原神:同類型他游剛上線,原神區(qū)出壞預(yù)兆,評(píng)論區(qū)亂象
國(guó)內(nèi)開放世界游戲的門路,因?yàn)樵竦某霈F(xiàn),已經(jīng)算是一個(gè)香餑餑了。
一夜輾轉(zhuǎn)反側(cè),總覺得有些事情會(huì)發(fā)生。1月7號(hào)逛了相應(yīng)的論壇,果然,妄想山海也迎來全平臺(tái)不刪檔上線,玩家為了相比較,原神區(qū)小沸騰,論壇更是爭(zhēng)議四起。

反正,剛看了妄想山海的畫面宣發(fā),還以為是另一個(gè)精品的開放世界游戲:
核心玩法的捏臉機(jī)制,玩家可以在游戲里攀爬游泳,或者是菜花看風(fēng)景,探索未知的地圖...
仔細(xì)一看,這并不是真正意義上開放世界游戲,很多探索核心機(jī)制并沒有完善與體現(xiàn),起碼在不少的地方是一些貼圖。
但這并不影響妄想山海的宣發(fā)熱度。

在近兩天的原神區(qū)里,也有出現(xiàn)“原神的強(qiáng)力競(jìng)品游戲來了”等話題,風(fēng)評(píng)更是陷落。
甚至在原神論壇,一些捕風(fēng)捉影的標(biāo)題還是取了:
豈止是超越原神,妄想山海就是中國(guó)游戲界未來5年的指路明燈。
可見,想形成爭(zhēng)議的熱度目的是很高。

但從這些妄想山海比較原神的話題中,有幾個(gè)很有意思的細(xì)節(jié)。
1,不少非原神玩家鼓吹妄想山海畫質(zhì)一流、動(dòng)作流暢、畫風(fēng)很好,將會(huì)對(duì)原神造成較大的沖擊。
2,畢竟是像素開發(fā)、像素游戲,游戲是有一定的質(zhì)量保證的。
3,又看了吹捧的評(píng)論,原神玩家也很頭條。畫風(fēng)強(qiáng)說辭的玩家,他們大多都是些低等級(jí)的論壇賬號(hào),你想與之爭(zhēng)議,也不見得會(huì)有回復(fù)。
4,更奇怪的是,出現(xiàn)妄想的關(guān)鍵詞,進(jìn)去看內(nèi)容都說是原神竟品,但問起較量的具體原因,為什么?得到的回復(fù)往往是,不知道啊,因?yàn)榈教幙匆娙苏f。
以至于讓一位原神老玩家產(chǎn)生了這樣的感嘆:
受到這個(gè)影響,自己還真的從原神轉(zhuǎn)到妄想山海試玩了一番,只不過畫風(fēng)不喜,很快放棄了。

請(qǐng)注意,這可是在原神的相關(guān)論壇,前一天大家還在說著甘雨,對(duì)其他游戲漠不關(guān)心,現(xiàn)今對(duì)標(biāo)之勢(shì)就潛移默化就形成了,影響力可見不小。
許多的玩家開始猜測(cè),這是他游玩家自發(fā)的來原神這邊蹭熱度嗎?
也有不少原神玩家看到了擔(dān)憂,畢竟這兩天妄想山海宣發(fā)的勢(shì)頭猛烈,原神又處在長(zhǎng)草的敏感時(shí)期,一個(gè)游戲大廠新的開放世界,確實(shí)是能給原神帶來沖擊。

然而就在妄想山海有上熱搜趨勢(shì)的前階段期,原神老玩家發(fā)表了一個(gè)分析,他的觀點(diǎn):
妄想山海在畫風(fēng)與操作上都和原神相去較遠(yuǎn),細(xì)看的話,反而是與天諭更為接近。雖然妄想山海也自稱是開放世界自由探索(確實(shí)這體力條和可攀爬的設(shè)計(jì)很熟悉),但玩起來各個(gè)方面更接近之前較火的頁(yè)游那一類的游戲,而天諭也是從頁(yè)游搬下來的,與它才存在明顯存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。

挺客觀的分析,其實(shí)也有隱晦的意思。
1,原神的佳績(jī)實(shí)屬厲害,任何一個(gè)還沒有出就被原神黑子拿來對(duì)比的游戲,多多少少都翻了車,這是有前車之鑒的。
2,妄想山海雖然背靠游戲大廠T-X,但它真正的制作商像素只是個(gè)小工作室,還是不敢碰瓷原神的。
3,原神區(qū)有山海的話題,也是一種宣發(fā)手段,畢竟游戲制不易。但是本質(zhì)玩法不同,比較不了原神,倒能和其他的游戲較量。
原神玩家堅(jiān)持,妄想山海與原神有著明顯的不同,所以根本無需擔(dān)心妄想山海會(huì)對(duì)原神造成較大的沖擊。

盡管自信來自于數(shù)據(jù)與事實(shí),但《妄想山?!窞槭裁茨茉谠裆鐓^(qū)里形成一個(gè)輿論大漩渦呢?
值得深思。
如果借用尬黑玩家的話,他們不僅要分析,現(xiàn)在也責(zé)罵。“好問題!抓緊時(shí)間吹捧與比較,最好能讓原神的官方看到,原神的策劃仗著沒有競(jìng)品,有些怠慢了,是時(shí)候給他們找點(diǎn)壓力了?!?/p>
這一痛心疾首的心聲與目的,應(yīng)該存在不少。