挫骨揚灰。由于其高達750RPM的射速,以及全自動武器中高達65%的驚人致死率,M2卡賓槍僅需要一眨眼的時間就能向敵人投送致死量的彈幕,因此它在多數(shù)情況下都完全不缺火力,完全不懼人海沖鋒。

此外,M2卡賓槍在火力投送方面具有另一項巨大優(yōu)勢:超快的換彈速度。這意味著它的火力空白期極短,敵人基本沒有抓timing的機會。對玩家來說這點也需要格外注意,不要看到敵人的M2卡賓槍正在換彈就莽上去,結(jié)果下一秒被突然打翻在地。

在準確性方面,M2卡賓槍其實精度尚可,但后坐力缺陷埋沒了這一點。面對遠處的敵人時,其實單發(fā)點射是個不錯的主意,如果有條件,也可以趴射或者找掩體架槍。畢竟它的原型是M1卡賓槍,M1卡賓能用的戰(zhàn)術(shù),它都能用。

需要注意的一點是,突擊步槍,如M2卡賓槍,STG44突擊步槍,在走射和跑射時精度都很差,比沖鋒槍家族要差得多,因而不適合中距離跑來跑去實施火力壓制。但它們依舊有不錯的DPS,在貼臉距離上的掃射表現(xiàn)仍然令人滿意。

獲得方式:美軍軍械庫公文包解鎖。美軍老兵概率持有,相當常見。

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二.日系槍

1.38式栓動步槍

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軍械庫售價:2rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:100%

射速:57RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.88/0.96/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 0.485/0.625

傷害衰減起始距離/最大射程:33.8m/80m

彈速:135m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:柔順而乖巧,對肩膀非常友好。必要時可以變成長矛。

它并不是1938年的產(chǎn)物,這里的“38”指的是明治天皇年號第三十八年,公歷1905年,跟春田大栓一個輩分。這時候歐洲各國陸軍都在積極將步槍改短,這樣更方便步兵攜帶行軍和配合坦克進攻。但日軍這邊情況不同,他們的戰(zhàn)爭指導思想是廣挖塹壕多修碉樓,這點在中國戰(zhàn)場上體現(xiàn)的淋漓盡致。在這樣的要塞作戰(zhàn)體系下,長步槍的射程優(yōu)勢,以及肉搏優(yōu)勢,催生了二戰(zhàn)最長步槍——三八式步槍,全槍長127.6cm,加裝30式刺刀后更是長達166.3cm,貼墻豎立時普遍比日軍士兵更高,“三八長矛”的名號也就此傳開。

另外一件趣事是,三八式步槍雖然精度高射程遠,但標尺射程達到了匪夷所思的2400m,這個距離是現(xiàn)代狙擊步槍都難以企及的,即便理論上能命中目標,實戰(zhàn)中也因為風向、目標運動狀態(tài)等因素而難以實現(xiàn)。實戰(zhàn)中,三八式步槍的有效射程也就460m,雖然遠不及表尺射程,不過在二戰(zhàn)戰(zhàn)場已經(jīng)綽綽有余。

游戲中,三八式步槍作為一把栓動步槍,卻面臨威力和射程的雙重問題。致死率1.0,相比于大部分栓動步槍1.125的致死,在面對精英步兵時并不能確保一擊一層甲,同時僅有33.8m的衰減起始距離,使其在長距離作戰(zhàn)時更容易出現(xiàn)一擊不死,或者不能擊碎護甲的情況。

不過,瑕不掩瑜,三八式步槍的后坐力極小,不僅容易上手,也可以最大限度的發(fā)揮射速,算是彌補了致命性方面的缺陷。

另外,基于史實,三八式步槍的槍身極長,上刺刀后確實可以發(fā)揮出類似長矛的效果,近戰(zhàn)優(yōu)勢明顯。

2.亥式卡爾卡諾步槍

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軍械庫售價:2rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:100%

射速:57RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.925/0.965/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 0.585/0.625

傷害衰減起始距離/最大射程:40m/80m

彈速:130m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:它并不是擊殺肯尼迪的那一型號,但同樣讓人腦洞大開。

亥式卡爾卡諾步槍是二戰(zhàn)打響后,日本向意大利訂制的洋槍,意式槍機設(shè)計,發(fā)射日式彈藥。在1938年到1939年間生產(chǎn)了大約六萬支,主要裝備給海軍警衛(wèi),按理說陸軍是用不上的,只能一條三八打到黑。

游戲中此武器與三八式步槍性能極為相似,通過稍大一些的后坐力,換來了更優(yōu)秀的全威力射程和站立精度。然而這個站立精度對于“全距離精確打擊”而言尚顯不足,不可期望太多。

