虛擬制作之追蹤篇 | 奧斯卡最大贏家的技術(shù)密碼
1.奧斯卡最大贏家——《沙丘》
近日,第94屆奧斯卡獲獎(jiǎng)名單公布,電影《沙丘》橫掃最佳視覺(jué)效果、最佳攝影、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳音效、最佳配樂(lè)、以及最佳剪輯六大獎(jiǎng)項(xiàng)。十項(xiàng)提名,六次獲獎(jiǎng),幾乎包攬所有技術(shù)獎(jiǎng)項(xiàng),這樣的亮眼戰(zhàn)績(jī),無(wú)疑使它成了這場(chǎng)電影盛宴的最大贏家!

2.《沙丘》的技術(shù)密碼——DNEG
有網(wǎng)友評(píng)價(jià):這部電影的視覺(jué)特效簡(jiǎn)直封神!確實(shí),這部影片的主視效團(tuán)隊(duì)大有來(lái)頭,讓《沙丘》直接get流量密碼!他們?cè)谶^(guò)去八年中曾六次獲得奧斯卡金像獎(jiǎng),本次獲獎(jiǎng)也標(biāo)志著他們第七次獲得奧斯卡“最佳視效獎(jiǎng)”,這支團(tuán)隊(duì)就是大名鼎鼎的——DNEG。

3.虛擬制片系列短片——跟蹤
20多年來(lái),DNEG一直致力于探索VFX技術(shù)和藝術(shù),并始終走在行業(yè)前沿。尤其是在近年來(lái)興起的虛擬制片方面,DENG更是擁有最先進(jìn)的技術(shù)與服務(wù)。近日,DNEG與動(dòng)捕行業(yè)資深團(tuán)隊(duì)Dimension以及制作團(tuán)隊(duì)Sky Studios首次合作并推出了專注于虛擬制片的創(chuàng)新項(xiàng)目系列短片,展示了最先進(jìn)的虛擬制片技術(shù)、工作流程和創(chuàng)意概念。目前該系列短片正在持續(xù)更新中,今天小迪先為大家?guī)?lái)其中關(guān)于“跟蹤”的幕后技術(shù)分享,一起學(xué)習(xí)如何在虛擬制片中利用動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)攝影機(jī)跟蹤、演員和道具進(jìn)行跟蹤吧。

