隨便設(shè)計(jì)的一些七圣召喚卡牌(2)
流月針 ?2白1黑
角色造成傷害加1,普攻造成的物理傷害加1,每回合1次
這個(gè)算是一個(gè)嘗試,出現(xiàn)了黑白兩種骰子,限制了出傷
稠汁蔬菜燉肉 4白
解除凍結(jié)
相當(dāng)一個(gè)戰(zhàn)技加一個(gè)同色,單核應(yīng)該可以帶,但是飽腹了吃不了其他東西,三費(fèi)又會(huì)不會(huì)超模
狩獵陷阱 2黑
在對(duì)方召喚區(qū)召喚一個(gè)狩獵陷阱,對(duì)方移動(dòng)后造成2點(diǎn)物理傷害,并清除該卡
也是一個(gè)嘗試,限制對(duì)面行動(dòng)和召喚,這個(gè)道具任務(wù)會(huì)送兩個(gè)
命運(yùn)的相遇 0費(fèi)
獲得本回合使用過(guò)的第一張卡,使其費(fèi)用加1并加入手牌
元素共鳴.交織之護(hù) 0費(fèi)
使一名角色下一次受到的傷害減2(只有三名角色均為不同元素時(shí),才可以加入卡組)
就是還原配隊(duì)四元素加抗性,雜色隊(duì)缺的是骰子和對(duì)應(yīng)顏色,雖然現(xiàn)在對(duì)站場(chǎng)沒(méi)有要求,但萬(wàn)一有呢,因?yàn)殡s色隊(duì)充能會(huì)比較差所以覺(jué)得不應(yīng)該要骰子。。。
元素共鳴.充沛 0費(fèi)
獲得1個(gè)萬(wàn)能元素骰(僅有三名角色都為同種元素時(shí),才可以加入卡組)
純色隊(duì)基本不打反應(yīng)(除了劍鬼這個(gè)怪物),多點(diǎn)骰子補(bǔ)充一下強(qiáng)度,三火可莉好像就是為了充能(我不太確定)。。。
少女飄搖的思念 2白
角色使用元素爆發(fā)后,隊(duì)伍受到的治療效果加1
類似的游醫(yī)的方巾沒(méi)有人用,強(qiáng)化了效果加了費(fèi)用,看看強(qiáng)度怎么樣
尋仙的美食家 2黑
抽取3張料理牌
定向檢索過(guò)牌,沒(méi)有駐場(chǎng),類比食物營(yíng)養(yǎng)袋寫的
尋寶羅盤 0費(fèi)
結(jié)束階段:抽取一張牌
0費(fèi)的無(wú)條件延遲過(guò)牌,強(qiáng)度會(huì)不會(huì)高啊
天使的饋贈(zèng) 2黑(當(dāng)隊(duì)伍里有2名及以上的蒙德角色時(shí),才可以加入卡組)
從牌庫(kù)中選擇獲得一張冰鉤鉤果汁/蘋果釀/樹莓薄荷飲
結(jié)束階段;積累一層酒水
準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),如果酒水達(dá)到2層,則清空層數(shù),從牌庫(kù)中選擇獲得一張冰鉤鉤果汁/蘋果釀/樹莓薄荷飲
冰鉤鉤果汁 0費(fèi)
本回合中,目標(biāo)角色下一次元素戰(zhàn)技造成的傷害加1
蘋果釀 1白
治療目標(biāo)角色1點(diǎn),一回合內(nèi)結(jié)束階段再治療目標(biāo)角色1點(diǎn)
樹莓薄荷飲 1白
本回合中,目標(biāo)角色下一次元素爆發(fā)的傷害加1
思路:
蒙德的著名品牌,因?yàn)橄雽懸幌聡?guó)家特色牌,又將酒水和食物類比了,就按照游戲里利用食物袋抽牌過(guò)牌壓縮牌庫(kù)的思路,把蒙德特色思路定義為獲得特定牌,利用食物過(guò)牌,壓縮牌庫(kù)(自由的定義我把握不準(zhǔn),就寫特產(chǎn)了),讓牌手每?jī)苫睾峡梢远喑橐粡埮?,根?jù)思路來(lái)挑選需要的食物卡,大致就是這樣,嗯
圣水 0費(fèi)
結(jié)束階段治療此角色1點(diǎn)血量,重新洗入卡組
可能內(nèi)鬼的,可反復(fù)利用的延遲回血
仙速瓶 0費(fèi)
立刻使1張場(chǎng)地牌生效
阿圓體系核心牌(確信)
塵歌壺 2白
抽取一張場(chǎng)地牌,入場(chǎng)時(shí)附帶1個(gè)「建筑材料」
結(jié)束階段:補(bǔ)充1個(gè)「建筑材料」。
打出「場(chǎng)地」手牌時(shí):如可能,則支付等同于「場(chǎng)地」總費(fèi)用數(shù)量的「建筑材料」,以免費(fèi)裝備此「場(chǎng)地」。(每回合1次)
對(duì)瓦格納(鐵匠)等牌的改版,這樣強(qiáng)度感覺(jué)會(huì)變高,有超模的可能性
黃金屋 2白
獲得一張「摩拉」
結(jié)束階段:獲得一張「摩拉」
摩拉就是用來(lái)調(diào)和的,還有可能內(nèi)鬼,但是有其他可能性,沒(méi)想好
飛云商會(huì) 1白
每回合一次:使用牌后獲得一張「摩拉」
可以使用摩拉的,七圣主要是骰子,牌不是主要
九條陣屋 2白
每回合一次:使用普通攻擊減少一個(gè)無(wú)色骰子
相當(dāng)每回合一個(gè)料理
清泉鎮(zhèn) 2白
我方手牌上限加4
黃金屋的配套卡
風(fēng)起地 ?1白
結(jié)束階段,收集一個(gè)未使用的骰子,
行動(dòng)階段開(kāi)始時(shí),如果此牌已經(jīng)收集元素骰,則將其清空,獲得一個(gè)隨機(jī)骰子,可用次數(shù)3
實(shí)際上不止需要1個(gè),是4個(gè),得到的還不是萬(wàn)能。。。
天守閣 1白
敵方出戰(zhàn)角色死亡后
我方一名充能未滿的角色獲得1點(diǎn)充能(出戰(zhàn)角色優(yōu)先)
和賭徒差不多都需要對(duì)面陣亡,但是可以回合末,相比田鐵嘴和劉蘇會(huì)不會(huì)虧模我在想
(希望有點(diǎn)評(píng)論,雖然知道大部分都是看視頻,但我不會(huì)做。。。)