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3.99式步槍

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軍械庫售價:2rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:112.5%

射速:61RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.88/0.955/0.985/0.985

后坐力/后坐力恢復: 2.5/0.87

傷害衰減起始距離/最大射程:54m/80m

彈速:135m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:威力夠了,射程夠了,后坐力也不可避免地變大了。

99式步槍于日本紀元2599年,即公元1939年,定型生產(chǎn)并服役,屬于戰(zhàn)時由38式步槍改進而來的武器。相比于38式的6.5mm*50mm彈藥,99式采用7.7mm*58mm彈藥,具備更大的殺傷力,隨之而來的是更大的后坐力和更明顯的發(fā)射特征,這在改裝為狙擊槍時并不是什么好事。99式步槍產(chǎn)量巨大,超過260萬支,主要裝備東南亞和太平洋部隊,在中國戰(zhàn)場上并不多見。

游戲中,99式栓動步槍顯然不是38式、卡爾卡諾步槍這一檔的,它的后坐力明顯更大,對標的是美軍的M1903春田步槍,兩者殺傷性能如出一轍。雖然春田與它相比有著更好的精度和更遠的全威力射程,但精度差距已是小數(shù)點后三位,同時超越視野極限的射程已然意義不大。這樣看來,分明是99式的后坐力優(yōu)勢更引人注目,因而在玩家群體中廣受好評。

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4.99式步槍高級版

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軍械庫售價:100rp

使用xp門檻:6000xp

命中致死概率:112.5%

射速:64RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.945/0.97/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 2.0/1.4

傷害衰減起始距離/最大射程:78.4m/80m

彈速:140m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:其他方面都已經(jīng)完美了,可為什么彈容量還只有五發(fā)?

99式步槍有很多實用配件,例如槍榴彈發(fā)射器。游戲中的這款顯然是加裝了方便遠程射擊的單腳架,而且貌似把標尺豎了起來,用于展示這款高級的99式在遠程射擊方面的優(yōu)勢??上]加瞄準鏡。

游戲中,其相較于普通99式步槍主要有三點優(yōu)化。其一是精度優(yōu)化,不僅蹲下和趴下后精度絕佳,同時站立射擊精度一流,非常適合打擊小掩體后的敵軍。其二是后坐力優(yōu)化,更小的后坐力和更快的后坐回復,配合稍稍更快的射速,輸出效率超出普通99式一個檔次。其三是射程優(yōu)化,78.4m的全威力射程直逼狙擊槍,無奈超出視野極限太多,尚顯雞肋。

獲得方式:日軍老兵概率持有,相當常見。

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5.44式卡賓槍

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軍械庫售價:10rp

使用xp門檻:2000xp

命中致死概率:100%

射速:64RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.85/0.93/0.96/0.96

后坐力/后坐力恢復: 0.5/0.7

傷害衰減起始距離/最大射程:33m/80m

彈速:125m/s

速度修正:-5%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

評測:一把大栓,卻有著沖鋒槍的影子。

與“三八式步槍”相同,這里的“四四式”指的是明治四十四年,公歷1911年,這時44式步騎槍開始投入生產(chǎn),到1942年停產(chǎn)前共有約91900支成品。不同于38式步槍,44式步騎槍主要用于“非主力”部隊,例如炮兵、工兵、騎兵。其設(shè)計初衷確實是服務(wù)于騎兵,在顛簸的馬背上射擊和刺殺。較短的槍身便于攜帶和控制,附有一把可折疊的刺刀,在那個日軍缺乏全自動乃至半自動火力的年代,44式步騎槍相比于三八大蓋,就好比MP5相比于M16,特別有特戰(zhàn)武器的范兒,實際上它也確實裝備給了日本傘兵,只是這支部隊從來沒有像樣的戰(zhàn)績。

游戲中此槍與三八式步槍性能相似,同樣面臨單發(fā)致死和射程的問題。在此基礎(chǔ)上,44式步騎槍犧牲了一些精度和槍身長度,換來了更好的射速和后坐表現(xiàn),甚至是更好的速度修正,僅僅-5%的移速減益已經(jīng)達到?jīng)_鋒槍水平。

此外數(shù)據(jù)內(nèi)未能表現(xiàn)的兩點優(yōu)勢,一是44式步騎槍在跑動和走動時精度表現(xiàn)也不算差,近距離上可以蒙個大概,而換成長桿大栓保準打到天邊。二是它上刺刀后對遠程射擊性能影響很小,可以遠射近戰(zhàn)無縫銜接。

