黑人玩家對《最終幻想16》缺乏多樣性表示批評
在明年夏天發(fā)行之前,《最終幻想16》(FF16)因其神話野獸之間的巨大Eikon戰(zhàn)斗、令人驚嘆的奇幻領(lǐng)域和充滿壯觀魔法效果的快節(jié)奏動作而獲得了大量贊譽(yù)。
但一個主要的批評是,它的主要演員陣容明顯缺乏多樣性。
上周,導(dǎo)演吉田直樹(Naoki Yoshida)在接受采訪時談到了影片缺乏多樣性的問題。他說,這符合“這個領(lǐng)域的孤立性質(zhì)”,也符合中世紀(jì)歐洲的靈感。
“最終,我們覺得在Valisthea中融入種族多樣性很重要,但過度融入這個更大世界的單一角落最終可能會導(dǎo)致違反我們最初為自己設(shè)定的敘事邊界。是的,我們所講述的故事是虛構(gòu)的,但它也植根于現(xiàn)實?!?/p>
此外,“在不引發(fā)觀眾先入之見、引發(fā)毫無根據(jù)的猜測、并最終引發(fā)爭議的情況下,為對手或主角分配不同的種族可能是一種挑戰(zhàn)?!?/p>
“最后,我們只是想少關(guān)注角色的外表,而更多地關(guān)注他們作為人的本質(zhì)——那些在天性、背景、信仰、個性和動機(jī)方面復(fù)雜多樣的人。他們的故事能讓我們產(chǎn)生共鳴。Valisthea有多樣性。多樣性雖然不是全方位的,但與我們所創(chuàng)造的場景相輔相成,并符合我們從中獲得的靈感?!?/p>
這些評論遭到了《最終幻想》粉絲的廣泛批評。
當(dāng)游戲中充滿了神秘的野獸和神奇的水晶時,現(xiàn)實主義的論點就特別令人失望了,而一個黑人角色就太過了。
Twitch主播DeeNugLife在接受Eurogamer采訪時表示:“我對《最終幻想16》感到非常興奮,但最近關(guān)于游戲中的代表性和多樣性的新聞讓我感到很郁悶?!?/p>
“你可以在Valisthea中創(chuàng)造一個帶有中世紀(jì)歐洲的概念和理論主題和意識形態(tài)的世界,同時仍然融入了代表性。階級制度,貧富之間的斗爭,管理大片土地的斗爭,跨海峽政府的實施,通過信仰來統(tǒng)治和法律。
“中世紀(jì)的時期和經(jīng)歷并不等同于白色?!?/p>
他認(rèn)為缺乏多樣性是高層為了將游戲賣給更多用戶而做出的營銷決策。
“坦率地說:‘白人’很容易推銷和推廣。POC實現(xiàn)和多樣性對團(tuán)隊來說有太多的障礙需要跨越。讓白人成為白人比塑造角色的個性更容易,讓他們迎合那些對他們所消費(fèi)的媒體中的主角有偏見反射反應(yīng)的人,”他說。
Twitch的主播DataDave也認(rèn)為,一個全白的中世紀(jì)歐洲實際上是不正確的。
他告訴游戲媒體:“我們的理由是保持現(xiàn)實主義,讓他們的游戲植根于中世紀(jì)歐洲的現(xiàn)實,但即使在那個時代,多樣性也確實存在?!?/p>
“通常情況下,有色人種并不會出現(xiàn)在電影、電子游戲和其他形式的媒體中,而當(dāng)我們看到一款帶有虛構(gòu)的野獸、魔法甚至來自世界各地不同文化的神的奇幻游戲時,我們便會感到非常失望?!?/p>
同樣令人失望的是,同樣由吉田導(dǎo)演的《最終幻想14》展現(xiàn)出了更多的多樣性——尤其是其角色創(chuàng)造者。
MMORPG是DeeNugLife對該系列的介紹?!皬囊婚_始就能看到這么多不同的角色,真是令人耳目一新,”他說。相比之下,這款新游戲是一種倒退。
DataDave表示,“《最終幻想14》在呈現(xiàn)方面做得更好,它甚至讓各種游戲內(nèi)的種族反映了世界各地眾多的現(xiàn)實世界文化甚至意識形態(tài)?!?/p>
“能夠定制你的角色的種族,甚至在每個游戲內(nèi)種族中設(shè)置不同的音調(diào),而不管你在哪個地區(qū)或城鎮(zhèn),這真的很好。我個人認(rèn)為,如果角色的種族、文化和背景故事與角色的種族沒有特別的聯(lián)系,那么游戲中的多樣性就不應(yīng)該是一個大問題?!蹲罱K幻想14》做到了這一點,它幫助我和許多人在這個世界中感受到自己的存在。”
“我在《最終幻想14》中的所有角色都是黑人,”Twitch的主播PleasantlyTwstd說道?!捌渲邪?4個豐富的調(diào)色板,其中的世界同樣充滿幻想,既植根于一些歷史項目,也植根于宏偉?!?/p>
她指出,該系列單機(jī)游戲中黑人角色的歷史并不悠久。
她說:“這種對話并不新鮮——我清楚地記得我在玩13號游戲時,對他們設(shè)計得如此出色的Sazh感到非常沮喪和惱怒,但他的處理方式很糟糕,總的來說他對故事并不是很挑剔?!?/p>
“在《最終幻想8》中,你最接近的是一個對手,10我們后退了一大步,因為Wakka是個種族主義者,12我們得到了一只兔子。我們只能說,過去的記錄已經(jīng)有了,但并不漂亮?!?/p>
她還擔(dān)心Square Enix即將發(fā)行的動作冒險RPG《forspoke》的真實性,這款游戲的主角是一位黑人女性。表演總監(jiān)湯姆·基根(Tom Keegan)用負(fù)面的刻板印象描述弗雷,比如“走路像嘻哈一樣”和“非常生氣”。這款游戲的主要編劇都是白人。
“這是一個刻板印象的城市,”PleasantlyTwstd說。
吉田的言論也令人失望,因為在SE,多元化代表得到了更多的考慮。上周發(fā)行的《Harvestella》是該發(fā)行商第一款在角色創(chuàng)造者中包含非二元性別選項的游戲。
制作人Daisuke Taka告訴媒體:“我們的游戲面向所有人。
DataDave和PleasantlyTwstd都稱贊Capcom在《街頭霸王6》中的做法。游戲引入了新的黑人角色金伯利,她立即成為社區(qū)的寵兒。
DataDaveTV表示:“開發(fā)人員表示,在設(shè)計這個角色時,他們在開發(fā)過程中聘請了許多黑人顧問,并與他們進(jìn)行了交談。“結(jié)果,他們創(chuàng)造了一個真實、可愛、令人驚嘆的角色,被許多人,尤其是POCs接受。也許有一天《最終幻想》也會采取這些步驟。”
盡管《最終幻想》系列在過去也包含了黑人角色,但這款游戲還有很長的路要走。
PleasantlyTwstd說道:“我希望看到一些不需要扮演吟游詩人角色的人(看看早期的FF7R Barret),或者被貶為配角(Sazh, Fran)?!薄耙粋€可以站在最前面和中心的人,他的主要角色不是支持那個白人品牌,而那些問題肯定是他們自己的錯?!?/p>
DataDave表示:“在《最終幻想》游戲中有更多真實的黑人角色對我和該系列的粉絲來說意義重大。為了進(jìn)一步提高該系列的真實性,甚至可能從黑人那里獲取文化元素和反饋,這將有助于他們幻想領(lǐng)域的真實性?!?/p>