4.虛擬制片拍攝現(xiàn)場(chǎng)——案例展示
執(zhí)導(dǎo)該項(xiàng)目的Paul Franklin也是DNEG的創(chuàng)意總監(jiān)。他說(shuō):"我們將動(dòng)捕的標(biāo)記點(diǎn)放在其中一名演員拿著的手電筒道具上,然后使用捕捉到的手電筒數(shù)據(jù)在LED屏上驅(qū)動(dòng)虛擬照明,演員使用手電筒指向LED屏,該位置就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)光圈。這讓我們與虛擬環(huán)境進(jìn)行了一定程度的自發(fā)互動(dòng),在LED場(chǎng)景中產(chǎn)生了很好的現(xiàn)場(chǎng)感。讓另一位表演者穿上動(dòng)捕服,并利用捕捉到的表演數(shù)據(jù)來(lái)驅(qū)動(dòng)屏幕上虛擬角色的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)。然后,揮舞手電筒的真人演員就能與屏幕上的虛擬角色實(shí)時(shí)互動(dòng),這就創(chuàng)造了一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的人與虛擬角色緊密互動(dòng)的戲劇場(chǎng)景?!?/p>
5. LED屏前的動(dòng)捕跟蹤注意事項(xiàng)
與傳統(tǒng)拍攝環(huán)境相比,在LED屏前進(jìn)行動(dòng)捕跟蹤時(shí),都有哪些注意事項(xiàng)呢?
Dimension 虛擬制作總監(jiān)Tim Doubleday就這一問(wèn)題給出了解答:
在LED拍攝環(huán)境中運(yùn)行全身動(dòng)捕技術(shù)時(shí),首先要考慮的是動(dòng)捕演員的真實(shí)表演與出現(xiàn)在LED屏上的被動(dòng)捕數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的虛擬角色之間的延遲時(shí)間。數(shù)據(jù)處理、圖像渲染和數(shù)據(jù)傳輸?shù)絃ED屏等環(huán)節(jié)都存在固有的延遲,只要這個(gè)延遲時(shí)間在可接受范圍內(nèi),那么從鏡頭里看起來(lái)就沒(méi)有問(wèn)題。例如,你可以考慮這樣一種情況,真實(shí)演員在LED屏前與一個(gè)CG角色擊掌,如果延遲太多的話,那么CG角色將無(wú)法及時(shí)做出反應(yīng),那么這就是個(gè)失敗的鏡頭。道具跟蹤也是同樣的道理。對(duì)于手電筒的示例,我們必須確保演員在物理空間中移動(dòng)手電筒與CG手電筒的移動(dòng)和將光線施加到LED屏上之間的延遲最小。因此,我們選擇使用Vicon動(dòng)作捕捉系統(tǒng)跟蹤攝像機(jī)、道具和動(dòng)捕演員,Vicon相較于其他產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)就是,它的延遲很小,幾乎可以使LED屏中虛擬角色的動(dòng)作與動(dòng)捕演員的動(dòng)作同步。
另外一重要的考慮因素是確保你使用的跟蹤系統(tǒng)不會(huì)干擾可見(jiàn)光或影響攝像機(jī)的捕捉。在手電筒示例中,我們使用了反射紅外光的被動(dòng)發(fā)光標(biāo)記點(diǎn),但對(duì)于其他項(xiàng)目,我們使用的則是主動(dòng)發(fā)光的標(biāo)記點(diǎn),這些被動(dòng)發(fā)光標(biāo)記點(diǎn)對(duì)實(shí)拍攝像機(jī)不可見(jiàn),并且在關(guān)閉相機(jī)閃光燈的情況下也能正常運(yùn)行。
確定動(dòng)捕場(chǎng)地的位置也很重要。在這個(gè)項(xiàng)目的虛擬拍攝中,動(dòng)捕演員、LED屏和真實(shí)角色的演員處于同一空間。這意味著他們可以互相扮演,演員可以在屏幕上看到自己,但這可能會(huì)使演員分散注意力,所以可以考慮使用一個(gè)完全獨(dú)立的動(dòng)捕場(chǎng)地,這樣演員就可以專注于他們的表演,而不會(huì)受到LED屏的影響。
最后,真實(shí)角色和虛擬角色之間的視線以及視角差異也同樣需要引起注意。
6.動(dòng)捕實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)的CG角色利用情形
在哪些情形下可以充分利用虛擬制片中動(dòng)捕實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)的CG角色呢?
Tim Doubleday認(rèn)為:
擁有一個(gè)活生生的動(dòng)捕角色的主要好處是,它允許場(chǎng)景是動(dòng)態(tài)的,并且動(dòng)捕演員可以實(shí)時(shí)對(duì)CG角色進(jìn)行操控和做出反應(yīng)。當(dāng)然了,想要實(shí)時(shí)交付最終質(zhì)量的CG角色還是很困難的,但通過(guò)同時(shí)記錄攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)和CG角色運(yùn)動(dòng),在后期進(jìn)行傳統(tǒng)的VFX處理,以提供電影和電視所需的更高質(zhì)量的渲染。
虛擬制片還可以幫助實(shí)現(xiàn)演員與CG環(huán)境的互動(dòng)。例如,演員揮手并讓LED屏上的虛擬環(huán)境做出移動(dòng)虛擬燈光或樹(shù)葉掉落等反應(yīng)。這些事情都可以通過(guò)跟蹤演員來(lái)實(shí)現(xiàn),并使演員的表演和LED屏上看到的內(nèi)容之間更加和諧,給演員帶來(lái)一種沉浸式的體驗(yàn)感。
LED屏和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)為將動(dòng)作捕捉與現(xiàn)場(chǎng)表演相結(jié)合提供了可能,Vicon動(dòng)捕技術(shù)對(duì)攝影機(jī)的追蹤更是開(kāi)辟了一個(gè)充滿無(wú)限可能的世界,運(yùn)用這些虛擬制片技術(shù)可以創(chuàng)造令人驚嘆的互動(dòng)和視覺(jué)體驗(yàn)。

7.結(jié)語(yǔ)
迪生數(shù)字專注虛擬制作,提供完整的虛擬制片、動(dòng)作捕捉和動(dòng)畫(huà)制作解決方案及技術(shù)服務(wù),為您的藝術(shù)創(chuàng)作激發(fā)無(wú)限可能!
小迪將持續(xù)關(guān)注DNEG的虛擬制片創(chuàng)新項(xiàng)目系列短片,并與大家一起分享。關(guān)注迪生,了解更多虛擬制作動(dòng)態(tài)和服務(wù)。