6.試制甲式自動步槍

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軍械庫售價:100rp

使用xp門檻:3000xp

命中致死概率:85%

射速:300RPM

彈容:10(5發(fā)一裝填)

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.80/0.85/0.93/0.93

后坐力/后坐力恢復: 0.3/0.9

傷害衰減起始距離/最大射程:30m/80m

彈速:110m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

評測:這件武器明明是半自動卻異常適合潑水。

它的前身是佩德森步槍,作為加蘭德步槍的有力競爭者,佩德森卻并未能列裝部隊,在戰(zhàn)場上大展身手。1932年,日本小倉兵工廠開始著手自動步槍的研發(fā),基于佩德森步槍的設(shè)計,終于在1935年完成了試制甲式自動步槍的研發(fā)和測試。此槍在佩德森步槍的基礎(chǔ)上,除了簡化零件數(shù)量,還做了很多本土化改動,例如將口徑修改為6.5mm以適應(yīng)本國彈種,并采用5發(fā)橋夾裝填。

游戲中,甲式半自動步槍與美軍加蘭德差別相當之大。雖說兩者致死率相同,但甲式半自動步槍的全威力射程退化至30m,打擊遠距離目標時,經(jīng)常出現(xiàn)命中但不結(jié)算致死的情況。同時其精度表現(xiàn)也要略遜于加蘭德,進一步弱化了對付遠距離目標的能力。不過相比于這些缺點,甲式的優(yōu)勢更為明顯,僅為0.3的后坐力比M2卡賓槍更小,外加0.9的后坐力恢復,使得射手可以無壓力快速連射,一發(fā)打不死就補一個彈匣。

實戰(zhàn)中甲式半自動步槍的有效作戰(zhàn)距離較近,遠距離打擊時切記趴射或者架槍,保持射擊精度,彌補天生的射程和精度劣勢。

獲得方式:日軍軍械庫公文包解鎖。同時太平洋前期戰(zhàn)役,日軍老兵概率持有,極為常見。

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7.4式半自動步槍

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軍械庫售價:100rp

使用xp門檻:3000xp

命中致死概率:85%

射速:300RPM

彈容:10(5發(fā)一裝填)

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.87/0.955/0.955

后坐力/后坐力恢復: 0.7/1.65

傷害衰減起始距離/最大射程:45m/80m

彈速:110m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:刺刀

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評測:日式加蘭德,薯條用不得。

試制甲式自動步槍雖然完成了測試,然而并未實施量產(chǎn)和列裝。在日本發(fā)動對華侵略戰(zhàn)爭后,自動步槍的研制和生產(chǎn)通通停滯,結(jié)果就是1944年前日軍從未能正式裝備半自動步槍。太平洋戰(zhàn)爭打響后,日軍在步兵火力方面遭到美軍的重擊,半自動步槍的需求不言而喻,于是他們基于繳獲的加蘭德步槍,在1942年由橫須賀兵工廠進行仿制,并同樣進行本土化改進。最終,四式半自動步槍于1944年研發(fā)完成并投入生產(chǎn),不過此時的日本已是日薄西山,一把新式連銃已經(jīng)扭轉(zhuǎn)不了多少局面了。

游戲中,4式半自動步槍與甲式性能相近,同樣是低后坐潑水半自動,4式的精度和加蘭德一致,射程表現(xiàn)也和加蘭德近似,這兩點優(yōu)勢使其相較于甲式半自動步槍,輸出性能更加硬朗,但后坐力方面,4式要差些。這算是同一級別的武器在不同戰(zhàn)場上的變種,區(qū)別不大。

獲得方式:太平洋后期戰(zhàn)役,日軍老兵概率持有,極為常見。

8.丙式自動步槍

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軍械庫售價:675rp

使用xp門檻:10000xp

命中致死概率:67.5%

射速:500RPM

彈容:20

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.92/0.975/0.975

后坐力/后坐力恢復: 0.25/1.47

傷害衰減起始距離/最大射程:34m/80m

彈速:85m/s

速度修正:-5%

視野修正:1x

特殊交互:無

評測:威力巨大,手感柔和,輕輕點射,血流成河。

這款武器只停留于概念、圖紙和原型槍上,其原型應(yīng)該是“試制超輕型機槍”而非與甲式自動步槍同時期研發(fā)的“丙式自動步槍”,其研發(fā)初衷是設(shè)計一款能夠像BAR那樣提供全自動火力的班組支援武器,成品重量僅5.6kg,確實達到了名稱中要求的“超輕型”。但由于人體工學問題,以及過輕的重量帶來的強度問題,研發(fā)未能順利進行,最終直到日本戰(zhàn)敗,計劃破產(chǎn),也未能走出試驗場。

