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優(yōu)秀MG作品賞析01

2023-05-10 13:57 作者:我是若比鄰  | 我要投稿

昨天群里有同學(xué)說,現(xiàn)在只會跟著AE視頻教程做東西,不看教程就做不出來,問怎么樣才能活學(xué)活用AE。


這個沒什么好的辦法了,我們大多數(shù)人都沒專業(yè)學(xué)過動畫課程,也沒學(xué)過繪畫,更沒有天賦了,要做出好的東西只有多看、多練、多思考了。


接下來我會持續(xù)分享一些我收集的MG動畫、文字動畫、圖標(biāo)動畫等的Gif圖,有興趣的同學(xué)可以自己臨摹,也歡迎大家評論區(qū)分享自己的做法。


要做好MG動畫,AI這個軟件也得耍熟,有志于從事相關(guān)功能做的同學(xué),也好好學(xué)學(xué)AI這個軟件吧。

這個人物動畫還是有點(diǎn)復(fù)雜的,手的變化很多,大概率需要逐幀繪制了。
機(jī)器人偽3D動畫,B站有一些教程,有興趣的可以搜搜看,整體難度不大,運(yùn)動曲線調(diào)整好的節(jié)奏是關(guān)鍵。



上面這3個圖動畫沒啥可說的,有興趣的同學(xué)可以在AI中練習(xí)一下。



騎自行車的人,難點(diǎn)在頭部的動畫(其實(shí)也不難),細(xì)節(jié)挺多的。
搖晃的樹木用CC Bend就可以制作。
漂浮的云彩,可以直接給路徑K幀。

這個角色動畫比較簡單,大家可以學(xué)習(xí)它的氣泡,杯子邊緣發(fā)散的線條的用法,為本來比較靜的畫面增加動態(tài)美感。發(fā)散的線條教程挺多的,用中繼器可以做。



這個主要是波形變形的應(yīng)用,網(wǎng)上教程很多。

這個有興趣的同學(xué)可以練練電人跑步的動畫,AE有很多制作角色的腳步,像Duik、RubberHose、Joysticks’n Sliders等,可以選擇自己喜歡的腳本來做。

可以用修建路徑做一個,然后用表達(dá)式隨機(jī)調(diào)整位置,復(fù)制一大堆。也可以試試用粒子做。

這個動畫動畫很簡單,我喜歡的原因是:挺好看的,總感覺可以用到什么地方。

這一組小動畫還是有很多可以拿來做練習(xí)的,有興趣的可以試試,不要看著簡單,就懶得動手了。


這一組我非常喜歡,如果你看不清,可以拖到AE中逐幀觀察。



一堆房子出現(xiàn)消失的動畫太絲滑了,可以直接用矩形代替,練練曲線調(diào)整。
這一篇文章就先分享這么多,如果你做了聯(lián),可以發(fā)到群里交流討論。


B站專欄文章排版有點(diǎn)拉垮,這個系列以后就只在公眾號更新了,歡迎關(guān)注:比鄰課堂。

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