游戲中,丙式自動步槍在各方面講都是相當不錯的存在。精度方面比加蘭德更勝一籌,可向任何距離的敵人發(fā)起精準打擊。后坐力相當柔和,射速適中,一輪有效點射可容納5-6發(fā)。彈匣雖小,但換彈速度相當快。最后是0.675的致死率,只要瞄的準,目標必定難逃一劫。

其蹲射精度已經(jīng)非常足夠,基本沒有趴射的需求,因此反應(yīng)迅速,既能堅守防線,又可打游擊戰(zhàn)。

唯一美中不足的,大概是它僅有85m/s的彈速,在射擊移動靶時,需要更多的提前量,不過在熟練掌握后,這項劣勢并不會顯得嚴重。

獲得方式:日軍老兵概率攜帶,較為稀有。毛槍時注意其獨特的槍聲。

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三.英系槍

1.李-恩菲爾德步槍

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軍械庫售價:5rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:112.5%

射速:64RPM

彈容:10(5發(fā)一裝填)

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.86/0.905/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 2.5/0.9

傷害衰減起始距離/最大射程:43m/80m

彈速:127m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:英系槍的牌面之一,除了蹲射精度和全威力射程差些,其余部分都處于上游。

自1895年英軍開始裝備李-恩菲爾德步槍之時,它的傳奇之路便不斷延伸。作為一把栓動步槍,李-恩菲爾德步槍采用雙排10發(fā)彈匣,旋轉(zhuǎn)后拉槍機,是實戰(zhàn)中射速最快,火力最兇猛的栓動步槍,在一戰(zhàn)中的泥濘戰(zhàn)壕里一次又一次地鞏固了陣線。到了第二次世界大戰(zhàn)時,由初代李-恩菲爾德No.1改進而來的李-恩菲爾德No.4步槍成為了陸軍中的主力,簡化了主要零部件以提高生產(chǎn)效率,不僅打遍了整個二戰(zhàn),而且直到1955年才停產(chǎn)。此系列步槍從研發(fā)到停產(chǎn),共有超過七千一百萬把成品走下生產(chǎn)線,使其成為二十世紀產(chǎn)量僅次于AK的步槍。

游戲中李-恩菲爾德步槍性能非常接近于99式步槍,其精度略遜于99式,后坐力表現(xiàn)相同,射程方面相差無幾。真正的亮點在于10發(fā)彈容,能有效增加射手的容錯率,避免關(guān)鍵時刻不得不裝彈的尷尬局面。

2.德利爾卡賓槍

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軍械庫售價:375rp

使用xp門檻:10000xp

命中致死概率:105%+150%

射速:57RPM

彈容:7

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.85/0.90/0.98/0.98

后坐力/后坐力恢復: 0.5/1.0

傷害衰減起始距離/最大射程:13m/36m

彈速:75m/s

速度修正:-5%

視野修正:0.9x

特殊交互:無

評測:He~tui!

德利爾卡賓槍,又稱德·里斯勒微聲卡賓槍,這槍歷史上是由李-恩菲爾德步槍改動而來的卡賓槍,發(fā)射.45ACP亞音速彈藥。它有個一體式的消音筒作為槍管,發(fā)射時的聲音極?。ㄏ鄬鹘y(tǒng)武器而言),有效射程185米,可作為暗殺武器,用于斬首或摸哨。

游戲中德利爾卡賓槍簡直就是廢鐵。DLC中的每一款武器都能找到屬于自己的舞臺,遇上優(yōu)秀的射手就會有耀人的戰(zhàn)績,但德利爾實在是太過一無是處,優(yōu)點小如豆,缺點大如包,以至于收獲玩家們的一致差評。

首先是最最要命的射程,13m/36m的射程是個什么概念?這是手槍級別的射程,甚至還不如大部分手槍。短手沖鋒槍都還能進行中距離作戰(zhàn),打半個屏幕不成問題,但這個破爛敢打半個屏幕?子彈還沒命中就降解了。如果使用過程中發(fā)現(xiàn)半天打不死人,不用懷疑,肯定是超出有效作戰(zhàn)距離了。那么問題來了,這是一件消音武器,要發(fā)揮消音優(yōu)勢,就必須靠到離敵人很近的距離開火,此時一件狙擊手裝備是必不可少的,然而這個距離實在太近太近了,以至于白天蹲著都會被發(fā)現(xiàn),爬過去收人頭的話,過去容易回來難,而一旦被發(fā)現(xiàn),它甚至無法進行有效反擊,因為射程太近,跟一票湯姆遜啥的對射實屬找死。

然后是令人困惑的致死,德利爾卡賓槍的致死率是1.05+1.5,其中1.05是常態(tài)致死,奈何對于消音武器沒有意義,因為消音武器在基礎(chǔ)致死小于1的時候,會在使用者未被發(fā)現(xiàn)時將致死率提升到1,而一旦基礎(chǔ)致死超過1,就毫無提升。而1.5的額外致死僅在那1.05致死成功結(jié)算之時,才會附加上去,也就是說命中結(jié)果必定出現(xiàn)兩極分化,要么1.05致死沒有成功結(jié)算,敵人啥事兒沒有,要么1.05致死成功結(jié)算,敵人再吃1.5致死,半身入土。

那么德利爾打無甲兵的時候就是個1.05致死,但是射程近得令人發(fā)指的大栓,實戰(zhàn)中就算對付25m處的敵人也是抓耳撓腮。打精英兵的時候更是要掂量掂量護甲減傷,1.5致死雖然很香,但觸發(fā)概率在護甲0.125的減傷面前被進一步壓縮,這可以等效視為壓縮了射程,逼迫射手繼續(xù)拉近距離射擊??赡巧诒鴵碛懈玫囊曇埃粋€不湊巧,靠得太近慘遭機槍暴打,豈不是滑了個大稽。

最后是栓動步槍的底子和0.9x的視野修正,狠狠地壓縮了容錯率。前者容易造成致命空槍,后者讓射手無法提前發(fā)現(xiàn)遠處的威脅,冥冥中給使用者帶去很多意外。

彈速太慢?彈速反而是小問題,射程都這個樣子了還要去算提前量撈屏幕邊緣的薯條?老老實實等敵人靠近到20m之內(nèi)再開火吧,這個距離上,彈速慢點問題不大。

此槍于去年登錄DLC,時隔一年,歷經(jīng)數(shù)百玩家的不懈探索,終于還是不知道這槍能用來干啥。隨便打打,圖一樂就好,千萬別當真,會變得不幸。

獲取方式:Edelweiss8,TOG窩SAS突擊隊攜帶,2%概率掉落。

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四.德系槍

1.Kar-98k步槍

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軍械庫售價:2rp

使用xp門檻:0xp

命中致死概率:112.5%

射速:57RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.86/0.905/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 4.0/1.0

傷害衰減起始距離/最大射程:80m/81m

彈速:135m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.1x

特殊交互:刺刀

評測:最硬朗的步槍,對萌新不太友好。

二戰(zhàn)德軍的形象總是少不了98k,它的前身是G98步槍,于1898年由毛瑟公司設(shè)計完成,并很快成為德國陸軍的制式武器。20世紀30年代初,受裝甲戰(zhàn)學說影響,德軍需要更短更便攜的步槍來提高士兵的行軍速度,但此時德國正忙于研究坦克、飛機等裝備的研發(fā),無暇開發(fā)新步槍,于是決定將現(xiàn)有步槍縮短。很快,毛瑟公司于1933年完成樣槍,并在1935年供貨給德國國防軍,此槍被命名為Karabiner98k,簡稱Kar98k。自此,98k貫穿整個二戰(zhàn),成為德國陸軍的主力步槍。它繼承了98系列毛瑟步槍的經(jīng)典旋轉(zhuǎn)后拉槍機,簡單而堅固,使用機械瞄具時有效射程可達500米左右。另有各種改裝配件,使其適應(yīng)更復雜的戰(zhàn)場環(huán)境。

游戲中,98k屬于威力和射程雙項滿分的栓動步槍。被這東西打一下,要么碎一層甲,要么掉一條命。80m的全威力射程實在太遠了,可惜它又缺少瞄準鏡支持超視距打擊,面對視野外的敵人只能碰碰運氣。值得一提的是,無甲AI手里的栓動步槍統(tǒng)統(tǒng)是弱化版,比如AI用的98k,致死概率僅有80%,精度相較于玩家手里的這把也打了九五折,射程也差得多,基本就是燒火棍了。但在老兵手里可是有精度加成的,玩家在平地上對射占不到太多便宜。

可悲的是它的后坐力撼天動地,超越春天的3.5,達到了4.0,好在1.0的后坐回復挽救了一部分手感??傮w來說體驗接近于春田大栓,玩家并不能完全發(fā)揮它的射速,連發(fā)射擊時仍顯得遲鈍。

2.kar-98k偵察版

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軍械庫售價:50rp

使用xp門檻:2000xp

命中致死概率:112.5%

射速:57RPM

彈容:5

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.95/0.97/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 4.0/1.0

傷害衰減起始距離/最大射程:91m/100m

彈速:140m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.375x

特殊交互:刺刀

評測:別期待太多,它真的只是偵察版。

配備了ZF41瞄準鏡的98k步槍,這是世界上首款偵察步槍。1941年到1945年間共生產(chǎn)約85000支,性能突出,堅固耐用,光學瞄準鏡提供更好視野,并能有效發(fā)揮98k的射程潛力。由于瞄準鏡較小,并不會影響射擊動作,同時射手可以輕松地雙目瞄準,一邊瞄準目標一邊觀察周圍情況,非常適合偵察員使用。

游戲中98k偵察版的亮點在于極佳的站立精度,同時,從跑動/走動姿態(tài)轉(zhuǎn)換為射擊姿態(tài)時,耗時可以忽略不計。此外還有一個小瞄鏡,提供多一圈的視野,既挖掘了射程潛能,又增加了射手的生存性能。

然而這些加強都不能挽救它的手感,持續(xù)輸出依舊不能發(fā)揮最大射速,在戰(zhàn)場上只適合挑敵人的弱勢面,打三五個薯條,面對人潮來襲還是乖乖收起心中的騷套路,盡快逃命為好。

獲得方式:德軍老兵概率持有,相當常見。

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3.Kar-98k高級版

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軍械庫售價:175rp

使用xp門檻:6000xp

命中致死概率:112.5%

射速:57RPM

彈容:20(5發(fā)一裝填)

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.95/0.97/0.99/0.99

后坐力/后坐力恢復: 4.0/1.0

傷害衰減起始距離/最大射程:91m/100m

彈速:140m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.375x

特殊交互:刺刀

評測:視野增強,精度絕佳,彈容超級加倍。什么是高級貨?這就是高級貨。

一款高級98k不僅需要一個ZF41光學瞄準鏡,還需要一個可容納20發(fā)步槍彈的大彈匣。歷史上安裝這種大彈匣的98k被稱為塹壕戰(zhàn)型98k,顧名思義,一款用于塹壕防御,持續(xù)不斷地向敵人開火的98k。值得注意的是這個彈匣在戰(zhàn)斗中不可拔插,供彈仍然使用5發(fā)橋架從頂部塞入。

其實往栓動步槍上裝大彈匣,改裝為塹壕槍的案例并不少見,G98就有25發(fā)彈容版本,甚至還有20發(fā)彈鼓型,其他國家的武器,如李-恩菲爾德,春田1903,都有對應(yīng)的大彈匣版本。武器只是工具,改裝總有余地。

游戲中它的輸出性能和98k偵察版完全一致,擁有絕佳的站立精度,非常適合打擊矮掩體后的敵人,同時20發(fā)的超大彈容提供了極好的容錯率,不僅可以確保敵人近身時槍里有子彈,而且在激烈的戰(zhàn)斗中省去了頻繁的裝彈環(huán)節(jié),提高輸出效率,不易錯失戰(zhàn)機。

然而超強續(xù)航的代價也是相當慘重的。相較于一般栓動步槍“秒縮圈”的靈敏,這把槍從跑動/走動狀態(tài)轉(zhuǎn)入射擊姿態(tài)時,需要大約一秒的時間等準星收縮完畢,大大削減了這把武器的靈活性。因而,98k高級版的最佳用法是找個合適的輸出位點,然后一刻不停地射射射,沒有火力空白期,不給敵人抓timing。

由于它是五發(fā)一裝填,假如打空彈匣,完全補滿需要相當?shù)臅r間。因此熟練的射手需要靈活安排裝填時間,避免出現(xiàn)頂著火力裝彈或者關(guān)鍵時刻沒彈的尷尬局面。

獲得方式:德國老兵概率持有,相當常見。

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4.G43半自動步槍

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軍械庫售價:10rp

使用xp門檻:1000xp

命中致死概率:90%

射速:218RPM

彈容:10

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.87/0.955/0.955

后坐力/后坐力恢復: 3.0/1.65

傷害衰減起始距離/最大射程:66m/80m

彈速:115m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:無

評測:兇猛但高后坐,“硬朗”一詞貫穿整個德系武器庫。

1941-1942年間,東線打得天昏地暗,此時蘇軍已經(jīng)裝備了SVT-40半自動步槍,但德軍手里還只有98k,他們迫切需要一款半自動步槍來提供足夠的單兵火力。1941年,德國的沃爾特公司推出的G41半自動步槍成功擊敗競爭對手毛瑟公司的產(chǎn)品,獲得了生產(chǎn)權(quán),成為了德軍軍隊的標配。后來經(jīng)過改進,沃爾特公司于1943年推出Kar43步槍,并于1944年被命名為Gewehr43,簡稱G43。從此,德軍在步槍的有效射程上,比蘇軍擁有了更多的全自動和半自動火力。除了完成半自動步槍的職能,G43還可以加裝各種配件,如ZF41光學瞄準鏡,用作狙擊步槍。

游戲中,G43半自動步槍的致死率比加蘭德這位行業(yè)標桿要高5%,同時射程進一步延長。代價是更大的后坐力和更慢的射速,因而非常不適合潑水。

它可以通過趴射和架槍達到一個極佳的射擊精度,從而極具效率地清掃視野內(nèi)的一切敵人。比起加蘭德,G43彈匣里多出來的兩粒子彈有助于提升輸出時間,裝填速度方面,兩者如出一轍。

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5.G43半自動步槍(擴容彈匣)

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軍械庫售價:150rp

使用xp門檻:6000xp

命中致死概率:90%

射速:218RPM

彈容:25

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.87/0.79/0.955

后坐力/后坐力恢復: 3.0/1.65

傷害衰減起始距離/最大射程:66m/80m

彈速:115m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:無

評測:彈容超級加倍,像全自動武器一樣壓制你的敵人。

G43半自動步槍在二戰(zhàn)德軍中是妥妥的高級貨,而高級貨加上各種配件可以變得更強更有效。這款采用25發(fā)大容量彈匣的G43特別適合陣地防御,高頻的火力輸出配高容量彈匣,經(jīng)典又高效。理論來說可以給它換裝更大容量的彈匣乃至彈鼓,但那勢必會大大增加全槍重量,降低供彈可靠性。

游戲中G43擴容版相比于普通版僅有三點不同,彈匣更大,轉(zhuǎn)入射擊姿態(tài)需要等縮圈,以及趴射精度變得很差。趴射精度不增反降的原因是,這個大彈匣太長,沒法插進土里,也沒法穩(wěn)定射擊,因此人機工效很差,射手難以瞄準。

G43擴容版最有效的用法同98k高級版,找個合適的輸出點位,然后連續(xù)射擊。由于它的彈容量直逼突擊步槍,實戰(zhàn)中的壓制和殺傷力甚至不輸給自動武器。

獲得方式:雪絨花中后期戰(zhàn)役,德軍老兵概率持有,相當常見。

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6.STG-44突擊步槍

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軍械庫售價:100rp

使用xp門檻:3000xp

命中致死概率:62.5%

射速:456RPM

彈容:30

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.88/0.83/0.88

后坐力/后坐力恢復: 0.37/1.47

傷害衰減起始距離/最大射程:38.5m/80m

彈速:110m/s

速度修正:-10%

視野修正:1x

特殊交互:無

評測:這玩意離譜?離譜就對了,下面還有更離譜的。

二戰(zhàn)后期正是突擊步槍崛起的時刻,這種武器的意義是將單兵自動火力延伸到300米開外,使步兵能夠在己方陣線缺少輕重機槍火力時,仍然能有效壓制中遠距離的敵人。相關(guān)研究在20世紀30年代末期就已四處開花,德軍方面希望生產(chǎn)出一把可以替代現(xiàn)有步槍、沖鋒槍乃至輕機槍的武器,屆時既可以大大增加班組戰(zhàn)斗力,也可以減少后勤壓力。最終在雨果·施邁瑟的設(shè)計下,世界第一款真正的突擊步槍STG44,橫空出世。自1944年完成最終改進,定型列裝部隊,到1945年德軍戰(zhàn)敗,STG44登場的時間并不算久,但已經(jīng)深深震撼了所有見過它的士兵。戰(zhàn)后各方均有繳獲和研究,可以說后續(xù)的突擊步槍研發(fā),都少不了STG44的影響。

游戲中很難想象這是一把僅僅100rp的大路貨。在DLC所有突擊步槍中,STG44的輸出特別準也特別狠,高致死高精度高彈速。雖然僅僅456RPM的射速限制了它的爆發(fā)力,使其無法像M2卡賓槍那樣瞬間屠掉半隊人,但也很好的適配了其后坐力。

沒錯,STG44系列的后坐力算得上突擊步槍中最大的一檔,若不是射速壓著,手感肯定碎一地。

它的精度優(yōu)勢非常適合拿來遠距離抽人,盡管全威力射程可能跟不太上,但致死率絕對管夠,寥寥數(shù)次命中就能造成相當?shù)膫觥母鱾€角度來講,STG44都是堪稱完美的,如果使用中存在缺憾,請再看一眼它的價位,真的白菜價!

獲得方式:德軍軍械庫公文包解鎖,德軍老兵、突擊兵概率持有,極為常見。

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7.STG-44突擊步槍(瞄鏡)/STG44-S

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軍械庫售價:350rp

使用xp門檻:10000xp

命中致死概率:65%

射速:456RPM

彈容:30

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.96/0.83/0.975

后坐力/后坐力恢復: 0.37/1.47

傷害衰減起始距離/最大射程:42m/100m

彈速:110m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.6x

特殊交互:無

評測:看起來是AR,其實是把全自動狙,請不要提著到處跑。

STG44本身具有長射程,高精度和全自動三項優(yōu)勢,具備遠距離狙殺的潛力,因此德軍在其上加一瞄準鏡,配發(fā)給部隊中的精英射手,可以有效延長班組作戰(zhàn)距離。值得一提的是,比起STG44槍身,上面裝著的ZF-4光學瞄準鏡才是真正的稀罕玩意。

游戲中它相比普通STG44有更好的致死率,更優(yōu)秀的精度,更長的全威力射程,還有一個1.6x的瞄準鏡,然而出場率并不算高,因為它實際上是把狙擊槍。

DLC狙擊槍的一個顯著特點就是漫長的縮圈,上文提到的98k高級版縮圈也就1秒,而狙擊槍轉(zhuǎn)入射擊姿態(tài)普遍需要2秒左右的時間完成準星收縮,這在突然接敵時是極為致命的。

同時,狙擊槍的跑打精度是所有種類的武器中最差的,在玩家手持STG44s被突擊兵窮追不舍時,一邊跑路一邊回頭反打并不會很有效,因為準星太大,后坐力也太大,跑不掉是常事,反殺是運氣。

其實它作為狙擊槍,用來遠距離清雜兵還是很有效率的,30發(fā)彈容完全夠用,就是只能短點射,稍微一掃就壓不住槍,可是被突然近身的時候又容易情緒緊張鼠標按死,結(jié)果一槍都沒中。

獲得方式:雪絨花中后期戰(zhàn)役,德軍狙擊手概率持有,較為稀有。

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8.STG-44突擊步槍(“吸血鬼”夜視系統(tǒng))/STG44- V

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軍械庫售價:475rp

使用xp門檻:14000xp

命中致死概率:67.5%

射速:456RPM

彈容:30

站立/蹲姿/臥姿/架槍 精度系數(shù): 0.83/0.96/0.83/0.975

后坐力/后坐力恢復: 0.35/1.47

傷害衰減起始距離/最大射程:66m/100m

彈速:110m/s

速度修正:-10%

視野修正:1.375x

特殊交互:無

評測:無敵。 ???????????????——全服No.1認證

STG44的優(yōu)秀表現(xiàn),使其成為高檔配件的首選伴郎。一支加裝ZG1229“吸血鬼”型紅外夜視鏡的STG44,在二戰(zhàn)時期完全是黑科技的代名詞。這兩大部分實際上并不算是某種巧妙的組合,整套紅外探射儀太大太重,使用者必須背著個大電池,頂著額外15公斤的負重,通過疑似上層違章建筑的夜視鏡去搜索敵人。然而這套系統(tǒng)的實戰(zhàn)效果相當出色,黑夜偷襲宛如甕中捉鱉,不過此時距離德國戰(zhàn)敗已經(jīng)不剩多少時日,戰(zhàn)場上并未流傳太多STG44-vampire的傳說。

游戲中它是完完全全的超模武器,且不說這精度表現(xiàn)和STG44s完全一致,射程居然比身為狙擊槍的STG44s還要長得多?!這還不夠,STG44v有更好的致死,更低的后坐,加了個小瞄鏡,甚至還保留了突擊步槍“秒縮圈”的巨大優(yōu)勢。

防守戰(zhàn)運動戰(zhàn)游擊戰(zhàn)塹壕戰(zhàn)遭遇戰(zhàn),沒有什么是STG44v應(yīng)付不來的。它可以在任何距離快速且精準地擊殺任何敵人,“遇事不決44v”這句俗語充分證明了它的六邊形戰(zhàn)士地位。不過即便是這樣離譜的一把武器,也需要優(yōu)秀的射手來掌控,畢竟突擊步槍的使用門檻尚在,以及STG44槍族普遍的后坐力問題,STG44v并不是一把按住鼠標左鍵就能發(fā)揮全部威力的武器。

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獲得方式:僅限“鼠窩”,edelweiss7關(guān)底BOSS“鼠式坦克”的附近,黑衣服紅袖章的黨衛(wèi)軍持有,2%概率掉落。


RWR DLC武器測評2022-步槍與卡賓槍的評論 (共 條)

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